過去のNo.2501からNo.2600までの日記帳を掲載。

〜日記帳集〜
長い日記から短い日記まで様々に記述していきますのであしからず U≧∞≦U
また馬鹿話や愚痴が大多数なので、これらが嫌いな方は見ない方が無難です(>ω<)
H22.11.23 (火)

No.2600
ダウン気味わぅ PM14:08 G32

 昨日の夜は最悪極まりない状態で、あれをダウンと言わずとして何と言う
のだというぐらいの状態でしたTT; ミスターMのご自宅へ訪問を延期した
のは英断だったと思います。もし赴いていたら・・・><;;;

 今の日記を書いている現在は落ち着いていますが、体調は何時変動するか
分からないもの。油断せずに突き進まねばね@@;


 そんなこんなで日記がナンバー2600に到達@@; 1日1話のペースで
進んでいるから、約4ヶ月で100が過ぎますし。まあ今後も続けていきます
だに@@b



 「20101122月.04 =184」

 昨日は体調不良も相まって、散々たる結果のエディット攻略。何よりも人数
が物語っています@@;;; まあ金曜日に8倍近い人数をこなしただけに、
その反動が今になって舞い降りているでしょうし。

 しかし、既に184人を撃破。残り956人。必ず撃退してみせますよ。
ええ、早い段階でね(☆∞☆)
H22.11.22 (月)

No.2599
序盤戦終了?わぅ PM13:07

 腹下しに見舞われましたTT; とはいうものの完全な腹下しではないので
安心はしましたが@@; ミスターMのご自宅へ訪問するつもりだったので、
痛い打撃です。本当に申し訳ないです><;

 また先週1週間はエラいダルさに見舞われてもいたので、昨日の今日では
完全ではなかったのも事実。年末に向けての動きもあり、今は療養した方が
いいかも知れません。

 まあ一番の要素はバイクを2台とも使われてしまった(しまう)ため、自分
が使えないというのが最大の理由ですがTT; どちらも自分の所有車では
ないので、決定権は一番低いですので><;

 ともあれ健康第一を最優先にして、今日は大人しくエキプロエディットに
勤しみます><;(今現在依頼はないため、待機中でも@@;)


 しかし呪う居留守の猛威は脅威ですよね。昨年の2倍という勢いで猛撃を
繰り広げているとか。新型インフルさんの勢いが劣ったため、一気呵成に暴れ
出しているのでしょう。

 となると怖いのが来年。今年情報が出た「鳥インフルエンザ」が台頭する
可能性があるかも。更に怖いのが新型インフルさんの特性を吸収した状態の
出現。致死率が高く感染力が高い、これが一番怖いです@@;;;

 最低限の予防、手洗いとうがい。これは必ず行って予防対策はしたいもの
です。皆さんも十分気を付けて下さい><;;;



 「20101121日.11 =180」

 6枚のメモカ・合計180人を撃退しました@@b 残り960人です。
この中で2人だけトラガン・シーシフの新陣営系列の面々が出始めたので、
いよいよ中盤戦に突入する気配です@@b

 AC8・9・9Aにトラガン・シーシフの5陣営のオリジナルとアレンジを
含めた人数で500人丁度。残り640人から流浪人・墓堀人の流れになって
いきます。まあ大多数がアレンジ軍団ですし、オリジナルを手掛けるよりは
早い展開が望めると思いますが@@;

 油断せず挑んでいきますだ U≧∞≦U
H22.11.21 (日)

No.2598
ノロウイルス台頭わぅ PM14:23

 ノロウイルス・呪う居留守(のろう・いるす)@@;;; 漢字変換で変な
区切りにより出ます@@;

 それはさておき、今年はインフルエンザよりもノロウイルスが台頭しそうな
気がしてなりません。先日ニュースで今年は猛威を振るいそうだとの事を見た
叔父さんから聞きました。

 昨年は新型インフルエンザ、今年はノロウイルス。特に後者は自分が一番
嫌な症状の嘔吐がある分、最悪極まりません。まだインフルさんの方が耐え
られるかと。

 ともあれ接触感染とも空気感染ともある病原菌、最低限の予防である手洗い
とうがいは欠かさずに行って下さい。備えあれば憂いなしわぅよ!U≧∞≦U



 「20101120土.13 =169」

 合計169人の撃破です。AC8・9・9Aの陣営のアレンジキャラを除く
オリジナルキャラがもう時期埋まりそうです@@b

 その後は新陣営系列のトラガンとシーシフの2つの陣営のオリジナルキャラ
を攻略しようと思います@@b

 アレンジは全てのオリジナルが完成してから挑みますので@@b


 しかしそれでも500人、1140人中500人@@; 残り640人も
残っています@@; まあ後の全て(うち30人以外)はアレンジキャラでも
ありますし。要領よくこなせれば直ぐに終わるでしょう。

 予想していたよりも早く攻略ができているのは、まあそれだけ無理無茶を
している何よりの証拠かと><;

 4380人完成、早く達成させたいものです(☆∞☆)b
H22.11.20 (土)

No.2597
突っ走りすぎたわぅ PM14:13

 「20101119金.36 =156」


 滅茶苦茶突っ走りすぎましたTT; かなり身体に負担がU>∞<U

 AC8・AC9・AC9Aの3つの陣営の主人公陣が母親と娘(姉妹)から
なるチームで、ベースを作って改修をした結果がこの人数です@@;

 双子・三つ子・四つ子とは異なるエディットですが、一挙に21人撃破した
事になりました@@; その後追加で15人挑んだのですが、これが確実に
原因となった次第で@@;

 トータル156人撃破、残り1044人。しかし今考えているのは、合計
4440人ではなく4350人か4380人で止めようかなと思っている次第
でして@@; 30人追加は何とかなるレベルですが、90人となると流石に
滅入ってきます@@;

 それと昨日メモカを見て思ったのが、GM陣営カードに2枚ほど別カラーを
採用していた事。ここに今回追加した3枚のうち2枚を施そうかなと。別の
カラーメモカは外伝風の用途で使おうと思っています。

 というか2枚のメモカが破損した(前回の30枚入手時)ため、埋め合わせ
でカラーメモカを投入した次第で。これを補うための2枚メモカと考えれば
いいでしょうか。

 追加30人で4380人。ゴッドT計画の総人数は1140人という事に
しようかなと思っている次第ですU≧∞≦U

 まあ最終的には創生者たる自分の意見が優先されますし、ここはこのプラン
で挑もうかなと思っています@@; それに陣営やキャラの追加は何時でも
できますし><;

 ある程度妥協が入りだしたミスターTでした U≧∞≦U
H22.11.19 (金)

No.2596
1割撃破わぅ PM13:44

 「20101118木.22 =120」

 上記22人撃破で、トータル120人(4枚)の撃滅が完了U≧∞≦U
1割終わった事になります@@b

 しかし・・・残り1080人@@;;; まだ4桁からの脱出は至ってない
状態です@@;

 AC8・AC9・AC9A・トラガン・シーシフのオリジナル&アレンジ
全てを含めて500人丁度。1200人−500人=残り700人という。
まあその中の300人は流浪人と墓堀人に割り当てられますし。他の400人
はGM陣営&追加面々です。

 肝心なのは先方の500人撃破でしょうね。オリジナル&アレンジ含めた
総人数なので。これが終わらなければGM陣営すら手掛けられません@@;
GM陣営はオリジナルのアレンジそのものですし。

 更に流浪人と墓堀人も同様でしょう。4440人全員の中からの抜粋という
事なので、オリジナルが完成しなければ話になりません。また4440人は
今回の1200人完成を以ての数値なので、実際はこの中のオリジナルキャラ
のみの該当ですが。

 道はまだまだ遠く険しいです U≧∞≦U

 でも1日10人以上の撃破は確実に行えているので、後半は怒濤の如くの
大反撃が予感します。というか自分なら確実に大反撃しますが@@;

 4440人の完成をまだかまだかと心待ちにしつつ、日々のエディットを
撃破している次第です(=∞=);
H22.11.18 (木)

No.2595
やっと3桁突入わぅ PM14:29

 「20101117水.17 =98」

 継続は力なり、正しくその通り。これで合計98人撃破になります。しかし
たった98人です、1割にも充たない人数ですよ@@;

 1200人−98人=1102人。まだまだ道程は加速に入った程度でしか
ありません@@; 4桁突入〜の記述ができれば、終盤戦突入という事になる
でしょうね。今はコンスタンツに挑んでいくしかありません><;

 ちなみに大多数が双子・三つ子・四つ子、最大五つ子の場合も@@; この
量産タイプを出さないと、とてもじゃないですが不可能なレベルです><;

 まあ考えようによってはこうなりましょうか。

*歴代の勇者の子孫という事で、血筋は失われずにある。
*Y染色体の減少という部分を反映させ、女児の出生率が大幅に増加。

 2つ目の女児の出生の部分はACの世界観では大いにあるのではないかと。
今の現在より数百年先の話でもありますし。Y染色体減少の部分は反映させて
みるのも面白いかも知れません。

 野郎1・女性17とかのレイヴン(リンクス)比、半端じゃない@@;;;


 ともあれ、女性エディットが多いからといってなめてもらっては困ります。
戦闘力の部分では男性陣には選べない「ブロック・レスナーロジック」が抜擢
できますし。

 更に野郎は女装(女性ロジック)は半ば変態(@@;)であっても、女性は
男女問わずどれを選んでも冴え渡る部分が最強の武器でしょう。

 それに女性キャラの方が作りやすいですし(マジで U≧∞≦U

 今となっては男女比が逆転したアルエキファイタ、この流れはまだまだ続き
そうですU≧∞≦U
H22.11.17 (水)

No.2594
ミスナツミ&エディット街道わぅ PM14:02

 今日はミスナツミの命日、1周忌です。意識が戻らないまま逝去された彼女
の心境はどのようなものだったのか。自分には理解しようとしても理解でき
ない次元です。

 というかその次元を通り越したものだとも。最後の最後まで己と戦い続けた
彼女だった。それは2回目の手術前から痛感できましたので。

 その瞬間を爆発的に生き抜いた彼女。生きるとは何だという事を常に自分に
問い掛けてくれていた気がしてなりません。

 ナツミさんの心からのご冥福をお祈りします。



 「20101116火.21 =81」

 三つ子+お母さんのセットを4組作りました(1組は四つ子)。それにより
一気に21人撃破した次第です@@; しかし今現在までの完了人数はたった
81人。1200人中81人、残り1119人残っています@@; というか
1000人の枠から抜け出していませんTT;

 1日に進める人数は限られていますし、精神的に根詰めるとバテてしまい
ますので@@; 慎重かつ迅速に進めたらと思っている次第です@@b

 まあ今はオリジナルの面々ばかりです。3つのACの陣営に2つのオリスト
陣営のオリジナルも先に済ませてしまえば、後はアレンジ軍団オンリーバトル
になりますので。

 先の方針は(オリジナル&アレンジ含めた)AC軍団360人を撃破するが
目的でした。しかし今日から方針を変えます。先ずは流浪人と墓堀人を除く
オリジナル全員を完成させる。その後アレンジを撃破し、GM軍団を撃滅し
流浪人と墓堀人を撃退していこうと思っています@@;

 これらは己との戦いですし。撃破・撃滅・撃退と述べているのは間違いでは
ありません。彼らのエディット=自分との戦いですので。

 負けずに突っ走るじぇ U≧∞≦U
H22.11.16 (火)

No.2593
ダルさ炸裂最悪わぅ PM14:07

 タイトル通り。昨日の夜から朝起床後暫くに掛けて、エラい吐き気に見舞
われた次第でTT; 今日記を書いている最中でも、ダルさに見舞われている
状態です><; 昨日からの急激な冷えなどに身体が対応できていないので
しょうねTT;

 それに10月下旬までは往年の温度とは異なり、確実にポカポカ陽気でした
ので。それも関係しているのではないでしょうか。

 まあ自分の場合は十中八九、眼精疲労でしょうけどね@@; これ以外の
疲れが出た事は殆どありませんし。

 しっかりせぃ、ミスターT。盟友達に笑われるぞ(−∞−);;;



 「20101115月.07 =60」

 昨日は上記のような状態だったので、7人しか撃滅できませんでした><;
これでトータル60人撃破になりましたが、1200人−60人=1140人
とたかが知れています。これからが本当の勝負になっていくでしょうね。

 1日最低6人、理想は15人。これで80日前後には終わる計算に。後半は
アレンジ軍団目白押しですので、案外早めに決着が着くのではと思っている
次第です。

 4440人ですか・・・。5000人撃破は後のプランとして、これが完結
したら暫く休みますTT; でもエディットは忘れてしまうと厄介ですし、
1日1人ぐらいのエディットは続けていった方がいいのかも。

 継続は力なり、正しくその通りですU≧∞≦U
H22.11.15 (月)

No.2592
何故か増えたわぅ PM14:26

 「20101114日.23 =53」

 昨日の獲物です(何@@; 一気に23人も潰せましたよ@@b まあその
大多数がアレンジであり外見と名前と若干のロジック調整のみで終わった事
から、この人数が可能だったと思えます。

 残り7人で第78陣が終わりますが、それ以前に大変な事になっているのも
事実。それは何故かメモカが増えた事です@@;

 今となっては究極のメモカフェチとも言える自分。ゲームショップでは自然
とメモカ販売ブースにいたという事もありますし@@;

 そして金曜日と日曜日に前者は1枚・後者は2枚のメモカを購入。無論価格
の問題で中古です(1枚950円)。これにより1110人+90人の合計
1200人にまで至ってしまいました@@;

 1200人となると過去の1年半ぐらい掛けて挑んだ1200人の陣列作成
が懐かしいもの。それを今回のエディットで完遂させようというのだから驚き
でしょうね@@;

 まあ正規メンバーとしての追加は先の1110人で完結しているので、後は
GM陣営か抜粋何たらの陣営として活用するしかないでしょう。

 外伝風に擬人化モンスター軍団も面白いかも知れません U≧∞≦U


 ともあれ先ずは1110人のエディットの完結。その後90人の作成という
流れになりましょう。まだ90人の枠は空白ですので(=∞=);

 更なる前人未踏の頂へ登り詰めてやりますぜd(☆∞☆)b
H22.11.14 (日)

No.2591
あまりにものリアリティわぅ AM9:54 G31

 今さっき起床した夢があまりにものリアリティ過ぎて、覚めぬうちに記述
しだした次第です。中学時のからかわれた内容で、しかも鮮明に見ましたよ。

 今となっては15年前のものであり、今もトラウマとして引きずる現実逃避
でもあるのでしょうかね。登校拒否にまで至り人間不信になっていた事から、
強烈に脳内に焼き付いているのでしょう。

 しかしおかしいと思ったのも事実(最近夢を見ていて否定する部分が)。
その場から脱出=逃げ出そうとしていましたし。それすらもできない状態の
夢を何度も見てますので。

 倒立すると後ろに引っ張られ、前傾姿勢・這いつくばって進まないと引き
戻されるぐらいの強い力が働く中の脱出=逃走。自宅でしょう、そこまで戻る
途中で夢が覚めた次第です。

 からかわれた時の言葉が呪いのように後から追ってくるという部分でも。
間違いなくトラウマですね@@;;;


 家族すらも(友人・知人・盟友までには至らなかったので)罵られたという
挑発的な部分もあったので、これは当時にはなかった後付けのものだったと
思います。怒りと悲しみは表れて叫んでいましたが、その現実=夢の内容が
明らかにおかしいと思えてもいましたし。

 何ともまあ、物凄い夢を見た次第です(−∞−);


 おもしろいの事に、この夢に飯の事に関する内容がなかったという事で。
今までの悪夢は十中八九、小学時の飯に関するトラウマの嫌な夢を見ていたの
ですが。今回は中学時の時とハッキリと自覚できていましたので。

 この部分では幾分か成長できたのではないでしょうか(=∞=);

 もっとしっかりせぃ、ミスターTよ・・・。


 まあ当時は絶望に至ろうとしたこれらも、今の俺様(あえて俺様@@;)
には通用しません。その部分を踏まえると盟友達が心の支えになってくれて
いるのは間違いないでしょう。

 今の俺の命は俺1人のものではなくなった証拠じゃないでしょうか。彼らと
共に生きると決めましたし(1年前に)。

 そうなると、これらの過去の現実と今も見る悪夢も盟友達と巡り会うべく
至った原因の1つと断言できるでしょうね。


 父がよく言っている、過去の苦節などは感謝するんだという一念。当時の
自分には到底理解できないものでしたが、今は痛烈に理解できますよ。

 しっかりせぃ、ミスターT U≧∞≦U



 「20101113土.15 =30」

 昨日の撃墜人数です。一挙に15人終わりました@@; これにより30人
に至ったので、メモカナンバー第77陣が完了しました@@b

 しか〜し、1140人中30人の撃破ですが1110人がまだ残ってます。
1割にも充たない撃破数では全く意味がありません@@;;;

 これが半年の計画に沿った戦いだという事を、改めて思い知られます@@;
先はまだまだ長いのよ><;
H22.11.13 (土)

No.2590
半年計画は避けられぬわぅ PM14:15

 「20101112金.06 =15」

 1日のノルマは6人前後。多ければ多いほど後々楽になりますが、無理無茶
して継続できない場合は大ダメージですので。

 ちなみに開始しだしたのはAC8・AC9・AC9Aの360人から。この
陣営のオリジナルを作成し、その後アレンジを作っていく形になります。
トラガンとシーシフはその後になりますね。

 GM陣営は全ての陣営が完成しない限り挑めず、流浪人と墓堀人も同じく
最後になるでしょう。まあ流浪人・墓堀人はキャラの衣服と髪の毛の変更は
あっても、それ以外の要素は一切変更しないので楽かも知れません。

 ちなみに風来坊は2400人現在の面々で構成されたストーリーですが、
流浪人と墓堀人は4350人の中からの抜粋となります。抜粋するキャラが
多い分、キャラクター人数が非常にバラバラで難しい流れになってしまうと
思いますが@@;

 まあそこは上手く描いていきますよ U≧∞≦U


 このゴッドT計画は半年間という期間中に完結を目標としています。まあ
1日の作る人数が増えていけば、半年以内には完結すると思いますが。特に
後半はアレンジばっかなので、必然的に早く終わるかも知れません@@;

 また昨日メモカを1枚調達できたので、GM陣営の追加ないし別の陣営の
追加も可能でしょう。

 しかしメモカ1枚30人。他のユーザーさんから見れば多い人数でも、自分
の陣列を考えると少なくて仕方がありません@@; 直ぐに埋まってしまう
というのが最大の欠点で@@;;;

 自分が異常なだけですね、はい(−∞−);
H22.11.12 (金)

No.2589
エディット開始わぅ PM14:10 G30

 「20101111木.09 =9」

 エディットをした前日には、上記のような記述をしていきます。1110人
中9人を始末しました@@; ええ、ゴッドT計画の開幕です(☆∞☆)b

 しかしどんなに急いでも半年は掛かる計算なので、無理をせずに挑んでいく
のが理想でしょう。まあ後半はラストスパートも兼ねてエラい速度で進んで
行くのは目に見えていますが@@;

 とにもかくにも、過去の1年ぐらい掛けてゆっくり挑んだ1020人計画。
それをも凌駕する人数を半年以内で決着させるのですから。無謀というか阿呆
というか何というか@@;

 この4350人達成で暫くは休息したいものです、本当に・・・U≧∞≦U


 デスクトップPCの依頼は終わりました。これで暫くは実働以外での暇な
日々が続くかも知れません@@; エディット攻略をするには打って付けで
しょう@@b

 まあ油断せずに挑んでいきますよ(=∞=);
H22.11.11 (木)

No.2588
1日6人で185日わぅ PM13:15 G29

 タイトルは攻略方法でしょうか。1110人を1日6人ずつ抹殺していった
として185日掛かる計算です@@;

 まあできる時はエラい人数の攻略ができると思うので、半年以内と踏んで
いいでしょう。それでも半年ですからね@@;;;

 更に今年2月にエディットを行ってからは冬眠期間だったので、エディット
感覚を取り戻すのに若干の時間が掛かるかと。

 ともあれ、1110人という過去最高の人数。レシピは完成し、器の配置も
完了。後はエディットに挑み続けるだけです@@b

 来年の5月頃には決着させたいものですね(=∞=)b


 3240人の達成から9ヶ月。今度は4350人の4000人オーバーの
大台へ。1000人エディットなら世界中を探せば達成した猛者はいると思う
次第ですが、2000人・3000人・そして4000人を達成した猛者には
是非ともお会いしたいものです@@;

 おそらく3000人越えと4000人へ挑むのは、世界中で自分だけだと
思いますが。世界は広いですから、案外いらっしゃるかも?

 ともあれ、我が道を突き進む。ゴッドTの称号をこの手に収めますよ@@b
まあアルエキファイタでは悪役ですが、自分はあくまでもミスターTでいたい
ものですU≧∞≦U
H22.11.10 (水)

No.2587
過去最大の人数わぅ PM15:40 G28

 1110人にまで膨れ上がった今回のエディット総数。1人〜1020人
への布石が1年近く掛かったのに対し(しかも当時は手探り状態だった)、
今回は一気にそれを超える人数を攻略せねばなりませぬ。

 GM陣営の急遽の追加で300人に至り、930人から180人への追加
となった現在(番外的追加30人もGM陣営に所属させたため)。この人数は
途方もない計画にも思わされます@@;

 しかし過去に何百人と追加していった実績がありますし。ここはごり押しで
挑むしかありません。というか挑んでみせますよ(☆∞☆)b


 最近は顔文字の口の部分、「ω」を「∞」にするクセがついています。今は
亡き盟友ミツキ嬢が多用していた「U≧∞≦U」の顔文字が一番影響を受けて
いると思います。

 それにアウトルックでの「ω」を表示するとエラい小さい「ω」になり、
そのため「∞」にした次第です@@;

 このミツキ嬢流顔文字は今後も多用していくでしょう。自分のPCのライフ
スタイルの一部分といってもいいかと。

 改めて盟友達のご冥福を心からお祈りします。
H22.11. 9 (火)

No.2586
大問題発生わぅ PM12:57

 大問題が発生しました@@; 陣営作成に関して、どうしても人数が削れ
ない面々と追加したい面々が出没。それによりメモカを6枚追加という事に
なりました@@;

 930人エディットではなく1110人エディットへとグレードアップ。
完成時の総人数は4350人という。追加エディット人数では過去最高の総数
となります@@;

 4020人程度で終わらせるつもりが、色々と追加したい面々が増えたのが
最大の理由でしょう><;

 まあでも目指すべき所は全く同じなので、これは1年ぐらい掛けて進めれば
いいと思っています。

 生真面目な自分の事、半年以内には終わる可能性が高いですが@@;;;


 今日は警備の着任でつ。諸々の作業が終わったら仮眠しますU≧∞≦U

 メモカなどの詳細は明日記述しますね><;
H22.11. 8 (月)

No.2585
もう時期終わるレシピわぅ PM13:38

 AC8・AC9・AC9A・トラガン・シーシフ・流浪人・墓堀人、そして
GM陣営のレシピ作成が終了。残りは30人の別途に追加する面々のみ。

 しかし流浪人と墓堀人の合計300人という設定が、60人減らしての合計
240人になった部分で悪戦苦闘中。それはメモカのナンバリングを変更する
必要があるためです@@;

 まあ外伝風メモカ(流浪人と墓堀人に割り当てるメモカ)の10枚中2枚を
移動させるだけなので、それほど苦戦はしないと思いますが・・・。

 ともあれ、もう時期レシピ作成が終了しますだ U≧∞≦U


 前回3240人を達成した時は今年の2月頃。5エンパに没頭する前の話
ですね。確か風来坊陣営の追加だったので、150人マイナスの3090人時
だったと思います。

 今回は120+120にしてしまいましたが、何れメモカを2枚調達して
150+150にしようと画策しています@@b

 ちなみに流浪人ですが、PSP「ディシディア・ファイナルファンタジー」
みたいな歴代の作品の主人公&ラスボス(に等しい存在)をチョイスした作品
に近いです@@;

 AC1からAC9・フリハトなどのファンタジー系列・新陣営連合などの
主人公とラスボスをチョイスした面々が揃い踏みです@@;

 風来坊は2400人内の抜粋した面々で構成しましたが、流浪人と墓堀人は
4170人を想定した作りになると思います。

 まあ代表格の面々のみの抜粋なので、いかにどう描くかに掛かってくると
思いますが@@; 新たに書き起こした方がよかったのかも?@@;

 ともあれ、930人エディットは何が何でも完遂させてみせますよ@@b
H22.11. 7 (日)

No.2584
1周忌わぅ PM14:31

 彼ら=盟友達なくして今のテメェは存在しない。そしてこれからも大切な
彼らと共にテメェの生き様を刻んでいく。

 今日は盟友3人の1周忌に伴い、回忌法要に赴いてきました。あれから早い
もので1年が経過したのですよね。

 今でも彼らが生きていて元気な姿を何度想像したか。今の現状が嘘であって
くれたら、どれだけ嬉しいか。しかし現実は残酷ですよね。


 ともあれ、テメェにできる事は彼らと共に生き抜く事。そうしてこそ彼らの
存在がいかに大きなものであって、そして偉大な存在だったのかを示す事にも
なります。

 膝は折れないのですよ、絶対にね。



 レシピ作成は停滞中です><; アルエキファイタの小説作成が面白く、
今も没頭している次第です@@; こうした小説作成への閃きは突然起こり
ますし、本当に不思議なものです。

 ともあれ、930人の追加を以て4170人の完遂を必ず成し遂げますよ。
そしてゴッドTという敵役を作ってみせますぜぃd(☆∞☆)b
H22.11. 6 (土)

No.2583
失敗する部分わぅ PM14:36 G27

 昨日ノートPC・2連装バックライトの換装を終えた修理品をクライアント
さんに渡せました@@b これで1つの依頼が完成した事になります。

 残るはデスクトップPCの作業。HDD換装・グラボ交換・電源換装の3つ
になります。昨日アキバへ赴き、パーツも購入してきました。


 しかし問題点も浮上しています。クライアントさんの希望では現状維持の
OS運用を望まれており、つまりドライブイメージでのOS移行作業ですね。
が、グラボの認識がしないという部分にぶち当たっています><;

 詳細は不明ですが、既に入っているOS自体がかなりカスタマイズされた
ものだという部分も見逃せないかと。移行して欲しいというのは、どの部分を
どう施したかが分からないという裏返しだとの事でも。

 この部分は自分も賛同できます。今だにWin2000に拘り続け、J62
という最新に等しいクラスのノートを断念したくらいです。今の環境が維持
できなければ、最新クラスのパーツなど無意味・無価値ですし。

 何とか現状維持でのグラボ認識を試みたいものですが、上手くいくかどう
かは未知数です><; それでも挑んでみますよ@@b


 ちなみに新しく一新するならWin7の導入を検討との事。今となっては
WinXPも旧いOSの1つに入ってますし。現状維持ならXP・心機一転
なら7、この流れが強いかも知れません。

 とにかく自分に課せられた使命は今の現状をどう乗り切り戦うか。それは
仕事でも変わりありません。娯楽も全力投球しますが(何@@;

 頑張らねばね U≧∞≦U
H22.11. 5 (金)

No.2582
専用グリスわぅ PM14:22 G26

 専用グリスというか何というか、工業用の高速回転ユニットに用いるグリス
を以前ホームセンターで購入。これをJ32の毎度ながら騒音で悩ませる空冷
ファンに塗布しました。効果は絶大です@@b 今もかなり音が静かになって
いますよ@@b

 以前まで冷却ファンに塗布していたのはミシン用の油で、半ば液体に近い
ものでした。今回のは本当にグリスそのもので、ポマードみたいな堅さでも
あります。それが功を奏した形になった訳ですね@@b

 しかし既に劣化しているのは事実であり、その場凌ぎのものでしかないとも
いえます。何れ今以上に劣化していくのは避けては通れないと思いますね。

 まあイタチごっこでも構いませんし、その場を凌げれば上出来でしょう。
ノート自体中古で消耗していましたしね@@;

 この繰り返しがマシンに対する対応を高める何よりの経験でしょうから。
頑張らねばU≧∞≦U



 レシピは停滞中><; 今度はアルエキファイタの小説作成に現を抜かし、
そちらに移りっぱなしです@@; まあでも残り420人の構想は広がって
いるので、そう苦戦せずに挑めるのではないでしょうか@@;

 とにもかくにも仕事も娯楽も、前へ突き進めですわ(=∞=)b
H22.11. 4 (木)

No.2581
バックライト換装完了わぅ PM15:03

 2連装レーザーライフル・・・ではなくて、2連装バックライトの換装が
完了しました@@; 狭い中に2本並べて配置するため、かなり苦戦を強い
られましたよ><;

 しかし経過は無事終了し、光沢液晶と相まって滅茶苦茶綺麗な画面です。
一般向けのノートは光沢液晶が冴え渡りますよね@@b

 ちなみにビジネスモデルであるJ32やJ10は通常の液晶です@@;
まあビジネスに光沢液晶など必要ありませんし、高効率重視が大切でしょう。

 故にJ32シリーズは滅茶苦茶タフガイなのですよ(☆∞☆)b

 後はクライアントさんに渡すだけです。約3週間の戦いでした><b



 レシピ作成で燃え上がったのか、今度はアルエキファイタの小説がスムーズ
に進んでいます@@; レシピはどうしたとなっていますが、それでも思い
立ったら吉日よろしくで挑んでいる次第で。

 何時になく閃きが冴え渡っています U≧∞≦U

 まあともあれ、レシピが完成すれば930人のエディットに挑戦していく
つもりです。4170人の完遂に向けて突き進みましょうぞ(=∞=)b
H22.11. 3 (水)

No.2580
ミスターリュウイチ&2連装バックライト換装わぅ PM15:04

 1年前の今日、盟友の1人・ミスターリュウイチが逝去されました。早い
もので1年が経過しましたよ。また今月はミスナツミ・ミスミツキの命日でも
あります。

 自分にできる事は彼らの分まで生き抜く事、彼らの思いを胸に抱き前へと
進むまでです。それが今を生きる自分にできる報恩感謝なのですから。

 ミスターリュウイチのご冥福を心からお祈りします。



 さあ、今日は2連装バックライトの換装となります@@b 購入した新品の
バックライトは10本。2本使うとして残り8本は保守パーツに。もちろん
失敗した時の予備としても活用します。

 何度も述べますが、この2連装は初の試みでも。とにかく挑むしかないで
しょう。いい経験をさせて頂いています><;

 頑張らねばね U≧∞≦U



 レシピですが墓堀人が早い段階で終わりそうです@@b 流浪人の方はまだ
決まっていない部分が色々とあるので@@; 更にGM陣営もしかりです。

 まあここは先の陣営(AC8など)が完成しているため、キャラを抜粋する
のみで済みますし。そんなに時間は掛からないでしょう。

 ともあれ、これも挑むしかありません@@b 頑張らねばね U>∞<U
H22.11. 2 (火)

No.2579
バックライト到着わぅ PM14:27 G25

 依頼品の修理用バックライトが到着しました。しかし今日は夜警備の着任の
班会があるので、実際に動くのは明日になります。

 しかし今回の液晶は自分でも初めてのケースです。J32やJ10、そして
ソーテック製特殊液晶もバックライトは1本のみ。ですが今回の依頼品の液晶
は内部に2本使っているという。

 以前見かけたのはグリルのような形状でバックライトを配置した特異的な
液晶を見ましたが、それに等しいものかも知れません。

 まあグリルタイプはパーツの換えが十中八九利かないので、この2連装の
バックライトの方がまだ修理しやすいでしょう。

 ともあれ、自分に与えられた使命はこれを直す事。それしかありません。
頑張らねばね U≧∞≦U


 レシピは完全に停滞しています@@; 今は依頼の方を最優先しているから
です@@; まあ残り420人なので、捗れば直ぐに完結するでしょう。

 そして完成すれば次は930人のエディットです。これが終われば悲願の
ゴッドTと名乗る事ができるかと思います。

 が、ゴッドTはアルエキファイタ内で究極の悪役でも。やはり自分には今も
ミスターTが性分に合いますね@@;
H22.11. 1 (月)

No.2578
悩み浮上わぅ PM14:01

 これは私的なものではありません。相談を受けていると言うべきでしょう。
しかもそれは自分の過去と全く同じ境遇、となれば心から応じなければ相手
にも過去の自分自身にも失礼でしょう。

 内容は諸々あるので省きますが、その激励がその人の一生を左右するかも
知れないとなると難しいものです。しかし今の自分にできる精一杯の事をする
のが自分の使命じゃないでしょうか。


 ここで過去を振り返ると、今は亡き盟友の1人であるミツキ嬢はどういった
激励をしただろうかと。彼女の明るさは凄まじく、今の所彼女を超える存在は
見た事がありません。

 誰彼構わず激励をする、存在そのものが激励とも。その自前の明るさは見る
者を必ず幸せにしてくれました。自分もその中の1人です。

 徹底的に尽くし抜く、それが彼女のスタイルだったのではないでしょうか。
それに自分や家族・友人・知人と全く同じ生き様をしていたのも事実。

 自分自身に素直に、相手の事を思っての激励をする。それがミツキ嬢流の
激励だったのかも知れません。


 偶然にも今月は盟友達が逝去してから丁度1周忌。そこに自分と同じような
境遇の方への激励。これは単なる偶然とは言えないかも知れませんね。

 テメェにできる事を徹底して行う。それを本当の意味で主流にするべき時が
今なのかも知れません。


 思い立ったら吉日わぅよ! U≧∞≦U

 ミツキ嬢がいれば必ず語ったでしょうね。頑張らねば・・・。
H22.10.31 (日)

No.2577
鳥インフルエンザわぅ PM15:49

 怖い記述を見ました。渡り鳥から鳥インフルエンザが検出されたとか。
いよいよ恐怖のウイルスがでるのかと思った次第で。

 昨年大流行した新型インフルエンザ(豚インフルエンザ?)は感染力は強く
ても、致死率は低い方でした。しかし鳥インフルエンザは致死率が尋常じゃ
ないほど高いらしいです。

 もっと怖いのが新型インフルと鳥インフルの混合型でしょう。致死率が高く
感染力が強いとなると、それこそ大変な事になるのは言うまでもありません。

 今年や来年初頭はどうか分かりませんが、2011年の終わり頃は十分な
注意が必要かも知れません。

 1年後にここに記述した事が当たらない事を願うばかりです。



 レシピは何故か停滞中@@; アレンジ故に思い浮かばずか、それとも再び
レイドなどに現を抜かしだしたのが原因か@@;

 あと420人でスタートというのに、何という事でしょうかね><;;;

 ともあれレイドは育成しかできなくなってるので、レシピを作成しつつ育成
する事も可能ですが。何とも中途半端すぎますわU>∞<U
H22.10.30 (土)

No.2576
流浪人と墓堀人のレシピわぅ PM14:39

 AC8・AC9・AC9A・トラガン・シーシフの5つの陣営のレシピは
完成。ちなみにトラガンの本字は「トライアングル・ガンナー」で、シーシフ
のは「シーサイド・シーフ」です。

 タイトルと陣営の繋がりの意味はよく分かりません@@;;;

 とりあえず120+120+120+80+70の510人までは完成。
残りは420人です@@;

 で、その中の240人に割り当てられた流浪人と墓堀人の陣営。これに一番
苦戦をしています@@; 数人を除き全員が全ての陣営からの抜粋キャラで
まかなうため、つまるところの異名などの変更に苦戦している訳です><;

 まあ実際にエディットに挑む場合、基礎キャラは流用するので時間短縮は
できますが。にしても名前の部分で大苦戦しているのは、それだけネタの枯渇
が顕著に表れている証拠でしょうTT;

 ともあれ、終わりは見えてきました@@b 残り420人でレシピ自体は
完成します。これが終わればいよいよ930人のエディット開始ですから。

 究極の悪役としてのゴッドTの誕生まで、後少しですにゃ(=∞=)b
H22.10.29 (金)

No.2575
レシピ更に難航わぅ PM14:20

 レシピ作成が難航中、昨日述べたオリジナル陣営の作成です><; 既に
ネタが枯渇状態なので、1人ずつ時間を掛けて考えながら作成してます><;

 全盛期の頃は閃きが頻繁に起きて直ぐに思い浮かんだりしていたのですが、
今はそれも非常に希なケースとしてしか出ませんTT; 本当にネタの枯渇が
如実に現れていますTT;

 まあでももう時期終わるのは確かなので、ここはごり押しをしてでも挑んで
いかねば。ゴッドT計画への壁は遥かに高いものだという事は痛感している
次第です。

 エディットの方が時間が掛かるかも知れませんが U>∞<U


 しかし寒いですね><; 昨日からの寒暖の差には参り気味ですTT;
ですがこれらは春に向けての通過点に過ぎません。耐えねばなりますまい。

 頑張らねばね U≧∞≦U
H22.10.28 (木)

No.2574
レイド一段落わぅ PM13:26

 無双マルチレイドスペシャルの育成が一段落着きました。メインで使う事が
多いリョフさんとチョウセンさんの武器ステをオール1000に上げた次第
です。

 他にもLV50を目指すなど色々ありますが、あくまでメインはこの2人
のみ。一応育成は一段落となりましょう。


 という訳で暫くPS3は封印、ゴッドT計画に向けてPS2を中心とした
戦いに移りますだ@@b まだレシピ作成終わってないので@@;

 残り5陣営のみとなりましたが、それでも400人近い人数が残ってます。
ACのサブタイトル「9人の○○」などといった人数指定ではないため、非常
に厄介でもありますが@@;

 まあでも流浪人と墓堀人は全員が抜粋のアレンジですし。基礎キャラの改修
のみで済むのが唯一の救いでしょう。

 また数人完全オリジナルキャラを投入してみようとも思ってます@@;
風来坊ではトーマスRとメアデュナ・メアディル姉妹がオリジナルなので、
こういったアレンジ陣営ながらも、その陣営のみの登場キャラは貴重かと。

 ちなみにトーマスシリーズは出尽くしました@@; アルファベットのA
からZまでの頭文字を冠したキャラクター26人で、その他に「SR」など
足りない部分は追加しています@@;

 全陣営内で必ず登場する「トーマス」と冠した名前を持つキャラクター。
これもアルエキファイタでの醍醐味でしょうか@@b


 ともあれ、ゴッドTへ向けて只管突き進むまで U≧∞≦U

 頑張るべ(☆∞☆)b
H22.10.27 (水)

No.2573
パーツ待ちわぅ PM14:28

 パーツ待ちで待機中@@; こればかりはどうしようもありません。肝心の
パーツが揃わないと修理のしようがありませんし。

 まあ時間は掛かりますが、確実に仕上げる事を前提としていますので@@;
待つしかありませんねU=∞=U


 しかし寒いです><; 既に11月下旬の肌寒さとか。いきなりの寒暖の差
は参りものです><; 「メドローア現象」そのものですTT;

 体調管理を万全に、呉々も無理無茶しないようにして下さい><;;;


 レシピ作成はオリジナル陣営で止まっています><; やはり定まった設定
がある方が作りやすいですね@@;

 ともあれ、挑まねばね。4170人を確実に遂行させてみせますだ@@b
H22.10.26 (火)

No.2572
一旦休止わぅ PM14:35

 仕事の依頼が入ったので、一旦レシピ作成などは休止です。とは言っても
時間がある時は再開しますが、名目上の話で休止という事です@@;

 今回は2件ほど。1つはPCメンテナンス(グラボ換装)と、もう1つは
ノートPCの液晶メンテナンスです。

 どちらも実際に見てみない限りには何とも言えませんが、自分が今までに
通ってきたトラブルの中の1つだとも思います。

 油断なく挑んでいきますよ U≧∞≦U


 今年でPCに携わりだしてから11年。当時は趣味程度に行っていたこの
行動が、今では仕事として第一線で活躍できるようになっているという事実は
驚く限りです@@;

 まあでも今の年齢からしたら、このPC関連の行動が自分の唯一の戦いに
なるでしょうね。歳を取ったものですわ(=ω=);
H22.10.25 (月)

No.2571
現を抜かし出すわぅ PM14:43

 インフルエンザの予防接種を打ってきました。昨年も今時分に摂取したかと
思います。これで風邪を引いても軽減されるでしょう@@b

 しかし・・・今の所毎日入れているフロに入れないのが痛い U>∞<U

 昔は3日連続で入るだけで風邪を引くぐらいダメでしたが、今は1日欠くと
逆に体調を崩すみたいな@@;

 健康法と言うべきか何と言うか・・・(=ω=);


 レシピ作成中に現を抜かすはマルチレイドです@@; キャラクターの育成
を行いつつレシピを作っていたのですが、今はプレイしたい衝動に駆られて
いる次第で@@;

 リョフさんとチョウセンさんをメインに最強に近い状態に育成をしている
ため、そのための通過点として他のキャラをLV50まで育てている次第で。
無論サブウェポンは戟です@@; 自分が十字戟を中心にロジックを組んで
いるので**;

 末永くプレイできる作品は、育成とエディットを兼ね備えた作品が該当する
でしょう。デモソウはあまりにも難しすぎて該当外ですが、無双系列は十分
当てはまるかと。レイドが何よりの証拠です。マルチプレイもできますし。

 ROが最もいい作品だったのですが、課金の問題で離れてしまいましたし。
難しいものです><;

 無双マルチレイドの流れは暫く続きそうです@@; レシピ作成が><;
H22.10.24 (日)

No.2570
レシピ残り6つわぅ PM13:28

 本日は警備の着任でつ。19:20までに外出しなければならないので、
これから仮眠を取ります@@;

 その前に昨日までの行動結果を。


 AC8&AC9&AC9Aの陣営レシピは完成。残りはオリジナル×2と
流浪人&墓堀人&GM陣営&その他の6つです。

 流浪人&墓堀人は全部の陣営からの抜粋で成り立つので、言わばアレンジ
部隊と言いましょうか。これはそれほど考えなくてもいいかと。

 特にこの2陣営はアレンジのアレンジキャラを作らなくていいので、ただ
キャラを配置してリネームと外見変更のみでOKです。

 GM陣営は今回新しく追加した陣営全員が完成しないとできません。異名
などの変更点も数多いですので。

 残りの30人は全陣営で補足として追加する面々に割り当てます。代表的な
キャラクターはドラボイのルビナ姉妹でしょう。何故追加するのかという事情
は何れアルエキファイタ内部で語りますので@@;

 まあ何だ、これからが本当に大変になってきますだU>∞<U


 ACシリーズは人数が固定されており、更にタイトル別に分けられてます。
故にキャラクターレシピは簡単に作れますので。

 対してオリジナル陣営は定まった概念がなく、自由故に難しいのです><;
こればかりはどうしようもありません。今までも全てそうでしたので。

 ネタ不足が深刻化している現在、1000人クラスの追加は非常に困難を
極めますね><;

 だが我は進む。新たなる伝説の頂を目指して U☆∞☆U


 さて、仮眠しましょうかの><; 暫し休息〜><;

 ↑PM13:37 現在



 ↓翌日AM0:16 現在

 無事無事故で終えられました@@b というか帰宅後直ぐにフロに入り、
その後飯を食べたのでこの時間に><;

 今日は雨の中の横断歩道着任だったので、カッパ着用での視界不良などで
苦戦しました@@;

 ともあれ班員全員が集い遇えての着任、それでこそ無事故といえるもの。
1人でも交代が出てしまったら、その時点で無事故ではありませんので。

 厳しい環境ですが己自身を鍛える最高の戦場。今後も頑張らねばね@@b

 ちなみに着任してから今年で10年目です U≧∞≦U
H22.10.23 (土)

No.2569
陣営調整わぅ PM13:32

 非常に難航している陣営調整。昨日のAC8&AC8AをAC9&AC9A
に置き換え、新たにAC8を立ち上げる事になりました。

 その際に9&9Aの陣営から数十人を8に移動させ、その代わり新たに作成
した面々を逆移動させるといった手段を取りたいと思ってます。

 該当は過去作品からの受け継ぎ、つまり子孫という事になりますね@@;
「シェイレイック」「ムーンライン」「ライシェイス」「エルーゼマイス」の
レイヴンの家系。特にシェイレイックとライシェイスは風来坊でも抜粋された
セカンドネームなだけに、アルエキファイタ内ではかなり有名な家系の1つと
なっています@@;

 シェイレイック一家はターリュ・ミュックが該当し、ライシェイス一家は
メルデュラが該当するかと。特にメルデュラさんは13人の女傑の中の1人
なだけに、滅茶苦茶有名所の存在でしょう。

 存在だけならターリュとミュックには到底敵いませんが U@∞@U

 ともあれ、双子・三つ子・四つ子などの量産は今後も続きます@@; 既に
異名などの命名すら浮かばなくなっているので><;

 ネタ不足・ネタ枯渇問題は非常に深刻化しています(TωT);
H22.10.22 (金)

No.2568
7つのうち2つわぅ PM13:13

 少し手違いがありまして、陣営を再編する事になりました><; 理由は
盟友の名前を冠した人物が、同系列の陣営ではなく世代を超えてしまっている
問題を解決するためです。

 AC8とAC9の陣営にそれぞれ配置しましたが、AC8とAC8Aの2つ
に分けました(AはAnother=アナザーの意)。つまり上記2つの陣営
以外から120人を削り、AC9を立ち上げる事にした訳です。

 ちなみにAC8&AC8Aは終わりました。240人分のレシピはOKと
いう事です。しかし残り690人が残っていますし、油断は禁物かと@@;

 更に突っ込めばトーマスシリーズが枯渇してしまい、今後は流用しないと
ダメだという事でしょうか(AからZまでのアルファベットを追加の意)。


 全ての点において枯渇・ネタ不足が深刻化している930人エディット。
この930人の追加で、より一層のネタ不足が進む事でしょう><;

 最終的にはモンスター軍団とか作らねばならなくなるかも・・・U≧∞≦U

 う〜む・・・2400人達成時ぐらいから問題が山積みだったのですよ。
無茶苦茶過ぎましたね><;

 まあでも、ゴッドTの称号を我が手中に収めるまでは続けますだ@@b
H22.10.21 (木)

No.2567
7つのうち1つわぅ PM13:07

 930人の中で約140人のレシピが終わり、その中でAC8陣営が完全に
終わりました。7つの陣営のうち1つが終わった事になります。

 また今回は風来坊の中から盟友6人と16人の女傑を抜粋。ファンタジー
世界観の色が濃い面々を現実面と血泥臭い近代兵器の世界観へ適応させるのは
難しいかも知れませんが><;

 まあ魔法などの超常的な力が使えないので、異世界からの来訪者という事も
できません。実際にシナリオを描く事になると、どういった流れにするかが
勝負の別れ目になるでしょう@@;

 もっとも・・・キャラだけ作って終わりの可能性が高いですが U≧∞≦U


 今回も双子・三つ子・四つ子・大家族などを惜しみなく使ってます@@;
間に合わせのやっつけ作業とも取れますが、その分戦闘力はかなり高めかと。

 主力陣営の主人公サイドがヘビーウェイト以下がないという事もあり、例の
最強ロジック「レスナーロジック」を導入できる部分も凄まじいかとも。

 前回の3240人達成時の時もレスナーロジックはふんだんに取り入れたの
ですが、今回はそれを遥かに上回る状態になりそうです@@;

 存在そのもので最強レベルにはならなくても、試合では追随を許さないほど
強い陣営になりそうです(930人は@@;)。


 ちなみにレシピ作成の合間は「無双マルチレイド」を強化中。高難易度の
野盗の何とかというシナリオを、半ば連射器ハメで強化している次第で。

 後半は流れ作業になりつつあるので、その場合は思う存分如何なる手段も
用いている次第です@@; 反則に近いですが「改造」ではないので問題は
ないかと。

 まあこの裏レイド強化もレシピが完成すれば一時中止になります。本命は
あくまでエキプロである訳ですからね。

 930人エディットが全て完成したら、再びレイドの世界に戻ろうと思って
います@@b
H22.10.20 (水)

No.2566
レシピの作成わぅ PM12:59

 どの様な状態や現状になっても我が道を貫き通す。男性であれ女性であれ、
その生き様は貫き通したいもの。またその目標が現実には役立たなくても、
己の生き様はとにかく貫き通したいものです。

 誰彼がどうこうじゃない、テメェ自身がどうあるべきか。それが重要だと。
この一念は今もこれからも不動のまま突き進みますよ。


 とまあ雑談はこのぐらいで。

 930人にまで減ったエディット面々。またレシピ作成が難航しており、
非常に難しい状態です@@;

 案の定、双子・三つ子・四つ子を量産している次第で@@; また過去の
作品からの抜粋キャラ(セカンドネームと異名は変更も、その他は流用)を
使う部分も、深刻なネタ不足が如実に現れていますね**;

 まあでもネタ作成限界ギリギリの所でも、何とかなっているという部分は
助かっている次第です。オリジナルの名前や設定がポンポン浮かぶ特質は、
昔も今も全く変わっていません@@b

 どの様な手段を用いても、この930人は必ず完遂させてみせますよ@@b

 4170人の達成、ゴッドTへの昇格。腕が鳴るじぇU≧∞≦U


 余談ですが、ゴッドTはアルエキファイタでのオロチと同じ存在と考えて
います@@; 超越した力を持つ人物を敵の中にも作る必要がありますし。
まあ今は仮説段階ですけど@@;
H22.10.19 (火)

No.2565
2枚の離脱わぅ PM12:29

 PS2メモカ35枚のデータのメンテナンスを行った次第です。6時間ほど
掛かりましたよ@@;

 その中で1枚だけ破損しているのは分かっていましたが、更に1枚破損して
いました><; ブラウザ画面で表示すらしませんでしたし。

 そのため35−2=33枚となり、白メモカ2を差し引いて31枚の陣列。
つまり930人しか作れません@@;

 まあ目標のゴッドT計画は4000人越えを目的としていたので、26枚
のみ作れれば十分でした。そこに5枚・150人追加した次第で。

 十分すぎる陣営でしょうね U≧∞≦U


 次はエキプロ6&5の順序でデータの更新を行い、その後はレシピ作成に
明け暮れるかと思います。というかレシピがまだ完成していないので、これが
終わらない限り先に進む事はできません><;

 今回の930人の作成・4170人のエディットは、かなり時間が掛かると
思います@@; 来年中には完成すればいいのですが・・・U≧∞≦U


 まあ・・・既に賽は投げられた。後はひたすら突き進むまでです@@b

 ゴッドT目指して頑張るじぇ(☆ω☆)b


 ちなみにゴッドTですが、悪役にするつもりです@@;;;
H22.10.18 (月)

No.2564
ハイリスク・ハイリターンわぅ PM13:00

 960人のレシピ作成以前に、まだメモカ内部のデータの配置すら行って
いない現在。これらを早急に始末しないと、後々作業に響いてきます><;

 まあでも既に「駒は揃った」状態なので、ゆっくりと挑めるのは言うまでも
ありませんが。ここが一番安心できますね@@b

 今年度までにレシピ作成とエディットに漕ぎ付けるように、来年中までに
960人を達成する目標で進もうと思います。

 ・・・おそらく来年4月頃には完結していると思いますが U≧∞≦U


 本題のタイトルはPS3やPSXの分解の意です。例の封印シールを排除
した場合、メーカーからの保証は一切受けられません。故障時もヤフオクで
同型のジャンク品を入手し、ニコイチ戦法を取る以外に方法がないのです。

 しかし封印シールをそのままでメーカー保証を維持し続けていると、今度は
内部に溜まった埃などで故障を誘発させてしまう可能性もでてきます。

 埃によりエアフローが整わず、内部熱が溜まってしまい故障に至るとも。
特にPS3は絶頂期の内部温度はかなりに達するとの事で(特に旧型は)、
エアフロー確保は必須中の必須と言えるでしょう。

 封印シールを排除すれば保証は受けられなくなる。それを個人の責任と重く
承知していれば、何時如何なる時も分解して掃除などができます。

 言わばメーカー製PCの蓋を開けて保証を捨てる代わりに、自らが調整を
行うのと同じ事です。それにより上手くすればメーカー要らずのメンテナンス
を行う事ができますし。

 そういった事をPS3やPSXに施している次第です@@;

 この分解掃除で結構延命できていると思いますよ。内部に溜まる埃はかなり
多いものですから。外部から掃除機などを当てて吸うという訳にはいきません
ので。

 ハイリスク・ハイリターン。それを重々承知すれば、これほど自由に動ける
戦術・戦略はないでしょうね(=ω=)
H22.10.17 (日)

No.2563
J32&PS3&PSX&外付けHDD分解掃除わぅ PM20:26
G24

 今日は遅い日記になってしまいましたわぅ U≧∞≦U

 今までJ32&PS3&PSX&外付けHDDの分解掃除を行っていた次第
でして@@; 特にPS3とPSXは内部は散々たるものでした><;

 まあ半年前に分解掃除を行ったので、それほど酷くはありませんでした。
でもPS2からPS3へゲームがシフトしつつあるので、その分稼働率が高い
のは言うまでもありません。

 更に32枚のPS2メモカが手中にあるので、ゴッドT計画に向けて動き
だす事でしょう。あくまでもPS3はPS2メモカのアーカイブであって、
ゲームをメインに行うのは主旨から掛け離れていますので。

 さあ、時は来た(It’s Time by ターミネーター3@@;)。
挑む時は今ですよ(☆ω☆)b
H22.10.16 (土)

No.2562
鉛筆掴み取りわぅ PM12:07

 昨日午後4時頃でしょうか。叔父さんに誘われて、ばあさんと一緒に散歩を
してきました。半年振りぐらいのブランクですが、しっかりそのペースを記憶
していました@@b

 それとは別に目的があって動いたのです。地元葛飾はテクノプラザ葛飾にて
「第26回・産業フェア」に赴くためです。

 自分が知る限りでは小学校3年ぐらいから行きだしているので、かれこれ
20年以上は赴いているでしょうか。1年ばかし赴けなかった事なども@@;

 で、本題の「北星鉛筆社」のブースでやっている「鉛筆掴み取り」です。
指定の金額で箱に穴が開けられた場所に腕を突っ込み、可能な限りの鉛筆を
掴み取るというもの。これは産業フェアの醍醐味そのものです@@bd

 ここ数年ブース出展すらなかったので虚しかったのですが、今回は挑めた
ので大満足です(☆ω☆)b


 鉛筆掴み取りこそ産業フェアの基礎・定石、そう思っているのは自分だけ
ではなさそうです。叔父さんが聞いた事によると、他にも鉛筆掴み取りに挑む
方が結構多いとの事。

 やはりこの鉛筆掴み取りがあってこその産業フェアでしょうU≧∞≦U

 来年も是非とも出展して欲しいものです。あれば必ずトライしますよ@@b

 ↑PM12:15 現在



 ↓PM18:10 現在

 第2陣のPS2メモカ20枚が届きました。今さっきまで分解メンテナンス
を行ってましたので@@;

 しかし1枚だけ内部の基盤止め突起が両方とも折れており、メモカ基盤自体
を固定できない状態です><; これは長年使っていれば必ず起こるものでも
あるので、仕方がないでしょう><;

 メモカの総数(ゴッドT計画に関しての)ですが、32枚・960人という
事になります。3240+960=4200人、まあ上出来でしょうか@@;

 後はレシピの作成ですが、候補は以下の通りです。

*アーマード・コア8
*アーマード・コア9
*オリジナル陣営
*覆面の流浪人
*覆面の墓堀人

 でしょうか。AC8&AC9は陣営を作成するための目的であり、実際に
リリースされている訳ではないのであしからず@@; まだ5すらもリリース
されていませんし。

 まあロスレヴ系列は8・9で約260人(アレンジ含める)前後。他の陣営
も200人程度でしょうか。960人も空きがあるので、何とか埋めていく
事が重要でしょうね@@;

 大問題を挙げるとすれば、通常陣営・GM陣営にどう配置するかでしょう。
メモカのナンバリングも関わってきますし。

 流浪人と墓堀人は双方合計300人・GM陣営に210人として、残りは
450人になります。450人でAC8&AC9&オリジナルで埋められるか
どうか・・・。

 ここはかなり重要になりそうです(=ω=);


 まあでも駒は揃いました@@b 後は挑むしかありません。否が応でも必ず
ゴッドTと名乗れるような状況(4000人越え)を達成させてみせますよ。

 ゴッドT=ザ・リアル、はたして・・・U≧∞≦U
H22.10.15 (金)

No.2561
第1陣のクリーニングわぅ PM13:01 G23

 先ず初めに第2陣の20枚のメモカの入手に成功しました@@b 実際に
届くのは明日か明後日になると思います。

 で、主題ですが昨日第1陣のクリーニングを行いました。PS2メモカが
15枚、PS1メモカが28枚です。

 やはり長年そのままで使っていたためか、接触部分がかなり汚れてました。
ここは分解してケースを水拭きで拭き、基盤の接触部分を消しゴムで掃除を。
約3時間ぐらい掛かりましたよ@@;

 今度到着する第2陣は20枚なので、2時間あれば終わるでしょう@@b


 しかし何もメンテナンスを行わないメモカや本体などは酷いもので><;
FCのカードリッジも分解できないため、接点は滅茶苦茶汚れますし。SFC
も油断していると直ぐに接点が汚れますので@@;

 光学メディアになってからはその心配はいりませんが、今度は本体のピック
アップレンズの消耗が現れてきますし。

 タフガイとしてはFC・SFC・N64(GBは液晶の劣化が早いので)の
3つが強いでしょう。あとメガドライブやネオジオもそうですね@@;


 今は無双マルチレイドにも没頭しているため、PS3の劣化が進んでいる
状況でも><; 近々分解してオーバーオールしないとマズいでしょう。

 う〜む、メンテナンスの重要性を垣間見た瞬間でしたU≧∞≦U
H22.10.14 (木)

No.2560
第1陣到着わぅ PM12:44

 第1陣が届きました。PS2メモカ15枚・PS1メモカ28枚の合計43
枚です。そのうち目的なのはPS2メモカの13枚。12枚だったのですが、
1枚追加して13枚になりました@@;

 今日の後9時間後に落札できるかどうかで変わりますが、第2陣の入手が
成れば990人の追加となります@@b 合計4230人ですよ@@;;;

 第2陣が届いてから、届いたメモカの分解掃除とデータクリーニングを行う
つもりです。それか第1陣だけ早めに攻略する手もありますが。

 ともあれ、33枚のメモカに膨れ上がったゴッドT計画。当初は26枚だけ
だったのですがね@@; 7枚も追加というのは何とも(=ω=);

 まあでも、このゴッドT計画は何が何でも完遂させてみせますよ@@b

 大多数が双子・三つ子・四つ子で埋め尽くされそうな気がしますが><;
H22.10.13 (水)

No.2559
今日届くかわぅ PM12:24

 先方12枚のメモカ(実際にはPS1&PS2含めて43枚)が今日届くと
思いますが、はたして・・・。この日記を書いた後に届くかと@@;

 明日の20枚の入手で決定されますが、2枚追加で60人が新たに加わる
形になります。つまり960人、総合計4200人になります@@;

 こうなるとゴッドT計画が終わった後に、5000人を目指す事が可能かも
知れません。まあこれは今現在はノープランですが**;

 今はとにかく960人のエディットを完遂させる事だけを考えましょう。
960人自体大変な人数ですからのU≧∞≦U


 以前別の警備の着任の先輩から頂いた、マザーボード&CPU&メモリ。
CPUはAMDシリーズで、先輩はAMD派だそうです。

 自分はINTEL派ですが(=ω=);

 このパーツを受け取る際に仰っていたのは、CPU周りの数本のコンデンサ
が劣化しているとの事。これらを新品に交換しない限り第一線で活躍させる
のは厳しいでしょう。

 今度破損したコンデンサの型番を調べて、アキバのラジオセンターで購入
してこようと思います。半田ごて作業はそれなりにできますので@@;

 色々とやる事が多くて大変わぅよ U≧∞≦U
H22.10.12 (火)

No.2558
総合的な難易度わぅ PM13:06

 メモカ32枚(木曜日に20枚入手できれば、2枚追加の32枚に)が届く
までの間、無双マルチレイドをプレイ中。デモソウは殆ど完結しましたので。

 この中で「高難易度」のクエストやシナリオがあるのですが、その難しさは
確かに難しいです。しかし・・・デモソウの2周目以降の一撃必殺に近い攻撃
には到底敵わないかなと@@;

 何せ4周目までの体感ですが、ボーレタリア王城・オーラント王の一番強い
攻撃を受けるだけで致命傷ないし一撃必殺ですし@@;

 マルチレイドの最高難易度でも一番強い攻撃を受けても、レベルによっては
異なりますが一撃死はありませんし。何より回避が優れていますので。

 デモソウのローリング時の一瞬の無敵以外は全て即死が絡んでおり、本当に
難易度が高いゲームだという事が痛感できます@@;


 ちなみにミスターRとソルキャリ4を何度か対戦していますが、デモソウの
消沈により格闘ゲーム(ハイレベルな操作と直感・洞察力を必要とする)が
下火になっていますTT; 操作の部分でエラい差が出ていますので@@;

 デモソウの世界観から一旦抜け出てマルレイの世界観に浸っていたため、
この消沈は仕方がないのかも知れません@@;

 暫くはこの流れが続くかと思います U≧∞≦U


 まあでも今週末の結果によっては、否が応でもゴッドT計画に着手しなく
てはなりませんし。到着後のメモカの分解掃除・ラベル作成・内部データの
移動・960人のレシピ作成などなど。

 このゴッドT計画の行動自体が間違いなく今までのエキプロエディットの
集大成となるでしょう。人数が初めの頃の1020人越えに匹敵してますし。

 前人未踏の頂への登山は並大抵じゃできませんね U≧∞≦U
H22.10.11 (月)

No.2557
先ずは1つわぅ PM12:49

 先ずは15枚(そのうち正規で使えるのは12枚)のPS2メモカの入手に
成功しました。残るは20枚ですが、これは木曜日の終日時点で決まります。

 メモかさえ手に入れば、否が応でもゴッドT計画を押し進めるであろう自分
でしょう。もはやゴッドT計画は避けられません@@;

 レシピ作成も900人分、いや・・・2枚追加で960人分になるかと。
ともあれ、1000人近いエディットを一気に行うのですから。

 並大抵の戦いじゃないわぅよ U≧∞≦U


 ちなみにGM陣営所属で125+125の流浪人&墓堀人陣営を作ろうとも
思っています。まあメンツは既に作成済みの中からの抜粋で、完全にアレンジ
そのものですが@@;

 それでも900人(960人)の中の大切な250人ですので(=ω=)

 今回の戦いは凄まじい事になりそうわぅ U≧∞≦U
H22.10.10 (日)

No.2556
単発着任にわぅ AM9:37 G22

 今日と明日の警備の連続着任が、今日だけの着任に変更になりました。理由
は今日着くはずだった班員のメンバーが月曜日に着けるようになり、よって
自分が2日赴く事がなくなったという次第で。

 2日連続で心構えを敷いていた自分なので、かなり気緩になった状態です。

 しかし油断は禁物。些細な油断から事故に繋がるのは当たり前。油断は絶対
に廃して全力投球しないとね><;

 ともあれ、これから準備して挑んできます U≧∞≦U

 ↑AM9:40 現在



 ↓PM17:24 現在

 無事着任を終えて戻ってきました@@b 本日も無事故でしたよ><b

 しかし無事故は必須条件であると共に、事故は何時起きてもおかしくない
のが現状です。

 今後もより一層の緊張感を持った着任を挑んでいかねばね U≧∞≦U

 とにかく、今日はお疲れ様でした><b
H22.10. 9 (土)

No.2555
先ずはメモカからわぅ PM12:59

 ゴッドT計画に必須の2大要素、PS2メモカ30枚と900人のレシピ。
先ずはメモカの入手から入ります。合計30枚のメモカとあって、安く済めば
2万以内に収まるかも知れません。

 超過して35枚や40枚に至った場合は、それに伴い必然的に人数も増える
事になりますが@@; 40枚の場合は1200人ですか@@;;;

 ともあれ、とりあえずは20枚の入手から走ってみます。その後10枚か
20枚の入手になるでしょう。


 本来ならデモソウやベヨベヨを買う前に行わなければならなかったもので、
3ヶ月遅い行動となりました@@; もっと早くに動くべきだったでしょう。

 所詮デモソウやベヨベヨなどはネタの領域でしかなく、本腰入れてプレイ
する事は避けねばならなかったかと。本命はあくまでもエキプロエディットで
あり、それを年頭に入れておくべきでしたねTT;

 まあともあれ、今後はエキプロ中心の活動にシフトしていく事でしょう。
エキプロがあれば後は十分という状態になれば上出来ですし@@;

 今やエキプロ(特に5)がなければ話にならない現状です U≧∞≦U
H22.10. 8 (金)

No.2554
チャンス到来わぅ AM9:57

 数週間前から依頼を受けていた方の一件が終了。メーカー側からはHDDの
故障だと告げておきながら、実際はHDDリカバリーもしっかり起動したと
いう体たらく。

 つまりOS自体が起動しなくなっただけで、リカバリー機能は働いてくれた
という事です。あのままメーカーに修理を出していたら、ハードウェア上では
何のエラーもないまま修理されていた事になります・・・@@;;;

 今回はHDDリカバリーを行い、そしてその領域からリカバリーメディアの
作成を行いました。ええ、大事を取って4ペア(うち2ペアは自分所持)の
メディアを作成しましたよ@@;


 今回は諸々の依頼報酬として本体を譲ってくれるという流れだったのです。
しかし自分はどうしても納得できず、到着後に色々と試した訳で。

 するとどうでしょう、リカバリー機能は動かないと言っていたのに動いたと
いう次第で。これには呆気に取られました><;

 もちろん結構な性能のマシンだったので、クライアントさんに訳を話して
返還しました。まだまだ第一線で活躍できるマシンでしたから。

 あと一歩報告が遅かったら、数万するという新型PCを買われてましたね。
本当によかったですU≧∞≦U



 で、その後の諸々の作業(セットアップや微調整など)の報酬が出まして。
その金額から、いよいよゴッドT計画が始動できるという状態になりました。

 先ず入手するのはPS2メモカを30枚。合計900人分を格納する器。
これが手に入れば否が応でもゴッドT計画を押し進めるのが自分というもの。
後は900人分のレシピを作成すれば、残りは動くだけです@@b

 今年1月下旬のミスターMとのネットラジオ放送内で告げた、冗談半分での
ゴッドT計画。それが現実のものになるとは・・・。

 完遂すれば4140人という4000人越えが達成できます@@b これも
十分な前人未踏の頂でしょう。ギネス級ですよU≧∞≦U

 う〜む・・・いよいよ、といった感じですね(=ω=)
H22.10. 7 (木)

No.2553
真夏と同じ散髪わぅ PM12:15

 真夏の勢いと殆ど同じ散髪をしました(散髪に行ってきました)@@;

 警備の着任では7・3分けが普通だというのに、このスポーツ刈りに近い
髪型はマズいかも知れませんTT;

 しかも来週日曜日と月曜日に連続して着任があるので、せめて2週間ぐらい
時間を空けるべきでしたね><;

 ですが切ってしまったものはどうしようもありません。このスタイルが自分
の普通なのだと思って頂くしか><;

 この髪型でも清潔感はあると思うのですが、どうでしょうかね U≧∞≦U

 髪型の維持は非常に大変です><;


 この所寝足りなく、非常に眠い状態が続いています><; 気節の変動が
起きているためだと思いますが、非常に参りものですTT;

 まあそれもあと数週間で終わると思うので、今が踏ん張り時でしょう><;
頑張らねばね U≧∞≦U
H22.10. 6 (水)

No.2552
キンモクセイわぅ PM12:28

 キンモクセイが咲き出しています。この花は確か5月と10月に咲く花だと
思いました。しかし今年の5月に咲いた記憶がありません。何なんでしょう
かね@@;

 ともあれ、この匂いは好きなのですが・・・スゲーくしゃみが出始めると
いう次第で@@; 間違いなくキンモクセイの花粉でしょう><;

 今もくしゃみやら鼻水やらで悩まされています U≧∞≦U

 叔父さんからの情報ですが、来年の花粉は今年の5倍らしいですよ@@;
来年は色々な意味で大変な1年になりそうな気がしてなりません><;

 う〜む・・・何とも U≧∞≦U


 最後に、アルエキファイタの追加を忘れてました><;(昨日の更新で)
H22.10. 5 (火)

No.2551
勢い落ちてわぅ PM14:39 G21

 PC修理の合間の更新でつ U≧∞≦U



 デモソウの勢いに陰りが見え出しています@@; というのもトロフィー
入手に奔走してもいたので、それが達成されれば勢いが落ちるのは言うまでも
ないかと。

 それに忘れてはならないのはデモソウなどはネタ発掘の「手段」であって、
遊ぶための「目的」でなないという事です。

 本命はあくまでもエキプロそのもの、ゴッドT計画のネタ集めの目的として
導入したに過ぎません。

 主題はあくまでもエキプロライフ(エディットライフとも@@;)、それを
年頭に入れないといけません。というかそれがメインですから。

 メモカ30枚の調達と900人分のレシピの作成、これが今後の大きな課題
となりましょう。デモソウなどに現を抜かすのはこのぐらいにしないと。


 しかしデモソウの魅力は今もあります。でも上記で述べた通り、目的であり
手段にしてはならない。ここを十分注意しないとね@@;

 微睡みは終わった、ゴッドT計画の始動は今こそよ! U≧∞≦U
H22.10. 4 (月)

No.2550
トロフィー100%達成わぅ PM14:26

 3つのトロフィーを取得し、晴れて100%達成しました@@b これで
5エンパに次いで2つ目の100%トロフィー作成です@@b

 やはりキモは谷1のダニと嵐2の二刀流ボーンでしょう。1周目での難易度
が低い状態での入手がお勧めとネットであった通りです。セカンドキャラでの
入手は成功でしたね@@b

 まあ精錬武器は間に合わせの武器を+5まで強化しただけなので、第一線で
活躍させるのはデモブラや+5竜グレソなどですが(対デーモン戦用)。

 ともあれ、デモソウのトロフィー100%は早い段階で完結しました@@b
今後は青ファントム支援戦闘がメインとなるでしょう@@b


 それと来年に「プロジェクト・ダーク」、つまりデモソウの続編が発売と
いう事です。しかし・・・2作目に手を出す事はしません@@; この1作で
十分です@@;

 それに何度も言いますが、デモソウ・ベヨネッタはネタの作品。本命は後
にも先にもエキプロ5です@@;

 更にゴッドT計画が停滞のまま。メモカ入手を完遂し、レシピ作成も完成
させないと。そのためのネタとして導入したのがデモソウ&ベヨネッタです。

 そろそろ本線に戻る必要があるでしょうね U≧∞≦U
H22.10. 3 (日)

No.2549
トロフィー100%確約わぅ AM9:49

 仕事の依頼を行いつつ、コツコツと精錬素材の入手に走っていたデモソウ。
ついに最難関の「純粋な刃石」の入手に成功しました><;

 時間的には入手するぞと決めて85回目の戦闘で手に入れた次第で。やはり
1周目のキャラの方が楽でした><; 4周目だと斬撃を受けるだけで即死
ですから@@;

 後はこの1周目キャラ所持アイテムを、友人経由で4周目キャラに渡せば
OK。解除する項目は「斬撃」「致命」「月光」の3つです。「月影」の項目
は出現済みですが、物が紛失(前回プレイ時に作ったので、今は手元になし)
しているので作る必要があります。

 とりあえずこれでトロフィー100%が確定的になりましたよ U≧∞≦U

 今後は青ファントム作戦で共闘したり、友人の4周目までを手伝ったりと
色々とありましょう。こちらはもう5周目以降に進ませる意味もありません。
アイテム収集の方は1周目で固定でいいですし。


 結論ですが「斬撃」と「致命」などの一部難しい精錬武器以外は4周目に
達した時点でかなりの数が作れるという事です。

 もちろん1周目から4周目までの周回プレイにて、面倒くさがらずに必ず
「全てのダンジョンのアイテムを完全入手」が義務的になります。そうすれば
4周目の終わりでは、かなりの数の精錬素材が揃い踏みですので。

 自分がよく青ファンで共闘している限りでは、その戦闘ではアイテム回収は
大事なもの以外は殆ど回収していません。中には共闘中に全てのアイテムを
回収するユーザーさんもいらっしゃいましたが。

 ユーザーさんの黒ファントム侵入が怖いですが、トロフィー100%を狙う
のであればアイテム完全回収は行った方がいいです。


 ダンジョンでの難関は、やはり「腐れ谷2」の「NPC黒ファントム」に
他なりません(軽く倒される方もいらっしゃいましたが><;)。奴の先に
「純粋な吸い付き石」などがあるので(もちろんMOBからの入手もOK)、
これらの回収をしておくと後が楽です。

 共闘プレイはアイテム回収を全て終えてから、地域デーモンを屠るために
行うという手段もいいかと。自分はそのクチでユーザーさんにヘルプを依頼
していましたので。

 トロフィー100%を狙う方は、1周目から面倒くさがらずアイテム完全
回収を念頭に入れて動かれた方が効率がいいです><;

 そしてアイテム回収などでグルグルとダンジョンを回り続けると、敵の配置
なども熟知できます。アイテムの配置も意外と頭に入ってきますので。2周目
以降の攻略がかなり楽になりますよ@@b


 とまあ7月27日より開始の10月2日に事実上制覇したデモソウでした。
5エンパで修行していた後のプレイだったので、操作部分の慣れも何とか可能
でしたので@@;

 もう1〜4周の攻略はしませんが、いい経験をさせて頂きましたU≧∞≦U

 しかし操作技術向上の部分では、今後が勝負でしょうね(=ω=);
H22.10. 2 (土)

No.2548
遠征ライブわぅ PM12:15

 弟がバンドメンバーの方々と名古屋遠征に向かっています。今朝の5時に
静かな出発を見送りました。普通に名古屋遠征とかを行えるという部分が素直
に凄いとしか言い様がありません。

 今後もより一層の活躍を期待しています U≧∞≦U


 自分は音楽関連に関してはてんでダメで、聞く事以外はど下手です><;
音楽のセンスそのものがないとも言えるかと。

 その点彼は中学1年の頃からベースのギターを中心に修行しだし、高卒後に
専門学校を経て今に至ります。

 草創期から見守っていますが、その腕の向上は目覚ましいものですよ@@b

 アメリカへの旅行なども彼らにとって大きな経験となったでしょうね。既に
彼らの器は国内では納まらないのかも?

 過大評価わぅかね U≧∞≦U


 ともあれ、今後の活躍を見守り続けたいと思っています@@bd
H22.10. 1 (金)

No.2547
ファーストとセカンドの役割わぅ PM12:25

 ファースト・ミスターTは4周目まで到達した、トロフィー入手のための
キャラクターでも。総合的な戦闘力を維持するためのキャラでもあります。

 セカンド・ミスTは1周目までのキャラクターで、鉱石入手を主軸とした
キャラです。パラメーターもファーストと全く同じで、扱いやすくしてます。

 2キャラとも魔法使いではなく、近接戦闘を得意としたファイター。一応の
補助魔法は使えますが、お世辞に魔法は強くはありません@@;

 まあ稼ぎが終わり(トロフィー100%を完遂できたら)、その後は青い
ファントムでの支援戦闘がメインとなるでしょう。

 5周目以降は行く意味がありませんので U≧∞≦U

 これ以上難易度上げては大変な事になりますだ><;;;



 ゴッドT計画は順調ではありませんTT; やはりメモカ30枚の入手が
一番厄介でしょう。その前にレシピも作らねばなりませんし。

 900人分のレシピはさぞかし骨が折れるかと@@; 以前の1020人
達成に近い人数を1回で終わらせるのですから。

 う〜む・・・やはり双子・三つ子・四つ子などが多く出没しそうです><;
H22. 9.30 (木)

No.2546
1周目と4周目の差わぅ PM12:41

 デモソウのセカンドキャラを鉱石発掘のために育成中。2周目以降である
ファーストは4周目と難易度は高い方で、稼ぐには非常に向いていない状態
です@@;

 セカンドは当然1周目なので、敵から受けるダメージも少ないので問題なく
稼げるでしょう。


 ここで気付いたのですが、受けるダメージが尋常じゃないぐらい低いという
状態に驚きました@@;

 例を例えるなら1周目の嵐1のトラップの矢の一撃が、4周目の奴隷兵士の
一撃と同じかそれ以上という@@;

 4周目の一般兵士からの攻撃が、1周目のデーモン・審判者の一撃と同じ
ぐらいという@@;

 これが難易度カンスト9周目となると、さぞかし一撃必殺でしょうね@@;
考えただけで萎えますTT;


 とりあえずトロフィー100%に必須周回4周目には到達したので、後は
1周目のキャラで鉱石を稼いで受け渡しをすればOKです。

 1周目の方も4周目の方と同じなので、そのまま同じ戦闘スタイルで十分
でしょう。装備とか受け渡ししないとダメですが@@;

 しかしまあ・・・、一応自分も成長しているようです U≧∞≦U
H22. 9.29 (水)

No.2545
デモソウとソルキャリ4わぅ AM9:42

 PCの調整と別のユーザーさんからの依頼に応じているこの頃。今現在の
ユーザーさんとのやり取りは時間が掛かっており、達成するまでには暫くは
掛かりそうです。

 特にメーカー製PCをお持ちの方からの依頼が多く、メーカーに修理を依頼
して困った対応をされてこちらに来る場合が多いとか。

 出来得る限りの最善の策は尽くしますが、それでもダメな場合もあります
ので。自分とて万能ではありません><;


 まあでも出来る限りユーザーさんのニーズにお応えし、どの様なオファーが
あっても動けるようにしないといけません。

 今となっては趣味の段階で行っていたPC調整も、第一線で活躍できる程の
ものまでに至っています。

 今後の自分の仕事は、間違いなくこっちの方面に進む事でしょう。

 頑張らねばね U≧∞≦U



 同じ魂繋がり・対の秘剣の存在・アクションゲーム、どちらも似ていると
思います。しかし前者がアクションRPGに対し、後者はアクションゲーム。
分類は全く異なりますが><;

 ちなみにデモソウでの動きは、少なからずソルキャリ4にも影響を及ぼして
いる気がします。ミスターR氏とのヒット&アウェイでの戦術が、意外な程に
通用しているという点で。

 まあ自分は今だにコマンド入力が頭に入らないクチなので、戦術は直感と
洞察力に物を言わせるしかありません><;

 う〜む・・・自分を突き動かしている原動力は、根底にあるエディットの
一念でしょうかね@@;

 まあ・・・エキプロには到底敵いません@@; これだけは確実に断言が
できます。

 全てはエキプロのために・・・U≧∞≦U
H22. 9.28 (火)

No.2544
後は共闘プレイわぅ PM12:29

 ミスターR氏にデモンズ・ソウルをお勧めした所、アクションゲームが得意
とあって臨んでくれました><b

 今は1周目をプレイしており、操作に慣れつつマップの配置などを経験して
いるようです。

 また昨日お知り合いになったミスターO氏とも共闘プレイを楽しんでいる
次第です。お2人ともかなりの腕の持ち主と見受けられます@@b


 このデモソウは経験プレイとも言い換えられます。つまりアクションゲーム
で培ってきた直感と洞察力が強い方なら、直ぐに慣れ親しんでしまう作品で
あるかと。

 自分も三国無双系列と同じ操作感覚なので、その応用で何とか進んでこれた
と思います。しかしベテランユーザーさんには遠く及びませんTT;

 黒ファントムでの対人戦が面白いとも言いますが、自分は青ファントムでの
共闘プレイ=ウイングマンの方が性分に合います><;

 色々と難しい作品ですが(会話がジェスチャーでしかできないのが欠点)、
それを差し引いても余りある魅力を備えた作品じゃないでしょうか。


 しかし・・・流石にデモソウの続編はやろうとは思いませんが(−ω−);

 このデモソウだけで終わりにしたいものです@@;;;
H22. 9.27 (月)

No.2543
一区切りわぅ PM14:04

 デモソウ4周目、竜の王以外の全てのデーモンを撃破。そして竜の王がいる
フロアの宝(竜骨砕き含む)を全て入手し、事実上「一応」完結した事に。

 一応と付くのは精錬素材の入手でしょう。トロフィーは残り3つですが、
その中の2つは曰く付きの最強の難関である純粋刃石と純粋骸石でしたか。
入手場所の問題から難易度最強とも見て取れましょう@@;

 まあでも主軸目標は4周目まで到達する事、これを達成した事で殆ど満足と
言えます。それに大事なのはデモソウは「メイン」ではないという事。

 そう、これらは全て「ネタ入手のための手段」でありますし。本命は今は
停滞している「ゴッドT計画」そのものですから。

 ようやくゴッドT計画に進めそうな気がしてなりません。問題はPS2の
30枚のメモカをどうやって手に入れるか、ですが・・・。

 まあデモソウの精錬素材入手よりは確実に楽でしょう。エキプロエディット
はこなしていけば達成できるものですし。

 3240人から4140人へ、次なる野望が眼前に迫っていますU≧∞≦U
H22. 9.26 (日)

No.2542
挑めや挑めわぅ PM12:00

 デモソウの4周目へ突入し、ほぼラストスパートに近いこの頃。トロフィー
100%に達するためには、最低でも4周目まで赴かなければならないと。

 最後の難関は精錬素材の入手ですが、それ以外(魔法取得が顕著)での山場
はこの周回で終えられると思います。

 残りが精錬素材オンリーならば、4周目で100%狙える可能性は高いの
ですが・・・。何分初めてのトライであるため何とも言えません><;


 相変わらず敵の攻撃が痛すぎるこの頃。1周目のダメージの10倍以上を
食らう場合も(雑魚MOB)。逆に乱入してくる黒ファンユーザーさんからの
ダメージが軽くなったかと思えるほどに。

 玄人さんが滅茶苦茶強い理由は周回を重ねる毎に激強になる敵MOBの猛攻
を掻い潜る訓練の賜物だと確信しましたよ@@;;;


 ちなみにソルキャリ4の動きも変化が現れました(ミスターRとの対戦)。
これもデモソウのヒット&アウェイなどの戦術による見方が変わった事への
裏付けでしょうか。

 しかし相変わらずコマンド入力はてんでダメですけど U≧∞≦U


 とりあえず4周目の残りは「塔のラトリア」「腐れ谷」の全部と、今攻略中
の「ストーンファング坑道」の3つ。その中でアイテム分布が嫌な谷と、ボス
が厄介な塔は中間の難関として最適でしょうか@@;

 早く「竜の王」以外のボスを潰してマップアイテムを全部取得し、一通り
落ち着きたいものです><;

 う〜む・・・何とも U≧∞≦U
H22. 9.25 (土)

No.2541
駆り立てられるわぅ AM9:12

 太平洋側を台風12号が進んでいるとの事。今日明日は愚図ついた天気に
なりそうです。

 夏日は既になく、とにかく肌寒いこの頃。台風一過で快晴になっても、寒い
状態は続くみたいです。というか冬に向かっているので仕方がありませんが。

 今年の冬は一段と寒くなりそうな予感がしてなりませぬ(=ω=);


 またこの時間に日記を書いたという事は、またまた眠れませんでした><;
数時間仮眠をした状態とも言えましょうか。直ぐに目が覚めてしまってTT;
確実に6時間の生活サイクルがズレています><;

 う〜む・・・早めの就寝は必須ですな(>ω<)

 この気節変動の影響もあって、まだ慣れていない部分があるのでしょう。
暫くはこの調子が続きそうですTT;

 色々な意味で頑張らねばね U≧∞≦U



 デモソウは3周目の残り5デーモンとなりました。ステージのアイテム回収
を必ず行って(ソウル傾向真っ黒は色々と問題があるのでやってません)いる
のですが、これに時間が掛かって仕方がありませんTT;

 特に一番厄介なのは腐れ谷・ステージ2のアイテム分布でしょうか。動きが
鈍くなるという部分では、一番難易度が高いかと。左上に出現するCOMの
黒ファントムも厄介ですし。

 それでもボスの強さではボーレタリア王城・ステージ4と、塔のラトリア・
ステージ2&3でしょう。マンイーター×2との戦闘は、エキプロで言うは
「何このハンディキャップマッチ」と言わんばかりのものですしTT;

 ユーザーさんとの共闘プレイがどれほど助かっている事か、本当に感謝に
堪えませんm(_ _)m

 4周目の「竜の王(ストーンファング坑道3ボス)」以外全部制覇状態に
至ったら、今度はお礼参り共闘青ファントムバトルに赴くべきでしょう。

 ROでもそうでしたし、ユーザーさんとのやり取りは何ものにも代え難い
大切なものですから。

 操作技術をもっと向上しないと足手纏いになってしまう U≧∞≦U

 デモソウのオンラインプレイが何時までできるか不明ですが、暫くの間は
楽しませて頂きたいものです。あのフロム社ですから、長く続けてくれると
思っていますが・・・。

 デモソウには魂を奪われっ放しです(>ω<);
H22. 9.24 (金)

No.2540
更に肌寒いわぅ PM14:04

 一段と肌寒い1日。クーラーをガンガンに利かせた部屋にいるみたいです。
また台風が近づいているという事なので、更に肌寒くなるのは事実かとも。

 ともあれ、夏日は終わったと言えるでしょう。これ以上寒暖の差を付けられ
ては、身体の方が持ちませんわ><;

 体調管理を万全にしないとね U≧∞≦U



 デモソウは3周目に突入。ユーザーさんとの戦い(黒ファン対決)では、
平均的なダメージが当たり前です。が、対MOB戦闘となると全く異なって
きます。エラいダメージ率は萎える以外の何ものでもありません><;

 しかし最低でも4周目をクリア寸前までいかないと、トロフィー取得に影響
を及ぼしますし(一番は精錬素材の入手ですが)。最後の最後でアイテム入手
に奔走する事になりましょう@@;

 それでも開始当時よりはそれなりにレベルアップはしているようで、ある
程度までは何とか過ごせている次第です。やはりMOBの配置・アイテムの
配置・MOBの戦術、これらを知っているか否かで全く違ってきますので。

 難易度(MOBの強さ)が上がらなければねぇ・・・、色々と楽しめるの
ですが・・・。まあ致し方がないのかな@@;;; 何とも><;
H22. 9.23 (木)

No.2539
肌寒い到来わぅ PM14:42

 今現在の気温が昨日より15度異なるという(昨日33、今日18)。この
メドローア現象には、物質全てに最悪なダメージの与え方ですわTT;

 まあでもどの様な環境であれ順応してしまうのが人間というもの。何時如何
なる時でも動じない者になりたいです><;

 月々日々に強き給え、正しくソノ通りでしょうか U≧∞≦U


 デモソウの攻略は一応順調です。しかしまだまだ超ベテランユーザーさん
には到底敵わず、更に周回が上がればMOBの攻撃も最悪極まりません。

 それでも7月28日(デモソウ購入日)の動きよりはマシでしょうか。共闘
の際も足手纏いだけにはならないよう心懸けていますので><;

 難しいわぅよ U≧∞≦U
H22. 9.22 (水)

No.2538
ゴールドから20回目わぅ PM12:48 G20

 今日午前中に100満ボルトへ赴き、PC関連の下見に行ってきました。
内容はともかく、この走行でゴールド免許取得から20回目の走行という事に
なります。

 初めての走行からゴールドに至る前の走行までのトータル回数はカウント
していませんが、ゴールドから先はできる限りカウントしていこうと思って
ます@@; どのぐらいまで進むかしらU≧∞≦U

 今は秋の交通安全週間なので、周りの流れが緩やかなのには安心します。
交通安全週間以外の夜間などの走行は、周りがエラい飛ばしまくっているのを
目にしますし。

 プレッシャーを与える事はしないで下さい(>ω<);

 まあともあれ、慣れるしかありませんね。まだまだ未熟な身、走行訓練を
積み重ねて肝っ玉も強くせねば。

 やる事多くて参るわぅよ U≧∞≦U


 今はデモソウとバイオ5を中心に暴れています。ミスターRから伝授して
貰ったバイオ5は意外と面白く(操作の部分でも初代より楽で)、特に一度
クリアした後の弾数無制限が面白いです@@b

 更にはガトリングで思いっ切り暴れる姿に、ミスターRはかなり爆笑して
いました@@;(ボイスチャットでの通信共闘をしていたので)

 まあ何だ、単発の武装より数打ちゃ当たるが自分の信条みたいな@@;
ああ、ロケットランチャーも面白いですわ@@;

 う〜む、バイオもなかなかいけますわ(=ω=)
H22. 9.21 (火)

No.2537
再度スタートわぅ PM16:08

 PC相談のメールは頂けるのですが、実際に依頼へ進むのは希なケースで。
しかし噂を聞きつけて訪問して頂けるのはこの上ない喜び。目の前の人を大切
にしていかねばなりませぬ。

 頑張らねばね U≧∞≦U


 今日は起床が午後2時と、完全にお寝坊さんですTT; 気付いたらこの
時間で、実に冷や汗ものでした><;

 昨日は2時間ぐらいしか寝ていないので、その反動がきたのかと。手痛い
竹箆返しを食らったといいましょうか><;

 ここも注意せねばいけませぬ><;;;



 デモソウデータ復帰は完了しました@@b 1巡目の終わりのデータで、
メフィストフェレス・レベル下げで最低レベル(体力以外職業基準値)まで
下げていたものでした。

 今は133止まりですが、これ以上上げると色々と問題が出てくるかと。
後は個人ソウル傾向真っ白にし、デモブレを最高にしないとマズいでしょう。
(1巡目は真っ黒=NPC黒ファン撃破などをしていましたので)

 1巡目に定めたステータスを維持しないと、メフィフェレ・レベル下げを
すると魔法が外れますし><;

 青ファンで共闘作戦を行った時、復活できずに何度死亡した事かTT;

 早く自身のソウル傾向を真っ白にし、デモブレを最高状態にしないと@@;
対ボス武器が充実していないので、色々と大変になってきますし。

 う〜む・・・詰め将棋みたいで嫌ですわ U≧∞≦U
H22. 9.20 (月)

No.2536
元に戻るか大惨事わぅ AM8:41

 何か早めに目が覚めてしまった本日@@; その時ふと閃いたというか思い
出した事が1つ。

 J32上やその周辺機器のバックアップデータは削除してしまったという
事態ですが(PS3の)、ニューキャンビーにはまだ残っていないかと調べて
みたら・・・。

 残っていました、9月6日のデータが(=ω=);

 今現在でそのバックアップの内容までは分かりませんが、下記の日記を見る
限りに2周目に突入したのは9月14日頃。それまでは無双オロチZに没頭
していると書いてあります。

 これはもしや・・・。


 1つの光明が差してもいます。が、データがなくなった事で安心している
自分がいるのも事実(不測の事態でのデータ消失でしたが)。

 再び元に戻っていいのかという不安もありますが、トライしてみたいという
一念もあるのも事実で。

 戻れるでしょうかね、はたして・・・U≧∞≦U

 詳細は明日の日記に記述しますだに><; どうなるか・・・(=ω=);
H22. 9.19 (日)

No.2535
やっちまった大惨事わぅ PM14:51 G19

 今日は午前中起床とあって、叔父さんの庭の木々刈りのお手伝いを。かなり
伸び切っていたので、それらを刈り上げました。

 2階のエアコン外機にまで掛かるほどの木々に覆われていたので、これを
切り落とした次第です(根元ではなく被る部分のみです@@;)。

 かなりスッキリしましたよ U≧∞≦U

 これで今年の暮れまでは持つ事でしょう。上手くすれば来年の春先まで持つ
可能性も。まあ木々の生長は早いですし。

 今日は「早起きは三文の徳」と言いましょうか@@;



 デモソウで反則技の1つ、ソウルバグ。攻略を優先しているため、これを
惜しみなく使っている次第で。が・・・それが見事に仇になりましたTT;

 もうお分かりかと思いますが、システムデータではなくセーブデータを削除
してしまったのです><;

 何かやけにデータが多いなと消した瞬間、しまったと気付いてからでは何も
かもが遅い状態でしたわTT;

 しかもこの時に限ってバックアップを取ってなかったという失態も重なり、
完全にやる気が消沈してしまった次第ですTT;

 あの時は眠い中やっていたのも失態の1つでしょう。気付いたら消えていた
状態でしたので@@; もう何と言うか、完全にやる気が失せましたTT;


 まあでもエキプロエディットの30人データを間違って上書きした事よりは
痛手ではありません。正直な話、エキプロの価値の方が格段に上ですから。

 それにそろそろ限界だな〜と感じていた矢先での不祥事だったので、何か
こうサッパリと割り切れたというか何と言うか。

 ともあれ、「奪われた魂を取り戻す」=「デモソウを諦める」に至ったと
いうのは苦笑いせざろう得ません@@;

 これがエキプロでのデータ消失だったら、狂乱しているでしょうね**;

 う〜む・・・素直にエディットの道に走ってますわ><;;;
H22. 9.18 (土)

No.2534
難易度で萎えるわぅ PM14:42

 デモソウの難易度最高が9周目という事で一挙にやる気が削がれたこの頃。
2周目でも痛すぎると思っていたのに、9周目となると一撃必殺の攻撃が通常
という事になります(なると思う、十中八九確実に@@;)。

 実際にそこまで達してないので何とも言えませんが、上記の2周目でも痛い
という事から絶対にヤバいでしょう。

 これにより、楔の神殿にいる墜ちた兵士同様に心が折れてしまった状態で。
4周目で終わりだと思っていたのが何とも虚しい結果になりました><;

 まあ根詰めてやりすぎたのが最大の原因でしょう@@; 今暫くは休憩した
方がいいかも知れません。

 無双オロチZよりトロフィー入手が簡単だと思っていた自分が馬鹿でした。
ええ、甘過ぎましたわ><;



 まあ・・・言い訳に過ぎませんが、原点というかメインはエキプロである
事をすっかり忘れていたのも事実で。

 そもそもゴッドT計画のネタ作成に4つの作品に手を出した事を忘れ、本作
に没頭していたのも事実ですし。

 ネタ入手よりもメモカ入手の方が急務だったという事が、ここにきて初めて
痛感した次第です@@;

 3240人から4020人ないし4140人へ。この計画を進めるのは今
なのかも知れません。

 このゴッドT計画やその前の3000人越えだけは自信を持って誇れると
思っていますので。

 デモソウでの戦いが慣れていなくても、エキプロでの戦いは十分慣れてます
ので(これだけは断言できる)。


 そろそろ本命路線・エキプロ側に移る時じゃないでしょうか@@;;;

 またこれも言えます。デモソウ自体に心が折れたという事も@@;;;

 正しくチキンです、はい(>ω<)
H22. 9.17 (金)

No.2533
急に暖かくわぅ PM14:04

 昨日などの肌寒さは何だったのでしょうかと思わせるほどの暖かさ@@;
外も歩くと汗ばむほどのものです。

 しかし風が吹くと冷風に近いので、数週間前の熱風とは全く異なるかと。
真夏は完全に過ぎ去りましたね><;


 徐々に真冬に向かって進むと思いますが、それらも春夏秋冬必ず訪れる気節
ですし。更には人生において乗り越えなければならない壁でも。

 いきなりの寒暖の差には参りますが、それ以外はごく自然的でしょうし。
慣れていくしかないですね><;

 もっとしっかりせんきゃ U≧∞≦U



 デモソウは残り1デーモンで2周目クリアとなります。しかし・・・3周目
以降も敵の攻撃力と耐久力(防御力も?)もアップするようで、かなり苦戦を
強いられそうです><;

 ただでさえ今まで紙一重で何とかなったのに、次回は即死の攻撃ばかりが
目立ちまくりです><;

 う〜む・・・非常に厄介なものです。これを簡単に操れるミスターMや他の
ユーザーさんには本当に敬意を表したいです><; 流石ですよ><;

 どこまで進めるか分かりませんが、行ける所まで進んでみますだ@@b
H22. 9.16 (木)

No.2532
更に肌寒くわぅ PM12:42

 昨日の夜から朝方に掛けての豪雨で、すっかり秋口中頃までの肌寒さに至る
この頃。急激な寒暖の差は体調を崩しやすいので、十分注意して下さい。

 この時期は真夏のダルさも相まってのダブルノックアウト状態なので、注意
しても無理な場合がありますが><; それでも何とか乗り切らないとね。

 頑張らねばダメわぅよ U≧∞≦U



 デモソウ2周目も残り4箇所・8体のボスになりました。しかも3箇所の
ボスまでの道程のアイテム回収は終えており、直ぐに攻略できる次第で。

 やはり広さや敵の多さからして、ボーレタリア王城が一番難易度が高いかと
思います。即死率なら腐れ谷が最強ですが@@;

 ともあれ、敵の攻撃力アップと耐久力アップのみという部分が唯一の救い
かとも。これがロジック(攻撃頻度と行動頻度)まで影響を及ぼしていたの
なら、間違いなく地獄を見る事でしょう。

 ベヨネッタの難易度「クライマックス」は半端じゃないという事ですし。
難しいですわ><;
H22. 9.15 (水)

No.2531
慣れなのかわぅ PM13:39

 無双オロチZそっちのけでデモンズ・ソウルに移行した自分。2周目以降は
脅威だと思っていましたが、敵のロジックが激変する訳ではなく意外と押し
通せている次第で。

 「敵が強くなる=総合的に強くなる」と勘違いしたようで、実際には敵の
攻撃力と耐久力(MPなど)の強化のみみたいなのです。

 ベヨネッタ・無双オロチZみたいに敵の動きが変わったり、ありえないほど
のダメージ(この場合は連携でしょうか)を受けたりという事ではなかった
ようです。

 つまり今まで押し留まっていた事は深く考えすぎていたという事に><;
やり出せば何とかなるものですね@@;


 しかし油断はできません。3周目以降は更にダメージが多くなるとの事で、
つまりそれだけ耐久力もアップするという事でしょう。

 今までの戦術が通用しない場合、それ以上に食らう場合もありますので。
非常に難しくなってくるかと@@;

 ヘタレの自分の腕でも何とかなっているのが幸いです><; 青ファントム
や生身のユーザーさんの凄まじい動きには脱帽です><;;;

 となると自分の役目は繋ぎでしょうか。敵との戦闘時に相方さんがダメージ
を受けて回復したい雰囲気だったら、自分が時間稼ぎをして次に繋げる。

 デモソウはROと違ってジェスチャー以外の会話が全くできないので、相手
の動きから直感と洞察力をフル動員して先読みしないとダメでしょう。

 この繋ぎサポート役はROで数年経験した事があるので、あとはいかにして
繋げるかになるでしょう。

 奥が深いです、デモソウは U≧∞≦U
H22. 9.14 (火)

No.2530
徐々に秋口へわぅ PM12:40

 日陰と日向の温度差が出始めているこの頃。しかしクーラーに頼る部分は
まだ真夏の余波は残っているのでしょう。

 冷たい物の飲み過ぎこそ減っていきましたが、食欲低下の余波がまだ残って
いる次第で><; 体重を50kgに維持しないと、後々大変でしょう。


 そうそう、公園の噴水が明日停止するそうです。稼動は来年の6月頃かと。
前は1年フル稼働で動いていたのですが、経費の問題からか停止する事が多く
なっています。

 お子さん連れのお母さんがお子さんを水浴びさせていたり、微笑ましい場面
が多々ありました。今年は猛暑の連続だったので、大勢の方がいらしていま
したよ。

 自分も小学校低学年の時にお世話になった事がありましたし。かれこれ20
年近い年数でしょうか。

 月日が過ぎるのは早いものです U≧∞≦U



 無双オロチZからデモンズ・ソウルに移行中(再開とも)。脅威の2周目に
突入し、雑魚キャラ(敵)の攻撃が致命傷になりかねない状況が多々続いて
います><;

 何巡しても難易度が変わらない状態なら、思う存分楽しめたでしょうけど。
ここはフロム設定(ACでもそうだった)が生かされているのでしょうね。

 ランク制度も最悪でしたしq(*血*)p

 まあ魂を奪われないように注意します><;
H22. 9.13 (月)

No.2529
早い就寝をわぅ AM8:16

 滅茶苦茶早い日記記述です@@; 昨日の就寝が12時半と早かったので、
目覚めが7時前でした@@;

 それでも今までの不摂生から直ぐに復活するとは思えません。1週間以上
掛かるでしょう。この1週間ないし2週間が体調調整の最もたるものかと。

 慎重に行動しないとね><;



 横須賀は叔母さんの体調回復が快調との事。徐々に元気になっていっている
そうです。でもくもまっか出血は致命傷になりかねない病気ですし、今後も
注意しないといけません。

 全盛期の盛り上がり(特に明るさ)は無理であっても、明るさだけは取り
戻していって欲しいものです。

 まあうちのばあさんの娘さんなのですから、諦める事を知りませんし@@;
この部分だけは大丈夫かと思っています。

 自分も頑張らねばね U≧∞≦U
H22. 9.12 (日)

No.2528
小説没頭わぅ PM14:12

 昨日はやっぱ体調がよくなかったのでしょう。今日は一応落ち着いてます。
しかし寒暖の差や小腸大腸への負担から来る夏場の体調不良は、何時起きても
おかしくありません。万全な体勢でいないと大変ですので。

 雪山の寒苦鳥にならないようにしないとね U≧∞≦U



 小説没頭が続いています。作品は墓堀人ですが、魔女の設定はベヨネッタの
受け売りです@@; しかし風来坊の流れを大いに汲んでいるので、延長線上
の作品になるかも知れません(時代設定は別物として)。

 まあファンタジー世界観という事なので、魔法あり・生き返りありなどの
要素は惜しみなく投入しようと思っています。現実面だと不可能ですので。

 何度も述べているように、完成には数年を要するかも知れません。でも前作
風来坊に匹敵できる作品に仕上がれば幸いです。

 今後の儂の活躍次第という事になりますの U≧∞≦U
H22. 9.11 (土)

No.2527
苛立つ自分がいるわぅ PM15:07 G18

 今日はアメリカ同時多発テロから9年目。犠牲になられた方々のご冥福を
心からお祈りします。あれから10年が経つのですね。早いものですわ。



 今日は(というか今の自分の心境)苛立つ自分が多々あります。些細な事
でも無性に腹が立ち、自分を抑える事がかなり難しかったですTT;

 これほどまでに何かに対して(無差別に)苛立ちを募らせるのは過去に例が
ありません。怒りだけで憎しみにならないだけマシでしょうが・・・。

 偶にはこういった自分もあるのでしょうね。自分も人間ですし。


 ともあれ、これは長く続かないでしょう。過去も同じくそうでしたしね。
それにマイナスばかりではありませんので。

 もっとしっかりせぃ、ミスターTよ U≧∞≦U



 墓堀人の執筆はゆっくりと進行中(昨日と同様に)。無双オロチZに現を
抜かしている自分ですが、その分小説も何とか進んでいる次第で。

 しかし5エンパのように旋回回避がない分、かなり戦術的に辛いのですが。
これは仕方がない事なのでしょうかね@@;

 5エンパに慣れすぎたのが最大の要因でしょう。それだけ短時間で一心不乱
に突き進んでいましたし。

 小説の方にも力を入れねばダメですな U≧∞≦U
H22. 9.10 (金)

No.2526
数年振りにバッタを見たわぅ PM13:15 G17

 今日公園を散歩していた時の事。木の枝が動いたので何事かと見たら、何と
バッタでした(=ω=); 最後に見たのは小学生の時だったので、かれこれ
数十年振りに見た次第です。

 あの当時は色々な昆虫が東京でも見れましたが、年々見れなくなっていった
というのは悲しいものでしょう。

 自分が一番嫌いなセミも、今年は一気に鎮火した気がしてなりません。昨年
は今時分でも鳴いていた気がしますので。


 月日が過ぎるのは早いもの。子供の頃の思い出が(大多数は嫌な思い出)
浮かび上がってくるのは何とも哀愁があります。

 それでも今を生きねばね。昔は昔、今の自分を構築している大切な礎で。
前までは否定的でしたが、今は受け入れられる自分がいますので。

 頑張らないとね U≧∞≦U



 かなり強い存在の主人公として進めている覆面の墓堀人。強いだけあって
展開が凄まじい勢いで進んでいます@@;

 この部分は少し書き直した方がいいかも知れません。が、このままの路線で
進むのもアリかも?@@;

 まあ完結には数年は掛かると思うので、ゆっくりと進めていこうと思って
います。風来坊のように納得がいける作品に至れれば幸いですが。

 後は己次第という事になりますにゃ U≧∞≦U
H22. 9. 9 (木)

No.2525
何とか軌道にわぅ PM14:46

 覆面の墓堀人の執筆がゆっくりとですが進んでいます。かなり早いペースで
第1話が終わりました。

 突っ込んでの記述は全て完成してから追加しようかと思っているので、今は
本編完成を先に済ませようと思っている次第で。

 風来坊での話数(この場合は内部の文面の多さの意)の半分にしか充たない
文章ですが、主題というか大切な部分だけ抜粋した形です。

 これを12人分と残りの部分。更に第3部まで描こうと思っているので、
完結はまだまだ先になりそうです。


 ちなみにベヨネッタみたいにハードワイルドウーマンみたいな活躍は、多分
第2部以降になるかも知れません。

 第1部は13人の魔女の登場と、最初のボスとの対決。これを描こうかなと
思っています。属性の神々=闘神とのペアもあるので、かなり凄い戦いになる
かも知れません。

 あくまで仮説であり決定稿ではありませんが・・・U≧∞≦U



 ちなみに今は無双オロチZとの同時進行です@@; 全員をLV99にする
のだと意気込んで、9つあるシナリオ攻略を3巡目に至っています。

 大体1シナリオで99に達する場合があるので、ざっと30回ぐらい巡回
すれば完結するかも知れません。

 まあそこまでやる気がでれば、ですが・・・(=ω=);

 しかし、孫悟空の騎乗攻撃は鬼ですね@@; それに地上攻撃でのチャージ
キャンセルでの連続攻撃と。更には移動速度が最強と。

 対ボス戦にはリョフさん・騎乗戦闘には孫悟空や信長さんをチョイスすれば
間違いないでしょう。

 色々な意味でやり込めそうな気がしてなりません U≧∞≦U
H22. 9. 8 (水)

No.2524
久し振りの大雨わぅ PM13:54

 台風の影響もありますが、関東は久し振りの大雨が降りました。今までは
カラッカラの状態でしたが、これで道路などの雑菌などは一掃されたかと。

 台風9号の影響で夏の前線が遠退くか、それとも再び舞い戻り暑さが戻る
のか。今年は後者の方が確率が高いという話です。

 また「NDM1」でしたか、全ての抗生物質が利かない病原体が発生して
いるという。昨年は新型インフルで悩まされましたが、今年はNDM1で苦悩
させられそうです><;

 これは自然などを破壊し蔑ろにした人類への、地球の復讐とも。今の情勢を
考えれば過言ではないでしょうね。それだけ罪を犯してますし。

 「ザ・コア」や「デイ・アフター・トゥモロー」みたいな、大規模大災害に
至らなければいいですが・・・。まあこれは仮説で思い込みに過ぎませんが。
何とも@@;

 ともあれ、今日は涼しく眠れそうですにゃ U≧∞≦U
H22. 9. 7 (火)

No.2523
同じ流れにするかわぅ PM14:19

 無双オロチZの流れと同等の世界観をアルエキファイタで実現するべく、
フューラーT(フューラー→総統の意味、ミスターMより提供ネタ)という
敵役を考えています。

 というかTが付くのはミスターTが操っている(現形となる)存在になる
可能性があるので、フューラーXなどの捻った考えでいいかも知れません。

 もちろん大規模な敵役となるので、配下も大勢作らねばなりません。30人
近くいれば、工作部隊・親衛部隊・暗殺部隊などと割り振れましょう。

 それとも60人近く作るか・・・。ゴッドT計画の人数が780人ないし
900人なので、十分候補はあるでしょうね。名前などをどうするかが最大の
難関でもありますが@@;

 う〜む・・・案外難しい構想かも・・・U≧∞≦U


 ちなみに流浪人で実現させるのは殆ど不可能でしょう。理由は主人公が他の
風来坊と墓堀人と同じ故にです。やるとすればアルエキファイタ上か、外伝的
なストーリーを作って登場させるかでしょう。

 ここも多くの課題が残されており、今後の流れ次第となりそうです@@;
本当に難しいですにゃ(=ω=);
H22. 9. 6 (月)

No.2522
短い展開わぅ PM13:31

 覆面の墓堀人は意外とサクサクとストーリーが進む展開に。つまり前置き
などの部分がなく、イベントがあればいきなりそのイベントの終わりまで進む
といった具合で。

 風来坊では前置きをかなり多く取り、その後終わりまで進んでいました。
墓堀人は異なり、その真逆を進んでいます。まあ後で見直す時に付け加えると
思いますが@@;

 今はとにかく本編を完成にまで漕ぎ着ける、それが重要だと思いますね。
書きさえすれば後々からどうにでもなりますし。


 ちなみに風来坊が形据わっての展開で終えられたのは、第1部は18話・
第2部と第3部は不定という一種の定まったストーリーだったからでしょう。

 アルエキファイタみたいに終わりのないストーリーだと、ダラダラと流れて
いってしまいますので。

 しかしあまり終焉は向かえたくないもの。できれば長く続けたいものです。
ことアルエキファイタに関しては尚更で@@;

 クリエイターは本当に難しいわぅよ U≧∞≦U
H22. 9. 5 (日)

No.2521
780人の設定わぅ PM14:47

 ゴッドT計画はメモカ入手が停滞しているため、計画自体も停滞中で><;
しかし誰を作るかという部分での立案が出てきました。

 それは戦国模擬シーズンないしアルエキファイタ内でオロチZと同じ流れを
出してみようかというもの。

 つまり黒いカードの影響を受けない(ミスターM推奨設定)敵役を複数登場
させ、オロチさながらの暴君を演じだすというものです。

 実際に複数の陣営をそれぞれの勢力図とし、それらを巻き込んでの戦乱を。
アルエキファイタでも十分できるものかと思っています。

 まあ黒いカードの影響を受けないと言っても、創生した人物はミスターTで
あり、この限りではないのですがね@@;

 上手くいけば抗争を勃発させ、今まで以上に盛り上がっていくと思います。
後は自分の腕次第、ですが@@;


 無双オロチZ本編の話になりますが、リョフさん・チョウセンさんのレベル
が99(と熟練度50)になりました。5エンパでも必ず登場させていた人物
なだけに、真っ先に最強にした次第です。

 それに裏切りの部分で忌み嫌われる両者なだけに、自分だけは思う存分使用
してあげたいもの。それに単純に強すぎますから(特にリョフさん)。

 これで十字戟ロジックがあったら、間違いなく大暴れできるのですがね。
何とも@@;
H22. 9. 4 (土)

No.2520
覆面の墓堀人わぅ PM14:00

 タイトル通り、覆面の墓堀人の執筆が開始できました。木曜日にミスターM
宅へ訪問した際にプレイしたベヨネッタが決めてとなり、何らかの作用で執筆
が開始できたと思います。

 魔女狩りという部分では中世のジャンヌ・ダルクの出来事が印象深いかと。
そんな特殊な存在など、この世にはいないのにね。

 ともあれ、13人の魔女をどの様に活躍させるかが勝負でしょうか。特に
同じ覆面シリーズなだけに、あっちの描写もありますので@@;;;

 疲れ知らず・衰え知らずの13人、間違いなく殺されるわな U≧∞≦U


 覆面の風来坊の執筆(本編完成までの日数)が2年掛かったという事で、
この墓堀人と流浪人の完成は5年先を見越さなければならないでしょう。

 長い目で挑まねば良質の作品は描けません。特に覆面シリーズの主旨は、
盟友達に大きな影響を受けていますので。

 これら作品は亡き盟友3人に捧げる作品とも言えましょう。もちろん今の
現実で戦っている盟友達にも捧げます。

 まだまだ負けられませんぜ U≧∞≦U
H22. 9. 3 (金)

No.2519
とりあえず打ち出しわぅ PM14:10

 昨日はミスターM宅へご訪問。半年振りとなりますが、常日頃からメッセで
連絡は取り合っているので。

 到着後暫くはデモソウのプレイを観賞しつつ、自分は腹のモワモワと格闘
してました@@; 出掛ける前から腹の調子が悪かったのでTT;

 それと妹さんが中学卒業と高校進学とあり、小さなプレゼントを差し上げ
ました。本当は4月頃にお渡ししたかったのですが、半年近く遅れてしまい
申し訳なかったかと><; お2人とも喜んでくれてました><b

 ともあれ、これで1つの目標が達成できましたよ U≧∞≦U


 体調が落ち着いてからはベヨベヨの主軸のストーリーを披露。特にラスボス
のジュベレウスの厄介度は最高峰かと@@;

 最後は自分のPS3(ベヨベヨもMyPS3上)でデモソウを行い、最後の
一手となる行動を行いました。自分のレベルを下げるというものです。

 あっという間の1日でしたね U≧∞≦U



 昨日の話は以上で、本日の本題です。

 1ヶ月振りにベヨベヨをプレイし、何となく“覆面の墓堀人”の決定稿が
定まりました。

 13人の魔女は強大な魔力を持つため、世上から戦乱を助長させる存在と
して忌み嫌われていた。そこに墓堀人こと暗殺者に近い主人公が、魔女討伐の
依頼を受けると。

 もちろん本当の敵は存在し、1人&13人とのバトルは存在しますので。
というか“覆面の”と関するストーリーは、“あっちの描写”は必ず付け加え
ようと思っていますので@@;

 歳を取らず体力も減らない魔女に、間違いなく吸われるでしょう@@;;;


 ともあれ、何となく見えてきた墓堀人。流浪人はオロチZ風の流れに改修
しようと思っているので、暫くは描けないかも知れません。

 先ずは墓堀人から、こういう流れになりそうです U≧∞≦U
H22. 9. 2 (木)

No.2518
見えてきた計画わぅ PM12:54 G16

 無双オロチZの一応の制圧が完了しました。リョフさんの昔ながらの戟の
攻撃で相手がすっ飛んでいく場面を見て大笑いしてしまったりと@@;

 しかし今となっては十字戟の方が扱いやすかったりします@@; 約5ヶ月
の5エンパの戦いは、かなり影響を受けているようですね><;


 で、オロチZ&5エンパ=戦国模擬シーズンと考えた訳です。全ての陣営が
1つの世界観に「強制的」に集約され争わなければならなくなる。

 つまりゴッドT計画で黒いカードの影響を受けないという設定で新しい敵役
を作ろうかと考えた次第で。

 言い換えればオロチと同じ存在と言えましょうか。各々を争わせて戦乱を
助長させる。そして強いと。殆どオロチZの受け入りですが、ネタとしては
これほど素晴らしいものはないでしょう。

 更に敵役も増やそうと思っています。独立した存在の勢力となれば、GM
陣営に等しいでしょう。実際には全く別物ですが、アレンジを作らない部分は
GM陣営に当てはまるので。

 なかなか面白い展開になりそうです U≧∞≦U


 まあまだ企画段階なので、実際に至るかどうかは不明です@@; でもネタ
が尽きている現在、これで進まないと完全に停滞する可能性もありますし。

 難しいですわ・・・(=ω=);
H22. 9. 1 (水)

No.2517
どの様な展開をわぅ PM14:10

 9月に突入。あと4ヵ月後には2011年ですよ@@; 早いものです。


 小説を書くに当たって、どの様な展開を敷くかが盛りあげ要素とも。ここが
一番難しいものですが、上手くできた時は最高ですね。

 しかしここも閃きの要素がかなり重要であり、今現在閃きが訪れていない
自分には難しい問題とも言えます。

 昔は閃きがポンポンでまくってたのですがね><; 何ともまあ・・・。

 まあでも描き続ければ、何れいい展開に当たる事も事実ですし。我武者羅に
突き進むのも1つの戦術です。

 とにかく書かねばね U≧∞≦U


 ある程度の構想は出始めていますが、それでも形にするのは難しいもの。
ネタとして一覧に表記してますが、これをどこに施すのかという部分が課題
でしょう。

 今までは風の向くまま気の向くままで挑んでいましたが、流石に今はそれが
通用しなくなってますし><;

 下準備をしてこそ良作が描けるというものですね。改めて思い知りました。

 とにかく、ネタ作成と共に描いていかねば・・・ U≧∞≦U
H22. 8.31 (火)

No.2516
胸の痛みわぅ PM15:29

 今日の午前11時頃でしたか。凄まじいまでの痛みが胸を襲ってきました。
左右に寝返りを打っても痛さが収まらず、これはヤバいかと思いつつももう
一寝入りしたら収まっていました@@;

 胸部の筋肉の痙攣とも言うべきでしょうか。ここ最近前傾姿勢が多いので、
それにより筋肉痛(筋肉による圧迫?)に至ったのかと。


 ちなみにこの胸の痛みは2年前から起こりだしました。ええ、盟友3人と
出会った頃からです。偶然にしては恐ろしいほどにリンクしているのですが。

 ともあれ、生者たる自分がどうあるべきか。それが盟友達にとって一番の
追善供養でしょう。今の無様な姿は見せられませんよ><;

 体調調整もしっかりせんきゃ、そろそろ下半期に突入するのですから。

 頑張らんとね U≧∞≦U


 今日はダルいのでこのぐらいで><;
H22. 8.30 (月)

No.2515
どう描いていくかわぅ PM15:21

 無双オロチZの世界観、それぞれの生き様を前面に出した戦い。これらを
垣間見て、アルエキファイタと流浪人の設定を見直さなければならないと痛感
している現在。

 特にフリハトしか本編(大学ノート側・オリジナル)は完結してません。
ロスレヴは途中まで、他の作品に至っては描きさえしていませんし。

 これでは明確な生き様を表すのは不可能でしょう(−ω−)

 それぞれの世界観と人間性を表してこそ、本当の独立した存在に至れるの
ではないでしょうか。いや、これは確信論でしょうね@@;

 ともあれ、アルエキファイタと流浪人の設定を見直さなければならなくなり
そうです。それか途中から本編に準拠した設定郡を施していくか。

 途中修正は非常に厄介ですわ U≧∞≦U


 ちなみに無双オロチZ、後半がかなり厳しい流れ(戦闘)です@@;

 無駄にマップが広すぎて移動するのにも一苦労という。完全に5エンパに
慣れすぎたと言っていいかと><;

 それに回転回避がない分、オロチZもマルレイスペも非常に苦戦してます。
無限攻撃に回転回避の2つは、何時の間にやら自分の中での基本戦術に至って
いたようです@@;

 リョフさんが強い訳ですわ U≧∞≦U

 まあともあれ、見通しは厳しいですが何とかせねばね><;
H22. 8.29 (日)

No.2514
ハマるネタ探しわぅ PM14:49

 無双オロチZに没頭中@@; 3人1体という戦術から、危なくなったら
退避という戦略が打ち立てられます。

 が・・・5エンパでの旋回回避(R1ボタンで発動)や、通常攻撃無限大
繰り出しには遠く敵いません@@; あのロジックは劇的でしょう。

 更には登場人物が多すぎて、育成を誰に絞ったらいいか分からなくなる場合
もあるかと。騎乗攻撃が意外なほどに強かったので、右側(5エンパと同じ)
攻撃が通常ロジックの戦国グループが有利ではないでしょうか。

 ラストにはリョフさんが必ず敵として、しかも仰け反りなし状態のモード
での登場は何とも@@; 十字戟で暴れていた5のロジックに慣れてしまった
ため、通常の槍戟は何か使い辛いです><;(見た目にも@@;)

 まあセイサイ・ダイキョウ・ホウトク・サジ・シュクユウなどの5では見事
にリストラされた人物がいるのは嬉しい限りで。やっぱワイワイガヤガヤと
やる場合は、メンツは多い方がいいかも?@@;

 育成だけはどうにかして欲しいですが・・・ U≧∞≦U



 話は変わり、アルエキファイタでの戦国模擬シーズン。全く無双オロチと
同じ設定に至っていたのには驚きました@@;

 まあ無双オロチ自体、スーパーロボット大戦みたいにオールスターバトル
ですし。そこは仕方がないのかなとも。

 ロスレヴが戦闘でしか己を見出せないため覇道の道を進むなど、設定を細部
に渡るまで決めると面白い作品になりそうです。

 オロチみたいに傍観者=調停者の部分が創生者に当てはまってしまうのが
何とも言えませんが、流浪人の場合は新たにラスボスを作るという手段も考え
られますし。

 う〜む、意外な所で原点回帰できたみたいです U≧∞≦U
H22. 8.28 (土)

No.2513
舞い戻るネタ探しわぅ PM14:31 G15

 懲りずにデモソウに手を出しだしたり、無双マルチレイド・スペシャルや
無双オロチZなどを買ってしまうという何ともな現状。

 メモカ購入は完全に遠退きました(>ω<);

 しかしネタの共有(友人との話題共有とも)を考えると、ゴッドT計画は
後回しにしてもいいかも知れません。レシピだけは早めに攻略しておいた方が
いいかも?

 ともあれ、暫くはゲームに没頭しそうです。ネタ探しという名目の旅路が。
見事としかいいようがありませんわ@@;


 ちなみに昨日2時間前後で5エンパを攻略。セーブ箇所が全部埋まっている
ため、セーブなしの一発勝負です。

 まあ裏切り率が低い一般武将が分かるようにしてあるし、メインでリョフ
さんを選んだりと簡単な挑み方をしましたが@@;

 やはりリョフロジックは最高です@@b 慣れ親しんだだけありますわ。

 それと無双マルレイ+オロチZはオールスターバトルにも似ているので、
流浪人の執筆に大いに役立つでしょう。

 何とかなるか? 何とかせにゃならんぜ U≧∞≦U
H22. 8.27 (金)

No.2512
レシピから手掛けるかわぅ PM14:35

 昨日と同じ時間に日記の執筆とは@@;;;


 新作執筆を進めつつも、ゴッドT計画を進めたいと思うこの頃。ですが肝心
のメモカ調達が至っていないため、計画は停滞気味です><;

 新作執筆に関して780人ないし900人の追加を行ってからとも考えて
いるのですが、そうすると当面はゴッドT計画に掛かりっきりになってしまう
でしょう。

 ですが4000人越えを達成した状態なら、更に燃え上がる事この上ない
でしょうね。後は自分の力量次第になりますが><;

 とりあえず30枚一気にとは言わず、10枚単位で入手していくのが無難
かも知れません。それにカラーは黒をベースとしているので@@;

 何か難しい状態に陥っていますだ U≧∞≦U
H22. 8.26 (木)

No.2511
構成が難しいわぅ PM14:35

 世界観の統一と一同に解しての開戦、これほど難しい設定は他にないかと。
特に世界観が完全に異なる陣営をある程度統一させて、1つの世界観に纏めて
仕上げるというのは並大抵の事ではできません。

 現にアルエキファイタではプロレスという枠組みを通り越し、それぞれの
陣営の世界観をあしらった模擬シーズンばかりに行き着いています。

 ネタとしては上出来でしょうけど、本命はプロレスの世界観に回帰する。
更に抗争こそ盛り上げる最大の要因でしょう。

 アルエキファイタが停滞してしまうのは言うまでもありません(−ω−)

 まあでもキャラクターに関しては十分すぎるほどネタがあるので、これらを
どう活かしていくかに掛かってくるでしょう。

 クリエイターは本当に難しいです U≧∞≦U


 流浪人と墓堀人の主題や構成はある程度定まってきましたが、それでも描く
までには至れていないという状態ですTT;

 昔は閃きがポンポン起きており、いい作品が画けたのですが・・・。今は
その閃きも希でしか発生せず、少し進んで止まってを繰り返してます><;

 まあ停滞する事はないので(構想は毎日浮かんでいるので)、ゆっくりと
慎重に進んでいいかも知れません。

 改めて振り返ると、本当に難しいですわ U≧∞≦U
H22. 8.25 (水)

No.2510
執筆再開わぅ PM15:01

 デモンズ・ソウルに現を抜かしていた現在。後半が激ムズに至る当作、自分
の力量ではここまでが限界でしょう。格闘ゲームでもコマンド入力が全く憶え
られないという現実からも、それが垣間見えるかと。

 ともあれ、本命はエキプロであり小説作成。他の作品は「ネタ発掘」という
概念を忘れてはダメですわ。という事で、再び小説の執筆を再開しようと思い
ます。他の作品に手を出すのは停止という事で。


 今現在進めているのは流浪人、または風来坊の外伝話(スピンオフ作品)
です。殆ど風来坊の外伝を手掛ける事が多いのですが、流浪人の方も辛うじて
手掛けている次第で@@;

 フリハト本編と同じ属性の流浪人なので、描く世界観は同じです。しかし
全ての作品のメインメンバーを投入するとあって、世界観の統一が難しいと
思っています@@;

 とりあえずは「魔法」を中心とした合戦的な戦い。これをベースに、2つの
世界観(ロスレヴとフリハト)に存在する、人工知能(古代文明の遺産の意)
と人工生命体(錬金術の類)で兵力増強と考えています。

 無論そうなるとロスレヴ系列が覇道を貫く存在で、フリハト系列が王道を
貫く存在になるでしょうか。ACの世界観が血みどろの戦いオンリーの世界
なので、間違いなく修羅道=覇道かと。

 ともあれ、メインベースは戦乱でサブベースが2つの要素と位置付けだけは
しています。しかし話を書いていくに連れて、流れが異なってくるでしょう。
その時は微調整をしつつ書いていきますだ@@b

 ネタ作品没頭の微睡みは終わったわぅよ! U≧∞≦U
H22. 8.24 (火)

No.2509
ダルい1日わぅ PM14:54

 タイトルはダルいと書いても、実際にはそんなにダルくなかったりと@@;
今は体調よりも精神的にダルいと言うべきでしょうか。

 まあ色々とありまして、お察し下さいで済ませます(−ω−);

 時間が解決してくれる場合もありますが、今は待つしか手段がないかと。
何とかなるさ、で済めばいいのですがね@@;



 ゴッドT計画はメモカの調達で停滞中。メモカさえ手に入れば、後はレシピ
作成と本線挑みに掛かるだけです。そんなに難しい事ではありません@@;

 難関は後にも先にもメモカでしょうね@@; これさえ通れば、本当に簡単
に挑めるようになりましょう。

 暫くは様子見が続くでしょうが、年内中には器だけは入手完了にこぎ付け
たいものです><;
H22. 8.23 (月)

No.2508
先ずはレシピかわぅ PM14:32 G14

 ゴッドT計画の最大の難関は、26枚のメモカ入手(又は30枚ほど)。
これが揃わねば先に進めません@@;

 PS3があるじゃないかと思われますが、バックアップ後の別PS3への
リカバリを行っても復元されないという体たらく。

 つまり今現在使用中のPS3が破損したら、メモカのデータは全部昇天する
という事です。こうなると個々で手に入れたメモカの存在が重要になってくる
という話になります@@;

 PS2メモカシリーズ・PS2PAR3のバックアップ・PS2本体とキモ
となるHDDアドバンス。この3つがエキプロのデータを維持するに当たって
最強の布陣になるでしょう。


 そうなるとPS3のPS2互換性は意味をなさないという事になるかとも。
あればあるだけ楽ですが、データが外部内部に入れられても別PS3への復元
ができないのでは論外ですし。

 メモカを売ってPS3を買わないでよかったですわq(*血*)p


 ともあれ、26枚ないし30枚のメモカの入手。これが叶わなければ先に
進めません。その前にレシピを作るという事もありますが、やはり布陣が揃い
そこからスタートというのが理想でしょう。

 一括入手ができれば幸いですが・・・。う〜む・・・U≧∞≦U
H22. 8.22 (日)

No.2507
一括入手が無難わぅ PM15:09

 何軒かユーザーさんに問い合わせて、メモカの指定枚数購入ができるかを
尋ねてみました。在庫だけというものと、他にあるかもという回答など。

 しかし肝心な事を忘れていました、色の問題です@@; メインのメモカは
全部黒色で統一しており(メーカーは問わず)、他の色を混ぜるのは下賤と
いう状態で**;

 混ぜるな危険、でしょうか(何@@;

 メーカー問わず黒色で30枚ないし26枚の入手。こうなると時たま存在
する40枚の出品などを狙う以外に方法がないかも知れません。

 個別に分けて狙うとかえって割高になる可能性がありますし(−ω−);

 ゴッドT計画の最もたる器の入手、早速難航しています U≧∞≦U

 まあ今は結構溢れ返っているメモカ勢。意外と早く入手が可能かも知れま
せん。後は気合でしょう@@;
H22. 8.21 (土)

No.2506
指定枚数入手可能か?わぅ PM12:59

 弟が名古屋遠征に向かいました。バンドのライブの地方公演だそうです。
地元(東京都内)での戦いや遠征での戦い。本当にタフガイな人物ですよ。

 ライブが大成功し、無事帰宅する事を心から願っています U≧∞≦U



 メモカの入手ですが、在庫があるユーザーさんに質問で30枚入手可能かと
聞いて回っています。1枚300円〜600円以内での入手をと考えているの
ですが、はたして上手くいくかどうか・・・。

 そもそも1枚3000円するメモカを10分の1の価格で入手できるのは
希な事でしょう。もちろんこの際新品は諦めて、中古で一括購入しか方法が
ありません。

 30枚に膨れ上がったのは、26枚丁度購入で破損が現れた場合の保険。
4枚程度余裕があれば補う事は可能でしょう。


 できれば13000円前後での30枚買いができれば幸いですが、多分これ
より5000円追加での30枚になるかも知れません。

 もう少し掘り下げてみます><; う〜む・・・上手くいくかどうか。



 デモンズ・ソウルに魂を奪われているこの頃。作品中で手に入る「誠」と
いうHPが徐々に減っていくカタナに魅入られ、これ1本で攻略できるかと
やっている次第で@@;

 もちろん弓や魔法も駆使しての挑みですが、近接戦闘は誠を中心に挑んで
います。自重の問題で軽装備しか維持できず、攻撃を受ければ即死状態と。

 何か2周目じゃないのに2周目の破壊力を受けています@@;;;

 2周目だったら即死ですね><;

 難易度が上がらないパターンもあればよかったのですが・・・。まあ慣れる
しかないでしょう。何とも@@;
H22. 8.20 (金)

No.2505
少し先延ばしわぅ PM12:55

 バイクの修理の補佐資金として、昨日依頼を終えて頂いた報酬を父に渡した
次第で。今回は2台とも大規模なメンテナンスを行ったという事で、その分
出費もかなりのものとも。自分も使わせて頂いている身分、文句は一切言え
ないのですが。

 これにより若干ゴッドT計画に支障が来たしています@@; 26枚ないし
30枚のPS2メモカの入手に届かなくなっているのが今現在で。

 いかに安く入手できるかが勝負ですが、それでも30枚近い枚数は普通なら
9万近い資金投入ですし。上手く手に入れば幸いです><;


 ちなみに780人(26枚の場合、30枚の場合は900人)のレシピの
構成はある程度定まってきました。

 2つの新陣営の確立に新キャラの追加。トーマスシリーズも、ZとQの2人
のみですので(故に2陣営しか作れない@@;)。

 まあこの大多数が双子・三つ子・四つ子などで溢れ返るのは目に見えている
でしょうね@@; やっつけ作業にはさせたくないですが、進めるには致し方
がないかと><;

 ともあれ、先ずはメモカの入手が急務。これを達成させてからレシピの作成
と参りましょう。

 ゴッドT計画発動まで後少しです U≧∞≦U
H22. 8.19 (木)

No.2504
ソルキャリ4の通信対戦わぅ PM14:45

 PCの依頼が完遂しました。先程クライアントさんがお尋ねになり、直接
本体をお渡しした次第です(同時に報酬も頂きました)。

 約10年前のPCだったので、メーカー(この場合はPCショップ)からは
修理は受け付けないとの事。何たってOSが98SEですので@@;

 しかし自分が一番得意としている作業の1つであり、98SEの時代が一番
長かったのも幸いしています。

 新しいHDDにドライブイメージを使ってOSの移行をしましたが、98
SEなのでドラッグ&ドロップでも動くと思います。

 ともあれ、約1週間の戦いでしたが無事終わって何よりです U≧∞≦U



 ネットフレンド・リョウさんからソウルキャリバーを伝授させて頂いてから
数年後。PS3のソルキャリ4の通信対戦で花を咲かせている次第です。

 とは言うものの、後半からはエラいレベル差が出始めていますがTT;
第一自分は今だに格闘コマンドが頭に入らず(いくら見てもダメ)、初戦は
何とかなっても中盤や後半はボロボロですTT;

 殆どラッキーヒットを望む形の戦いであり、直感と洞察力で動かしている
ようなものです。技術力(コマンド入力や回避のタイミングなど)の要素は
全くありません@@;

 言わばあれです、「俺の屍を超えて往け」でしょうか U≧∞≦U

 流石はソルキャリの伝道師。敵うはずがありません><;


 こうなると自分が唯一何とかなるのはエキプロ(5)でしょうか。無論素体
の状態(禁断覚醒はナシ)でも十分戦えます。エキプロの場合の方がコマンド
入力の概念よりも、直感と洞察力が最大の武器になりますし。

 それに何といってもエディット要素が今だに全面的支援をしてくれている
かと。これがなかったら早々に諦めていたかも知れません@@;

 エキプロとソルキャリ。共通点はエディット機能。しかしソルキャリのその
凄まじいクオリティの高さでも、自由度の高さや人数を考えればエキプロには
到底敵いません。断言できます。

 難しいですわ U≧∞≦U


 ちなみにソウルキャリバーとデモンズ・ソウル。どちらも魂を奪われかね
ない作品です@@; 前門の虎・後門の狼、でしょうな@@;

 何ともまあ・・・(=ω=);
H22. 8.18 (水)

No.2503
油断するとこれわぅ PM12:29

 胸焼けが酷い今現在TT; そしてとにかく眠い><; 昨日は遅かったの
ですが、暑さで眠れなかったというのが最大の要因かと。

 どの道どちらも同じようなものですが・・・TT;

 今日辺りから体調調整に移らないと、月曜日までに体調が戻らないので。
この点に関して何度も書いていますが@@;;;

 雪山の寒苦鳥、正しくその通りです(TωT)


 また日曜日に冷たい物の過度の摂取で、その疲れも出ていると思います。
あの時は完全に押さえの蓋が取っ払ってしまっていました><;

 その余波で今も抑えが利かなくなっている部分もあるかと。どうしようも
ない阿呆ですわ><; こうならないように日々抑えていたのにTT;

 ともあれ、今日から微調整をしないと大変な事になりましょう。十分注意
せねばね><;
H22. 8.17 (火)

No.2502
次の目標わぅ PM12:26

 次なるビジョンは見定まっています。ええ、3240人から4020人へと
増強する「ゴッドT計画」です。

 先ずはメモカ26枚の入手が先決。端数を考えて30枚のメモカでいいかも
知れません。そうなると4140人に至る訳で@@;

 レシピの方はまだ未作成ですが、大体の構想は付いています。むしろネタが
持つかどうか微妙ですが><;


 ともあれ、4000人越えは行いたいもの。そのためのメモカ調達です。
更なる前人未踏の頂へと登り詰めるために・・・。

 自分が唯一優れていると言えば、これぐらいしかありませんし U≧∞≦U

 う〜む、低レベルな野望のような・・・。何とも・・・(−ω−);



 流浪人と墓堀人は休止しています。風来坊の追加ストーリーもです@@;
向こう数ヶ月はホムペ掲載に維持できる話数分は残っているので。

 今は4000人越え、はたまた4020人・4140人越えでしょうね。
その後追加した面々を含めて、新作品には登場させたいものです。

 食い違わないようにできるかどうか不安ですが(−ω−);
H22. 8.16 (月)

No.2501
出現するバテ気味わぅ PM12:16

 冷たい物の飲み過ぎか、下っ腹に違和感を感じ出したこの頃。これは昨年
ダウンした時と同じ下っ腹の症状です><; 昨日は暑いからといってアイス
やらドリンクやら飲みまくったのが原因かと@@;

 少し自重しないと、若くないんだから(@ω@)

 来週には今月の警備の着任が入っているので、そこまでには一通りの体調を
戻さねばマズいですし。

 そろそろ夏休みボケを直さねばね U≧∞≦U



 昨日で日記が2500話を突破しましたね。1日1話のペースで更新して
いるので、約4ヶ月に100話が流れていく形になります@@;

 以前は文節の区切りもなく不定期な日記を付けていましたが、今では毎日
付けるようになっていますので。

 内容に関してはお察し下さい(−ω−);

 まあそれでもネット回線と自分の体力気力が維持できる限り、このホムペの
運営は続けていきますよ@@b

 頑張らねばね U≧∞≦U

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−




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