過去のNo.2401からNo.2500までの日記帳を掲載。

〜日記帳集〜
長い日記から短い日記まで様々に記述していきますのであしからず U≧∞≦U
また馬鹿話や愚痴が大多数なので、これらが嫌いな方は見ない方が無難です(>ω<)
H22. 8.15 (日)

No.2500
生存を懸けた戦いわぅ PM16:54

 今さっきまでWOWOWで放送されていた「インデペンデンス・デイ」を
見てました@@b

 人類VSエイリアンの構図を14年前に表した、当時としては最高傑作の
1つでしょう。今流でアレンジすれば殆どがCGなどで構成されるでしょう
けど、まだPCも出だしの頃であの作品は驚きです。

 生存を懸けた戦い、それがメインテーマになっていますね。後半の大統領の
演説が素晴らしく感動ものです。

 この大作を見れば、地球内での紛争などが馬鹿らしく感じれます。地球上で
共通して生き抜くために死闘を演じるのですから。


 ちなみにこの「ID4(インデペンデンス・デイの略字?)」は地元駅前の
映画館が閉鎖される前に最後に見たリバイバル作品でもあります。

 WOWOWやレンタルで借りてきたビデオ(まだDVD普及前なので)で
何度見た事か。見た回数ではMyムービーの中で上位に位置しますね@@;


 それと映画館に足を運び、1つの作品を何度も見た回数が最多は4回。その
作品は「ザ・コア」です@@; 1つの作品に対して4回程度は少ないと思う
かも知れませんが(マニアは数十回とか足を運ぶとか窺ってます)、自分の
中では最高の訪問数です@@;

 「デイ・アフター・トゥモロー」は2回まででしたが、ザ・コアと共々に
自分の中でトップクラスのムービーに位置付けられています。


 余談ですが「地球の頂上の島」という凄まじく古い作品の台詞を全部覚えた
事がありましたね@@; 飛行船で未知の領域を探索するのが面白くて、当時
飽きるまで徹底的に見まくってました@@;(地上波放送したのを録画で)

 今は流石に覚えていませんわ U≧∞≦U

 再び骨がある作品に巡り合いたいものです(=ω=)
H22. 8.14 (土)

No.2499
ミスターTの所以たるわぅ PM20:53 G13

 依頼品の作業が完了しました。HDD換装・電源ファン換装・USB2.0
増設カード追加です。パーティションの区画分けも済ませてあります。

 この日記を書いた後、クライアントさんにご報告です。2日でしたが、問題
なく終わりましたよ@@b



 昨日BS2にて「銀河鉄道999」を見てました。月曜日から金曜日の5日
に掛けてテレビ版113話+劇場版+その他などを放送していたのです。

 見たのは112話と113話、そして劇場版のみです@@; 後で知ったの
でした(一挙放送していた事を)。

 自分が生まれる前に作られた伝説的な作品。あのミュージシャングループの
エグザイルもゴダイゴの999をアレンジしたぐらいですし。

 999を描いた松本零士氏は本当に凄い方ですね U≧∞≦U


 ちなみにタイトルからして何を言いたいのか分かるかと思います@@;
自分のリアルネームは999の主人公・星野鉄郎と同じですから。

 過去10代の頃はこの名前の事でからかわれた事が多々ありましたが、今は
心から同じ名前(漢字は哲の方です)でよかったと痛感してます。名付けて
くれた父には本当に感謝していますよ(☆ω☆)b

 それに今ではデフォルトネームである「ミスターT」でいられるのもまた
今の名前だからこそ。別に「た行」の名前ならミスターTなのですが、そこは
考えない@@;


 「ミスターT=ザ・レミニッセンス」

 父から頂いたミスターT、恩師シルフィア嬢から頂いたレミニッセンス。
今だからこそ心から述べられます、生まれてきて本当によかったと。だから
こそ膝は折れないと。

 誰彼がどうこうじゃない、テメェ自身がどうあるべきか。それが重要なの
ですから。

 頑張らねばね U≧∞≦U
H22. 8.13 (金)

No.2498
パーツ買い出しわぅ PM17:11 G12

 本日はバイクでアキバに。クライアントさんからの依頼で、PCパーツの
買い出しに赴きました。

 購入したのは「USB2.0増設カード」「8cm冷却ファンとケーブル」
です。これだけで軽く3千円を超えてしまうのは驚きです@@;

 ともあれ、これで後はヤフオク経由で入手した新品HDDが届けば作業再開
となります。暫くは待機となりましょう。


 しかしパラレルATAのHDDの製造が打ち切りという現実。旧式マシンを
持つユーザーを切り捨てるかのような打ち出しは最悪極まりません。

 せめてウェスタンデジタル社だけは(多岐に渡って堅実にHDDリリース)
作り続けて欲しいものです。この際企業ひいきをしても構いませんよ@@;


 それとヨドバシアキバに到着前後、駐車場から左折した先で消防車が2台
停車していました。帰り際に分かったのですが、どうやらバイクから出荷した
可能性があります@@;

 これが自然発火か放火か、多分後者の可能性が高いでしょう。まあ決して
断定という訳にはなりませんが、その確率は高いかも。

 ともあれ、一瞬通行止めになっているのかと懸念してしまいました@@;


 さて、数日間は冒頭に述べた通りHDD到着までは待機ですわU≧∞≦U
H22. 8.12 (木)

No.2497
依頼品届くわぅ PM15:02

 数週間前からメールのやり取りで受諾したPC修理の依頼品が届きました。
内容は自分が今まで行っているものと何ら変わらず、今現在は順調なスタート
をしています。

 しかしPCの修理(こと旧PC)となると不測の事態は付き物。これらが
問題なく通れば完了となりますが、まだ油断はできません。

 自分も過去に色々と引っ掛かった難関が数多くありますしU≧∞≦U

 ともあれ、目の前の依頼品を全力投球で挑むのが自分の使命。頑張らねば。


 暫く仕事に没頭すると思うので、雑談などは後日纏めて記述します@@;
H22. 8.11 (水)

No.2496
メモカ調達への道わぅ PM15:14

 デモンズ・ソウル&ベヨネッタの購入でPS2メモカ26枚の入手が先送り
になった現在。4020人のエディット完遂、ゴッドT計画への道は停滞して
います@@;

 また仮に器が手に入っても、780人をどうするかという部分が最大の難関
でしょう。新陣営を立てるのか・既存陣営の人員追加を行うのか。

 どちらにせよ、レシピ作成で数週間は足止めを食う事になります@@;


 以前ミスターMが語っていた、風来坊の延長線100人の妻(マジ@@;)
計画もあるにはあるのですが。そうすると双子の娘が生まれるとあって、合計
300人のアレンジを作らねばなりません@@; GM陣営も含めるとかなり
厳しいです@@;

 しかし双子故にコピーを多用するので、エディット時間は短縮されるかと。
やっつけ作業からの脱出は厳しいです@@; 楽な方に進んでいます><;

 まあともあれ、26枚のメモカの入手が急務でしょう。これがなければ話に
なりません@@;;;

 年内中には器の入手は行いたいものですね U≧∞≦U
H22. 8.10 (火)

No.2495
そろそろ秋口?わぅ PM15:04

 8月も10日が過ぎ、そろそろ秋口突入かと思わせるこの頃。日の出の時間
も徐々に遅くなり、日の入りも早くなりつつあります。6月中旬が一番明るい
でしょうね。この時期が夏と言えるのでは?@@;

 ともあれ、昨年の体調不良続きな1年よりは断然いいですわ@@; 熱中症
に近い状態が2回以上続きましたから><; 今年は色々と注意して動いて
いますし。来年以降の布石とも言える礎を刻めたかと思います。

 来年の今時分に近付いたら、この日記を読み返すとよろしいミスターTよ。
頑張るんだぞU≧∞≦U


 ネタ発掘に没頭するこの頃。まだ完全な執筆に至っていないため、悶々と
している状態です@@; 特に13人の魔女の追加をどうやって行うか、この
部分でかなり悩んでいますので><;

 今サンプルで書いた墓堀人を最初から書き直し、新たに執筆するのが一番
かも知れません。ちょっとダーティー路線から遠退いてしまう気がしますが。

 まあ描けてこそ伝説は打ち立てられる、頑張らねばねU≧∞≦U
H22. 8. 9 (月)

No.2494
アンチテーゼわぅ PM15:24

 アンチテーゼと言う言葉が合うのかどうか分かりませんが、墓堀人での設定
の1つに加えようかと。それは絶大な力を持つ魔女に対しての特効薬が主人公
であり、それを利用して魔女狩りをしようと企てるというもの。

 どういった部分で特効薬(アンチテーゼ?)になるのかまでは決めてません
ので、追々追記していく形になります。

 題材作品がベヨネッタなだけに、破天荒な魔女は難しいかと。オリジナル
要素をどの様に使っていくかが勝負となるでしょうねU≧∞≦U


 ちなみに流浪人も墓堀人にも、あっちの描写を入れるつもりです@@;;;
もはやエロゲー化した覆面シリーズですが、これはこれでいいかと。

 まあ1つだけ言えるのは風来坊のように「恋愛」「純愛」「慈愛」とは全く
異なる展開になるのは言うまでもありません。あっちの描写は表しても、内容
は別のものに仕上げませんと。

 クリエイターは本当に難しいですわ(=ω=);
H22. 8. 8 (日)

No.2493
どの様な展開でわぅ PM14:23

 登場の仕方に悩んでいるこの頃。ただ単に漠然と現れて抗争する、それでは
味気ないものになってしまいます@@;

 ですが相手は不死の存在でもある伝説の魔女。上手く出さないととんでも
ない状態に陥ってしまうかと。この登場時のタイミングも非常に重要ですね。


 ちなみに昨日述べた属性追加をリスト化しました。全ての属性を追加すると
なると、約30人近い魔女が必要になりますので。ここは代表的な属性の追加
に留まりました。

 またその属性の神々も魔女に追加しようかと。フリハトの同属性神と同じ
扱い=存在になってしまいますが、「覆面」のタイトルはオールスターです
ので問題ないかと。


 執筆ですが、流浪人と同時進行になりそうです。特に両方ともファンタジー
世界観が色濃いので、もしかしたら相互間が実現するかも知れません@@;

 それはそれで面白そうですが問題もあるかも・・・U≧∞≦U

 この2つの作品は非常に難しい課題です(=ω=);
H22. 8. 7 (土)

No.2492
属性の追加もわぅ PM14:38

 13人の魔女の案は通りそうですが、そこに魔法の源となる属性の追加も
考えています。ファンタジー世界観を汲むため、ありとあらゆる非現実要素は
取り入れようかと思っている次第で。

 実際に誰がどの属性を付着させるかまでは決めていませんが、ある程度の
予測はできますので。近々纏め上げたいと思っています@@b


 ちなみに「墓堀人=ミスターT」も魔法の使い手としようか悩んでいます。
流浪人の同人も魔法を使っているので、用いても違和感はないでしょう。

 風来坊だけは現実面が色濃かったので不可能でしたが、こちらは思う存分
用いたいと思います@@b

 おそらく墓堀人が一番盛り上がるかも知れません。理由はファンタジー要素
を前面に出すため、老化などがないからです(特に13人の魔女)。

 この覆面シリーズでも間違いなく「あっち」の描写もやるでしょう@@;
ミスターM曰く、「エロゲーまっしぐら」間違いなしですわU≧∞≦U
H22. 8. 6 (金)

No.2491
覆面の墓堀人の決定稿わぅ PM15:02 G11

 ベヨネッタの影響で永遠の若さを保つ魔女の設定も面白いかと思うこの頃。
該当するのはシュームさんですが、この際「13人の魔女」を考案しようと
画策しています@@;

 また魔法の世界観も出すという部分から、13人の魔女に属性の神々を追加
と考えています。主要となる魔法を抜粋した形になりますが、上手くすれば
話の展開で面白い事になりそうですので。

 まあこれはあくまでも規格段階で実際に移行するかは分かりません。それに
今は各々の代案で八方塞がり状態で、流浪人と墓堀人に手が回りません><;

 でも面白いネタがあれば早急にでも描きたいもの。ここは他を押してまで
前倒しで挑むのもいいかも知れません@@b


 例として「時の魔女・シューム」や「風の魔女・エシェラ」などですか。
う〜む・・・面白いかも・・・(☆ω☆)
H22. 8. 5 (木)

No.2490
道は険しいわぅ PM15:27

 「デモンズ・ソウル」と「ベヨネッタ」を購入してしまって、合計26枚の
PS2メモカを買う資金がなくなった現在><; ゴッドTへの布石が遠退
いた状態ですTT;

 そもそも通常販売価格は3000円前後、それが26枚だと78000円に
達するのです。中古購入でしか活路は見出せません@@;

 それに今は新品のメモカを見る機会が希で、中古購入しかないでしょう。
それだけPS2が廃れてきているという事でしょうか。安定した作品が数多く
あるというのに@@;

 まあでもこの26枚は必ず入手しますよ。ゴッドTへの布石に関して避けて
通る事はできませんし。

 4020人か・・・何ともまあ U≧∞≦U



 ベヨネッタを一応クリアしました。難易度はベリーイージーですが@@;
初回プレイはムービーやストーリーを見ながらでしたが、2回目以降はそれら
全てスキップしてのプレイなので短時間で終わりました。

 特に「キルゴア中佐(グレネードランチャー)」が化け物で、上手く決ま
れば瞬殺できるほどの破壊力を持っています@@; 今後の難易度上位の攻略
では、この武器なくして在り得ないでしょう。

 まあ・・・一応クリアしているので、これ以上の深追いはしなくても問題
ないでしょうけど。ネタとしては十分発掘できましたよ@@b
H22. 8. 4 (水)

No.2489
ある程度定まった構想わぅ PM14:18

 フリーダムハートの読み漁りで、覆面の流浪人の構想が定まりました。全て
の陣営を抜粋するという事から、全ての陣営の世界観も導入しないといけなく
なります。

 無論ACや近代兵器の投入はしませんが、それ以外の人工知能などの部分は
ロストテクノロジーの位置付けで描けるでしょう(古代文明の遺産など)。

 根本がファンタジー世界観なだけに、魔法を惜しみなく使えるのが楽かと。
もちろん完全仮想世界になるでしょうから、何でもござれの世界観を表現する
方が気が楽でしょうね。

 むしろファンタジー世界観ならオリジナリティ溢れる展開を描けますし。
これこそ全てのオリストの現形であり、得意分野でもありますので。

 覆面の風来坊を超える作品を描けるか、それが覆面の流浪人の大きな課題と
なりましょうU≧∞≦U
H22. 8. 3 (火)

No.2488
過去作品を振り返るわぅ PM14:51

 覆面の流浪人の執筆に当たり、フリーダムハートを読み直している現在。
大学ノートに描いた作品は完結していますが、PCを使ったアレンジはまだ
2部しか終わっていません。しかも完結すらしていないので@@;

 しかし戦乱物となるとフリハトが元祖になるのは言うまでもありません。
剣技を中心に戦う部分は5エンパに近しいもので、そこにファンタジー要素の
魔法などを組み合わせていく形に。

 更には国家の概念として陣営別に分けていますが、全てのオリストの面々を
登場させるという部分はフリハトにはない長所と言うか短所と言うか。

 まあそれだけ突き詰めれば素晴らしい作品になる事だけは分かります@@b

 ゴッドT計画前に挑むとあって、その後の展開が難しくなりそうですが。
ここは致し方がないでしょうねU≧∞≦U
H22. 8. 2 (月)

No.2487
異種スピンオフ作品わぅ PM14:31

 いい加減格闘ゲーム(エキプロ除く)が億劫になってきたこの頃。決め手は
ベヨネッタのハイスピードバトルで身体が付いていけず、散々な目にあったと
いうものでしょうか><;

 そもそもスト2などのコマンド入力型格闘ゲームは面白いほどコマンドが
頭に入りません。いくら見て覚えようとしても忘れるのです@@; まるで
生理的に受け付けないかのようですわ><;

 ともあれネタ作成という部分では、デモソウもベヨベヨも十分すぎる作品
だったと断言できます。もう十分でしょう。



 本題ですが、これら作品を題材としたスピンオフ作品を企画中。メンバーは
アルエキファイタからとしたいですが、間違いなく風来坊の初めて登場時の
若さの状態でしょうか。歳を取りすぎた状態では動くに動けませんし@@;

 ベヨベヨ題材スピンオフ作品はシュームさんが該当中ですが、デモソウは
誰にするか悩んでいます。あの世界観は殺伐としていますから、それに似合う
人物でなければなりませんし。

 まあキャラクターは十分いますから、ゆっくり考えるとしましょうかね。


 それともう1つの野望、ゴッドT計画。メモカ26枚の入手を皮切りに、
レシピ作成からキャラクター作成へと移行しようかと。

 問題は中古でも26枚のPS2メモカで約2万は掛かるため、そう易々と
入手できるものではありません@@; むしろデモソウとベヨベヨを買う前に
先に買うべきだったのかも知れませんが・・・。

 少しエディットが遅くなりそうで不安です U≧∞≦U
H22. 8. 1 (日)

No.2486
黒い魔女わぅ PM14:57

 前々から買いたいと述べていた「ベヨネッタ」をようやく購入。殆ど悲願と
化していただけに嬉しい限りです><b

 しかしまだプレイしておらず、今もデモソウに魂を奪われている状態が継続
しています@@; 本当に魂を奪われる作品ですわ><;

 ベヨネッタは髪の毛で衣服を構成し、魔力で魔物に変化させて攻撃と魔女
そのものの行動が可能と。二丁拳銃ならぬ四丁拳銃と打撃で縦横無尽に暴れる
様は、淑女ならぬ暴女とも言いましょうか@@;

 まあデモソウよりは幾分か楽だと思いますが、その実態はまだプレイして
いないので何とも@@;


 余談ですがベヨネッタの性格と暴れっぷりから、風来坊でのシュームに近い
存在かと@@; 彼女を魔女として暴れさせるのも面白いかも**;

 スピンオフ作品で描いてみようかしら U≧∞≦U
H22. 7.31 (土)

No.2485
同じ魂作品わぅ PM15:25 G10

 デモンズ・ソウルの前に攻略(修正改修追加)しなければならない作品が
ありました。同じ魂の名前が付くソウルキャリバー4です。

 5エンパで構築した100人の面々から抜粋した50人を、ソルキャリ4で
実現しようとのもの。メインメンバー13人と悪役5人は必須になり、それ
以外のキーパーソンになる人物を抜粋しました。

 しかしまあクオリティの高さには改めて驚かされます。特に戦闘では胸揺れ
にパンチラと、野郎心を擽る仕様が(@ω@);

 でもエディット自体の性能はエキプロ系列には遠く及びません。ここは昔も
今もこれからも変わらないでしょう。


 ともあれ、とりあえず50人のエディットは仕上げました。後はこのキャラ
の静止画を取れば終了です。

 まあ今日中には終わる事でしょう。焦らず攻略しますよ U≧∞≦U
H22. 7.30 (金)

No.2484
魂を奪われたわぅ PM15:53

 デモンズ・ソウルには魂を奪われると聞きますが、正しくその状態に陥って
いるでしょうか@@; やりすぎですわTT;

 しかし斬新なゲームには変わりありません。ここまで死亡率が非常に高い
作品はあまりないでしょう。更にはレベルアップに関する配分が尋常じゃない
ほど厳しく、ラグナロクオンラインに匹敵するヤバ目のものかと。

 まあROの方は自由にプレイできますし(課金を除くが)。マウスで手軽に
動かせるという部分も長所でしょうか。

 でも・・・デモソウに魂を奪われるのは参りますにゃ U≧∞≦U


 ちなみにデモソウに魂を奪われるだけではなく、PS2メモカ購入資金も
奪われましたTT;(ただ単に使っただけですが@@;)

 ゴッドT計画は当面は凍結せざろう得ません><; 企画だけは打ち出して
おこうと思いますが・・・。う〜む・・・。

 まあそろそろ魂を取り返す(寝不足を止める)事をしないとね(−ω−);
H22. 7.29 (木)

No.2483
魂を捧げるわぅ PM14:35

 昨日パーツ買い出しの時、資金に余裕があったのでゲームソフトを購入。
それはPS3でROに匹敵するマゾ仕様の「デモンズ・ソウル」。

 ええ、ミスターMの多大なる影響に押されて買ってしまいましたU≧∞≦U

 そもそも「ベヨネッタ」かこちらで悩んだのですが、話題の共有を考えて
デモソウにした次第です@@;


 キーコンフィグができないのが致命的ですが、そこさえ抑えれば5エンパ
での殺陣的な行動が役立ちます。後はいかに上手く動かせるか、ですが。

 しかしオートセーブ機能という事もあり、間違って味方を殺してしまった
場合は最初からやり直す意外にありません><; ここはトルネコ大冒険と
同じでしょう(あれには本当に泣かされますTT;)

 まあでも、暫くはネタ発掘に挑めるかも知れません@@b


 ちなみにキャラクター作り直しの部分で、ソルキャリ4の50人の配置を
再度変えようと思います@@; メンバーは5エンパで作成した中から50人
を抜粋して選ぼうかと。

 順序は5エンパの上位から下位までの並び順に準じます。スキルの問題は
後々考えましょう@@;

 まあ何だ、ゲーム三昧で体調が大変です(>ω<);
H22. 7.28 (水)

No.2482
扇風機の修理わぅ PM16:42 G9

 扇風機のプロペラを止めるスピンナー(ソケット)を入手、破損した扇風機
を直しました@@b これで1つの部屋に2つの扇風機が配置された事に。

 そもそも何故2つなのか。確か自分が小学生最終の頃でしたか。今回破損
した扇風機が回りが悪くなり焦げ臭くなり(かなりヤバかった@@;)、修理
に出しているうちに新しいのを購入したのです(取り付け場所は2階)。

 それが戻ってきた時に既に新しいのがあったので、1階の部屋に急遽取り
付けとなった次第です。つまり期せずして今の状態になったのです@@;

 まあかなりレトロなタイプなので、長時間の使用はしていませんが。夏場
ぐらいしか回しませんし。

 ともあれ、これで前々から直そうとしていた事が解決できました@@b
H22. 7.27 (火)

No.2481
扇風機の羽根止めわぅ PM15:10

 1階にある旧式の東芝扇風機。このプロペラを主軸に抑えるカップというか
ソケットというか、それが錆びにより劣化してネジ山がなくなってしまったの
です><;

 同型の扇風機のソケットを使って主軸かソケットかの劣化を試しましたが、
どうやらソケットの方が劣化してしまったようです。

 そこでヤフオクを介してジャンク品の扇風機(同世代の東芝型)を入手。
この扇風機は4枚ある羽根のうち2枚が破損しているものの、しっかり回転
するという卓上扇風機。

 というか本命は劣化してしまったソケットそのものなので、これを入手して
付け替えれば復活します@@b

 先程代金と送料を入金してきたので、1・2日後には到着するでしょう。


 ちなみに回るものには目がなく、扇風機に始まり換気扇に発展した幼少期。
その後同じプロペラからレシプロ戦闘機に移り、ジェット戦闘機よりレシプロ
戦闘機派になった次第です@@;

 今でもその名残はありますので、余程影響があったのでしょうねU≧∞≦U

 余談ですが来月6日、WOWOWにてスカイ・クロラがやりますだ@@;
ティーチャーの凄まじい戦闘力はリョフさんに匹敵するかと**;
H22. 7.26 (月)

No.2480
嬉しい事わぅ PM14:37

 リアルフレンドの通称「サイバー=グロリアス(エキプロハンドル名)」氏
が病魔との対決に打ち勝ったそうですU≧∞≦U

 内容は省きますが、その病気の疑いがあるため入院していたとの事です。
あれから2ヶ月が経過しましたが、何とか持ち堪えたようですよ><;

 しかし病魔出現は何時如何なる時に起きても決しておかしくないもの。常に
健康を維持してベストな状態とするのが最善の策でしょう。

 それはもちろん俺とて同じ事です。十分注意しないと・・・。


 叔母さんですが安定しているとの事です。まだ意識は戻りませんが、今日
父が再び横須賀に赴き手術に関しての会話をするそうです。

 とにもかくにも、1日も早い完全回復を心から祈っています。不死鳥の如く
復活するのを心待ちしていますよ。


 人はその不測の事態が起きて初めて大切さを理解する。何時の時もなって
みない限りには分からないと。それが「日本人」の典型的な悪い点ですわ。

 しかし努力する事でそれらを払拭もできます。全てが全てではない、それは
紛れもない事実ですし。俺自身も頑張らねばなりませんから。

 この日記を見て頂いている方々も、日々の健康管理などは万全になさって
下さい。

 怠ったら蹴飛ばすわぅよ U≧∞≦U (風来坊内ミツキ嬢の台詞抜粋)
H22. 7.25 (日)

No.2479
常々日々に強き給えわぅ PM15:34

 自分なりにこの場で表現するために言い換えたのがタイトルです。何時如何
なる時でも一切動じない心を欲しいもの。


 実は昨日辺りでしょうか。横須賀は父の妹さんが「クモ膜下出血」で倒れた
そうで。病魔とは無縁の健康体で活発で元気一杯の叔母さんがと思いました。

 4年前に亡くなった母の弟さんも、脳の中に血液が混ざり圧迫されて死に
至ったので。脳の病気・脳に関する病魔は、致死率は非常に高いのですよね。

 まだ意識が回復していない叔母さんですが、寝る時に手を頭に乗せる無意識
な癖をしているという事でも。これはまだ回復の余地はあるという事だと確信
しています。でも油断はできないでしょう。

 1日も早い完全回復を心から祈っています。



 本当につくづく思う。何事にも一切動じない強い心が欲しいと。しかし人間
は突然の許容範囲内の出来事が起きるとパニックを起こす。それは自分とて
同様です。

 常々日々に強き給え、この言葉が痛々しいほど胸に突き刺さりますよ。

 それでもテメェの生き様は刻み続けなければならない。それが盟友3人に
誓った誓願ですから。負けられませんよ。

 事が大きければ大きいほど岩のように静かであれ。

 頑張らねばね。
H22. 7.24 (土)

No.2478
耐え切れずクーラー投入わぅ PM12:56 G8

 今までは扇風機の風とパンツ&ステテコ&ランニングの組み合わせで何とか
凌いでいましたが、今日の暑さに流石に参りクーラーを投入しました@@;
昨日までは耐えられていたのにのぉ・・・><;

 まあ使用頻度は多くないので、その場の癒しを求めての投入ですので。自分
はクーラーなどの冷たい部屋が苦手で、体調調整できなくなってしまうので。

 寒さには寒さに、暑さには暑さに順応する。冬場は厚着すれば十分乗り越え
られますが、暑さだけはどうしようもありません@@;

 特に・・・セミが大量発生しますし**; 最悪極まりないです><;

 まあ後2・3ヶ月すれば冬に向かってまっしぐらでしょうし。今はとにかく
耐えるしかありませんわU≧∞≦U



 5エンパ・3人再プレイは1人終わりました。残り2人です。一番早い攻略
時は1時間20分前後でシナリオを終わらせていたのですが、この徹底的に
攻め込む(戦闘時は相手拠点を1つのみ残して全て潰す)戦略を取っている
次第で。これにより5・6時間掛かってしまっています@@;

 まあでもゆっくり楽しんでプレイしているという部分では、本来の楽しみを
得るためのプレイに順ずるのではないでしょうか。

 義務的になってしまっては意味がありませんし。でもまあ・・・終わるまで
全力投球しませんと@@;

 本当に5エンパは突如出現して大旋風を巻き起こした作品と言えましょう。
エキプロ5共々、今後も活躍して貰いたいものですU≧∞≦U
H22. 7.23 (金)

No.2477
とにかく暑い><;わぅ PM14:35

 エラい暑さのこの頃。拭いても拭いても噴き出してくる汗は厄介者ですが、
発汗作用の部分では大いに大活躍中でも。

 しかしPC関連には大打撃の暑さでも。2005年頃に登場したPC界初の
デュアルコア・PentiumD(発熱量が尋常じゃない方)では間違いなく
熱暴走必須かと(冷却周りをしっかりしていれば凌げる?@@;)。

 PS3も電源投入から数分後には冷却ファンが全開で回りだしますし、あの
チップが基盤から剥離する現象も十分肯けます@@;

 まあでもこの暑さも生きるための通過礼儀とも。何れ数ヵ月後には寒さに
悩まされる事でしょうから@@;

 人は身勝手なものですな U≧∞≦U



 5エンパのサブキャラ3人に不都合(陣営配置の部分)があり、急遽修正
する事にしました。マスターデータ(この場合は基礎データの意)を先に3つ
完成させてバックアップをし、その後プレイしている次第です。

 また初回インターミッション+戦闘は、通常BGM&戦闘BGM&馬選択の
3つがあります。1つの地域だけ攻略し、そしてバックアップを取った次第
です。

 こうする事により、次のプレイが潤滑に進みますので@@b

 本当に懲りないほど5エンパの勢いは留まりません@@; それだけ心に
残る(引っ掛かる)作品と言えるでしょう。

 う〜む・・・まだまだ続きそうですにゃ U≧∞≦U
H22. 7.22 (木)

No.2476
ゴッドT計画の最初の壁わぅ PM14:50

 PS2メモカ26枚の入手も厄介な壁ですが、やはり一番の壁はレシピ作成
でしょうか@@; 780人分のキャラクター名や異名・各種設定が間違い
なく最難関になりそうです><;

 既に2400人に達するまでにネタが尽きた状態で、そこからかなり無理
して3240人まで突き進んだ次第で。しかし2400人から3240人への
拡張は双子・三つ子・四つ子を量産し続けていましたので@@;

 まあ今回のゴッドT計画でも双子・三つ子・四つ子を量産する可能性は十分
あるでしょう。というかそれを用いなければ達成できない人数でも><;

 やっつけ作業にはしたくないですが、達成には如何なる手段も用いねば無理
かも知れません@@;


 ともあれ、先ずはメモカ26枚の入手が先決でしょう。それからレシピ作成
を行っても十分間に合うでしょうから。

 今年度中に完結できれば幸いですけど U≧∞≦U

 まあ何とかしてみますだ(=ω=);
H22. 7.21 (水)

No.2475
冷却間に合わずわぅ PM15:38

 PCに用いる冷却ファンを剥き出しの状態で使用して冷却している現状。
HDDなどを剥き出しの状態で使うツールの4ピンコネクタを用いて、そこに
変換ケーブルを付けて冷却ファンを起動させています。

 しかし室内温度が30度以上に至っているため、全体的な温度が上がって
しまって意味がありません@@; 一番いいのはエアコンのクーラーを用いて
室内温度を下げるのが一番なのですがね><;

 電気代の問題で使えません U≧∞≦U

 とにかく風を当てればある程度の冷却は成し得るので、現状維持として使用
していくのが無難でしょう。こちらの方がエアコンより遥かに電気代は安い
ですから@@;

 それにクーラーガンガン利かせている部屋はあまり好きではないので><;
何ともまあ・・・。


 5エンパプレイは最後と昨日豪語したのに、フリーデータと称して武将編を
プレイしているこの頃@@;

 まあでも根詰めプレイではないため、息抜き程度に行っている次第です。
これらが流浪人の執筆に大きな影響を与えているのは間違いありません。

 しかし実際にはかなり難しく(執筆側)、それに死者はどうするのかという
永遠のテーマが立ちはだかっています@@; あまり死者は出したくないの
ですがねTT;

 う〜む・・・ここも難しいですわ・・・(=ω=);
H22. 7.20 (火)

No.2474
本当の完結かわぅ PM14:21

 5エンパで外伝として行ったプレイ。マスターデータ作成はセーブデータ
箇所が足りず、ノーマルデータのみの作成となりました><;

 君主は6人、「リョフさん」「チョウセンさん」「ディル」「ディルLK」
「ナツミA嬢」「ミツキ嬢」。

 一応マスターデータを何時でも作成できると踏んで、相手勢力はミスターT
&ミスTの軍勢設定と同じにしました。まあ上記で述べたセーブデータ箇所の
確保ができないため、作成はまず無理だと思いますが><;

 これで殆ど完結したと言っていいでしょうか。既にここまでやり込むと、
やり直しという次元を遥かに通り越していますし。

 そろそろ小説の方に本腰入れねばなりますまい U≧∞≦U


 ちなみにゴッドT計画ですが、メモカ調達の部分で難航中。特に26枚と
いう枚数なだけに、軽く2万は掛かるでしょう(資金的に)。

 まあ既に大きな構想は練ってあるので、後は細かく挑んでいけば問題ない
かと。何とかしてみますよ(=ω=);
H22. 7.19 (月)

No.2473
TM4視聴わぅ PM16:50

 だだんだんだだん×4 U≧∞≦U


 先程WOWOWでようやく「ターミネーター4」を最後まで見ました@@;
半年以上経過しての視聴だったので、悲願が叶った次第です。

 「審判の日」(ジャッジメント・デイ)の後の話という内容で、タミネタで
お馴染みのシュワちゃんは戦闘兵器のT−800としてしか出てきません。
しかもCGですので@@;

 ジョンさんがクリスチャン・スレーター(新バッドマンなどの俳優さん)氏
が演じており、そしてスカイネットへの侵入者として作られたマーカスさんも
印象深かったかと。

 というかマーカスさんの設定は、間違いなくAC系列の強化人間と同じと
言っていいかと@@; あそこまで人体を強化すれば、機体との一体かも十分
可能でしょうし。

 人としての意思を持つサイボーグ。後数十年後には実際に作られそうです。
その時人はもう少し賢くなっているでしょうかね・・・。

 ともあれ、本当に悲願だったタミネタ4を見れて嬉しい限りですU≧∞≦U



 う〜む・・・ロスレヴでは人工知能「ヴァスタール」が、フリハトでは人工
生命体「ヴィアシール(元祖はハーズダントで、リヴュアスが該当)」を小説
で登場させています。

 今執筆中の覆面の流浪人にも2つの(言わば)生命体を投入するつもりで、
どの様に活躍させるか悩んでいます。

 リヴュアス・リデュアスの2人はハーズダントで、コアとなるは竜玉という
宝玉です(設定上)。それを魂を持たぬ人工生命体に付着させ、事実上身体を
バラバラにされても(細胞が1つでも残っていれば)瞬時に復活できると。

 ドラゴンボールでのセルに似ていますが、それはコア細胞とは全く異なり
ますし。でも同じなのかな@@;

 ともあれ全てのオリストを終結させる「覆面」シリーズ。特にファンタジー
世界観まで前面に出せば、機械世界+魔法世界+現実世界という凄まじい設定
が成り立ちますので。

 覆面の流浪人は風来坊以上に完成に時間が掛かりそうですわ U≧∞≦U

 まあでも・・・気長に挑みますだ(☆ω☆)b
H22. 7.18 (日)

No.2472
極薄の散髪わぅ PM12:55

 今さっき散髪から帰ってきました。警備の着任が中止(今月21日が)に
なったので、向こう1ヶ月以上何もない状態になりました。

 つまり、今ならスポーツ刈りを超える坊主頭に近い状態にできると@@b
という事で、エラい短いサッパリ髪型になりました@@;

 1ヶ月あれば1cm以上は伸びると思うので大丈夫でしょう。まあ夏場の
暑さ凌ぎもありますが、皮膚荒れがまだ完治していないので特効薬になるもの
とも。

 ともあれ、小学生時にした坊主頭に近い状態で日記を書いています@@;

 風来坊のミスターTには絶対似合わない髪形ですわ U≧∞≦U



 5エンパですが、外伝要素の攻略はマスターデータの作成箇所ができないと
いう事で止める事にしました。ノーマルデータのみの作成に留めます。

 2・3個のフリーデータセーブ箇所は欲しいので、これ以上埋めると大変な
事になりますので@@;

 まあ何だ、今も5エンパのドロドロとした因縁深いプレイは続いている次第
です(=ω=);
H22. 7.17 (土)

No.2471
今だかつてない悪夢わぅ PM14:26

 タイトル通り、今だかつてない悪夢を見ました。というか悪夢と言うよりは
絶夢とも言いましょうか。

 多分過去の苦節関連だと思うのですが(相手の顔までは分からない)、その
相手の首を片っ端から切り落としたという壮絶なもので。

 今まで過去の苦節で悪夢を見ても、一方的にからかわれるものでした。でも
今回のは今まで見た事がない最悪なものでしたね。

 いくら今も許せない相手だとしても、この結末は本当には望んでいません。
そしてこの悪夢により、相手を許せる形になっていったとも。

 それにしても最悪な夢でしたわ・・・。


 約15年ほどこれらの悪夢を見続けていましたが、今日のような悪夢=絶夢
は見た事がありません。

 そろそろ吹っ切れろという自分自身に対しての戒めだったのではないかと。
そう考えねば自分の深層にある邪悪な心が爆発しかねません。それを感じ取り
恐怖に駆られている現在です。


 まあ夢は夢と割り振ればいいでしょうけど、それを差し引いてもリアリティ
ある悪夢でしたから。怖くなるのは言うまでもありません。

 もう少し誰に対しても他者を敬い労える自分自身になっていきたいもの。
それを回帰させてくれたのかも知れませんね。

 恐ろしいです・・・。
H22. 7.16 (金)

No.2470
少し無理無茶わぅ PM14:50

 下っ腹がムカムカしているこの頃TT; 冷たい物の飲み過ぎでしょう。
昨年7月2日・4日は地獄を見ましたので><;

 ともあれ、体調管理を万全にせんきゃね U≧∞≦U


 5エンパに没頭するこの頃。相変わらず打撃爽快感に病み付きになり、サブ
メンバーの君主プレイをしている次第で。

 それと昨日記述した3大スキル、「誘引戦法」「大抜擢」「挑発行動」。
この3つを最初から持たせてスタートすると、序盤(勢力10ぐらい)での
レベルが50近くに至ります@@;

 必然的に敵のレベルも底上げされますけど・・・ U≧∞≦U

 しかし操作武将のレベルが50近いと、(難易度は易しいですが)相手の
一騎当千状態の武将を数秒で撃墜できるので楽です@@;

 それにこちらの参加武将8人全員が兵力0という状態に陥っても、7人全員
で移動させると意外なほどに攻略できる事も判明しましたので@@;

 恐ろしいものです(=ω=);


 ともあれ、小説を書きながら5エンパをプレイする。それが現状ですね。
特に戦闘シーン(覆面の流浪人では)が一番要となるため、5エンパとの同時
進行じゃないと描けない場合もTT;

 かつてアーマード・コアの小説を書いていた時、行き詰まったらAC2AA
をプレイして描くという事をしていましたので。それと全く同じ事かと。

 まあAC4の世界観に触れてしまい、AC3以降に戻る事も先に進む事も
できなくなってしまいましたが@@; レイヴンからは引退したという事に
なるでしょうかTT;

 でもまあ、ミスターTは「クリエイター=プロレスラー」ですから@@;
エキプロを中心とした作品ならば、恐れるものはありません(何@@;

 そんなこんなの近況です U≧∞≦U
H22. 7.15 (木)

No.2469
新しい1年わぅ PM14:55

 29歳の自分は過ぎ去り(正確には今日の22時2分以降から)、30歳の
自分の時間が始まります。ついに三十路突入ですよU≧∞≦U

 まあでも逝去により時が止まってしまった盟友3人を思えば、俺の置かれる
境遇など足元にも及びません。甘えるなって感じですわ。

 原点は常に彼らと共に、そしてとにかく突き進むのみ。共に挑む事こそ本当
の報恩感謝でしょう。忘恩の輩には絶対になりたくないものです。

 ともあれ、古い自分にありがとう。そして新しい自分にようこそ、と言って
おきましょう。今日からの1年よろしくお願いしますm(_ _)m



 小説の執筆そっちのけで、5エンパプレイ(リョフさんなどを君主として)
を再開している次第で@@; 先のミスターT&ミスTと同じく、追い詰める
敵勢力は「一般武将」の「所持スキルなし」を君主にした相手です。

 更にスムーズに最強データを作成するために、「誘引戦法」「大抜擢」の
2つをデフォルトとして所持(持っているキャラを入れてプレイ)。その後
セーブ&ロードを繰り返し、「挑発行動」を取得するまで繰り返すのです。

 この3つがあれば相手を「ホクヘイ」に追い遣り、思う存分楽しむ事が可能
ですので@@b この詰め将棋プレイ的な攻略法を編み出すのに3ヶ月掛かり
ましたので@@;


 更に再度プレイを開始した時、COM(味方)を有効的に使おうという戦略
を行っています。自分も含めて8人いる場合は、7人のCOMを指定個所攻略
と護衛などを駆使して攻め込ませるのです。

 最初の頃はワンツーマン(拠点攻略1人+そのキャラの護衛1人)で挑んで
いたのですが、今はワンスリーマン(護衛を2人)で挑んでいます。安全性の
面ではワンスリーマンの方がかなり有利ですので。

 ちなみに一貫して難易度は「易しい」です@@; 修羅モードの敵の強さで
遊ぶのは死刑ものですからTT;

 まあ今も5エンパの爽快感(連続攻撃が可能という部分)には、他の無双
シリーズにはない惹かれる魅力ではないでしょうか。


 小説作成そっちのけでねぇ・・・、何ともまあ・・・U≧∞≦U
H22. 7.14 (水)

No.2468
古い自分と新しい自分わぅ PM15:07 G7

 今日で29歳の自分の生活が終わります。明日から30歳の自分に至る訳
です@@; この現実は認めたくないものですわ**;;;

 ともあれ歳は重ねていかねばならないですが、心は常に若々しくありたい
ものです。今も精神的には15・6歳時のままなのですが@@;;;


 面白い事を思い出しました。過去に精神年齢チェック表というものをやった
事があるのですが、凄い精神年齢を言われました。

 51歳だそうです U≧∞≦U

 自分自身は幼く見えると思っていたのですが、実の所保守的考えが前面に
出ているために至ったようで。今で言えば実年齢より21歳も歳を取っている
という事にTT;

 まあ昔から考えが古臭いとか言われていましたし@@; これが案外本当の
自分なのでしょうね**;


 ともあれ、古い自分は今日でさようならと。明日からは新しい自分として
スタートしていく事でしょう。

 今年1年、29歳の自分にお付き合い下さってありがとうございました。
30歳の自分ともよろしくお願いしますm(_ _)m

 頑張るべー U≧∞≦U
H22. 7.13 (火)

No.2467
かつての喫茶店跡わぅ PM15:32

 原付き免許を取った時、昼食で立ち寄った喫茶店「ジュリアン」。地元青戸
駅前の路地で営われていた(自分が知る中の喫茶店の中では)老舗です。

 その数ヵ月後に閉店してしまったという出来事がありましたが、あれから
5年が経過したのですよね。

 最後に食べさせて頂いたのは「焼きうどん」「生野菜サラダ」のどちらも
大盛りです@@;

 今は何やら建設作業をしていますが、おそらくマンション辺りが建つ事だと
思います。あの時代は本当によかったですわ・・・。



 ちなみに「覆面の風来坊」でミスターT達が働く「本店レミセン」の現形と
なってます@@; 店舗の場所も大体同じ具合でしょうか。そこから見える
15階のビルが、本編ではエリシェの財閥が所持しているビルです@@;
(本編では30階という倍以上の高さですが)

 風来坊の世界観は地元をモチーフとしているだけに、感情移入が強くできた
作品になったのでしょう。今も楽しみながら描けていますし。

 これでねぇ・・・画力があればマンガとして出せたでしょうけど。既に年齢
からして行き過ぎていますし><;

 それでも煮え切れないマンガ家への道。風来坊を通して盟友達の生き様を
刻められたら、どれだけ報恩感謝となる事でしょうか。


 とにかく今執筆中の小説は完遂させねばね U≧∞≦U
H22. 7.12 (月)

No.2466
掛け持ちできるかわぅ PM14:40

 「覆面の風来坊」「覆面の流浪人」「覆面の墓堀人」、これらの3大覆面
シリーズの企画を打ち立てたのは数ヶ月前。風来坊こそ2年半前ですが、他の
2作品は数ヶ月前です(半年ぐらい前かと)。

 風来坊ブランドで確立した登場人物を、流浪人と墓堀人で登場させるという
名目を立てて打ち立てたもので。そこにアルエキファイタから追加する形と
考えました。

 が・・・風来坊が(存在的に)あまりにも大きくなりすぎたため、他の2作
が追い遣られている感じがしてなりません**; 自分でもここまで大きく
成長するとは思いもしませんでしたし。

 問題は、この2作をしっかり完結できるかどうかという部分でしょう。特に
流浪人は間違いなく風来坊を超える長編大作になるのは目に見えています。

 墓堀人は短編で終わる可能性もありますが、流浪人は未知数の力を備えて
いると言っていいでしょう。


 タイトルの掛け持ちとはズバリ、4020人=ゴッドT計画ですわ@@;
大多数がアレンジに埋まりそうですが、半分の300人程度は新陣営扱いか
既存陣営に追加する形になりましょう。

 つまり780人を加えた4020人で流浪人や墓堀人を正式に開始するか、
3240人のままで開始するかという部分で悩んでいます@@;

 まあPS2メモカ26枚の入手が必要となる以上、完成までは2・3ヶ月は
掛かるでしょう。

 PS3があるではないかと思われますが、バックアップの部分があまりにも
阿呆過ぎます。データの復元を別PS3に施しても、メモカのデータが反映
されないというのはどう言う事か・・・。これがPS3の優先順位を確実に
下落させる要素ですから。


 以前言いましたが、PS3があるからPS2メモカや本体はいらない。この
考えは絶対に間違っています。現に旧式のPS3でしかPS2系列は役立たず
仕舞い、バックアップも(この場合は自分の観点ですが)役に立たない。

 5エンパなどのデータが反映されないのは仕方がないとして、せめてメモカ
データはバックアップ→リストアでどのPS3にでも反映されるようにして
欲しかったものです。

 という事でPS3は信用なりません。PS2本体をベースに、PS2メモカ
とPS2PAR3のマックスドライブが一番の牙城要素でしょう。


 話を戻しますが、4020人に至るならメモカ26枚の入手が急務。完成を
待たずして挑むなら現状のまま。ここで大いに悩んでいる次第です@@;



 しかしまあ・・・4020人達成時のメモカ枚数134枚ですか。これは
ギネス級と言えるでしょうね@@; まあチャレンジして前人未踏となれば
乗るでしょうけど、ただ単に作り続けているだけでは意味はないかと。

 個人的な範囲内で留めておくのがいいかも知れません U≧∞≦U


 ともあれ、風来坊と流浪人の執筆を中心に動いている今日この頃です@@;
H22. 7.11 (日)

No.2465
覆面の流浪人の執筆わぅ PM14:31

 覆面の流浪人の執筆を開始しだしました。というか以前、基礎となる前置き
だけ書いていたのですが@@;

 流れ的にはフリハトに近く、これの応用にオールスターを合流させる流れと
なりましょう。現形は既に学んでいますので。

 しかしアルエキファイタとは異なり戦闘シーンは全て格闘術。この描写を
上手くできるかがカギでしょう。難しいですね@@;

 まあ何にせよ、フリハトを超える長編作品となるのは感じています。その位
意気込んで書かないと、良質の作品は描けないでしょう。

 う〜む・・・風来坊以上に苦戦しそうな予感が・・・U≧∞≦U


 ちなみに流浪人でも13人の女傑(+27人の少女)は登場します@@;
何を言いたいかはお分かり頂けるかと思いますが**;

 しかしどういった流れにするか、今後の課題でしょうね(=ω=);
H22. 7.10 (土)

No.2464
覆面の流浪人開始かわぅ PM14:15

 先の日記の「リョフさん」「チョウセンさん」「ディル」「ディルLK」の
攻略で止めました。本腰入れてプレイするものではないので。

 あくまでメインはミスターT&ミスTであり、それは既に完結しています。
これ以上の意気込みは体調不良を招くかも知れませんので@@;


 そしてネタが出揃った現在、「覆面の流浪人」の執筆を開始しようかなと
思っています。5エンパをベースとして、全ての部分をオリジナルに置き換え
た形になるでしょう。

 世界観は仮想世界・武器などは多岐多様・キャラクターは3240人の中の
オリジナルキャラを抜粋する。兵力を補う部分はロスレヴはヴァスタール、
フリハトはヴィアシールの人工知能(前者)&人工生命体(後者)を用いる
考えです。

 こうなるとオールロスレヴvsオールフリハト(ロスレヴ以外全員)という
図式になりそうですが、これはこれで面白いかも知れません。

 まあ試行錯誤を繰り返しつつ、挑んでみますだ U≧∞≦U
H22. 7. 9 (金)

No.2463
浮かんできた構想わぅ PM14:56

 タイトルを語る前に、再び5エンパをやってます@@; ちなみにメインの
ミスターT&ミスTのやり直しではなく、何度も戦ってくれた戦友=盟友を
君主にしてのプレイです。

 該当者は、「リョフさん」「チョウセンさん」「ディル」「ディルLK」
「ヴェアデュラ」「ミスターM」です。特に前者4人はミスターT&ミスT
プレイで必ず参戦してくれていた猛者なので、ここは必ず君主での恩返しと
したいものです。

 まあ最強データ作成までは分かりませんが、とりあえずコンセプトは楽しむ
という部分で挑んでいますので@@b


 そしてタイトルに戻りますが、5エンパを楽しみの部分で挑んでいると湧き
出てくるのがネタの数々。特に「最強データ作成」ではなく、「楽しみ」と
いう部分では大いにネタ発掘に至れる次第です。

 これを先ずはアルエキファイタの「戦国模擬シーズン」で試し書きを行い、
その後流浪人の方に反映させようかと思っています。

 実際にどうなるかは分かりませんが、今までの5エンパプレイを活かす絶好
のチャンスでしょう。

 何だかんだで楽しんで書けるかどうかが重要ですよね U≧∞≦U

 ともあれ、はたしてどうなる事か。5エンパプレイ片手に挑みますだ@@b
H22. 7. 8 (木)

No.2462
発掘は続くわぅ PM14:46

 小説のネタ発掘は続く。特にその前に浮上しだしたのが、4020人への
道でしょう。先ずはメモカ26枚の調達ですが、なかなか入手できるものでは
ありません@@;

 人数からして780人という1000人近い人員の追加も困難を極めるかと
思います。当然流れ的には双子・三つ子・四つ子を増産するかと思いますが。

 これではやっつけ作業そのものとなってしまう恐れが><;

 しかし挑む事にこそ意味がありますし、どんな理由でも突き進めば結果が
伴ってくる。挑む価値は十分ありましょう。


 小説の方に戻すと、ネタ=総人数ともなります。既に3240人いる現在、
ネタ自体は発掘し出せば無尽蔵に近いぐらい湧き出てくるかと。

 しかし肝心の本編が完成していない以上、キャラクターは存在だけであり
浮いた状態になってしまっています。ここはクリエイターとしては痛々しい
現実でしょう><;

 本編の構成は一応考えてはいますが、オールスターでの執筆が面白いという
部分から「覆面の風来坊」一辺倒になってしまっている次第で><; それに
「覆面の流浪人」「覆面の墓堀人」が顕著でしょう(企画段階ですが)。

 まあでもこちらも挑むつもりでいるので、それなりの作品はできるかと思い
ます。下手したら未完成で終わる可能性も高いですが@@;;;

 何とかなるかのぉ・・・U≧∞≦U
H22. 7. 7 (水)

No.2461
題材の発掘わぅ PM14:42

 小説のネタ探しに奔走するこの頃。特に新しい作品として今も企画している
「覆面の流浪人」「覆面の墓堀人」の2つに焦点を当てています。

 流浪人に関しては言わずと知れた5エンパの流れです。こちらも全ての作品
から「オリジナルキャラ全員」をチョイスする計画で。

 墓堀人に関しても同様にしたいと思いますが、こちらは時代設定などで苦戦
を強いられそうです。特に暗殺業をメインとするため(心狩り・魂狩り)、
非常に殺伐とした作品となるでしょう。


 ともあれ、先ずは流浪人からスタートさせていこうかと思ってます。まあ
実際に動き出すのは「ゴッドT」に至ってからかも知れませんが@@;

 はたしてどうなる事やら・・・。それでも「器」さえ手に入れば、必然と
してやらざろう得ない状態になりますが@@;;;

 う〜む・・・何とも・・・。



 風来坊の外伝作品は一応順調に進んでいます。あっちの話がメインである
ため、進めるのが非常に困難でもありますが@@;

 ただ我武者羅に書けば言いというものではなく、本編では書けなかった部分
を追加していくものですので。本編と極力食い違わないように、そして密接に
リンクできるように描くのは難しいです**;

 う〜む、こちらはこちらで非常に苦戦しているのでしょうかね@@;;;

 まあでもとにかく書き続ければ形になりますし。今後も執筆作業は続くで
しょう。

 ちなみに今年で小説を書き出して21年目。もう少しまともな話が書ける
ようになりたいものです><;
H22. 7. 6 (火)

No.2460
新たなる企画と野望わぅ PM14:46 G6

 弟が27回目の誕生日を迎えました。自分が3年前に通ってきた道です。
そして9日後には自分も30回目の誕生日を迎える事になりますので。

 現実は残酷わぅよ U≧∞≦U

 まあでも先に進まねば意味がありません。新しい1年の生き様をどう刻んで
いくか。それが最大の要因となるでしょうから。

 頑張らねばね U≧∞≦U



 新たなる企画と野望とは、エキプロ5でのエディット総人数を3240人
から4020人へ向けての戦いです@@;

 該当する人数は780人、必要メモリーカード(器)は26枚。過去に達成
した800人クラスのエディットに匹敵する人数です**;

 エディット候補としては「それなり」に考えていますが、実際には上手く
いくかどうかはやってみない限り分かりません。

 しかし・・・生真面目で完遂を目指す自分の事、器が手に入ったら間違い
なく達成しだすでしょうね(☆ω☆)

 おそらく双子や三つ子・四つ子を多用すると思いますが@@; それでも
4000人という更なる前人未踏の頂は、凄まじいものとなるでしょう。


 ミスターM(シブ殿)曰く、4000人達成したら改名せよとの事で。

 その名も「ゴッドT=ザ・リアル」だそうです U≧∞≦U

 自分は「ミスターT=ザ・レミニッセンス」の方が性分にあうのですが。
まあでも4000人という異業を達成できたら、仮の名としてゴッドTと堂々
と名乗っても文句は言われないでしょう。

 というか・・・(エディットの濃さを除き)3240人を完成させた時点で
名乗りを挙げてもいいかも知れませんが@@;

 まあ・・・当面は器(メモカ26枚)の確保でしょう。ノートPCを購入
する金額を全額当てれば、不可能ではありませんが・・・。

 う〜む・・・上手くいくのかどうか・・・(=ω=)
H22. 7. 5 (月)

No.2459
続々出現の外伝作品わぅ PM14:16

 覆面の風来坊のスピンオフ作品こと外伝作品の執筆に大忙しのこの頃。特に
「夜の戦い」に関しての部分が疎かであったため、これをメインに書いている
次第で@@;

 一番難しいのは描写でしょう。行為に至っている部分を会話も交えて上手く
表現できるかどうか。難しいですがやり応えはあります。


 思い返せば2年前にこの案を出した頃から、小説の別の路線の道が開いたと
言えるでしょう。当時はウブ過ぎて書く事すら躊躇していましたので@@;

 しかし今では当たり前のように書いている。実に不思議な感じです。これら
描写も作品を盛り上げる大切なレパートリーの1つ。思う存分駆使して描き
続けるつもりです。

 あまり濃すぎると大問題ですが U≧∞≦U

 まあ何とかなるでしょう(何とかさせるのではなく)@@;
H22. 7. 4 (日)

No.2458
マウス分解掃除わぅ PM13:59

 弟がバンド活動に奔走中。ライブ会場近くでチラシ配りなど精力的に行って
います。

 まだまだ知名度は低いと彼は言いますが、俺からしたら演奏自体ができない
自分からして十分ではと思う次第で。

 まあでも上には上がいますし、ここはとにかく我武者羅に頑張っていって
欲しいものです。

 ちなみにバンド名は「アンゲージメント(ANGAGEMENT)」です。
スペル合ってるかな@@;



 J32で使っているマウスの右クリックが偶にダブルクリックになるという
エラーが多発。分解掃除して見た所、何とか直りました@@;

 しかしスイッチが劣化している可能性が高いので、これはその場凌ぎの対処
でしかないでしょう。何れ買い換える必要があるかも知れません。


 PCで一番長く使っている(この場合は長時間使っているの意)本体は、
今現在はJ32において他にはありません。サーバーPCとしての役割も同時
に担っているので、必然的に24時間起動が必須となります。

 まあメンテナンスなどで停止させる時は致し方がありませんが、それ以外
では常時起動は当たり前になってしまっているので。

 故にCPUファンが劣化するのが早まったりと、数々の不都合が多発する
訳で。これは致し方がないでしょうねTT;

 まあノートPCはデスクトップの消費電力より低い。この部分は24時間
稼動させる点で大変重要な要素でしょうから。

 今後も頑張って貰わねばなりません U≧∞≦U


 ちなみにJ32周りでは冷却ファン(日記2456話参照)が爆音を立てて
稼働中@@; しかし音と引き替えに熱の除去作業はスムーズに運んでます。

 J32の裏側は非常に熱が溜まり易いので、これらで吹き飛ばさなければ
最悪熱暴走するでしょうから。

 PC内部も大切ですが、PC外部も大切なのですよ(=ω=);
H22. 7. 3 (土)

No.2457
少しバテが出始めるわぅ PM14:39

 昨日冷たい物を飲み過ぎたせいで、夜中の作業中にゲップをしたら上がって
きそうになったという(@ω@) その2・3日前から異常は感じられていた
のですが、それが完全に形に現れた事になりますTT;

 ともあれ、今ならまだ間に合います。ここから体調調整をしていかねばね。
昨年と同じ轍を踏むのはご免蒙りますから。

 しっかりせぃ、ミスターTよ U≧∞≦U


 小説作成に没頭しているこの頃。例の「夜の戦い」に関して2人ほど完成
させました。残り3人+4人ですが、今はゆっくりと攻略していきましょう。

 それに伴い同人誌やネットサーフィンをして、これに近いネタの収集に奔走
している次第で@@; こと風来坊は純愛がベースなので、それに似合った
作品でイメージを膨らませている次第です。

 初期の頃は勢いに任せて書けたのですが、今はインスピレーションなどが
重要になってきています@@; まあ後は我武者羅に突き進めでしょうけど。

 まあ何だ、数週間後には完成する事でしょう。長ければ数ヵ月後にでも。
何ともまあ(=ω=);
H22. 7. 2 (金)

No.2456
剥き出し冷却ファンわぅ PM14:14

 PC本体の冷却ファン。その中で4ピンペリフェラルコネクタ対応のファン
があるのですが、それを外付けして冷却ファンとして使っています。

 構成はこうです。簡易外付けHDDとして用いれるツールに上記4ピンの
コネクタが存在し、そこから冷却ファンの電源を確保する。

 ファン自体の固定は市販品の本体内部に固定できるフレキシブルアームに
取り付け、それを指定の場所に向けて起動させる。


 今現在の使い方ですが、ニューキャンビーの側面に取り付けています。丁度
J32の右背後に近い場所です。そこから背部の熱を取り除くために起動して
いる次第で。

 J32などは背面にCPUファンからの排熱があるので、そこに熱を溜め
ないようにしないとなりません。ただでさえ狭いPC空間なので、こういった
施しはドンドン行わないと寿命を伸ばせませんし@@;

 ともあれ、これが意外なほどに効果があって快適ですよ@@b


 それとPC周りを変えようとしている計画(日記No.2453参照)も
難航中で、仮に配置を変えられたとしても使い勝手が悪くなってしまっては
意味がありません@@;

 しかしレイアウトの変更は避けては通れない道であり、色々と画策しながら
作業をしている次第です。意外と難しいですよ@@;;;
H22. 7. 1 (木)

No.2455
スピンオフ作品制作わぅ PM14:30

 覆面の風来坊のスピンオフ作品、というか外伝風作品とも言いましょうか。
それの作成に没頭しています。

 あと10話ぐらい残っており、これらが完成して初めて本編全体が完成と
いう事になりましょう。


 ちなみに内容の方は全て「夜の戦い」に関してです@@;;; 風来坊の
後半話数のミソはここに回帰しますので@@;

 初めて書いた頃のはっちゃけた表記とは一変し、本当にその場その場の好意
をいかに色濃く示すのかが勝負かと。

 ただ我武者羅に戦っている姿を描写しても面白くありませんし。まあネタと
しては十分でしょうけど(@@)、それだけがストーリーではありませんし。


 ともあれ、恋愛・純愛・慈愛の3つが覆面の風来坊のコンセプト。これに
少しでも相応しい作品に仕上がればと筆を取っている(キータッチしている)
次第です。

 覆面の風来坊執筆から2年強。盟友3人に対してのリスペクトをした作品
ですので。頑張らねばね U≧∞≦U
H22. 6.30 (水)

No.2454
ゴールドから通算わぅ PM15:33 G5

 ゴールドセイントに至ってから昨日の走行で通算4度目。普通自動二輪免許
取得からゴールドに至るまで、通算どのぐらい乗ったかは分かりません。

 分かるのは同じ道を飽きるぐらいまで繰り返し走行訓練をしたという事実
のみです。100回はいってないにせよ、50回以上は確実にいっていると
思います。

 それでゴールド取得からカウントをしだしたのですが、はたしてどのぐらい
乗り回す事になるのか・・・。

 今日認める事により、未来の自分に託したいと思います U≧∞≦U


 今日で6月は終了。ゴールドに至ってから15日が経過。まあそれはさて
置き、2010年も半年が過ぎた事になりますね@@;

 それでも前へ進まねばね。盟友3人の分まで我武者羅に・・・。それが今を
生きるテメェにできる唯一の生き様ですから。

 頑張らねばね U≧∞≦U
H22. 6.29 (火)

No.2453
レイアウト変更計画わぅ PM14:51 G4

 PC周りのレイアウトを変更しようか画策中。

 今現在の状況はJ32を正面として、その直ぐ左側にPSXがあり上部に
PS3とMOドライブなど。

 J32の右隣にはニューキャンビーが側面剥き出しの状態で待機し、その
上部にはPS2・液晶モニター・キューブマシン(載せて保管中)など。

 PSX&PS3の左隣にはレターケース、上段にHDD&光学ドライブの
ケース・PS2・液晶モニターと。

 想像を絶するぐらいに1つの部屋の片隅がハーレム化している次第で@@;
これを効率よく使えるように配置を変えようかと画策している訳でして。


 問題はJ32の直下にあるデスク(折り畳み式の机を改造し固定机に)の
下側には、凄まじいまでに混線した配線などが乱雑しています@@;

 これらを一度取り外すとなると1日では終わらない作業になるのは明々白々
であり重労働にもなりかねないTT; それらも踏まえて画策中な訳です。

 成功すればスッキリと(予測の範囲内では)すると思いますが、はたして
そうなるかどうか・・・。ともあれ、画策だけはしても問題ないでしょう。


 盟友ミツキ嬢の名言「思い立ったら吉日わぅ」よろしく、思い立ったら直ぐ
実行を信条とし動かねばねU≧∞≦U

 しかし・・・どうするか・・・何ともTT;;;
H22. 6.28 (月)

No.2452
再びCPUファンの分解掃除わぅ PM15:04

 J32のCPUファンがエラい音だったので、急遽分解掃除を行いました。
前回の分解から1ヶ月近くしか経っていないため、少々頻度が上がっていると
思います。

 J32とJ10のファンはかなり劣化しており、異音がしたその都度分解
掃除をして油を差しています。この頻度が多くなるという事はそれだけファン
がヤバいという事の裏返しかと。

 ともあれ分解掃除で延命できるのなら、これに越した事はないでしょう。
少しでも寿命を延ばすのがメンテナンスの真髄ですから。またこれはPS3
にも当てはまりますね。特に内部掃除が@@;


 長年大活躍してくれているJ32なだけに、その愛着度はかなりあります。
できる限り長い間使ってあげる事こそ持ち主の努めですから。

 同型(全くの同型)であればシステムは受け継げるので、もし今使っている
J32が故障した場合は同型に代役を頼むしかありません。実際にこれで正常
に起動かつ稼動するかどうかはまだ試した事がありませんが。

 デスクトップ本体はパーツの替えが利くので問題はありませんが、ノートや
キューブ型はパーツが昇天したら即死ものですわ><; こういった細かい
メンテナンスは必須中の必須と言えるでしょう。

 なかなか可愛い我が娘ですよ(何 U≧∞≦U
H22. 6.27 (日)

No.2451
深夜のテニスわぅ PM15:12

 深夜まで作業を行う事が当たり前のこの頃。そんな中、BGMを掛けている
みたいに「ウィンブルドン2010」を流してます@@;

 サッカーだと手に汗握る展開(実際にはそうはなりませんが@@;)が多く
あるので気が散りますが、テニスはゆったりと見れるスポーツかと。

 というか以前は女性プレイヤーはパンチラ(爆)が当たり前でしたが、今は
アンダーウェア(しかも色付き)に変わっているという@@;

 やはりここはパンチラ勝負じゃないでしょうか(何@@;;;


 それでもラリーが長く続いた時の勝負感は凄まじいものです。反射神経の
部分ではかなり上級クラスのスポーツに入ると思います。

 卓球もそうですが、ボールに対しての機敏な動きはなかなかできるものでは
ありませんし(自分は運動神経が鈍いというか、スポーツが苦手なので)。

 流石はプロのアスリートですわ U≧∞≦U


 ちなみに女子テニスの世界ランク1位・2位でしたか、ウィリアムス姉妹
という姉妹さんが名を連ねています。姉妹でトップクラスを維持するのは中々
できるものではないかと。

 やはり時代は女性の時代ですわ@@; 更に姉妹とあれば恐ろしいまでの
力が出せるのではと。

 野郎がのさばる(嫌な言い方ですが、昔はこれが顕著だった)時代は終わり
を告げたのですよ(何@@;

 う〜む・・・何とも(=ω=);
H22. 6.26 (土)

No.2450
発熱が尋常じゃないわぅ PM15:09

 昨年よりは幾分か涼しく過ごせているこの頃。昨年の今時分から冷たい物を
がぶ飲みしたため、7月2日・4日と地獄を見る事になりましたがTT;

 今年はそれらを十分踏まえ、何とかやりくりしている次第です@@;;;


 しかし急激な温度の上昇により、PC郡にダメージが蓄積されています。
放熱が間に合わずの温度の上昇です。特にノートの後ろ側・ニューキャンビー
内部の放熱など。

 特にPS3に限ってはエラいファンの全開音が響き、それだけ内部の熱を
逃がす戦いをしているのだなと思った次第です。

 PCもPS3も殆どパーツは同じものですし。当然熱に弱いという弱点も
存在しますので。一番いいのは筐体を取っ払い、剥き出しの状態で運用する
手段ですが@@;

 まあPC周りは十分クールにした方がいいですね U≧∞≦U


 この日記を書いてから5ヵ月後、おそらく真逆の事を書くでしょう@@;
何とも・・・。
H22. 6.25 (金)

No.2449
久方振りの無理無茶わぅ PM15:13

 明け方までニューキャンビーでのOSのインスコ実験を行っていたため、
そのまま散歩に赴きコンビニで飯を買って食べた次第で。

 この手段ですが数年前に行っていたもので、その後の反動が痛々しかった
ので止めましたTT; しかしそれは連続で行っていた時であり、今は全く
異なる流れですので。

 とりあえず向こう3週間ぐらいは何もないので(仕事以外)、多少の無理
無茶はできます@@; 朝に食べるカップヌードルは美味いですU≧∞≦U


 その後午後1時半頃に起床し昼飯を、そしてもう一度散歩に赴きました。
それで今は再びOSの再インスコ実験を行っています。

 ちょっと引っ掛かる部分があるので、何度もトライしている次第です@@;
こういった疑問点は徹底的に洗わないと分かりませんので。


 ちなみに疑問点の部分でJ62の話になりますが。輝度設定&ボリューム
設定が死亡するという症状が何度かありました(XP・Homeにて)。

 その原因を突き止めていた所、「SM何とかコントローラ」と「不明〜」の
2つのデバイスを停止させると死亡する事が判明。その後問題なくJ62に
XP・HEを突っ込めた次第です。

 このJ62は友人に渡しているJ10と交換する確約が取れているので、
今度こそ贈呈するつもりです。J62は自分にとっては使い勝手が悪い本体
でしたからTT;

 今後もJ32とJ10を大切にしていきたいものです U≧∞≦U


 とまあ原因追求&疑問点解明には全力投球せねばなりません。ただでさえ
面倒くさがりなテメェなのですから、ムチを打ちつつ進んでいます@@;

 その分達成できた時の喜び感は最高ですが(☆ω☆)b

 そんなこんなのPCバトルが続いている次第です(=ω=);
H22. 6.24 (木)

No.2448
補って余りあるわぅ PM15:08

 J32(J10)の性能の良さを痛感しているこの頃。シングルCPUで
あれど、安定した出力を誇っている2003年〜2004年頃のチップセット
などは最高です@@;

 しかし最新機種の方が総合的には勝っていますが、自分の使い勝手の部分
から評価すれば旧世代の遺産の方が勝っていますよ@@;

 ノートPC系列ではデュアルコアないしSATAHDDを用いている機種
は使えない事が判明しましたので。デスクトップに関してはPATAポートが
存在しているので動くかも知れませんが・・・。

 ともあれ、旧世代の遺産で身を固める方がいいですわ U≧∞≦U


 まあ今後のOSなどのパワーアップによって、旧世代の遺産が完全に遺物と
化していくのは目に見えています。ブラウザ類も最新のしか対応しなくなり
そうですし。

 それでも限界ギリギリを見極めつつ、旧世代の遺産を有効活用させて頂き
ますわ(=ω=);
H22. 6.23 (水)

No.2447
切実と悪態わぅ PM14:42

 J62の困ったチャンとも言える言動振りに振り回されるこの頃。正規品の
XPですら輝度設定&ボリューム設定が正常に動かないという悪態振り。

 更には臨時として2000をインスコしたHDDをドライブイメージにて
別HDDに移動すると、10分の1ぐらいとも言える遅さ(重さ)に悪化する
という。

 J32やJ10ですらここまで悪化する事は全くありませんでした。故に
「J62の反乱」とも名付けましょうか@@;;;

 まあここで引いてはコイツに屈した事になりますし。物の分際で人間様に
逆らい続けるとどうなるか・・・思い知らせてやるわぅとq(*血*)p

 そんなこんなの再インスコ繰り返し中のボヤキです><;


 しかし・・・ここまで相性が合わないノートも滅茶苦茶珍しいというか。
それだけJ32やJ10が逸品だったという事でしょうね。

 この2機種を超える存在は、今の所自分の中では存在しません。やはり旧式
PCの方が安定した能力でサポートしてくれますわ@@;

 さて・・・J62の反乱はどこまで続くのやら・・・U≧∞≦U
H22. 6.22 (火)

No.2446
PCトレードわぅ PM15:28

 PCカード経由HDD接続ツールが届きましたが、これでも98SE環境を
構築する事には至りませんでした。

 そして確定した事が。それはJ62を正式に引退する事です。つまり今友人
に渡しているJ10とトレードをし、J10を頂く代わりにJ62を渡すと
いう事です。

 スリムドライブマウンタがNGだった時点で全てが終わったという事になる
のですが、僅かな希望をPCカードHDDに託しましたが・・・。

 これで諦めが付きました。ノートPCでのSATAHDD搭載型での運用は
厳しいという事が分かりましたし(デスクトップはこの限りではない)。

 という訳で、1回も実戦に投入されないままJ62計画(本体自体)は凍結
する事になった次第で@@;


 ちなみに何度も言っていますが、決して無駄な出費ではないと思ってます。
事実J62を手に入れるまでは予測の範囲内でのものばかりでしたので。実際
に行うのとでは雲泥の差でしょう。

 JシリーズはJ40(基礎はJ32ですが)までが自分にとって一番いい
ノートPCという事になりますわ><;

 問題は・・・PATAの2.5インチHDDが今後も出てくれる事を願う
限りで。ウェスタンデジタル社には本当に頑張って頂かないと・・・。

 J62に振り回された形になりましたが、いい勉強をさせて頂きました。
H22. 6.21 (月)

No.2445
現状維持が大切わぅ PM14:50 G3

 J32及び今現在の環境の維持。これが一番大切だとJ62計画で痛感した
次第です。しかしPATAのHDDが製造中止になっていく様では、パーツの
ストックだけでかなりの出費でしょう。

 しかし理想の環境の維持には致し方がないのでしょうね。PCは本体だけを
買うよりも、周辺機器やメンテナンスでエラい資金を費やしますので。車も
バイクも購入金額以上に資金が掛かるのですから。

 う〜む・・・色々と難しいのです U≧∞≦U


 ともあれPCをいじっている瞬間が一番楽しいですし@@b これをメイン
の商業にできれば凄い事でしょうね。

 後は自分次第という事でしょうか。頑張らねばね U≧∞≦U
H22. 6.20 (日)

No.2444
事実上敗北宣言わぅ PM14:25

 スリムドライブ型HDDマウンタの導入が失敗に終わった現在、全ての希望
は殺がれたも当然ですTT;

 その後も色々な起動実験をしましたが、不都合が多々出現するという部分
ではまともに使える筈はなく・・・。

 この際キッパリと諦めた方がいいかも知れません(TωT);


 しかし全てが無駄ではありません。現にパンディットでは導入ができている
のですから、デスクトップマシンなら98SE環境は構築できるでしょう。
ノート(SATAポート搭載型)では導入ができないという話ですので。

 当分先になりますが、デスクトップのデュアルコアと98SE移植を試みて
みたいと考えている次第です。

 ノートに関してはJ32までが牙城と言えるでしょう。これ以上求めると
今回のように挫折に終わりそうですから@@;;;

 何ともまあ、J32を選んだ時が最後の希望だった訳ですな(−ω−);
H22. 6.19 (土)

No.2443
最後の希望は?わぅ PM17:52

 スリムドライブ型HDDマウンタの導入は失敗に終わりましたTT; CD
ドライブが搭載されていないと起動時に弾かれ、この時点でATAPIポート
からの起動は一切しません。

 こうなるとJ62での98SE環境起動は絶望的と言えます。98SE自体
のインスコができないので(J62でCDドライブが認識しない)@@;

 今現在試しているのがJ32の2000環境のバックアップを取り、それを
新しくインスコしたJ62に復元してみたらどうなるかというものを試して
います。まあこれも絶望的と言えますので(過去に失敗例がある)。


 最終判断としてはJシリーズ及びノート環境を捨てるという事しかできない
かと。デスクトップ環境なら問題なく移行できるので。

 う〜む・・・J62計画は失敗に終わりそうです(十中八九)TT;

 とりあえず現状報告でしたU≧∞≦U
H22. 6.18 (金)

No.2442
スリムドライブマウンタわぅ PM14:38

 タイトル通り、スリムドライブ型HDDマウンタを購入。明日届くと思い
ます。ATAPI接続なだけに、ここで98SEが起動できなければJ62
計画は終わる事になりますTT;

 しかし成功する確率は高いと思います。それはパンディットも同じチップ
セットを使っており、同品のPATAポートで98SEの起動をしっかり確認
しています。

 まあ失敗覚悟で挑むのもいいものです@@b 止まって悩むよりは、動いて
悩んだ方がいいですから@@b

 ともあれ、明日マウンタが届くでしょう。J62計画はここから本格的に
動き出すでしょう。頑張るべU≧∞≦U


 小説作成はJ62計画と同時進行です@@; 本編だけは既に完成している
ので、後はスピンオフ作品のみの作成だけです。

 本編の流れを崩さずに追加という形で足していくのは意外と難しいです。
ですがネタの部分だけは最高峰とも言えるほど沢山あるので、困る事はないと
思います@@;

 そう・・・メモカ26枚の入手ができれば、4020人を達成できる。この
更なる偉業が達成できれば、ミスターTならぬゴッドTと名乗れるかも@@;
(↑ゴッドTの案はミスターMのプランです@@;)

 まあこれは当面は予定だけで未定でしょう(=ω=);
H22. 6.17 (木)

No.2441
見えてきたJ62のクセわぅ PM14:30 G2

 昨日届いたJ62を弄り回しているのですが、早速クセらしきものを目の
当たりしています。


 先ずは98SE環境移行ですが、「SATAポート」からの起動は一切受け
付けません。IDE何とかという本体設定を認識した途端フリーズするのは、
パンディットと全く変わらないものでしたTT;

 そしてパンディットと同じチップセットを持っているという事から、同機の
OSそのものを動かしてみました。これは問題なく起動しましたが、エラい
重さで使い物になりません@@;

 USB起動もキューブとパンディットで失敗しているので、やるまでもない
事でしょう。失敗するのは目に見えています。


 となると最後の頼みの綱は2つ。PCMCIA経由で接続したHDDによる
起動か、スリムドライブアタッチメント経由で接続したHDDによる起動。

 後者の方が確率は非常に高いと思いますが、それでも成功するかまでは実際
に挑んでみない限りには何とも言えません@@;

 ともあれ、この2つが最後の綱でしょう。


 まだまだJ62自体を把握しきれていないので、この作業を行いつつ慣れて
いこうと思っています U≧∞≦U
H22. 6.16 (水)

No.2440
J62計画発動わぅ PM16:30

 3時間前にJ62が届きました。J32購入時は39800円したという
のに、J62は18800ですよ@@;

 倍以上の性能を誇るマシンが半値以下で入手できる現実は、物の価値が低下
している気がしてなりません。

 まあ安く手に入るのは嬉しい事ですが@@;


 とりあえず先ずはJ62を分解し掃除+内部構成の確認を。殆どJ32や
J10と変わりません。無線LANを取り付けるコネクタ(確かミニPCI)
がなくなっていたりとありますが、まあそれは大きな痛手ではありません。

 分解はある程度で終わらせましたが、とにもかくにも98SE環境が起動
できない事には何とも言えません。これだけは今だに譲れない執念ですし。

 さて・・・J62計画は無事完遂できるでしょうか U≧∞≦U
H22. 6.15 (火)

No.2439
ゴールド達成わぅ PM14:01 G1

 今し方、運転免許試験場から帰宅しました。近場は本所の警察署でも更新が
可能だったのですが、態々5時起きで鮫洲試験場までいってきました@@b

 講習も30分と短く(前回は2時間だったのに対して)、あっという間に
更新が終えられたと言えます。


 ともあれ、ゴールドに至っても初心の心を忘れてはいけませぬ。常日頃から
模範となれるライダーを維持せねばね><;

 より一層の努力と気遣いと噴気が必要でしょう U≧∞≦U



 J62は見事落札できました@@b

 しかし落札できたと言っても、これからが本当のスタートラインですので。
98SE環境が構築できない限り、J62は完全に宝の持ち腐れですから。

 はたして上手くいくかどうか、今後が嫌でもあり楽しみでもあります@@;


 とにかく、今は疲れました><; 休みますだTT;
H22. 6.14 (月)

No.2438
最後の希望出現わぅ PM14:21

 明日、いよいよブルーセイントからゴールドセイントへとパワーアップに
なります(何@@;
(ブルーラインの免許からゴールドラインの免許の意)

 これで向こう5年間は更新せずに済みますので@@;

 それにゴールドセイントに至っても、常に初心の心を忘れてはいけません。
奢るな・天狗になるな、という事です。

 まあテメェの性格上、殆どありえないものでしょうけど。しかし十分注意
して走行訓練をしていかねばね U≧∞≦U



 以前ノートPC用スリムドライブのコネクタにHDDを取り付け、そこから
98SEの起動を試みるという事を述べました。

 しかしスリムドライブ(IDEタイプ)と同じコネクタを持つ変換基盤が
存在せず、途方に暮れていたのです。


 そんな自分に光明が射しました(☆ω☆)


 それはヤフオクにてスリムドライブ型2.5インチHDD増設パーツを発見
を発見したからです(増設パーツ=マウンタの意)。

 マウンタ自体はIDE接続で、内部はSATAのHDDを取り付けるように
なっています。見た目は一瞬ダメかと思いましたが、SATA→IDEはNG
でもIDE→SATAならOKと思って購入に踏み切りました。

 それにパンディットで試した結果では、SATAコネクタをIDEに変換
してでは98SEは全く起動しません。しかしIDEコネクタ部分は問題なく
起動したのを確認しています。

 ネットの文献を見る限りPATAもSATAも信号は同じとの事なので、
このマウンタを使った攻略は成功しそうな感じが出ています@@b


 まあともあれJ62を落札してみない限りには何とも言えない状態ですし。
SATAHDDに98SEを入れた状態で起動すれば、マウンタはサポート
パーツ行きになりますので**;

 でもJ62はパンディットと同じチップセットを使っているという事から、
上記のプランは失敗に終わるでしょう。

 このマウンタが最後の砦となりそうです U≧∞≦U


 ちなみにPCMCIA(PCカード)経由で外付けHDDを増設するという
パーツも入手に走っています。このマウンタが失敗に終わった時のための保険
でもあります。

 まあ多分マウンタプランの方が成功率は高いと思いますが。

 はたしてどうなる事やら・・・(=ω=);
H22. 6.13 (日)

No.2437
見えぬ先わぅ PM14:26

 J62計画は暗雲立ち込める状態のままです。98SE環境さえ起動できる
のであれば、そこから2000へとアップグレードできるのですが。

 その98SE環境が起動しなければ全く意味がありません。ありとあらゆる
手段を投じてみようとは思いますが、成功率は非常に低いと思います@@;


 ともあれ何度も述べていますが、J62を入手しない限りには何ともし難い
状態ですし。先ずはJ62の入手を先決としましょう。その後の行動に関して
は届いてからでも十分でしょうし。

 暫くはJ62との格闘が続くと思います U≧∞≦U



 更新まであと2日に迫った現在。これも今現在の乗り越えねばならない壁の
1つとも。かなりの早起きで赴くので、この日は全力投球する事間違いなし
かと思います。

 まあ6時間ぐらいの戦いでしょうし、気重になる必要はないでしょうね。
それでも思い悩むのはテメェの性質ですから@@;

 早く水曜日を迎えたいです(=ω=);
H22. 6.12 (土)

No.2436
最後の綱わぅ PM15:30

 PC2−4300・512MBのメモリを購入、パンディットでも98SE
のSATAHDDからの起動実験を行いました。

 結果ですが失敗ですTT; どうしても途中でフリーズを起こします@@;

 こうなるとSATAのコネクタでは98SE自体起動しないという事になる
でしょうか。しかしATAPI(IDE・PATAなど)では問題なく起動
しているので、そこにHDDを取り付けて起動さえさせれば勝利なのですが。

 こうなるととにかくJ62でSATAHDDから98SEが起動できるか
確認する以外に方法はありません。USBHDD起動もダメでしたし。


 そんな中、1つだけ希望なるものが出現。それはパンディットとJ62に
施されているチップセットは全く同じなのです。

 過去に同じチップセット環境だと別HDD(OS)でも起動したという実例
があったので、最後の綱はパンディットのシステムをJ62で起動できるかと
いうものです。

 まあこれもJ62が入手できない限りには何とも言えませんが・・・@@;


 他にもPCカードのSCSIからHDDを起動させるという手法もあるの
ですが、はたして成功するかどうかは不明です。

 最終的にはJ62及びノートPCを諦めて、デスクトップタイプに戻ると
いう手法になるかと。まあこれも実際にできるかどうかまでは不明ですが。

 今の環境に縛られすぎている部分から脱却しない限り先には進めません。

 ともあれ、J62計画で見極めようと思います@@;
H22. 6.11 (金)

No.2435
ビブロに悪戦苦闘わぅ PM15:03

 明け方にエラい気持ち悪くなった本日。ここ最近就寝時間が遅いため、その
余波によるものでしょう。本命は15日なので、今から体調調整を行わなけ
ればなりません@@;

 しっかりせぃ、ミスターTよ @@;



 友人に贈呈していたビブロとJ10を交換し、再び手元に戻ったビブロ。
しかしACアダプターのジャックが接触不良で、外部内部の接続を繰り返し
続けていましたTT;

 昨日完全分解し、その部分を調査。衝撃によるハンダの剥離でした@@;
この部分は半田ごてがあれば十分攻略できるので、数時間で修理は完成です。


 しかしその部分を差し引いても、LANはない・USB1.1しかない・
メモリが256MBしかないと絶望的なスペックには唖然とするばかりで。

 せめてメモリは512MB・LAN内蔵まではして欲しかったものです。
まあ購入が2001年1月初めなので、致し方がないと言えばそれまでなの
ですが@@;

 まあ一応98SEから2000へアップグレードし、最低限のツールを導入
しておきました。父が町会名簿作成で使うとの事なので。

 う〜む・・・この絶望的なスペックの低さはどうにかして欲しいもので。
これもビブロの完全な「製品としての寿命」でしょうな(−ω−);


 月曜日に落札予定のJ62。これを入手できても、98SE環境が起動する
かまでは不明です。キューブマシンでSATAHDDから98SEの起動確認
まではしていますが・・・。

 はたしてJ62計画は成功するのかどうか・・・。楽しみ半分と失敗した
時の絶望感が半分でもありますU≧∞≦U
H22. 6.10 (木)

No.2434
ぶっつけ本番しかわぅ PM12:58

 USBHDDからの98SE起動は無理でした。何とかコントローラーを
認識した途端「アウトオブレンジ」が表示され、再起動しても起動しなくなる
のです。

 そこでSATAHDDに直接ドライブイメージで98SEを送り込んで、
その後起動できるか試しました。

 キューブに関しては98SEから2000へのアップブレードはできたの
ですが、これがJ62で通じるかどうかまでは不明です。

 過去にパンディットでSATAHDDが弾かれた事があったため、もはや
万策尽きたと言っていいかとTT;


 こうなったらJ62を入手し、とにかくぶっつけ本番で挑む以外に方法は
ないでしょう。失敗したら失敗したでいいですので。

 結果を知るための先行投資としておきましょう@@; デュアルコアマシン
導入は絶望的になりつつありますが・・・。

 まあ・・・待つとしましょう U≧∞≦U
H22. 6. 9 (水)

No.2433
キューブで挑むわぅ PM14:23

 J62計画はUSBHDDからのWin98SE起動がミソとなっている
状態。これが達成できないと次のステップに移行できません。

 98SE自体にはUSB2.0のドライバは存在せず、外部からのデータを
用いて認識させます。つまり外付けHDDなどがUSB1.1でない限り、
認識すらしないで終わる可能性もある訳で。

 あくまで推測の範囲内ですが、これを裏付ける作業方法が判明しました。

 J62の入手前に同じくUSB起動が可能なキューブやパンディット本体を
用いて、98SEをUSBHDDから起動できるか確認するというものです。

 ともあれ、この日記を書いた後に挑んでみたいと思います@@b


 覆面の風来坊の執筆はゆっくり進行中。スピンオフ作品とまではいかなく
ても、外伝風の作品がまだまだ沢山残っています><;

 本編では補足程度でしか済ませていない部分を書き示すとあり、これらも
完成しないと全体が見えてきません。

 後付けで記述して本編と食い違いが出たりとありますが、まあそこはその
都度本編側も修正していこうと思っている次第です。

 過去例がないほどの長編作品となった覆面の風来坊なだけに、そこに移入
する一念は凄まじいものですね@@;

 頑張らねば U≧∞≦U
H22. 6. 8 (火)

No.2432
ゴールドセイント確定わぅ PM14:06

 4時間後に控えた今月度の警備の着任。とにかくその瞬間を全力投球する
のみです。頑張らねばね U≧∞≦U



 本題ですが、ゴールドセイント(ゴールド免許)が確定しましたU≧∞≦U

 先程郵便物の中に免許更新の案内書があり、次回更新時の免許の種類に見事
「優良」の文字が掲げられていました(☆ω☆)b

 平成17年(2005年)に免許を取得し、平成19年(2007年)に
初会免許更新。取得期間の関係上、取得から初会更新までの期間が2年間と
短かったのですが(おそらく一般の方は3年?)、その後の3年後の今年に
2回目の更新がある訳です。

 いよいよ「セキシキメイカイハ」(デスマスクの技だった気が@@;)が
打てるようになるようです(何@@;


 しかしゴールドに至ったからといって、今までと全く変わりません。むしろ
模範となる存在になったとも言えますので、無様な運転などできませんわ。

 常に初心の心を原点とし、周りの流れに乗れるようなライダーになりたい
ものです。

 それこそ、ザ・レミニッセンスそのものでしょう U≧∞≦U


 ともあれ、更新まであと1週間。それまではバイクに乗らない方がいいかも
知れませんね@@;(緊張のあまり何らかの不祥事を起こす可能性も)

 現実では肝っ玉が据わっていないミスターTでした><;
H22. 6. 7 (月)

No.2431
HDD移動わぅ PM14:08

 ニューキャンビー搭載のHDDをJ32(ノート環境)に移動させました。
USBの外付けHDD内の160GBと交換した訳です。

 理由は使用頻度が少ないニューキャンビーなどは、最低限のHDDだけで
十分と思ったからです。まあ何れは元に戻すつもりですが@@;


 そもそもノートは持ち運びや省スペースで優れますが、拡張性などではほぼ
絶望的とも言えるマシンです。デスクトップの汎用性には遠く及びません。

 唯一できるのはUSBなどによる外部接続での増設。しかし増設とはいえ、
本体内部に搭載ではないので厳しい状態ではありますが@@;

 それでも外付けHDD×3に320GB×2+250GBを移植したため、
容量の部分では劇的に変化しています。

 ちなみに320GBは160GB×2、250GBは125GB×2の区画
分けをしています。その方が色々と使いやすいので。ドライブが増えるという
部分でも重宝していますよ@@b


 ともあれ、今の目標はJ62計画が達成できるかどうかにあります。これが
完成すれば、今以上にPC周りが楽になるでしょうから。

 まあ何とかしてみますよ U≧∞≦U
H22. 6. 6 (日)

No.2430
J10旅立ちわぅ PM14:03

 以前からお世話になっている友人に贈呈したビブロ(アフィーナと交換)。
これが不調に至っているため、再び本体を交換しました。

 今回はサブノート的な役割だったJ10。デュアルコア・クアッドコアなど
の今現在の本体には遠く及びませんが、それでも普通の作業であれば十二分に
活躍できるPCでも。

 一応施せる作業は全て施し、その後交換という事になりました。


 ビブロの不調とは、ACアダプターを接続するジャックの部分があまくなり
内部外部を繰り返しだした事です。下手をすれば火災に至る可能性も十分ある
ので、交換という事になった次第です。

 既に10年活躍しているビブロなだけに、この劣化による終焉は致し方が
ないのかなとも。しかし接続の部分さえ問題なければ、まだ一応は活躍できる
マシンなので。

 しかし・・・いかんせん性能に大問題も。

 メモリは基盤に焼き付いた128MB、増設128MBの最大256MB。
USBは1.1であり、LANポートではなくモデムポートという状態。

 確かに10年前は十二分に活躍できた本体でも、今では完全に性能不足と
言い切れるでしょうTT; これは完全に本体の寿命です。

 PCの寿命はパーツ毎の劣化ではなく、実際に自分が使えるか使えないか
という部分による判断からくるもの。総合的な弱体化による使用不能な状態に
至るのは仕方がない事なのでしょうね。


 とりあえず今後の目標はJ62計画を達成させる事。先ずは本体の入手に
走らねばなりません。幸いにも資金があるため、早い段階で入手に漕ぎ付け
られたら嬉しい限りです。

 はたして・・・J32の後継機となり得るかどうか・・・ U≧∞≦U
H22. 6. 5 (土)

No.2429
見えてきた希望わぅ PM14:12

 J62の外部HDDからのOS起動、これが可能かも知れないという見解に
至りました。理由はサテライト・T20(Jシリーズとは異なるスリム)で、
「ビルド・イン・HDD→USB」という項目を発見したためです。

 J32からJ40までの本体は同じチップセットを使用しています。つまり
バイオス設定でJ32がUSB起動ができなければ、この計画は絶望的となる
訳です。

 しかしT20はJ50と同じチップセットを採用しており、Jシリーズで
SATAのHDDを搭載しだした機種になっていきます。

 つまり同型のチップセットでUSB起動が可能ならば、機種は異なれど内容
は変わらないと判断しました。

 決定打はJ62(J60・J61もしかりです)の仕様でしょう。草創期の
デュアルコアを搭載している同品にも、J50のような機能が搭載されていて
おかしくはありません。

 それに以前J62を代理購入した際に、確かUSBメモリを認識しOSが
起動しなかったのを見た憶えがあります(かなりうる憶えですが)。

 よってJ50以降、目的のJ62はUSBHDDの認識が可能だと思う次第
なのです。


 最終判断は購入してみない限り何とも言えませんが、それでも可能性がある
となれば動かずにはいられません。

 近々入手できそうな雰囲気なので、J62を手に入れて試したいと思って
います@@b

 いよいよデュアルコアの導入ですな@@b(それにSATAHDDも)
H22. 6. 4 (金)

No.2428
最終決定稿わぅ PM15:02

 決定打と言える工程が見つからない現在、J62計画は暗礁に乗り上げて
いますTT; IDE接続・SATA接続共に厳しい状況で、最後の希望は
USB接続によるHDDからの起動しかありません。

 幸いにも「東芝デバイスアクセスコントロール」というJ60・61・62
でUSBデバイスからOSを起動という項目が存在したので、もしかしたら
USBHDDからの起動は可能かも知れません。

 でも全てが予測の段階であり、実際に行っていないので不明な部分が数多く
存在しています@@; やはりJ62本体を入手して、実際にできるか試す
以外に手段はないでしょう。

 PATAのHDDが製造中止という状態になりつつあるので、早い段階で
SATAの環境に移行しないと厳しいかも知れません。

 SSDに関しては全く眼中にありません。書き込み回数に上限があるのに、
あの価格はボッタクリもいいところかと(独断的見解@@;)。それにSSD
も一部を除いてSATA接続ですし。

 肩身が狭くなる一方のPC環境です U≧∞≦U
H22. 6. 3 (木)

No.2427
見通し悪いJ62計画わぅ PM14:04

 J62の計画に暗雲が立ち込めています@@;

 理由は98SEを起動させる環境が、はたしてできるかという事です><;


 以前述べた光学ドライブのIDE接続に変換アタッチメントを装着して、
そこにHDDを取り付けての起動案を立てました。

 しかしその変換アタッチメントは光学ドライブ側の特殊端子をIDEに変換
するものであり、ノート側のコネクタを変換するものではないのです。

 つまり余程の事がない限り、真逆の変換アタッチメントは存在しないかと。
これにより見通しが厳しくなってしまったのですTT;


 端はSATAをPATA端子に変換して起動させてはどうかと考えました。
しかし本体の端子はHDDの端子の受け側であり、送り側ではない。つまりは
SATA→PATA変換基盤はあれど、それを接続するケーブルが存在しない
という事になったのです@@;

 よく探せば見つかるかも知れませんが、互換性の問題でHDDが起動するか
どうかは微妙な所でも。これによりますます見通しが厳しくなった訳です。


 最後のプランとしては、USB接続のメモリないしHDDからOSを起動
させる方法。でもこれは本体起動時に起動順序項目にUSBメモリ起動などの
設定項目がなければ話になりません。

 よって今現在はUSB起動が一番の候補になりますが、それすらも暗雲が
立ち込めていますので。

 J62計画は非常に厳しい野望である事を、改めて認識させられました。



 とりあえずJ62の本体だけは購入してみて、色々と試してみない限りには
何とも言えません。最悪使えなかったとしても、それが無駄に終わるとは限り
ませんし。

 出費こそ掛かりますが、決して無駄に終わる野望ではないでしょう@@;

 今度の目標はJ62本体の購入ですわ U≧∞≦U
H22. 6. 2 (水)

No.2426
J62計画復活わぅ PM14:11

 以前お話した、サテライトはJ62。これを導入するかどうかというもの。

 J32の後継機で、完成してはいるが簡易版のCoreDuoのCPUに
SATAのHDDを搭載できるというもの。

 メモリこそ2GBとJ32と変わりませんが、大して気になるものではない
でしょう。1GBでは力不足なのは目に見えていますが@@;


 で、一番の壁は98SEから2000へのアップグレードかと。特にHDD
アタッチメントのSATAは、98SEを普通は認識しません。

 そこで考えたのが光学ドライブのIDE接続端子に変換基盤を取り付け、
そこにPATAのHDDを取り付けて起動させるというもの。

 無論光学ドライブが使えませんが、HDD内部に2000のCDを丸々移動
させておけば起動できますので(パンディット計画で実証済み)。

 2000にアップグレードさえできれば、後はこっちのものですから。後に
PATAからSATAへシステムを移動させ、その後通常接続に戻せば起動は
できると思います。

 あくまでパンディット上で経験したものなので、実際にIDE(光学)側で
HDDが認識するかどうかは不明です。

 しかしやってみる価値は十分あるでしょう(☆ω☆)


 今はPATAのHDDが消えていっているので、そろそろSATAのHDD
に乗り替える必要があります。そのためにはシステム自体を変更しなければ
ならず、AGPやPCIといった端子が揃った状態で維持せねばなりません。

 OSが2000から全く動けずにいますが、「自由度」が非常に高いOS
でもあるので今後も使い続けるでしょう。

 最新ソフトなどは別に眼中にありませんし。ネット・メール、特に小説を
作成できれば十分ですし。

 まだまだ野望達成までの道程は長いです U≧∞≦U
H22. 6. 1 (火)

No.2425
散髪にわぅ PM14:35

 タイトル通り、散髪にいってきました。殆どメインスタイルのスポーツ刈り
です@@b 以前はロングやミドルがいいと言っていましたが、今やショート
以下の短さでなければ落ち着きません@@;

 警備の着任では7:3分けの半ミドルが通例なのですが、自分だけエラい
短い頭髪です@@;

 まあでも頭皮の皮膚の荒れを直す薬を塗布しているので、自分勝手に今の
髪型にしている訳ではありませんが@@;

 ともあれ、短い髪の毛は楽ですわ U≧∞≦U


 パンディットPCへの320GBHDD搭載は無事終了しました。2.5
インチという静音性に優れたパーツを選んだため、今までのガリガリ音は殆ど
しません(昨日も記述しましたが)。

 しかしキューブマシンやニューキャンビーに取って代われるマシンではない
ので、あくまで代用品という位置付けでしょう。

 ギリギリの範囲でMTV1000が搭載できたキューブには、到底敵わない
と思いますから(ニューキャンビーなんか尚更)。

 まあ今後の活躍が楽しみです@@b


 小説は風来坊ですが、残りのメアディルとの出会いを制作中。これが終わ
れば、表側の話は完結した事になります。

 ええ、残るは裏側の話です@@; 例の描写も含まれるので、そう簡単に
作れるものではありません。

 今現在は色々なネタを物色してイメージを膨らませていますが、風来坊を
執筆しだした時の勢いはありません@@; あの頃の勢いなら、もっと早く
書けたでしょうから。

 本当にクリエイターは難しいです U≧∞≦U
H22. 5.31 (月)

No.2424
HDD移行わぅ PM14:41

 バイオの修復は無事終わりました。同型の本体ならば、リカバリーCD類は
しっかり機能する事も判明しましたので。

 また後続落札本体はメモリの接点が甘いのか、昨日いきなりフリーズして
ブラックアウトを連発していましたので@@;

 という事で、お預かりしているバイオを修復して完了という事にしました。
中古本体の方は十分使えますが、今後を考えると明らかに危険ですので。

 ともあれ、約3ヶ月間の依頼は終了しそうです U≧∞≦U



 話は変わり、PS3のバックアップの一件で除外された320GBHDD。
これをパンディットPCに搭載する事にしました。

 2.5インチのHDDなので、マウンターを噛ませて3.5インチベイに
取り付ける必要があります。まあHDDはSATAなので、接続に関しては
何にも問題はないのですが。

 また今まで使っていた120GBは3.5インチでエラい騒音(ガリガリ)
があったのですが、320GBの方は正しくサイレントと言うべき静かさに
驚かされています@@;

 まあパンディットも保守パーツのマシンなので、第一線で活躍する事は余り
ないと思いますが・・・。

 でも予備の軍勢は多く持っていた方がいいですわ(=ω=);
H22. 5.30 (日)

No.2423
移行確認は失敗に終わるわぅ PM15:20

 今さっき数日前に記述した、新たに落札したバイオが届きました。この記述
が終わったら(更新が終わったら)、作業を開始したいと思います。

 で、昨日の話になりますが・・・。


 昨日は地元の友人(通称ミスターN)が来訪。ノートPCの調整を行って
欲しいとの事で。またその前に自分がPS3をお借りしたいと申し出ました。
理由は別PS3でMyPS3のバックアップデータが活かされるかどうかと
いうもの。

 前者のノートPC作業は、パーティションの再設定です。パーティション
マジックを使って、内部のデータを消さずに移動させました。その間に後者の
作業を行った次第です。

 やり方としては以前購入した320GBHDDをミスターNのPS3に搭載
する。そしてそこにバックアップを取ったUSBメモリを接続し、そこから
MyPS3のデータをリカバリーしたのです。


 結果ですが・・・ダメでした@@;;;

 ソルキャリ4のデータは反映されるも、例のアカウントが食い違っています
という警告が出て意味なし(これは前から知っていました)。

 しかし外部にコピーができない5エンパはどうだと思いましたが、何と移行
先の本体にすら表示されませんでした@@;;;

 コピーもできず別PS3に移行してもデータは反映されない。正しくその
持参する(自分が持っているPS3の意)本体限りのデータと言えますわ。

 まあでもPS2メモカ保管庫が最大の目的なので、正直5エンパデータは
どうでもいいと言えばそれまでですが。


 しかし・・・もっと厄介な事がありました。それはPS2メモカが全て消滅
していたのです@@;;; これには愕然としましたよ@@;

 つまり今所持しているPS3が大破した場合、完全にデータが失われると
いうものです。最悪極まりませんq(*血*)p

 だから数ヶ月前に「転送ユーティリティ」が追加されたのだと直感した次第
です。多分ソニーカスタマーセンターにクレームが来たのでしょう。それか
開発側で気付いたのかも。

 しかしですよ。転送ユーティリティを使おうが、今あるPS3が大破しては
元もこうもない。それにバックアップを取っていても、一部データは復元が
されません。これでは何の意味も成しませんので。

 PS3のバックアップがあれば完璧だと思っていた自分は、とてもじゃない
ですが阿呆でしょうね@@;;;


 今後は所持PS3を分解メンテナンスを行い続け、自分の身は自分で守り
続けなければなりません。いや、そうしないと壊れるでしょう@@;

 既に封印シールは切ってありますし、保証は受けられませんので。それらを
踏まえての修理カスタマーなのでしょうね。

 バイオといいPS3といい、本当にクセがありすぎるハードウェアです。

 う〜む・・・PS2メモカとPS2本体にPS2PAR3での環境構築が
一番いいと思いますわ。


 確信論ですが、PS3にPS2メモカデータを全部入れたからメモカは売却
してもいいわと思うのは絶対に間違いです。

 だって上記のような状態に陥ったら、全て消滅してしまうのですから@@;
ふざけるな阿呆でしょうq(*血*)p

 PS2を中心として遊ばれている方は、PS3の多岐多様能力は信じない方
がいいです。むしろ強固で改造ツールがあるPS2こそ大切にしていった方が
いいかも知れません。

 そんな愕然とする現実を目の当たりにした昨日でした@@;
H22. 5.29 (土)

No.2422
外伝作品わぅ PM14:51

 ここ最近は下っ腹のグルグルに悩まされていますTT; 腹下しとは全く
異なるのですが(完全な腹下しではないので)。

 まあ風呂上りにダカラなどの「冷たい」飲料水を飲むのが原因かと。普通に
微温湯などは問題ありませんが、上記の冷たい飲み物が大問題かと。

 更に言えば寝不足ですね(十中八九、原因はここに回帰するかと)@@;
寝る時間が明け方5時とかが普通になってきだしてますので。

 これらを改善しない限り、今の状態を修復するのは厳しいでしょう。時間が
必要以上に掛かってしまいますので。

 ミツキさん語録「思い立ったら吉日わぅ」よろしく、今日から無理無茶を
しないようにせねば・・・。


 外伝作品は覆面の風来坊のスピンオフ作品です。1人のキャラにスポットを
浴びせて作る短編ストーリーです。

 メインの7人の女傑は本編の中で登場と共に色々と書いていますが、残りの
6人の女傑に関してはいきなり登場したという形になっています@@;

 ここに「どういった内容で知り合ったのか」という部分を追加していこうと
考えています。

 残り1人で13人全員の巡り合い話は終わりますが、例の「あっちの話」は
まだまだ大量に残っていますし@@;

 風来坊メインストーリーは終わっても、まだまだ補足するべき箇所は多々
ありますわU≧∞≦U

 頑張らないとね><;
H22. 5.28 (金)

No.2421
PC修理再開わぅ PM15:02

 2月下旬に受けたPC修理が再開します。再開するまでの経緯は、換装用
パーツ(今回は本体そのもの)の入手で時間が掛かったためです。

 物は「バイオノート PCG−GRT55F/B」です。ソニーHPにも
ドライバがアップされていないという曰く付きの代物で、そのために同型の
本体を入手する事になった訳で。

 無論その前にリカバリーCDの入手もトライしましたが、IDやパス紛失や
メアドの食い違いで断念する事にTT;

 それでもクライアント殿はこのマシンに拘りがあるようで、同型がいいと
いう事になりもう1台という事になった次第です。

 まあともあれ、このマシンで復活ができるかどうかがカギですね@@;


 ちなみにお預かりしているマシンも同型、今回入手したのも同型。つまり
リカバリーCDがマッチすれば、両方とも使える事になります。ここは今後
どうするかはクライアント殿と相談になりますが・・・。

 ともあれ、ようやくこの依頼に終止符を打つ時が近付いてきました@@b



 覆面の風来坊の完結は数日前ですが、その後見直しなどの微調整を行って
いる現在。また(世界観は異なるが)続編の覆面の流浪人と覆面の墓堀人の
2タイトルをどうするかで、シブ殿ことミスターMと考案中です@@;

 流浪人の方は5エンパで培った戦乱人(コードネーム)という内容で執筆
したいと思います(まだ企画段階ですが)。墓堀人は我らがWWEの大英雄、
ジ・アンダーテイカーに肖っての作品です@@;

 どちらも長編作品となるでしょう。もちろん(今現在の企画段階では)前者
の流浪人でも「あの表現」を出そうとも思っています@@;

 う〜む・・・どうやら小説にエロ路線は必須になりそうですわ U≧∞≦U

 どうなる事やら・・・。
H22. 5.27 (木)

No.2420
胸に秘める思いわぅ PM15:16

 前にも述べたと思いますが、もう一度確認のために記述します。


 よくありますよね、死んだ人の後を追うんだという。その気持ちは痛烈に
理解できます。愛する人の元に自分もいくのだと。共に在りたいというその
気持ちです。

 しかし自分は半年前にそれは間違いだと再確認しました。自分自身すらも
今世に別れを告げれば、亡くなった人達の事を本当に忘れてしまう。

 命には今までの行いなどは刻まれるでしょうけど、現世での自分自身という
生命体は二度と元には戻りません。


 つまり・・・亡くなった人達の事を思うなら、その人達の分まで生きる事で
しょう。まあ再確認の記述なので、何を語っているんだと思われても仕方が
ないですが@@;

 友の分まで・盟友の分まで生き抜いてやる、それが今現在の俺自身の不動
たる決意です。これはそう簡単には揺るがないでしょう。

 それでも人間は感情に左右される動物ですから、その都度辛いなどのものは
出てきます。その度にこの原点回帰を振り返れれば最高でしょうね。そのため
の日々の戦いでしょう。


 盟友ミツキ嬢が言っていたこの言葉が脳裏を過ぎります。

 今は人を人でさせなくしてしまう強い魔が蔓延っている・・・。

 今の世界を明確に見定めた発言でしょう。極めの境地とも言えるでしょう。
それだけ彼女は最後の最後まで精一杯生き抜いたという何よりの証ですね。

 自分も負けられないと奮起するには、十分すぎるほどの起爆剤ですよ。


 無様な姿は見せられない。頑張らないとね U≧∞≦U
H22. 5.26 (水)

No.2419
どう生きるかによるわぅ PM15:20

 人の一生とは分からないものです。昨日まで元気一杯だった人が、翌日には
亡くなられていたという事もあります。

 それらも宿命と捉えればそれまでですが、あまりにも虚しすぎますよね。
でもそれもその人の人生の1つとも。生き様は自身の一念で変革できますが。

 ともあれ、その一瞬一瞬を大切に生き抜かねばなりません。それだけは痛烈
に理解できます。それでも難しいのですよ、毎日生きる事は。


 まあでも盟友3人の苦悩を巡らせれば、テメェの悩みなんぞ足元にも及ば
ない。それだけは確信を以て言い切れます。

 故に膝は折れない、折ってなるものか。と毎回原点回帰できている次第で。

 過去の苦節すらも糧として、今の壁を乗り越える。風来坊でも記述している
言葉ですが、これは今の自分自身に十分当てはまるのではないでしょうか。

 頑張らねばね。



 話は変わり。風来坊の一件がでましたが、ようやく全話数が完結しました。
ですが外伝風のストーリーはまだ手付かずで、今後時間があれば執筆していく
つもりです。

 それでも丁度2年間掛けて描き上げた作品ですね。切っ掛けが2年前の25
日、盟友ナツミ嬢が1回目の手術をしたのを切っ掛けに執筆しだしたので。
(↑もしかしたらその前に書き出しているかも知れません)

 あれから2年が経過しました。ますます己の存在が大切だと思わざろう得ま
せん。健在の盟友を励まし、亡くなった盟友の分まで生きねばね。

 ともあれ、風来坊は一応完結した事をご報告します U≧∞≦U
H22. 5.25 (火)

No.2418
マウンターわぅ PM15:23

 パンディット用の大容量HDDを取り付けるHDDマウンターの購入を。
もちろんHDDを追加購入ではなく、PS3に取り付けた320GBをここに
用いるというものです。

 ええ、大容量化を謳いながらもあまり意味がない事が判明したためでも。
自分のPS3のシステム環境は、2GB以内に抑えないと大変な事になるの
ですから(メモカ保存時に逐一バックアップするため)。

 本来なら別途HDDを買うべきでしょうけど、今は資金面で苦労している
状態なので流しました@@;


 ちなみにPS3に搭載するHDDはSATA形式の2.5インチ。これを
パンディットに取り付けるには、3.5→2.5へ取り付け可能なマウンター
を入手しなければなりませんでした。

 冒頭に記述したマウンターとはこの事です。2.5インチHDDを2台取り
付け可能という優れ物だそうで。

 ちなみに今のパンディットはPATAのHDDですが、このHDD換装を
行うとSATAになります。というか今後は不本意ですがSATAを中心と
した構築をしないとダメなようなので><;

 まあニューキャンビーなどは最後の最後までPATAで貫き通しますが。
ここも何れSATA(PATAへの変換基盤搭載で用いる可能性大)のHDD
へ換装していくかも知れませんが・・・。

 時代の流れというのは本当に酷なものですね U≧∞≦U


 このパンディット換装を行う前に、PS3のバックアップは他のPS3にも
十分反映できるのかどうかという実験をしてみたいものです。

 それはセーブデータのコピーができない5エンパなどが、別のPS3での
リカバリーを行うと問題なく使えるのかというものです。

 ちなみにこの応用でもソルキャリ4はデータ認識しません。多分LAN経由
でのデータ移動なら問題なく使えると思いますが・・・。

 この実験だけは行ってみたいものです(=ω=);
H22. 5.24 (月)

No.2417
新たなる計画わぅ PM14:18

 5エンパの話ではないのであしからず@@;


 自分の外付けHDDの使用用途はバックアップとしての用いですが、その
パーティション分割は1パーティションオンリーです。

 しかし複数のドライブが欲しいのは変わりなく、そこで考えたのが複数の
パーティションを作ってみようかというもので。

 候補としては外付けHDDに320GBなどを抜擢し、それを丁度半分に
分割して2台として用いるというものです。

 これが実現するのはニューキャンビーの320GB×2を500GB×2に
換装した後(つまりお下がり)になりますが。当面は企画だけで実行は皆無と
言えます@@;


 今だにPATAを使用していますが、この500GB×2が最後のPATA
HDD運用になるかも知れません。

 これ以上の大容量を求める場合は、SATAの1TB×2を搭載する以外に
方法はなくなってきます(もちろんSATA→PATA変換基盤を用いて)。

 これもまだ企画段階で実行する事はありませんが、ゆくゆくはこのプランを
通してみたいな〜と思っている次第です@@;


 そもそもJ32やJ10はPATAの2.5インチHDDしか使えません。
J50シリーズからSATAのHDDに換装できますが、Win98SEは
SATAのHDDでは動きませんので。

 ここもとある企画を考えているのですが、今後動くかどうかは不明です。
う〜む・・・難しいですわ U≧∞≦U
H22. 5.23 (日)

No.2416
完結間近わぅ PM14:54

 覆面の風来坊の終着駅が見えそうです。あと1・2話で終わらせる感覚で
いるので、早ければ1週間以内には終わるかも知れません。

 以前にも述べている「今日はいい目が出そうだ」という閃きこそ起きない
ものの、意外なほどにスムーズに執筆が進んでいる次第です@@;

 確か2年前の5月下旬から書き出したと思う風来坊。完成までに2年ほど
掛かったという事になりましょうか。


 ちなみにアルエキファイタの方はまだまだ先になります@@; こちらは
エキプロエディットと同時並行なので、これからも続くと思います。

 ですが既にネタが尽き掛けている現在としては、風来坊ほどの執筆に勢いは
ありませんTT; まあでも我流に突き進むまでですわ U≧∞≦U

 そんなこんなの小説作成の日々です(=ω=);
H22. 5.22 (土)

No.2415
久し振りの走行わぅ PM14:55

 昨日の内容になってしまいますがご了承のほど。


 約1ヶ月振りにスカブーに乗車しました。同車、前輪サスペンションの保護
ゴムが劣化しだしたという。つまりサスペンションを潤滑にさせるオイルが
漏れてきだしたのです@@;

 案の定何回か乗りたい時があったのですが、乗るなの一点張り(父が)。
早く修理した方がいいと言っても資金がないやら何やらで先延ばし。

 弟が頻繁に乗っているスカブーですが、事故でも起こしてからでは話になら
ないというのに・・・。

 事故を助長させるような行為は絶対にしない事です q(*血*)p


 ちなみに来月15日前後は2回目の免許更新となります。今現在の勢いから
すると、「ゴールドセイント」に至る可能性が高いですが・・・。

 多分通知書が来て判明したら、怖くてバイク乗れなくなる可能性も@@;
ええ、見かけに寄らずチキン野郎ですからTT;

 というか毎回の走行は死闘そのものだと思っています。周りにも気配りを
しながら走行するというもの。しかしこれこそが無事故無違反・渋滞緩和に
繋がると思いますが・・・。

 そもそも幹線道路ではサッとした譲り合いの精神が渋滞緩和に大きく貢献
していると確信しています。周りがどう見ようが、それは貫いていても恥じる
行動では決してありません。

 常に初心の心構えで挑み続ける、非常に大切な事ですよ U≧∞≦U


 まあ、あと3週間後。どうなるか・・・ゴールドか、ブルーか@@;;;
H22. 5.21 (金)

No.2414
もう時期完結かわぅ PM14:35

 5エンパが終わった事により、小説の覆面の風来坊の作成に取り掛かって
いるこの頃。特に第3部はあと1・2話で完結できるまでに至っています。

 最後の最後でかなり厳しい展開(絶対悪の引用など)があったりと、書く事
に気を使いながら挑んでいる次第です@@;

 ともあれ、創作物はオリジナリティが勝負。ことオリジナルキャラクターに
関しては引けを取らないと自負していますので、この部分は問題ないかと思う
次第ですU≧∞≦U

 まあ覆面の風来坊が完結しても、本線のアルエキファイタの方がまだまだ
残っていますし。このアルエキファイタはとにかく続けていく事にこそ意義が
あると思いますので@@b

 何とかモノにしていきますよ U≧∞≦U


 最近はニューキャンビーのHDDを500GB×2に換装したいな〜と思う
この頃で。320GBでも十分な性能を誇っているのですが、やはり容量の
部分で切羽詰りだしてもいますし@@;

 何より外付けHDDを大容量(といっても320GB前後ですが)にしたい
と思っているので、今現在搭載の320GB×2をお下がりにすれば済むかと
画策している次第です@@;

 まあこれも資金との相談ですから、当面は我慢でしょうね(=ω=);
H22. 5.20 (木)

No.2413
無理無茶の代償わぅ PM15:08

 昨日完結した5エンパに払った代償は、体調悪化というものでしょうね。
この作品にかなり全力投球しまくっていたので、そのツケが続々と出てきて
いる次第でTT;

 しかし終わった事を振り返るのはマイナス面の何ものでもありませんので。
今より先の事を見据えた動きをすべきでしょう。

 ともあれ、3時間後に控えている警備の着任に全力投球するまでです@@b

 ↑PM15:11 現在



 ↓翌日AM0:05 現在

 飯食いのフロ入りので記述です。着任は無事無事故で終えられました@@b

 今日は中間でかなり雨が降られましたが、終わり頃は上がって楽な解散と
なった次第です(解散とは自分達ではなく着任最後の時の意)。

 ともあれ、6月は2周目に着任があるでしょう。その後免許更新と山場を
迎えるとなります。

 頑張らねばね U≧∞≦U
H22. 5.19 (水)

No.2412
乱世は終わりわぅ PM15:36

 「黄巾」のマスターデータ作成も終わり、全てのマスターデータの微々たる
修正を行って完結しました。2月16日から5月18日まで、3ヶ月強の乱世
の戦いでしたね><;

 100%納得できたかと言えば、正直98%前後しか納得できていません。
が、これ以上の追求は止めた方がよさそうですので@@;

 これにて5エンパは完成とします U≧∞≦U

01:クリア済み・マスターデータ (最終時・ミスTでクリア) 2010/04/21 水
02:黄巾の乱・ノーマルデータ (君主・ミスターT) 2010/05/10 月
03:官渡の戦い・ノーマルデータ (君主・ミスT) 2010/05/09 日
04:赤壁の戦い・ノーマルデータ (君主・ミスターT) 2010/05/09 日
05:三国県立・ノーマルデータ (君主・ミスT) 2010/05/09 日
06:乱世・ノーマルデータ (君主・ミスターT) 2010/05/07 金
07:乱世・ノーマルデータ (君主・ミスT) 2010/05/07 金
08:乱世・ノーマルデータ (武将→君主・ミスターT) 2010/05/12 水
09:乱世・ノーマルデータ (武将→君主・ミスT) 2010/05/11 火
10:乱世・ノーマルデータ (武将・ミスターT) 2010/05/07 金
11:乱世・ノーマルデータ (武将・ミスT) 2010/05/08 土
12:黄巾の乱・マスターデータ (君主・ミスターT) 2010/05/19 火
13:官渡の戦い・マスターデータ (君主・ミスT) 2010/05/18 火
14:赤壁の戦い・マスターデータ (君主・ミスターT) 2010/05/17 土
15:三国県立・マスターデータ (君主・ミスT) 2010/05/16 日
16:乱世・マスターデータ (君主・ミスターT) 2010/05/08 土
17:乱世・マスターデータ (君主・ミスT) 2010/05/09 日
18:乱世・マスターデータ (武将→君主・ミスターT) 2010/05/12 水
19:乱世・マスターデータ (武将→君主・ミスT) 2010/05/14 金
20:乱世・マスターデータ (武将・ミスターT) 2010/05/14 金
21:乱世・マスターデータ (武将・ミスT) 2010/05/15 土
22:シナリオ途中データ (他データのコピーで代用)
23:戦闘途中データ (他データのコピーで代用)
24:補欠データ (他データのコピーで代用)
25:補欠データ (他データのコピーで代用)

 データの並べ替えもしました。細心の注意を払って、別データに上書き保存
しないようにです@@;

 4シナリオの武将編が存在しませんが、既定のキャラが存在しないシナリオ
があるため削りました。これで十分でしょう。

 とまあ、5エンパは文字通り終焉したと言いたいものです。ダウンロード
コンテンツで新しいパーツなどが手に入っても、もうやり直す事はないと断言
します。


 さて・・・そろそろ風来坊などの小説を進めねば大変な事に@@; ここ
数ヶ月は更新を疎かにしまくっていましたので**;

 それに抜粋風来坊のエキプロ7版も作らねばなりませんし。5エンパの乱世
が終わっても、まだまだやる事は沢山あるのです@@;

 まあ・・・何とかなるさ U≧∞≦U
H22. 5.18 (火)

No.2411
ゴール間近わぅ PM12:46

 「官渡」のマスターデータの作成も完了した現在、残るは「黄巾」シナリオ
のみとなりました@@b

 昨日は若干のバテもあり、ゆっくりと進めた次第で。故に2つクリアできる
はずだったのですが、1つだけに絞って落ち着いた攻略をしました。

 この日記を書いた後に朝飯&昼飯を食してから作業を行い(本日非番)、
残りのシナリオを攻略しようと思います。

 これで本当に乱世(シナリオではなく5エンパの相称)を終焉に迎えられる
と思いますが・・・。

 う〜む・・・暫くは休みたいものです U≧∞≦U

 とりあえず完結したら詳細を記述します。今日はこのぐらいで><;
H22. 5.17 (月)

No.2410
峠から猛チャージへわぅ PM17:40

 「三国」「赤壁」のマスターデータの作成が完了。前者は仲間のミスターT
のレベルが12と一番低かったので、50まで上げるのに苦労しました@@;

 後者は既に後続仲間入手時にレベル50だったのですが、義兄弟の契りを
行っていませんでした。つまり2人揃えて義兄弟イベントをしなければと。

 どちらもスムーズには進めたと思いますが、一部悪戦苦闘した部分も@@;
まあ後2つのシナリオで完全完結でしょうから、ここは一気呵成に突撃を開始
していきたいものです@@b


 しかし・・・2月16日にシブ殿から勧められて購入した5エンパ。それが
ここまで没頭するぐらいハマりまくるとは・・・@@;

 昨日で丁度3ヶ月が経過しましたが、色々な流れを経て乱世自体が完結と
なりたいものですU≧∞≦U

 後はエキプロを中心に小説作成でしょう。特に5エンパの流れを汲んだ模擬
シーズンとなるでしょう。

 はたしてどうなる事やら・・・(=ω=)


 ちなみにこれらの無理無茶により、かなり体調にダメージが蓄積されている
現在TT; 特に食欲低下による体重減少が一番大きいです><;

 まあこれは5エンパのやりすぎではなく、それ以上に別の悩みが幾つか存在
しているためですが・・・。

 ともあれ、今週木曜日には警備の着任がありますし。そこまでには動ける
ように戻さねばね@@;;;
H22. 5.16 (日)

No.2409
最終決戦開始わぅ PM15:27

 今日は休みですが、J32のCPUファンが異音を発しだしたので作業を。
こちらは完全私物メンテナンスです@@;

 本体を取り外し分解し、CPUファンにミシン油を差した次第です。これで
当面は持つでしょう(今現在も音が静かです@@b)。

 しかしこのCPUファンの異音の頻度が上がってきているのは、間違いなく
仕様でしょう><; 中古で購入してから今年で3年目になりますが、その前
のユーザーさんがどのような使い方をしたかは不明ですから。

 バックライトも購入時にはへたれていましたし。ノートPCの命とも言える
液晶のメンテナンスが一番厄介でしょうね@@;

 ともあれ、これらの作業を行ってこそPCは長持ちするというもの。購入
した金額以上にメンテナンス(パーツ換装など)費用が掛かるのは、致し方が
ないのでしょうね(=ω=);

 それでも第一線で活躍しているJ32。これからも頑張って貰わないと。
今やデスクトップではなくノートが主軸となっているミスターTです@@b



 5エンパですが、4つのシナリオの基礎となるデータ作成は完了しました。
敵勢力をホクヘイに追い込み(事前にホクヘイは抜擢済み)、そこで相手の
武将を一般武将(なおかつ特殊スキルが無効のへたれ野郎共@@;)を配置
させるものです。

 誘引戦法と挑発行動の2つのカードがあれば簡単ですので。更に大抜擢や
麗しき薫風・採掘奨励・賊徒討伐令・抜擢・徴税・暴政らがあれば、その後の
マスターデータ作成には最強の布陣が作れますので@@b

 それでも用はやる気との勝負でしょう。今回の最後の戦いまでは、殆ど己
との戦いでしたから@@; まああと2・3日後には完結しますわ@@b

 さて・・・最終決戦完結まで頑張りますかの U≧∞≦U
H22. 5.15 (土)

No.2408
最終決戦は近いわぅ PM14:50

 今日も作業の合間の更新 U≧∞≦U


 「武将→君主」派生データは2つとも終了。これで全ての攻略が「一応」
終わった事になります@@b

 しかし・・・昨日も述べた通り、「黄巾」「官渡」「赤壁」「三国」の4つ
のシナリオのノーマルデータからマスターデータを作成するという野望が出現
したのも事実。

 乱世モードとは異なり、シナリオによっては全ての武将が登場する訳では
ありません。その分代理のキャラの抜粋をしなければなりませんし。

 まあ応用としては乱世モードでさんざん繰り返してきた攻略ばかりなので、
苦戦する事はないでしょう。


 唯一納得できないのは相手勢力の君主でしょうか。「黄巾」「官渡」の2つ
は「エンショウ」が、「赤壁」「三国」の2つはソウソウがラスボスです。

 乱世では一般武将で更に裏切り率が「中」という人物になるまで何度も繰り
返しましたが、この4つのシナリオは君主が固定されてしまいますので。

 文字通り地域「ホクヘイ」に追い込む戦略を行うため、その真下にある地域
「ヘイゲン」にデフォルトとして登場する君主を選んだ次第で。それが上記
前者ではエンショウであり、後者はソウソウだったという事です@@;

 まあ君主は無双武将であれ、それ以外の武将は一般武将の特殊スキルが無効
のキャラを強引に選びますが・・・。

 「誘引戦法」のカードを駆使して、ね U≧∞≦U

 まあ自前(というか自軍の7割が)オリジナルキャラをメインとしている
ので、敵勢力でもMyキャラが顔を利かせているのが実情ですが@@;

 これもできる限り徹底的に挑んでいきますよ(=ω=);
H22. 5.14 (金)

No.2407
更なる野望出現わぅ PM14:51

 作業の合間の更新でつ U≧∞≦U


 「武将→君主」派生データのミスターT編は終了。やはり派閥に参加できて
おり、それによりキャラレベルと武器レベル強化などの進言を押し通せるのが
強みでした。

 最後のミスT編ですが、地位こそ丞相になったものの派閥参加が不可能で
あったため悪戦苦闘中@@; それでも君主自体が押せ押せキャラなので、
自然と侵攻戦が出てくれているのが幸いです**;

 進言の場合も事前にセーブし、自分が望むものが出るまで繰り返す手法が
確実ですね。

 ともあれ、早ければ今日ぐらいで決着が着くかも知れません(=ω=);


 しかし更なる野望も出現するのは言うまでもありません。それは乱世モード
以外の「黄巾」「官渡」「赤壁」「三国」の4つのシナリオで、マスターの
データを作ろうというもの@@;

 やり方では上記の黄・官はエンショウが、赤・三はソウソウがラスボスと
なります(最終デフォルト地域の関係上)。

 エンショウチーム(黄・官と呼ぶのが厄介なので通称)側ではリョフさんが
参加できますが、ソウソウチームでは既に死亡扱いなので登場しません。
また一般武将のエンキさん(挑発行動カード所持)もリョフさんと同じく死亡
扱いなので、代理のキャラを投入しないといけません@@;

 前者のリタナーシュ自体は結構優れたキャラなのですが、いかんせん通常
キャラの人数(乱世とエンショウチームでは必ず固定のメンバー)が一杯一杯
なので省いていました@@;

 後者も同じですが、問題は同じ容姿(確か一般武将の軽装と呼ばれる兵種)
の同じ特殊スキルを持った人物が存在しないのが痛いでしょう@@;

 ともあれ、乱世では全ての武将が登場します。しかし新しい野望のこれら
には、シナリオによっては登場しないキャラもいますので。

 皮肉にもオリキャラで埋めているという部分に救われた形でしょう。

 全シナリオを通してチョウセンさん・グホンさん・テイホウさん・テイイク
さんがフル参加です(オリキャラも制限がないのでフル参加ですが)。

 う〜む・・・この拘りはそう簡単に揺らぐ事はないでしょう U≧∞≦U


 そんなこんなの次なる野望を巡らしつつ、作業再開とします(=ω=);
H22. 5.13 (木)

No.2406
最後の戦いわぅ PM15:24

 「武将→君主」の派生データのマスターデータの作成は完了しました。無論
ミスターTとミスT双方共にです。

 そして最後の戦いは「武将」のノーマルデータから派生させて、マスター
データを作るというもの。

 自分で攻め込むという部分はしなくていいものの、1年に4回しか相手勢力
に攻め込めない可能性がありますので(進言が却下されれば意味なし)。

 地位の最終である「相国」や「丞相」に至れれば、派閥に参加していなく
ても可能かも知れませんが・・・。

 それでも通常のクリア時間より格段に時間が掛かるのは言うまでもないかと
思います。武将のレベル上げも討伐イベント繰り返しで無駄に時間が掛かって
しまいますし。

 特に仲間武将のリョフさん・チョウセンさん・ディル(かディルLK)が
全くレベルが上がりませんし@@;

 主人公のミスターT(かミスT)がレベル50まで達せれば、後は他の3人
の強化に走れますが・・・。

 ハッキリ言いましょう、武将編はレベル強化には不向きです(−ω−);

 まあでも、やれる所まで突き進むつもりですよ U≧∞≦U
H22. 5.12 (水)

No.2405
見えてきた高みわぅ PM14:28

 「武将→君主」からの派生データ作成は中盤を過ぎようとしてます。昨日は
これらのマスターデータ(ノーマルデータは昨日完成)の基礎たるデータを
構築した次第で。

 敵君主は据え置きで、配下の武将を「一般武将」かつ「特殊戦術が無効」な
キャラを配置したのです。これが本当に骨が折れます@@;;;

 幸いにも「ホクヘイ」地域に敵を追い込むため、相手が攻めてくる場合は
「シンヨウ」と「ヘイゲン」の2箇所のみ。ここでは全体マップで、前者が
左下・後者が左下と右下に本陣が置ける可能性もあります。

 つまり何を言いたいかというと、戦略カード「誘引戦法」を駆使して指定
武将を捕獲し続けるという事です@@;

 これを行えば(事前にセーブをして繰り返す事が必須ですが)相手の勢力を
こちらの意図通りに操れますので。

 3エンパの時のように「○○のアイテムを譲って仲間にする」などの行動が
できるのなら、こんな煩わしい事などしなくていいのですがね・・・。

 ともあれ、確実に捕縛できる誘引戦法は効果絶大です(=ω=);


 5エンパをやりだして今月16日で3ヶ月目に突入しますが、この3ヶ月で
やっと基礎たるレシピが完成したと思えます。

 誘引戦法しかり・敵陣営追い込み地域の抜粋しかり・敵武将云々しかりと。
やり始めの頃はただ単に追い込んで稼ぐという事をしていましたが、今は全く
異なる戦略と戦術を行っていますので@@;

 その分自分の体力が激減しましたが(@ω@);;;

 まあでも、オリジナリティ溢れる作品に没頭するのは性分でしょう。この
5エンパもエキプロ5にてキャラを作っていなかったら、まず間違いなく購入
意欲もプレイ自体もしなかったでしょうから。

 う〜む・・・本当に不思議なものです U≧∞≦U
H22. 5.11 (火)

No.2404
極め続けるわぅ PM14:41

 昨日終焉した、と思っていた5エンパ。しかしまだ1つだけ行うべき攻略が
ありました。

 下記のデータリストを見て頂ければ分りますが、10と11の武将編の2つ
です。武将編でのスキル取得(討伐イベント戦闘など)だけで止めてあり、
本陣の天下統一は行っていないのです。

 ここでこれを基本データとし、「武将→君主」として覚醒したデータを作る
事にしました@@;

 ですが既に基本となるやり方は習得済みであり、更にはレベルも意外と高い
状態で維持している。更にはリョフさん・チョウセンさん・もう1人との絆
イベント(義兄弟&婚姻)が終わっているため、リョフさんに限っては完全な
仲間状態で挑めるという事です。

 武将編は完全な遠回りでの強化合宿と言えますが、その分恐ろしいほどの
スキル取得と基本レベル上昇が臨めますので。


 今現在ですが、下記の6と7のデータと同じようにノーマルデータの作成が
完了しています。後はこれを用いて8と9のようなデータに仕立て上げれば
OKとなります。

 最後は武将編ノーマルデータで君主に仕えつつ、そのまま残り1つの勢力
まで攻略していくというデータ作成があります。この攻略は恐らく一番時間が
掛かるのではないでしょうか@@;

 君主として簡単に相手勢力を奪えるのではなく、1年間に4度の軍略で侵攻
が発生しないと進めませんし。

 この2つのデータ作成が恐らくは・・・5月下旬まで掛かるかも@@;

 しかし基本データ(特にキャラクター云々の部分)が完璧と言えるほどの
仕上がりを見せているので、この4つのデータ作成で完全な完結を迎えると
思います。

 乱世終焉は即ち、乱世再開でしたね U≧∞≦U


 まあそんなこんなの5エンパの勢いはまだまだ留まる所を知りません。一応
の納得がいくデータ作成まで頑張り続けますよ(=ω=);
H22. 5.10 (月)

No.2403
乱世終焉わぅ PM14:01

 ようやく5エンパの攻略が終わりました。文字通りの乱世の終焉と言える
でしょう。

 ちなみにデータの配置は次の通りです(前回と同じですが)。

01:クリア済み・マスターデータ 2010/04/21 水
02:黄巾の乱・データ (君主・ミスターT) 2010/05/10 月
03:官渡の戦い・データ (君主・ミスT) 2010/05/09 日
04:赤壁の戦い・データ (君主・ミスターT) 2010/05/09 日
05:三国県立・データ (君主・ミスT) 2010/05/09 日
06:乱世・ノーマルデータ (君主・ミスターT) 2010/05/07 金
07:乱世・ノーマルデータ (君主・ミスT) 2010/05/07 金
08:乱世・マスターデータ (君主・ミスターT) 2010/05/08 土
09:乱世・マスターデータ (君主・ミスT) 2010/05/09 日
10:乱世・マスターデータ (武将・ミスターT) 2010/05/07 金
11:乱世・マスターデータ (武将・ミスT) 2010/05/08 土
12:シナリオ途中データ (08のコピーで代用)
13:戦闘途中データ (09のコピーで代用)
14:補欠データ

 です U≧∞≦U

 ちなみに武将編の2つのデータは、野に下るを行えばマスターデータの作成
が可能です。まあこれは追々の課題としましょう@@;

 乱世ノーマルデータと殆ど同じなので、2つ併せて2日あれば完成すると
思います。これも上記通り今後の課題でしょう@@;


 ともあれこれで本当に完結したと言い切れます><; 今後ダウンロード
コンテンツで何らかのものが追加されたとしても、多分やる事はないかと。

 この激戦はもう正直ウンザリですからq(*血*)p

 しかし・・・彼ら(オリジナル武将100人+無双一般武将6人)が望む
のであれば、再来するかも知れませんが・・・。

 う〜む、何とも・・・U≧∞≦U
H22. 5. 9 (日)

No.2402
後少しの野望わぅ PM14:54

 最近は暗い話題ばかりが身の回りで起きているので、自分は自分周りの日記
を貫き通します@@;


 5エンパの残りの攻略箇所は4シナリオと最強データ作成1です。後者の
データ作成は、残り抜擢7地域を終えれば終了となります。

 最終の4シナリオは、ただクリアすればOKの単純なものなので。この後者
の戦いが事実上の最後の戦いと言えるでしょう。

 全部終わったらバックアップを取り、100人分のレシピデータを作成する
ぐらいでしょうか。レシピデータは全部終わってからの作業なので、まだ先に
なります。

 まあ・・・遅くても火曜日までには決着させますよ U≧∞≦U


 しかしこの所の暖かい陽気はいいものです(=ω=)

 ですが明後日からは肌寒くなるというので、十分ご注意下さいませ><;
体調管理も万全にせんきゃね。
H22. 5. 8 (土)

No.2401
見えてきた野望わぅ PM14:59

 5エンパの終着駅が見えてきました。残す攻略箇所は6箇所で、そのうちの
2つの下積みデータを作成中です。一般武将のみを配置させ、思う存分稼げる
という環境作成でも。

 後は乱世以外の4つのシナリオのクリアですが、これは合計8時間あれば
十分終わるでしょう。焦る事なく1日1シナリオで十分かと。

 まあ何と言うか、諦めが悪いというか要領が悪いというか・・・。しかし
己の見定めた道なら、それが娯楽でも突き進むのみ(☆ω☆)

 今回の攻略で文字通りの完成としたいものです U≧∞≦U


 ポカポカ陽気はいいのですが、こうも寒暖の差が激しいと参ります><;
しかも来週辺りから20度を下回るとか。

 それでも数週間前までは1桁の温度でしたし。対して気になるものではない
かも知れません@@;

 それでもヒイヒイいうのは人間の性でしょうか@@; 何とも・・・。

 頑張らねばね U≧∞≦U

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−




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