6エンパオリキャラ部屋

200人、それでも200人という限られた枠での戦い































〜6エンパ・製品版  最短クリア周回・ディル君編・1〜H25.11.12 火 からの結果

ディル君編を開始。全武器解放を使わないため、方天戟を得意武器とするキャラしか選べないのも実状かと。まあ後々この流れは
続いていくので、方天戟LV1で最後までいかなくてはなりませんが@@;;;

しかし何度も失敗するミツキ嬢の獲得が、一般武将の方と一緒に獲得可能だったとは(7831・7832)。今までで最高1人
までの獲得で、2人同時の獲得は不可能でした。唯でさえ1人時の確率が20%程度なので、2人同時だと10%以下という
事になりますか@@; ともあれ幸運だったと言うのは事実です。

2戦ほど野良参加のユーザーさんと共闘でしたが、他の全て(ナツミツキ獲得はソロプレイ)は昨日フレンドにさせて頂いた方と
二人三脚で潰して回りました。やはり敵にとって不測の事態と言える戦闘を行う要素(つまりユーザーさん)は、本当に参りもの
のようですね。

そもそもCOMは敷かれたレールの上を走るしかない存在。委任状態だとランダム的な行動になりますが、それでも臨機応変の
対応は不可能です。これがCOMないし人工知能の限界でも。対して人間様(あえて過大評価@@;)はその都度の臨機応変な
対応が可能なため、どんな戦局であろうが覆す事が可能ですからね。

独自に意思を持つか持たないか、これにより扱われるキャラクターは雲泥の差の戦闘力を有しますので。

もし・・・7エンパでデモソウやダクソウのような黒ファンみたいな侵入要素が出たら、戦場で敵側として出てきたら脅威その
ものでしょうか。ただ無双シリーズ、強いてはエンパ自体は共闘プレイを重視とするもの。この敵対プレイなどはありえないと
思います。敵対プレイを重視したシリーズ(同無双でも別の作品)なら話は別ですが・・・。自分は嫌ですわq(*血*)p

さて、今プレイ中のディル君はシルフィア嬢の直系の弟子。まあそれはともかく、サクッと終わらせてしまいましょうか@@b


200人中、15人撃破。1人プレイ中、残り184人(最短クリア周回側)。
(200人中、58人撃破。1人プレイ凍結中、残り141人(ただ今、クリア記録周回は凍結中)。)

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