過去のNo.3301からNo.3400までの日記帳を掲載。

〜日記帳集〜
長い日記から短い日記まで様々に記述していきますのであしからず U≧∞≦U
また馬鹿話や愚痴が大多数なので、これらが嫌いな方は見ない方が無難です(>ω<)
H25. 1.31 (木)

No.3400
マルチプレイと最短クリアとわぅ PM14:03

 雑談〜。

リョフ「ついに究極の手段を使う、か。」
ミスターT「オンラインプレイによる殲滅作戦。野良の
      ユーザーさんとの共闘プレイこそ、最短
      攻略の理だからね。」
リョフ「また1人2役の場合も同じだな。この場合は
    俺も参戦できるため、本陣の守りはなくとも
    最大戦力で攻める事ができる。」
ミスターT「この手法を用いれば40ターン以内の攻略
      は間違いないね。ただ難易度は天国辺りが
      無難だけど。流石に高難易度は手を付ける
      事はしないけどね・・・。」
リョフ「何はともあれ、戦えればそれで十分だ。俺達は
    戦いでしか真価を発揮できない。内政はお前に
    全て任せる。ただ戦いは俺達に全て任せろ。」
ミスターT「頼もしい限りです。」
ミツキ「2P同時操作だと、わた達の活躍はないわぅ。
    あったとしてもマスター操作キャラとリョフ
    ちゃんの護衛か、最寄拠点の厳守わぅね。」
チョウセン「奉先様が動かれるのなら、私達は守備に
      徹した方が無難です。完全勝利を獲得して
      下されますから。」
リョフ「フフッ、期待に応えられるよう努力するぞ。」
ミスターT「まだまだ攻略のデータ獲得がなってない
      からねぇ。色々と試行錯誤を繰り返しつつ
      挑んでいくべな。」
ミツキ「了解わぅー!」


 今までは全てにおいて1人で全部担当していましたが、トムM君編の終盤は
オンラインプレイでの共闘攻略をして進んでいます。次のネデュラ君編は序盤
から中盤までは、ずっとマルチプレイで戦っていましたので。

 これなら最短で40ターン以内の攻略は容易でしょう。もっとも、例のあの
1vs23を行えば楽なのは言うまでもありませんが@@;

 ただ静止画の撮影が結構厳しくなるのが何とも言えませんけど(=∞=)

 まだまだ6エンパは続きます。別世界への扉を開いたため(開けるため)、
5エンパとは異なり長く続けられそうです@@b


 またデモソウとは異なり、6エンパはダクソウと同じP2P?での共闘が
可能みたいで? 詳細は分かりませんが、ダクソウと同じなら接続は厳しく
ともサーバーがなくても共闘ができますし。

 デモソウは何れサーバーのサービスを打ち切ったら、もう二度と共闘プレイ
はできなくなりますので。ここが厳しいですね><;

 6エンパはどうなんだろうか・・・。う〜む・・・(=∞=)
H25. 1.30 (水)

No.3399
最短クリアの理わぅ PM14:40

 またまた雑談から〜。

ミスターT「最短クリア周回についてだが、3人で進む
      以外に手段がなくなってきたね。」
リョフ「登用に割り当てるターンが無駄になる、か。
    確かにその1ターンを戦いに費やせば、総合的
    に有利に立てるからな。」
ミスターT「そこで考えたのが、画面分割の2P攻略。
      リョフ氏かチョウセン嬢を使っての、ごり
      押し攻略だわ。」
チョウセン「この場合ですと奉先様も選べますし、寧ろ
      私が本陣で待機した方が無難では?」
ミスターT「そうなっちまうねぇ。最短だと全武器解放
      まで手が付けられないから、リョフ氏の
      総合火力を当てにしないと厳しいかも。」
リョフ「そこは任せろ。お前と一緒なら恐れるに足りん
    事だ。守備に強い貂蝉を配置すれば問題は全く
    ない。」
チョウセン「フフッ、これはご期待に添わねば失礼で
      しょう。お任せ下さいませ。」
ミツキ「わたの活躍はなさそうわぅね。」
リョフ「お前は存在で俺達を鼓舞しているだろうに。
    応援こそが全てじゃないのか?」
ミツキ「ふふり、分かってるじゃないわぅか。」
ミスターT「何とも。まあともあれ、クリア記録周回が
      終わったら、次からは本当の修羅場的な
      戦いが続く事になる。その時は各々覚悟
      していてくれ。」
リョフ「おうよ!」
チョウセン「お任せ下さいな。」
ミツキ「偶にランダムで増員送るわぅから、役立てて
    欲しいわぅ〜。」
ミスターT「それなんだよなぁ・・・。いかにして増員
      を得られるかが勝敗を握るからねぇ。」
ミツキ「スカウトは任せてわぅ!」


 まだクリア記録周回が残り170人も残っているのに、次なる最短クリア
周回を考えているという@@;

 ともあれ、侵攻戦とランダム発生の防衛戦にしかターンを割り当てられない
のが現状。登用という行動は全くできません。ランダム要素で仕官してくる
武将がいかに多いかで優劣が決まるでしょうね。

 まあ最強の戦術、2P操作での荒療治を行えば済みます。主人公とリョフ
さん辺り(兵数の問題でチョウセンさんとの入れ替えをする場合も)を使い
続ければ問題はないでしょう。

 ただ全武器解放ができないため(特典ポイントが稼げない)、市販のLV1
武器(箜篌と方天戟)で進めなければならないのも辛い所。モバイルジョイの
特典で得意武器のLV4は手に入るものの、全く使えない武器では話になら
ない状況でもありますし@@;

 まあ全アイテム・全支援獣の解放は常に使えるため、これを駆使すれば十分
40ターン前後での攻略は可能でしょう。


 今考えているのは、とにかく侵攻戦を続ける事。防衛戦が発生したら、次の
ターンで奪われるという時まで放置する。侵攻戦を発生させる事ができない
状況(隣接地域が他の地域の侵攻戦が重なっている場合)なら、先に防衛戦を
潰しても問題ないと思いますが。

 極力片っ端から敵勢力を潰していくのがミソでしょう。それか1vs23の
勢力図にして、毎回侵攻戦を行っていくかでしょうか。後半になればなるほど
大苦戦しますが(最悪3人でしか挑むしかないため)、防衛戦は相手地域しか
起こりませんので。

 う〜む・・・、個別地域で各個撃破か。それとも大国相手に連続戦闘を繰り
返していくか。何にせよ難易度は天国が必須でしょうね。普通ならリョフさん
クラスの成長速度まで上げられますが、攻略自体が成功しない怖れがあります
ので><;

 まあ今は普通のクリア記録周回をこなす事だけを考えましょう(=∞=)
H25. 1.29 (火)

No.3398
序盤は苦戦の連続わぅ PM14:07

 雑談〜。

リョフ「これはまあ・・・序盤から殺伐としてる。」
ミスターT「面白いような大苦戦っしょ。仲間も兵力も
      枯渇している状態だからねぇ。」
チョウセン「初戦は問題ありませんが、それ以降からが
      大苦戦の連続ですよね。」
ミツキ「でも何とかなっちゃう所なのが、わた達の実力
    わぅね。」
リョフ「まあな。あまり気に食わんが、後手から回れば
    相手の出鼻を挫ける。突撃に突撃を合わせれば
    甚大な被害を蒙るからな。そこは的を得た戦術
    と言えるだろう。」
ミスターT「・・・泣きの敗退をしてもいいのなら、
      突貫しても構わんが?」
リョフ「・・・遠慮しておく・・・。」
チョウセン「フフッ。」
ミスターT「毎回兵力0状態でよくぞまあ持ち堪えると
      脱帽してるよ。まあ前作とは違って、今回
      の総兵力は再出撃分のストックとも言える
      からね。こちら兵力0と敵兵力2万とか
      でも十分渡り合えるし。」
ミツキ「欲を言えば防御拠点か兵糧拠点が欲しい所わぅ
    よね。これはランダム要素わぅけど。」
ミスターT「前作みたいに総大将も動かせれば文句ない
      んだがねぇ。まあその分何とかなるので
      問題はないんだが。」
リョフ「誰でもいいから早急に太守を作り、俺を戦場に
    投入させろ。それ相応の活躍は見せてやる。」
ミスターT「中盤までは我慢してくれ・・・。」
チョウセン「奉先様、焦っては元も功も無くしますよ。
      ここは我慢の時です。」
リョフ「うぅむ・・・。」
ミツキ「中盤以降は一緒に大暴れわぅ!」


 何故総大将を動かせないのかが下賤ですわ@@; 5エンパでは総大将も
全体号令や個別指令で動かせたのに><; まあその分、個々軍団のしぶとさ
が上がっているため敗退はし難くなっていますが。

 それにしても序盤は圧倒的不利な状況での戦いが多いです。まあ総兵力を
維持するにはターン数を消費して強化を行うため、必然的に敵も強くなって
しまうのが最大のネックなのですがね><;

 敵を強くさせる前に潰す、言わば最短クリア周回の理。しかし今はクリア
記録周回であって、最短クリア周回ではありませんので。その場その場の戦闘
を大いに楽しむのが得策でしょう。


 しかし・・・拠点改築は防戦には打って付けも、それで慢心となり拠点陥落
という自体にも陥りやすいのが定石とも。全く以て油断ですな(−∞−);

 まあこちらがプレイヤーである以上、敵に勝利はできませんq(*血*)p
舐めるなってんだわぅ、ですわ(=∞=)
H25. 1.28 (月)

No.3397
攻めは最大の守りわぅ PM14:20

 先ずは雑談から。

リョフ「ふむ、確かに敵の動きが活発化してるな。」
ミスターT「このパターンは来るかなと予測すると、
      大体その通りに運ばれるからね。そこで
      防戦してしまうと敗退する可能性も十分
      あるからさ。」
リョフ「慎重に進めるか、突貫して押し切るか。難しい
    選択だな。」
チョウセン「慎重発言とは珍しいですね、奉先様。」
リョフ「まあな。だがこの世界観では慎重に動くしか
    他に方法がない。風来坊自身が俺のスタンド
    プレイを好んでない。ここでは奴の顔を立て
    ねば武将として恥じるべきだ。」
チョウセン「本当に変わられましたね。」
ミツキ「そんなリョフちゃんが好きわぅね。」
チョウセン「ま・・まあそうですね・・・。」
リョフ「フフッ、言ってろ。」
ミスターT「何とも。まあともあれ、敵に財産名声の
      キャラがいる場合は要注意だの。特に投石
      拠点の改築が一番辛い。防御拠点ですら
      簡単に陥落してしまうからね。」
リョフ「そこで動くは逆に突撃せよ、だな。同拠点が
    陥落する怖れがあるなら、投石自体を止めれば
    済む。まあその先に敵武将がいたら苦戦は必須
    だろうがな。」
ミスターT「まあ今度、同じ様な流れになったら試して
      みるよ。いざとなったら俺自身が動けば
      即決できるから。」
リョフ「・・・本陣待機の俺の分まで動いてくれ。」
チョウセン「フフッ、かしこまりました。」
ミツキ「まっかせろーわぅ!」


 何度かここで使われたら厳しくなるなと思った矢先に使われるケースが多い
投石拠点への改築。その矛先が防御拠点だろうが兵糧拠点だろうが、確実に
耐久力を奪われてしまうという。

 そこに攻め入る敵武将が1軍団程度なら撃破できますが、これが起きた時は
合計4軍団も攻めてきていましたので@@; 慌てて駆け付けた時は同拠点の
耐久度は0でした@@; 危ない><;

 上記の雑談に書いた通り、今度同じ様な状況に至ったら別のプランを実行
してみようと思います。守る拠点を放棄し、投石拠点を潰しに掛かるという。
幸いにも投石拠点の耐久度は駐屯地と同じものなので、敵武将が駐留していな
ければ簡単に潰す事ができますので。

 ただ背後の拠点が潰されると平坦が切れるため、味方が非常に危険な状況に
曝されますがTT; これも肉を切らせて骨を絶つ、に繋がればいいのです
がね@@;

 ちなみに敵が使う秘計はスタート時に選んだ主人公キャラに依存している
ようにしか思えません。今回のマツミ嬢編は財産なので、敵が拠点改築を連発
するのは肯けるのかも。まあ本当かどうかまでは確証が掴めていませんが。

 まあ・・・味方を個別指令できる部分とプレイヤーであるという部分から、
敵に勝ち目は全くないのですがねq(*血*)p 難易度が修羅などの場合は
この限りではありませんが・・・TT; 何とも・・・。
H25. 1.27 (日)

No.3396
楽しめる戦いわぅ PM13:51

 ダクソウと異なり毎回同じ争覇モードであっても、そこが楽しめるか楽しめ
ないかでは雲泥の差です。確かにダクソウも楽しめますが、あれだけ難易度が
高ければ楽しむ事すらできないのが実状でもTT;

 まあ人間性を捧げる事を行って、回帰したのが逆説的に人間性を奪い取る
とも言えるでしょうか(何か違う)@@;

 ともあれ、やはり自分にはこちらの方が性分に合いそうです(>∞<);



 6エンパ・クリア記録周回はシェガーヴァ君編が終了。次はマツミ嬢編に
突入。今回は財産です。詳細はヒストリーを参照の程。

 雑談〜。

リョフ「お前はこっちの方が合うんだな。」
ミスターT「そうだねぇ・・・。殺伐としたのはどうも
      性分に合わないわ。」
リョフ「逆に俺には和気藹々は性分に合わないが、この
    状況ならお前に従った方が無難だろう。自然と
    戦も勝利も付いて来る。」
チョウセン「とか何とか言っても、必ずお力になられて
      いらっしゃいますよね。」
リョフ「ふん、まあな。」
ミツキ「リョフちゃんの“ふん”は照れ隠しわぅね。
    でも同じシチュエーションなら、わたも同じ事
    を言ってるわぅ。」
チョウセン「本当に丸くなられましたよね。今も全盛期
      ですが、更に前の全盛期では誰も寄せ付け
      ないほどでしたし。」
リョフ「全ては風来坊が原因だろうに。お前もそのクチ
    だろう。この場では奴の一念が反映される。
    奴が望んだ俺自身が俺という事になるな。」
ミスターT「無印4と無印5は孤独をひたすら突き進む
      修羅だったからね。無印6では幾分か丸く
      なったのだろうけど。まあ俺の目が黒い
      内は絶対に孤独になんかさせんぜ。」
リョフ「ふん、言ってろ。」
ミツキ「リョフちゃん凄い嬉しそうわぅ。」
チョウセン「フフッ、そうですね。」
ミスターT「まあそれよりも本題に行きたい。ここ最近
      の侵攻戦と防衛戦で、敵のロジックが強化
      されていると思えてならないんだが。」
リョフ「あれか、一般の連中も操作武将の名声に影響を
    受けるという奴か?」
ミスターT「クリア記録はエディット武将にしか反映
      されないようなんだけどね。ただ最初の頃
      のリョフ氏やチョウセン嬢よりも、今の方
      が多岐に渡る絶招秘計を使ってるし。」
ミツキ「今までの流れから推測するに、主要名声で獲得
    できる絶招秘計を使っている気がするわぅ。
    リョフちゃんだと武勇全部、規律と仁愛と財産
    と悪逆わぅね。」
ミスターT「チョウセン嬢だとリョフ氏の武勇が知略に
      置き換わっていると言えるか。まあ悪逆の
      絶招秘計は滅多な事では使う所を見た事が
      ないからの。」
リョフ「単独行動では接収や動員は役立つだろうが、
    お前が指揮を取ってくれるのならクソの役にも
    立たんスキルだな。逆に拠点の耐久力を減らす
    事から、敗退を招くにも一役買ってしまう。」
チョウセン「敵武将は頻繁に使われますが、それは結構
      なダメージを受けた後ですからね。」
ミツキ「イベント以外でリョフちゃんが天下無双を使う
    所を見てみたいわぅ。まあ存在そのものが天下
    無双わぅから、使っても意味はないわぅけど。
    何ともわぅ。」
リョフ「ハハッ、そうだな。その通りだわ。」
ミスターT「賢くなる敵は参りものだが、同時に味方も
      賢くなるからね。一長一短とでも考えれば
      気は楽か・・・。」
チョウセン「まあまあ。」
ミツキ「とにもかくにも毎回の乱世を楽しむわぅ。」


 本当に最近の敵の動きは賢くなっているとしか言い様がありません**;
クリア記録が付いたエディット武将と戦場で遭遇すると、結構な確率で絶招
秘計を使ってきやがりますし。

 特に面白いのがナツミツキ四天王とフォース・ミスターの8人。4つの名声
を配分しているだけに多岐多様となっているようで、色々ないやらしい行動を
してくるのが目立っています@@;

 これが最短クリア記録(難易度は天国止まりですが)をしたら、リョフさん
に匹敵する成長速度を獲得するとあって脅威そのものでしょう><;

 それで難易度・修羅をやった日には・・・。怖ろしくて考えられません。
何ともまあ・・・。
H25. 1.26 (土)

No.3395
乱世はしっくりくるわぅ PM13:48

 タイトル通り、やはり6エンパ=乱世の方がしっくりきますね(=∞=)

 確かにダクソウは殺伐としながらも広大なエリアを探索できるという部分
から、冒険をしていると痛感はできます。しかし超絶的な難易度が楽しむ事
すらできないほどのものと変貌させていますしTT;

 対して毎回同じ流れの6エンパですが、限りないぐらいの仲間が多くいる
ため殺伐としていません。偶にお茶目気溢れる行動をして和ませる事もあり
ますし(=∞=);

 どちらがどちらとは言えませんが、逆を言えばどちらも個性があっていい
作品なのは間違いありません。難しいものです@@;


 しかし進行速度が遅いシェガーヴァ君編。4日以上も空けてしまているため
そう思えるのでしょう。まあ毎回リョフさんとチョウセンさんが必ず補佐して
くれているため、戦闘に関しては全く問題はありませんが。

 ただ今回は兵数回復を行う暇がないためか、エラい戦闘の難易度が上がって
いる状況(拠点数が少ないため)。戦闘開始から防戦を貫き、敵の出方を挫く
のが最善の策でしょうね。これが修羅なら返り討ちに合いますがTT;

 まあ今は「クリア記録周回」の200人撃破ですし、「最短クリア周回」
ではありませんから。ゆっくりと攻略していきますわ@@b

 雑談〜。

リョフ「名指揮は相変わらずだな。」
ミスターT「ありがとん。まあ戦闘開始から防戦で相手
      を受け止め反撃するのが通例だからね。
      これができない配下武将編だと滅茶苦茶
      苦戦するんだが。」
チョウセン「後は大将軍になるしかありませんね。」
ミスターT「その場合は十中八九、武勇の名声をメイン
      にしないとダメだね。悪逆も含めてか、
      他の5つの名声だと確実に軍師になっち
      まうから。」
ミツキ「リョフちゃんが一番該当するわぅね。」
ミスターT「そうだの。総じて武勇名声をメインとする
      人物全員だね。俺らはどうしても軍師に
      直行してしまう。」
リョフ「やはりお前が操作する場合は君主が無難だな。
    全てにおいて指揮系統がしっかりしていれば、
    俺達は思う存分戦う事ができる。」
ミスターT「偶に苦戦台詞を出してしまうけどね。まあ
      最悪の敗退は絶対に至らせないけど。」
リョフ「お前がいれば安心だな。」
チョウセン「今後も期待しております。」
ミツキ「よーし、釣り行こうわぅ!」
ミスターT「何とも・・・。」


 今回のシェガーヴァ君編では、リョフさん・クレア嬢・ミツキ嬢が苦戦台詞
を語る場面があるという。それだけ敵の猛攻が強かったという事でしょうか。

 その前では仲間がいない場合でチョウセンさんが単独で3・4軍団を相手に
して苦戦台詞を語った事がありましたが。つまり圧倒的兵数で押し遣られると
こうなるという事でしょうか。

 詳細は分かりませんが、5エンパみたいに敵武将が誰を(何を)ターゲット
にしているかが分かれば対処しやすいのですがね。

 一番如実に分かる行動パターンは、自分(操作武将)が近付けば最優先で
攻撃してくるという事でしょう。これだけは5エンパも6エンパも全く変わり
ありません。

 味方に拠点防衛と兵站確保を依頼しつつ、自分は操作武将で再出撃してきた
敵武将を敵本陣内で瞬殺するのが無難かも。大体は3回ほど再出撃させれば、
序盤から中盤に掛けては出撃不可能に陥りますし。

 ただ捕縛だけは新しい武将へと入れ替わる可能性が高いので、防衛戦から
反撃侵攻戦に至るのなら捕縛はしない方が無難でしょうね。よって敵本陣で
片っ端から再出撃武将を潰せば捕縛もありませんから安全かとも。

 5エンパより分からなくなった部分があるにはありますが、逆を言えば明確
に現れた部分もありますし。ケースバイケースでしょうかね@@; 何とも。
H25. 1.25 (金)

No.3394
再びクリア記録周回へわぅ PM15:07

 ダクソウはグウィネヴィアさんの豊満な肉体を堪能できたので(爆)、暫し
休息する事に。というか後半からの敵の強さが半端じゃなく、稼ぐのにも大変
な状況という@@;

 こんなの心が折れない方がおかしいというか、単に自分が情け無いだけなの
かという・・・。

 まあ本命は6エンパ・クリア記録周回なので、暫くの休息=人間性を捧げる
でしたし。そろそろ戻ろうとしましょうか。


 しかし軍議・軍略・戦闘と常にBGMがあるのは有難いですね@@; 上記
ダクソウは一部を除いて音楽はありませんし。これも萎える部分かも。

 ともあれ残り172人もあるので油断はできません(言葉の文@@;)。
その後の最短クリアもありますし、残り372人といいましょうか**;

 372人の方がダクソウ攻略よりも遥かに心が折れそうな気がしてならない
のですがね@@; 何とも・・・。


 雑談〜。

リョフ「戻ってきたな。」
ミツキ「釣りと麻雀だけじゃ飽きちゃうわぅ。」
ミスターT「すまんすまん。4日ほど人間性を捧げて
      来たんだわ。まあ最後で野郎の性の集大成
      を見れたんで、大いに癒されたけど。」
ミツキ「グウィネヴィアちゃんわぅね。超巨乳は男性の
    心を鷲掴み、というかもぎ取られるわぅ。」
リョフ「ほほぉ・・・それはそれは・・・?!」
チョウセン「奉先様・・・しばかれたいようで。」
ミツキ「それにミスターTちゃん。向こうのレディース
    面々が物凄い睨んでるわぅ。」
ミスターT「ハハッ、何時もの事さな。それでもあの
      極悪難易度はシャレにならんわ。流石の
      リョフ氏でも心が折れるかもな。いや、
      ダンナの超絶的な力を使えば・・・。」
リョフ「別次元の戦いだから、俺を当てにするな。お前
    の言う通り、向こうなら俺の武でも厳しいと
    思う。」
チョウセン「珍しく弱気・・・としか言うしかないので
      しょうか。」
ミスターT「こっちの方が和気藹々とできて楽だよ。
      冒険するという部分では向こうだろう。
      でもねぇ・・・あの難易度は・・・。」
リョフ「まあそれはさておき、こちらでは俺達がいる。
    思う存分暴れさせろ。見返りでそれ相応の期待
    には応えてやるわ。」
ミツキ「みんなで暴れてやるわぅ!」
ミスターT「頼もしい限りだわ・・・。」


 本当にそう思います@@; あまりにもダクソウが殺伐で孤独すぎてシャレ
にならないぐらい厳しい環境でしたしTT; 4日振りに6エンパに戻って、
女性陣のキワドい姿を見れて癒されています(何@@;

 まあとにもかくにも侵攻戦と防衛戦の一辺倒なので、仲間と共に進む以外に
何もありません。この部分が仲間という大切な存在の有難みを痛感せざろう
得ないでしょうな。何とも。
H25. 1.24 (木)

No.3393
闇魂は中盤へわぅ PM14:49

 闇魂ことダクソウは中盤へ突入。アノール・ロンドに到達し、1vs2の
ハンディキャップマッチ(スモウさんとオーンスタインさん)を霊体ソラール
さんとユーザーさんのご助力を頂いて何とか倒す事に成功。

 ただ欲を言えば巨大化オーンスタインさんを最後にしたかったのですが、
流れ的に雷スモウさんが最後になってしまったのが何とも。まあ今は贅沢は
言えないでしょう><;

 そしてこのユーザーさんとフレンドにならさせて頂いたという。相手の方は
海外の方のようでした。しかし上手いわ・・・@@;;;


 そして1vs2の先は超巨乳(爆)のグウィネヴィアさん。近くの床には
「挟み撃ちに注意」というサインが(爆)@@; まあ分からなくはないの
ですが。野郎の性は本当に大変です(ぁ

 ただ中盤に差し掛かるグウィネヴィアさんとの謁見も、今後の流れを考える
と癒し所の話ではありません。唯でさえデモソウの3・4周目のダメージに
匹敵するのがダクソウ(しかもまだ1周目)。今後はどうなるのやら・・・。

 まあとりあえず見たい方(超巨乳のグウィネヴィアさん@@;)を見れた
ので満足でもあります@@; 暫く休んだ方がいいかも知れません@@;


 やはり自分にはこの手の作品は向きませんねTT; 大人しく6エンパの
クリア記録周回に戻った方がよさそうですTT;

 まあ何度も言いますが、超巨乳グウィネヴィアさんを拝めたので本当に満足
ですが(爆)@@; 何とも・・・。
H25. 1.23 (水)

No.3392
ダルさが戻るわぅ PM15:52

 この際6エンパは暫く休息し、ダクソウに集中しようと思います><;
中途半端に両方やると意気込むと、どちらも集中できなくなってしまうので。

 まあ6エンパはクリア記録周回が目玉なので、この目標があれば止まる事は
ありませんから。今暫く乱世からは離れるとしましょう。


 そして訪れた先が人間性こそ全てという世界観(何@@; 半端じゃない
難易度は驚異的で、ダクソウの1周目がデモソウの3周目ぐらいのダメージ率
という情況下。

 それでも対処さえ分かれば広大な世界観も相まって、本当に冒険をしている
と思ってしまうほどのもの。相変わらず落下死などはありますが、それらも
補って余りあるものじゃないでしょうか。

 まあデモソウよりもかなりヤバいので、多用しない方がいいかも知れません
けど@@; う〜む・・・。


 今はセンの古城という場所の攻略や、クラーグさんとの霊体共闘などに参加
してソウル稼ぎなどをしています。あそこだけが唯一通用するみたいな?

 それとネット動画で見ていたのですが、クラーグさんの猛攻はかなりヤバい
と思っていたものでも。しかしパターンさえ見切れば耐久度が高い姉ちゃん
でしかないような?@@; それでも広範囲攻撃は即死という半ばデモソウの
王様の波動剣に匹敵していますし**;

 ・・・ラスボスの王様もパリィを決めなければ滅茶苦茶厳しいというのも
肯けます><; 大丈夫なのか・・・@@;

 まあ2周目突入はやらないと思うので、やったとしても別キャラで1周目を
繰り返すだけでしょう。広大なマップやボスを把握しないといけませんし。


 デモソウとダクソウ、本当に怖ろしい作品です(−∞−)
H25. 1.22 (火)

No.3391
人間性を捧げ過ぎわぅ PM14:21

 タイトル通り、6エンパそっちのけでダクソウに人間性を捧げ過ぎている
現在@@; センの古城というエリアまでの道程が確保できましたが、その
凄まじいまでの敵の強さ(特に攻撃力)には唖然としていますTT;

 盾受けで何度も攻撃を加えるか、パリィの起死回生の一撃で葬るか。前者は
堅実的にいけますが、後者はチャレンジ精神がなければ成し得ませんTT;

 デモソウで微温湯に浸かり過ぎていたせいか、ダクソウには本当に苦労して
います@@; これをノーミスでクリアできる猛者の方々は本当に凄い><;


 今回はソウル稼ぎが厳しいため、レベルアップに時間が掛かる状態でも。
更に死亡確率が高いので、ソウルを貯めても死亡しておシャカになるケースも
多々ありますTT;

 また低レベルの方がマッチングしやすく(レベルアップが厳しい故に)、
下手に高レベルに上げようものならソロプレイがメインになってしまうのは
言うまでもありません@@;

 まだまだ分からない部分がありますが、低レベルでの進行が無難なのかと。
これは本当に厳しい作品に手を付けたものです(−∞−);

 そして6エンパをやっていない今は、日記の内容が単純でOKというのは
皮肉な話ですわ(−∞−) 何とも・・・。
H25. 1.21 (月)

No.3390
人間性を捧げよわぅ PM14:37

 繰り越しました@@;

 6エンパの流れに飽きだしたのか、それとも実況プレイヤー・コバマロ氏の
勇姿に魅入られたのか。絶対手を付けないだろうと思っていた、ダークソウル
に手を付けてしまいました@@;;;

 デモンズソウルよりも難しく、ダクソウの1周目ですらデモソウの3周目に
匹敵するかのようなレベルでもあります@@;

 しかもバクスタを喰らえばほぼ即死で、一度きりの復活はない。回復制限が
なるなどなど・・・。パリィや盾受けをしなければ大ダメージは必須という
流れは脅威そのものでも。

 唯一楽なのは所持アイテム重量制限がなくなったという部分だけでしょう
かね。マップが広くて大変ですが、冒険しているという気になれるのは皮肉な
話です@@;

 マルチプレイの確率がデモソウ以上に厳しくなっており、大多数はソロでの
攻略が多いという。殆どモンハンに近くなっているのが現状かも。

 それでもそのマゾ仕様に魅入られて触れてしまったダークリングと@@;
何ともまあという話です**;

 まあ間違いなく1周目の終わり時で固定させて放置というのが目に見えて
いますが、とりあえずラスト直前まで赴いてみます(=∞=);
H25. 1.20 (日)

No.3389
繰り越し日記わぅ 翌日PM14:37 G184

 月曜日の日記に繰り越します><;
H25. 1.19 (土)

No.3388
材料調達完了わぅ PM14:06

 かなり前にクライアントさんから頂いた液晶(今月頂いた物の更に前)の
交換パーツが届きました@@b とは言っても全く同型の物を手に入れただけ
なのですが。

 この液晶は依頼を受けた時には電源基盤が破損しており、同じく動くのを
入手して物々交換的な形で頂いた物です(下取りではないと思う)。この電源
基盤液晶に電源部分を移植して直そうというのが今回の目的です。

 既に前に電源基盤を交換してみたら動いたのを確認しているので、乗せ換え
だけで十分修理は可能です。インチは17と先日頂いた物と全く同じなので、
即戦力としては充分な存在でしょうU≧∞≦U

 今は作業ができませんが、この液晶を修理したら3つのCRTモニターを
破棄して置き換えようと画策している次第です。

 まあ何度も通った道なので、何とかしてみせますよ(=∞=)b



 昨日は6エンパやりませんでした><; 例のPSNがメンテだったので、
ついでに別の作業を永延とやっていた次第でした@@;

 今日中(寝るまで今日@@;)にミスヒール嬢編を終わらせられれば幸い
ですにゃU≧∞≦U
H25. 1.18 (金)

No.3387
覇天前のクリア達成可能?わぅ 翌日AM1:06

 ミスヒール嬢編で40ターンぐらいで強敵出現イベントが起きるのですが、
これは開始から3年ぐらいが目安という流れな事に気が付いたという@@;

 毎月侵攻戦を行えば24ターン時にはクリアとなります。まあ防衛戦が必ず
4・5回は発生すると思うので、それをどうこなしていくかが勝敗を左右する
と思いますが。

 ともあれ最低でも40ターンにはクリアできそうなので、成長速度が速いと
いう部分までは達成できそうです。

 まあ最初のクリア記録周回は記録を付けるのが目的なので、最短クリアは
次回という事になりますが。何とか色々と考察してみます><;

 雑談〜。

ミスターT「眠い・・・。」
リョフ「ここで話す事・・・だよな。お前が休めば、
    俺達は動けなくなってしまうのだから。」
ミツキ「わた達はマスターに操作されて初めて真価を
    発揮するわぅから。これは仕方がないわぅ。」
チョウセン「ご無理をなさらずに、休める時は休んだ方
      がよろしいですよ。」
ミスターT「まあね。ただ今現在ネットワークに繋げ
      ないので、実際にプレイする事はできない
      んだがね。オフラインでやっても問題は
      ないんだけど。」
リョフ「そのシステム面に関しては俺達は無知だ。お前
    に全て任せる。」
ミツキ「6エンパ・無聊をかこつイベントよろしく、
    釣りにでもいくわぅ。」
リョフ「そうだな、付き合うとしよう。貂蝉、お前も
    一緒に来るか?」
チョウセン「かしこまりました。」
ミスターT「俺は色々な最短要素などを考えとくよ。
      満喫しておいで。」
ミツキ「行くわぅ〜!」


 無聊をかこつに3人で挑むという@@; まあ今現在、本当にPSNへの
サインインができないのでどうしようもないのですがTT;

 まあともあれ、クリア記録周回はオフラインでもプレイできるので問題は
ありませんが。今日は我慢でしょうかね><;
H25. 1.17 (木)

No.3386
18年目と2年目とわぅ PM15:21

 阪神大震災から18年目の本日。そして2ヵ月後は東日本大震災から2年目
でも。近年では関東大震災に匹敵する未曾有の大災害と言えました。

 何れ起こる東海地震などもあり油断はできませんが、今はそれぞれに動く
しかありません。最小限に抑えられればいいのですが・・・。

 震災当時にお亡くなりになられた方々のご冥福を心からお祈り致します。


 しかしあの揺れ(3・11)は今でも鮮明に覚えています。遠方の東京で
すら立ってられないほどの巨大地震でしたし。それでも地震自体ではそれほど
ダメージを受けていませんでしたが、やはり大津波が最大の相手となったのは
明白かと。

 でも逆を言えば震度6クラスでも十分耐えられる建造物は本当に凄いとしか
言い様がありません。日本自体が地震国家なため、最低限の防災は達成されて
いたというものでしょうか。

 それでも大津波はそれをも上回る破壊力でしたし。特に現在進行形の原発の
事故がそれを物語っています。まあ一部は人為的な部分がありましたけど。

 先日の大雪もそうでしたが、自然に大して人間など本当に無力な存在です。
自分もそれを痛感させられました。今後も十分注意しなければね。



 6エンパ・クリア記録周回はミスヒール嬢編を開始。悪陣営所属のキャラ
では初めてのスタートです。まあ名声は規律ですが@@;

 詳細はヒストリーに書いてありますが、捕虜を登用できる確率が大凡20%
というのは何とも@@;(5人中、1人しか無理だった)

 まあ目標はあくまでもクリア記録を付ける事を最優先に。最短クリアは次の
周回に回しますので。今は進む事だけを考えましょうか@@b

 雑談〜。

ミスターT「4000人超えの撃破は初だの。」
リョフ「時間制限があるのが厳しいよな。まあ限られた
    戦闘しかできないのが現状だ。そこは仕方が
    ないのだろう。」
ミツキ「最短攻略だともっと厳しくなるわぅね。」
チョウセン「登用をする時間はなし。常に侵攻戦を挑み
      続けなければならない。捕虜登用も先程
      風来坊様から提示された確率は20%。
      5回に1回成功すればいいというもので
      しょうか。」
リョフ「俺は終始総大将扱いだろうし。戦闘は風来坊や
    貂蝉が頑張るしかない。不確定要素で武将が
    仕官してくるのを狙うか、貂蝉が言うように
    捕虜を登用するか。これしか戦力増加は狙え
    ないだろうな。」
ミスターT「まあ侵攻戦に関しては末端の兵站を切れば
      敵は否が応でもそこに集結せざろう得なく
      なる。そこで撃滅しつつ、チョウセン嬢に
      最短で兵站を引いてくれれば勝てるね。」
リョフ「前作なら一定間隔で仕官イベントがあった。
    更に献帝を助ければ防衛戦を弾く事も可能だ。
    今回はあまりにも不利すぎるわ。」
ミスターT「でもダンナが裏切らない部分は大助かりと
      思うわ。今回の裏切りは名声・悪逆での
      決まり事でしかできないからの。」
リョフ「だが太守を選ばないと戦えないがの。」
ミスターT&チョウセン&ミツキ「何とも(わぅ)。」


 捕虜登用が20%の確率での成功なら、殆ど当てにできるという状況では
ありません。ランダムでの仕官も結構確率は低く、序盤からはチョウセンさん
としか動く事ができないのが現状でも。リョフさんは最悪、終始総大将扱いで
しょうからTT;

 それでも3つの全解放を駆使すれば容易な流れになると思います。まあ特典
アップがなければ全武器は使えませんし。戦闘回数が40以内だと、2つの
要素しか開放し続けられませんから><;

 まあ何れやらなければならない道ですし。今後も色々と模索してみます。
H25. 1.16 (水)

No.3385
PSNカードわぅ PM15:22

 今日初めてPSNカードなるものを購入。PSNにてオンラインストレージ
(これはPSプラス)や追加コンテンツの課金に使うために入手しました。

 今まではクレカ経由で行っていましたが、6エンパのDLCがあまりにも
かさみすぎているので急遽購入に@@; これがあれば当面は問題ないと思い
ます。

 というか6エンパの追加DLCは何時まで続くのか。3エンパなどの衣服が
リメイクで登場していますが、DLC経由のパーツは一切使わないという方針
でエディットキャラを組ませましたので@@;

 まあ入手しておいて損はありません。とりあえずは手に入れておきます。



 6エンパ・クリア記録周回は昨日キャシー嬢編が終了。次は悪陣営キャラ・
ミスヒール嬢編を考えてます。

 悪陣営キャラは全員悪逆の名声を配置していましたが、あまりにも不利に
なるため方針を変更。悪逆を止めて仁愛以外の4つの名声をそれぞれ配分は
先月始めに終えています。

 ただ尖りシューズとガン目は健在(シェガーヴァ君とアマギDA君以外)、
エキプロ5の流れを汲んだ次第です。本陣はエキプロ側にありますし。

 まあとにかく残り174人の攻略を行っていきましょう。最初の200人は
クリア記録を付けるという事を主題としていますので。最短攻略による成長
速度の増加は次の200人攻略時に行うとしますか。

 雑談〜。

リョフ「追加200人の攻略か。合計400人という
    事になるな。」
ミスターT「最初の200人分はクリア記録のみに重点
      を置いたものだね。次の200人分は成長
      速度を上げるためのものになるわ。」
チョウセン「難易度・普通であれば奉先様と同じぐらい
      の成長速度になりますが、攻略の問題から
      天国で進まれるので?」
ミスターT「それしかないねぇ・・・。ただ毎月侵攻戦
      を行っていけば、最短で40ターンぐらい
      には終わる計算なのよ。前回と前々回の
      クリア記録時に既に実証済みだからね。」
ミツキ「リョフちゃんを超えちゃダメわぅね。近しい
    成長なら問題ないわぅ。でも一番苦戦するのは
    本人かも知れないわぅが。」
チョウセン「そうですねぇ。戦いたくとも序盤は必ず
      総大将ですからねぇ。」
リョフ「だから何で俺を睨むんだ・・・。」
ミスターT「何とも。ともあれだ、最初の200人が
      終わっても安心はできない。追加200人
      が最終目標となるだろうし。」
リョフ「外見の変更はそのまま固定か?」
ミスターT「DLCに頼るとゲームデータを消した時に
      一番ダメージを受けるからねぇ。そこは
      初回時に存在する防具だけで構築した方が
      無難だよ。」
リョフ「まあ戦闘に関しては影響はないがな。追加武器
    であっても、武器強化をしないと得られない
    だろうし。全武器解放でも使うのは方天戟と
    箜篌なのだからな。」
ミスターT「使い易い武器を使っちまうのは仕方がない
      よなぁ・・・。」
ミツキ「楽しめればそれで良しわぅ。」
チョウセン「フフッ、そうですね。」


 戦闘で使う武器は毎回方天戟系列と箜篌系列のみです。騎乗攻撃は箜篌が
有利で、武将相手には方天戟で撃破という形で。

 クリア記録と聞いて使う武器による攻撃方法も変わるのかと思っていたの
ですが、影響を受けるのは成長速度と使用絶招秘計のみとなるようなので。
よって効率化を図るために方天戟と箜篌を多用している次第です@@;

 まあ2回目となる最短攻略時は、一番使い易い武器でしか進むしかないと
いうのは目に見えているので。ここは使い易い武器=効率がいい武器オンリー
で進むとしましょう。

 しかし・・・トータル400回ですか・・・@@; 何とも・・・。
H25. 1.15 (火)

No.3384
路面凍結わぅ PM15:00

 大雪の翌日は路面凍結と更に危険な状態の表。今日の夜は更にカチカチに
なると思われるので、十分注意しないといけませんね><;

 しかしこれだけ短期間に大雪が降るとは。下記日記のように13年振りの
ものです。今後は色々な条件でこういった大雪があるかと。

 というか腹のダルさが大変で仕方がありません><; 今は耐え時ですが、
本当に辛いですわTT;



 6エンパ・クリア記録周回はキャシー嬢編に突入。途中で捕虜登用で見事に
応じてくれたデュリシラ嬢や途中仕官のウィンN嬢が大いに活躍してくれて
います@@b 詳細はヒストリーを参照に。

 雑談〜。

ミツキ「デュリシラちゃんはグッドな選抜わぅね。」
ミスターT「大多数は断られるのが通例なんだけどね。
      ダメ元でトライしたら成功したわ。」
リョフ「俺などの特殊なイベントが発生する武将は、
    捕縛まで至れば確実に登用できるまでに至る
    仕様だからな。該当者は限られているが。」
チョウセン「内政を行うと仕官者が訪れるのが通例とも
      言えますよね。今回の侵攻戦の繰り返し時
      に仕官されたウィンN様は異例かと。」
ミスターT「早い段階で8人揃えば楽なんだけどね。
      それかエディットオンリーになるけど、
      チーム編成すれば最初から5人で挑む事が
      可能になる。」
ミツキ「でもリョフちゃんとチョウセンちゃんを選ぶ
    事ができないから却下わぅよね?」
ミスターT「愚問ですな。」
リョフ「ふっ、相変わらずだな。」
チョウセン「嬉しい限りです。」
ミスターT「ただお2人さん、今後も覚悟してくれよ。
      序盤は3人で挑み続けなければならないと
      いう事を。」
リョフ「劣勢だと? ふん、俺がいる限り負けん!」
ミツキ「わぅわ〜ぅ!」
チョウセン「采配は貴方様がいらっしゃれば恐れる事は
      ありません。私達が抑えますので、思う
      存分暴れて下さい。」
ミツキ「リョフちゃんのレベルがチョウセンちゃんより
    低かったらよかったわぅのにねぇ・・・。」
チョウセン「そうですねぇ・・・。」
リョフ「こらそこ、2人して俺を睨むな・・・。」
ミスターT「何とも。」


 成長速度はリョフさんがダントツで早く、序盤から中盤に掛けては軍団の
中で最強とも言えます。しかしそれが仇となり、常に総大将扱いで動く事が
できないというTT; チョウセンさんに負担が掛かるのは何ともです。

 それでも後半から終盤はリョフさんが登場し軍団を指揮。拠点防衛に軍団
守備にと奔走するのは、本当に守護神そのものです@@b

 あとエディット武将のチョイスですが、200人のうち上位(作成順)の
どうでもいいキャラ(失礼@@;)を1人いれるのがミソ。そのキャラを太守
にしたら確実に総大将扱いになりますので。以後は大将軍か軍師にしたリョフ
さんの独壇場でしょう@@b(チョウセンさんもしかり)

 しかし今回は総兵力が必ずしも勝敗に結び付くとは限らないのが有難い。
前作は総兵力が劣っていると難易度・易しいですら一部は修羅なのかと思う
ほどの固さを誇りますので@@; まあ5エンパは旋風回避と十字戟が常に
ありますし。そこは問題ないでしょう。

 やはりリョフさんロジックは強いです(=∞=)b
H25. 1.14 (月)

No.3383
雪やこんこんわぅ PM13:27

 今現在エラい大雪の東京。これだけの大雪は2000年の1月26日が記憶
に新しいです。13年後の1月に再び大雪とは。

 これは夜9時頃まで続くらしいので、その大雪度は計り知れないほどかと。
夜の散歩時はかなり危ないかも知れません><;

 それでも滅多に雪を見れない東京人としては心が踊る感じでも。常に雪と
共にある都市の方々は見飽きていると思いますが、このワクワク感は幼少の頃
が懐かしい思い出ですU≧∞≦U


 しかし13年か・・・。この13年は本当に色々な事がありましたな。

 それも全ては己の生き様を貫くための通過礼儀とも。苦節をも糧として今を
生き続ける事を選んでいるのです。

 人生の決定打とも言える彼らとの出会い。彼らの分まで生き抜かねばね。

ミツキ「ゆ〜きやわぅわぅ!」

 ・・・彼女なら言いそうですな(=∞=)



 6エンパ・クリア記録周回はナツミYU嬢編が終了。26人目はまだ決めて
いません。とりあえず特典ポイントが98000以上あるので、次も3つの
項目解除で進んでもいいでしょう。

 となると得意武器が(更にジョイポイントでLV4でも)使えないキャラを
使うのが無難でしょう。オールLV5武器があれば、ハープLV4に方天戟
LV5があれば全て攻略可能ですから。

 まあともあれ、1人ずつ確実に攻略していきますわ。

 雑談をば。

ミツキ「雪わぅよ!」
リョフ「雪なんか前作ではラクヨウ、今作ではホクヘイ
    で嫌なほど見れるじゃないか。」
チョウセン「奉先様・・・貴方という方はデリカシーの
      かけらもないようで・・・。」
リョフ「ほ・・方天戟を俺に突き付けるな・・・。」
ミスターT「何とも。でも今実際に降ってるしね。まあ
      もしゲーム内で寒さや暑さで武将の行動が
      制限されたりするなら、それはかなり苦戦
      する事になるんだがの。」
チョウセン「暑さでは徐々に体力が減ったり、寒さでは
      縮こまり無双ゲージが減少とか?」
ミスターT「いい例がモンハンだろうね。対処しないと
      侮れない追加ダメージを蒙るし。」
ミツキ「モンハンもそうわぅが、デモソウやダクソウの
    スタミナ管理が大変わぅ。」
チョウセン「もし無双シリーズで走る事や攻撃に関して
      スタミナが必要になったら、さぞ大苦戦
      するのでしょうね。」
ミスターT「リアリティを追求するならそうだね。でも
      無双シリーズは常識を逸脱した爽快感が
      ウリだからの。この設定のままで動くのが
      いいのかも知れない。息切れをしている
      リョフ氏なんか見たくないわ・・・。」
チョウセン「フフッ、言えてます。」
ミツキ「よし、みんなでホクヘイに行って雪合戦する
    わぅよ!」
リョフ「幼稚な・・・。まあいいか、付き合おう。」
チョウセン「娯楽なら負けませんよ。」
ミスターT「何とも。」


 三国志の時代の大雪時は、とても雪合戦をする暇などなかったのでしょう。
というか本場ものの雪合戦(雪上での戦い=6エンパではホクヘイなど)が
あったでしょうし。それどころの話ではなかったのかも。

 そう言えば雪合戦ができるほど降り積もった事はありませんね。それに大体
大雪になるのは休日や夜など、翌日の普段の日に影響がない時のみ。校庭で
大規模な雪合戦を行ったという記憶が全くありませんし。

 まあともあれ、現実でも大雪が降っている現在。6エンパでも一部の地域で
雪が降っていますし(何@@; なかなかないこの瞬間を脳裏に焼き付けて
おきます。
H25. 1.13 (日)

No.3382
もう時期完結・覆面の風来坊わぅ 翌日AM0:05

 今日は午後に警備の着任1、夜に警備の着任2の連続の戦いでした。両方
とも無事故で終えられましたので@@b ただ無事故ほど大変なものはなく、
何が起きてもおかしくないのが現状でも。それだけその一瞬が大変だという
事でしょうね。

 今後もまだまだ続きますが、誠心誠意頑張り抜かねば U≧∞≦U


 しかし食事を取っていなかった状態での行動だったので、エラいダルい状態
でした><; まあいざという時の精神力はそれなりに強いと自負している
ので問題はなかったのですが@@; あまりよろしくないものですが><;

 ともあれ全力投球あるのみです@@b



 昨日の6エンパは体調の問題でプレイできず、小時間ほど覆面の風来坊の
執筆を行う事に。1話ほど未完成ですが、メインストーリーは残り2話で完結
となります。

 現実では実現できなかった事、それをこの場限りでは実現させる。この作品
を作るに当たっては、彼らの存在なくしては在り得ませんでしたので。

 今年で4年目ですか、本当に早いものです。そして己の年齢経過が本当に
冷酷の如く突き付けられるのも何とも。そのうち逝去した中の最年少ミツキ
さんが娘(がいれば)と同じ様な年代になってしまうのも何とも。

 それでも彼らは常に共にあり。彼らの分まで生き抜かねばね。それができる
のも自分自身ですから。

ミツキ「勝負は一瞬、思い立ったら吉日わぅよ。」

 目を閉じれば当時の台詞が脳裏に過ぎりますわ。頑張らねばねU≧∞≦U
H25. 1.12 (土)

No.3381
腹は大丈夫か?わぅ PM14:44

 今日の午前1時頃でしょうか。腹痛はなかったのですが、突然の腹下しに
てんやわんやでしたTT; 我慢できずに少し漏れてしまったという事もあり
本当に大丈夫かと思うほど@@;

 ただ腹が痛いという事は全くなく、例のグルグルだけが漠然と現れてのもの
だったという。むしろ今の方が下っ腹がシクシクしてますが><;

 腹下しとなるとノロさんかと思いましたが吐き気はなく、ただ単に腹冷えが
原因という事になるでしょう。決定的要素は便秘気味でしたし@@;;;

 ともあれ、これが切っ掛けで悪化するという事もなくはありません。明日は
警備の着任が連続で入っているため、今日は無理強いせずに休んだ方がいい
でしょう。

 ミスターTよ、腹は大丈夫か?(−∞−)



 6エンパ・クリア記録周回は25人目に突入。今回はナツミYU嬢編です。
主要名声が規律なので総合兵力は遥かに凄い事になります。しかし他の名声時
でも総合兵力は同率になるので、仁愛の兵力回復向上の方が遥かに優れている
と言えるでしょう。

 主要名声・仁愛、副名声・規律。これが兵数回復に最大兵力増加も重なり
凄まじい戦闘力を維持できますし。一番の要素は支援者との契約が通常の倍
近くになる事でしょうね(通常は10ヶ月、仁愛LV9だと19ヶ月)。

 まあともあれ、精鋭騎兵・出陣・義勇軍・大出陣を組み合わせれば最大兵力
が劣っていても十分補えられます。6エンパは規律ゲーみたいな感じ?@@;
何とも・・・。

 雑談〜。

リョフ「体調は大丈夫なのか?」
ミスターT「まあ何時もの事よ。心配ありがとね。」
リョフ「お前が倒れては、俺達の活躍の場が停滞する。
    倒れられては困るわな。」
チョウセン「素直に心配してると仰ればいいのに。」
ミツキ「リョフちゃんらしいわぅ。」
ミスターT「それはともかく、やっと8分の1に突入と
      なったよ。」
ミツキ「25人目わぅね。残り175人わぅ。」
リョフ「後半はメインじゃない連中を使う様子だから、
    最後の最後が一番苦戦しそうだな。」
ミスターT「そうだねぇ。まあなるようになれだの。」
チョウセン「毎回3つの特典を使えれば、戦闘自体は
      苦戦しないのですがね。」
ミスターT「全武器解放だけはなくても何とかなるよ。
      むしろ全アイテムと全支援獣の方が金が
      掛かるから、その分だけ別の育成に回せる
      のが楽だけどね。」
ミツキ「リョフちゃんが言った通り、最終戦に近ければ
    近いほど苦戦していくわぅ。」
ミスターT「それも全てのゲームの醍醐味さ。」


 6エンパは中盤までが面白く展開できますが、終盤はもうやっつけ作業の
流れが色濃いですTT; 敵も強いし(天国ですがタフになってくるので)。
まあ毎回の事なので、意識せずに周回を重ねればOKでしょう。

 残り175人か・・・。まだまだ先は長い・・・(=∞=);
H25. 1.11 (金)

No.3380
モニター確保&モニター修理&ノート獲得わぅ PM14:20

 前回のPC修理でクライアントさんから頂いたパーツ郡、その中の目玉と
言える17インチ液晶。スピーカー内蔵という優れ物で、これを元PCルーム
だった弟部屋の3モニター(CRT)と入れ替えようというものです。

 また1年以上前にPC修理を請け負った際にも頂いた破損液晶。破損箇所は
電源を司る基盤で、これが直れば普通に表示ができるという代物。先程同型の
ジャンク品を入札したので、これが運良く手に入れば修理が可能に。

 この2つの液晶を使い、3CRTを破棄して配置しようという画策中。重量
の部分や消費電力でも各段に軽くなりますし。

 まあ実際に配置を変えるのは暖かくなってからというもの。今は寒くて動く
気にはなれませんので@@; 何とも・・・。

 それとノートPCも獲得。こちらは頂き物ではなく、正式に購入した代物。
今持っている予備のJ32は無線LAN仕様じゃないので、この無線LAN
仕様のJ32と入れ替えるつもりです。

 ちなみにこの無線LANのJ32、ミスターS氏に渡すつもりのものでも。
J32の堅固さは5・6年体感しているだけに十分信頼できるので、こちらの
方が遥かにいいでしょう。

 しかしまあ新年早々から結構な入手で嬉しい限りです@@b 今年はPC
周りをグレードアップできそうな気がしてなりません。

 まあ・・・自分が専用で使うPCは、今正に更新で使っているJ32と隣の
サブマシンだけですがね@@; しかもWin2000搭載型、何とも@@;



 6エンパ・クリア記録周回・ラフィナ嬢編も終盤に突入。残り2地域で完結
となります。それと嬉しい事に昨日からのキャンペーンでDLC居城を使用
すれば、特典ポイントが50%アップに変更@@b これにより37回戦闘
すれば11000以上になるので、毎回3つのクリア特典を使う事が可能に
なる次第です@@b

 まあこのキャンペーンが何時まで続くか分からず、何れ切れるとすると再び
55回戦闘しないと11000にはならないのは痛いものですが><; 一体
何時まで続くのやら・・・。

 まあね、続こうが続かないが200人クリア記録は続けますよ(=∞=)

 雑談〜。

リョフ「毎回特典を使うのは、それなりの稼ぎを行う
    必要がある訳だな。」
ミスターT「通常の難易度・天国なら55回、特典が
      50%アップ状態だと37回ね。この差は
      かなり大きいよ。」
ミツキ「スタート時の支援獣項目の下側わぅが、ここに
    物資の特典解禁が出そうな気がするわぅ。」
チョウセン「2000ポイント近くを消費し、食料と
      情報を50ないし100ほど、金を100
      ないし200ほど、というものですか。」
ミツキ「スタート時にそれだけの資源があれば、かなり
    有利に進められるわぅね。それでも序盤から
    飛ばしまくれば、勝手に溜まるのが実状わぅ
    けど。」
リョフ「今の風来坊の操作だと、訓練などは後半からの
    使用に近い。最初から基礎を作ると、相手も
    それなりの戦力になってしまうからな。早期
    撃破に持ち込んだ方が、総合的に戦闘力を殺ぐ
    事ができるだろう。」
ミスターT「そうだね。ただこれができるのは天国と
      易しい程度だと思う。普通からは敵の強さ
      が半端じゃなく上がり、修羅ではとても
      敵うものじゃない。総合力で強くなって
      おかないと、クリアは無理だろうな。」
リョフ「俺の力を以てしても苦戦するからな。地獄とは
    正にこの事か。」
ミツキ「5エンパならリョフちゃん使ってごり押しで
    修羅クリアができるわぅけどね。ただ裏切りが
    あるわぅから。」
チョウセン「そうですねぇ・・・。」
リョフ「・・・そう言いながら武器を俺に向けるな。」
ミスターT「爽快感の5エンパ、安定感の6エンパ。
      どちらがいいのやら・・・。」


 今となっては6エンパが主流になりつつありますわ。100人追加の200
人となった状態で、更に登用が容易にもなっている。戦闘は難易度が天国で
あれば余裕を持って攻略が可能とも。

 5エンパでは登用はランダム仕官と軍略カードを使わないと、ランダム要素
の裏切りなどを頼らないと全く増えませんから。特にリョフさんの筆舌し難い
裏切り率には何度泣かされた事か・・・。彼を真っ先に義兄弟にするのは、
5エンパでの一種のステータスでもありますし@@;

 まあ5エンパには5エンパの、6エンパには6エンパの良さがありますし。
そこはケースバイケースでしょう。今暫くは6エンパに没頭し続けると思い
ますけど@@;;;
H25. 1.10 (木)

No.3379
徐々にランクアップわぅ PM14:13

 6エンパのオンラインランキングが200を切りました。以前までは280
とか遥かに下位だったのですが、110万人を突破してからは上がる一方と。

 しかしトップの300万撃破には全く程遠いもの。これを考えると、上位陣
の撃破数は半端じゃないという事になりましょうか。

 それと仮に1争覇で24地域を1000人撃破し、防衛戦を16回同撃破
したとしても4万。一体どうやって短期間であれだけの撃破数を叩き出して
いるのかが不思議でなりません@@;

 まあこちらは残り176人いるとして、それの4万倍。ざっと704万と
なる訳で。まああくまでも1戦闘で1000人撃破を必ず出さないと実現は
できない数値ですが。

 ともあれ目標は200人のエディットキャラにクリア記録を付ける事。また
最短クリアでは更に強くなると窺ったので、200人のクリア記録を付けたら
再度200人撃破をやるかも知れません@@;

 本当に向こう1・2年は6エンパで賄えるほどの育成度ですわ(−∞−)

 雑談〜。

ミツキ「最短攻略でリョフちゃん並の成長速度らしい
    わぅね。」
ミスターT「でも難易度・天国だとどんなに頑張っても
      2番手止まりらしいよ。普通以降の難易度
      じゃないと実現できないみたいだの。」
リョフ「それでも俺に匹敵する勢いならば、他の連中
    よりは遥かに成長速度は高かろうに。」
チョウセン「毎月侵攻戦を仕掛けて、防衛戦は奪われる
      一歩手前まで放置する。直後に防衛戦を
      行い再び侵攻戦を行う。これならば理論上
      40ヶ月以内には攻略可能と思います。」
リョフ「でも正直辛いぞ。軍団が揃うまでは俺は総大将
    で動けず、お前が操作する武将と貂蝉だけしか
    戦闘ができない。後半になればなるほど相手の
    総合戦闘力は増し、こちらが圧倒的に不利に
    なっていく。」
ミツキ「リョフちゃんにしては珍しく弱気わぅね。肉を
    切らせて骨を絶つ戦法をすれば、最低2武将
    だけでも勝てるわぅよ。」
リョフ「まあな。2武将ともプレイヤーで陣取れば、
    敵を引き寄せて一網打尽にすれば済む。ただ
    タイミングを誤れば大変な事にはなるが。」
ミスターT「ターン開始時に仕官してくる武将が頼りの
      綱だの。最低2人いれば守備に徹させ、
      敵本陣手前の拠点を潰してから一網打尽に
      すれば済むんだが。」
リョフ「言うは簡単、行うは難しだな。まあ俺や貂蝉が
    いれば問題なかろう。運が良ければミツキも
    登場するだろうし。」
ミツキ「敵で出ちゃったら勘弁わぅ。」
リョフ「その時は叩き潰すまでだ。」
ミツキ「怖いわぅ〜。」
チョウセン「そう言いつつも、お互いに闘志を剥き出し
      にして争わないで下さい。」
ミスターT「何とも・・・。」


 前回のエリシェ嬢編に続き、今プレイ中のラフィナ嬢編でも最短攻略の礎を
確認しています。序盤から20地域ぐらいまでは一気に潰せますが、主人公
以外にリョフさんとチョウセンさんだけだとエラい苦戦しますし。

 いかに早いターンで武将が仕官してくるかが勝敗を左右するでしょう。前作
みたいに固定ターンでの仕官はなくランダム仕官。そして今回は戦闘時での
裏切りは全くありませんし。

 まあその分、リョフさんが裏切らず最後までいてくれるのは本当に大助かり
なのが皮肉な話ですがね(−∞−);

 裏切りを取ればリョフさん立たず、リョフさん取れば裏切り立たず@@;
何ともまあ・・・。
H25. 1. 9 (水)

No.3378
身体がダルいわぅ PM15:29

 胸の痛みは冷えによるものなのは先日お話した通り。しかし寒さによるのか
ダルさも出ている事から、とにかく辛い状態が続いている現在><;

 今は耐え時でしょうけど、今年(今回)の冬ほど辛いものはありません。
昨年は十分耐えられるものでしたし・・・。

 まああと少しで徐々に暖かくなってくるでしょう。とにかく十分注意して
進まねばね。何度も同じ事を書いていますが、こう言い聞かせないと忘れて
しまうので><;



 PC修理は終了の形に。クライアントさんからのご厚意でモニターなどを
頂ける事になりました@@b(今日届きました)

 17インチとそこそこデカい代物なので、これをPCルーム(弟部屋)の
3モニター(CRT型)を破棄して1つに纏めようかと画策も。

 まあ今は寒いから動くのは春先ですがね!(@∞@);



 6エンパ・クリア記録周回はエリシェ嬢編が終了。冒頭から飛ばしまくり、
終盤で態と防衛戦を展開して稼いだという流れに(特典ポイント)。この応用
を利かせれば、今後も楽な展開ができるでしょう。

 ただ次のラフィナ嬢編(仮定)は全武器解放が使えない(ポイント厳しい)
ため、全アイテムと全支援獣のみとなります><; まあこの2つだけでも
かなり有利に立てますがね。

 最初の頃の全武器解放が20000ポイントだった事を考えれば、3つの
解放で11000は安いものでしょう。ただ最低でも50回は戦闘をしないと
ダメなのがネックですが(襲撃は論外として)。

 まあ毎度ながらの流れなので、楽しみながら進んでいきますわ@@b

 雑談〜。

リョフ「主人公の名声によって使うスキルが左右される
    のか。」
ミスターT「そうだねぇ。ただ財産だと財産スキルを
      使う頻度は高かったけど、仁愛と規律は
      規律スキルを使う確率の方が高かった。
      この因果関係は不明だの。」
リョフ「俺が使うの単騎駆けや貂蝉の伏兵・拠点火計も
    その場によるものだろう。武勇か知略かでも
    下位のスキル使用は異なっているしな。」
ミスターT「敵は頻繁に絶対防御や仁王立ちを使うのを
      見てるけど、味方が使った所を見た事が
      ないわ。まあこれが出た場合は非常に危険
      だという事なんだろうけど。」
リョフ「お前の指揮の下なら敗退は在り得ん。俺達は
    最大限動くのみだ。そこは任せるぞ。」
ミスターT「愚問さ。拠点を奪わせても味方の敗退は
      絶対にさせないからね。」
ミツキ「また出番無しわぅ〜。」
チョウセン「まあまあそう仰らずに。紅茶とお茶菓子を
      追加しておきますね。」


 味方側は武勇は「単騎駆け」、知略は「伏兵」「拠点火計」。どんな状況で
あろうが、この3つを使う事が多いのが実状で。まあリョフさんとチョウセン
さんをメインで使っているため、こうなるのでしょうけど。

 後は規律全般と仁愛全般。財産はその場の状況に応じて使う程度でした。
悪逆は余程の事がない限り、スキル使用はまずありえません。以前チョウセン
さんが接収(か動員)を使った事がありましたが、まあ使っても低レベルの
スキルですし。対して仁愛がメインのキャラはどんな状況でも悪逆スキルは
使いませんでしたが・・・。

 まだまだ色々なパターンが存在すると思いますが、残り177人の中でも
登場するでしょう。まあ大多数はリョフさんとチョウセンさんのスキル使用が
目立つと思いますが@@;
H25. 1. 8 (火)

No.3377
少し慣れるわぅ PM12:58

 寒さに慣れだしたのか、身体の調子がよくなっています。しかし今も偶に
胸の痛みがあるので油断は禁物でしょう。今年の冬は色々在りすぎて参り気味
です><;

 ともあれ、向こう1・2ヶ月すれば暖かくなるのは言うまでもなく。今は
我慢の時でしょう@@; 耐え抜かねばね(>∞<);



 そうそう、弟がPS3を使いDQ8をやっています。20GBの本体は彼に
託したので問題なし。というか毎年の初めに必ずゲームをやっていますね。

 その他はバイトやバンド活動で忙しく、新年ぐらいしか息抜きができないの
でしょう。

 しかしこれは彼が選んだ生き様の1つ。己の生き様を貫いていって欲しい
ものです。まあ俺より断然しっかりしているので愚問でしょうけど@@;



 昨日の6エンパ・クリア記録周回はやっていません@@; ネットで調べる
事があったため、それで殆ど時間を費やしていました><;

 今日はしっかりやるぜぃ(=∞=);

 雑談はお休みでする><;
H25. 1. 7 (月)

No.3376
一応終了にわぅ PM15:59

 PC修理は一応終了しました。クライアントさんに修理が見込めない本体を
諦めて新しいのをと助言すると、その通りの流れに至りました。あのまま修理
の調査などをしていたら、余計資金がかさんでしまっていたでしょうし。

 今回のは早期諦めが功を奏した形になりましたね(>∞<);

 他にも色々と残っていますが(アドバイスなど)、大きな出来事は終了と
いう形になります。とりあえず一安心です><;


 しかしPCの進歩は半端じゃないですね。ここ最近は自作PCうんちく本を
購入していなかったので、その手の情報が完全に遮断されていましたし。

 ただ応用を利かせれば最新パーツであろうが扱えますので問題は全くありま
せん。基礎は14年前からの修行が大いに役立っていますので@@b

 ですがまだまだ修行中の身。今後も技術習得を繰り返さねばねU≧∞≦U



 6エンパはビィルガ君編からエリシェ嬢編へ。詳細はヒストリーを参照に。
最短とも言える攻略方法は敵に力が付く前に攻略という流れで、大苦戦しつつ
も思いっ切り戦えました@@b

 まあその後の特典ポイント稼ぎでどうしても強くなってしまうのですがね。
ともあれ追い込み陣営を配置しておけば、稼ぐのは容易になりますし@@b
何時も通りの流れで進んでいきますわ。

 雑談〜。

リョフ「なかなか面白い戦いをしてるじゃないか。」
ミスターT「苦戦も苦戦、大苦戦よ。これが修羅とか
      だったら、間違いなくゲームオーバーへ
      一直線だろうけど。」
リョフ「お前が直に操作する武将がいるのと、難易度が
    天国なのが敵に敗北を突き付ける。怖じた時点
    で負けは決まるから注意するんだな。」
ミスターT「総大将をダンナで固めているんだ、これ
      以上の頼もしい存在が他にいるかね?」
チョウセン「あら、では私達は役立たずと?」
ミツキ「もっと大暴れしないとダメわぅね。」
ミスターT「まあ言葉の文だけどね。エリシェ嬢編の
      序盤4地域はチョウセン嬢とのタッグで
      難局を乗り越えてきたし。」
チョウセン「フフッ、そうでしたね。奉先様は本陣で
      待機状態でしたけど。」
リョフ「ふん、中盤から終盤に掛けては大暴れしてやる
    わな。」
ミツキ「暴れてやるわぅ!」
ミスターT「その終盤は更に激戦になりそうだけど。」


 最後の台詞はズバリそのものかと。敵のレベルが上がり切らないうちに撃破
しまくったため、こちらの兵力がゼロであっても勝つ事ができましたから。

 今度からは兵力が上回っていても、結果的には負けていると言ってもいいで
しょうね。兵力が強い=敵も強いという現れですから><;

 まあともあれ、クリア記録周回では避けては通れない道。突き進んでいき
ますわU≧∞≦U
H25. 1. 6 (日)

No.3375
配置換えわぅ PM14:33

 PC修理は最終段階に。お預かりしているPCを引き取る事になり、新たに
購入するという事になりました(言わば譲って頂いたとも=依頼品を)。

 お勧めとして東芝ノート系を提示しました。堅固性では類を見ないほど丈夫
なので問題ないでしょう。またビジネスモデルならば流通量は半端じゃない
ので、パーツの流用時に至った場合はかなり有利になりますし。

 後はクライアントさん次第となりましょう。待つしかありません。



 そうそう、PSPはラグナのキャラを2人ほどリストラして2人ほど新しく
作ろうかと画策中。

 リストラキャラはリティム嬢とエリヒナ嬢。追加キャラは6エンパから登場
してるクレア嬢にミスターL君。エディット自体が50人しか作れないので、
後はもうリストラ以外に方法がありません><;

 またラグナは消去したら繰り上がりになるので、クレア嬢とミスターL君は
それぞれ49番目と50番目(見た目)に配置されます。こればかりは仕方が
ありません。まさか最初からとはいきませんしやりたくもありません@@p

 まあ蜃気楼の塔を駆使すれば簡単にLV99まで持っていけるでしょう。
主力メンバーに組み込めるよう、育成していこうと思っています。



 6エンパは相変わらずのクリア記録周回。しかし後半になればなるほど、
敵の強さなどで面倒くさくなってくるのはどうしようもありません@@;

 全武器解放を捨てて全アイテム・全支援獣だけに絞れば、40回の戦闘のみ
で済みます(特典ポイントの稼ぎが)。ともなると最短攻略方法となる23
地域を攻略していく手法を取れば、かなり早い段階で潰せるのではとも思って
いる次第で。

 ただそうすると今までの22人が長引かせてしまったため、成長速度は遅い
状態のままになります@@; この最短クリアは200人周回が終わってから
再度トライする時がいいかも知れません@@;

 とりあえず全武器解放はその都度様子見で、全アイテムと全支援獣は常に
使う形で進めていこうと思います@@b

 雑談〜。

リョフ「雑魚の影響など受ける必要がなかろうに。」
ミスターT「それはリョフ氏なら軽く受けながせると
      思うけど、俺は売られた挑発は買わねば
      腹が立って仕方がないのよ。そもそも挑発
      なんかしてきたら、デリート確定レベルに
      まで至るんだがねぇ・・・。」
リョフ「そ・・それは次元が違かろうに・・・。」
ミツキ「アルエキファイタなら日常茶飯事わぅ。手帳と
    黒いカードがあれば、4300人を一瞬にして
    消滅できるわぅからね。」
チョウセン「でもそうするとミツキ様方も消えてしまう
      ような気がしますが。」
ミスターT「それはまずないよ。盟友達の存在は次元が
      違うからね。そこは弁えないと。」
ミツキ「まあクリア記録を付ければ付けるほど、今後は
    もっと悪態を付いてくるわぅ。それは創生者
    として覚悟しないとダメわぅね。」
ミスターT「そうだなぁ・・・。」
リョフ「まあ戦場は任せろ。俺と貂蝉やミツキがいれば
    恐れるに足りん。どんな奴だろうが叩き潰して
    やるわ。」
ミツキ「頼もしいわぅ。わたも頑張るわぅよ!」
チョウセン「総司令はお任せしますね。」
ミスターT「挑発は黙認するしかないか・・・。」


 ええ、敵の台詞に腹が立って仕方がないこの頃(爆)。リョフさんみたいに
スルーできればいいのですがね・・・@@;

 ともあれクリア記録を付ければ付けるほど、後々苦戦していくのは言うまで
もありません。既に戦場で登場のミスターR君やミツキ嬢が通常では考えられ
ないほどの行動を取ってきましたので@@;

 やはり自分が育てたキャラほど強くなるのは言うまでもありません。それが
COMで出てくれば怖ろしくなるのも実状でしょう。

 まあでもクリア記録は付け続けますよ(−∞−)
H25. 1. 5 (土)

No.3374
別の手段をわぅ PM17:09

 PC修理は別段階に移行。マザーボードの修復が事実上不可能に近いので、
クライアントさんにこの依頼品を諦める方法もあるとお伝えしました。

 限りなくゼロに近い稼動可能品の入手。ヤフオクにて唯一出ていた物も昨日
落札されてしまいましたので。

 動くPCとご希望のパワーポイントが使えるオフィスの導入。この2つを
できる限り安く実現するのが今度の課題となるかも知れません。

 ともあれ、後はクライアントさんの最終判断に委ねるしかありませんが。
待つしかありません><;



 6エンパ・クリア記録周回は22人目に突入し、今回はビィルガ君を抜擢。
詳細はヒストリーを参照の程。

 しかしナツミツキ四天王に匹敵するカルテット・ミスターは怖ろしい存在
でしょう。悪逆は元より、仁愛を除く4つの名声を配置したので攻守共に隙が
ありません。

 このビィルガ君編が終わったら、シェガーヴァ君辺りを攻略しようかと。
その後はミスターT君の13人の嫁達を強化も面白いかも@@;

 クリア記録を付ければ付けるほど敵が強くなる、怖ろしい循環です@@;
この先大丈夫かね・・・。

 雑談〜。

ミスターT「配置されている武将の影響を受けるのかも
      知れないわ。」
リョフ「俺や貂蝉が秘計を使う確率、か。」
ミスターT「ミスターRY君の影響か、チョウセン嬢の
      拠点改築率が上がってるのよ。その前は
      精鋭部隊などの軍団増加を重視したりして
      いたし。」
チョウセン「実際の所はどうなのでしょうか。」
ミスターT「分からないが、まあ願ったり叶ったりの
      展開だから文句はないけど。偶に拠点閉門
      を使われて、出れなくなる時があるが。」
ミツキ「閉じ込めて叩き潰すわぅね。」
ミスターT「逆に閉じ込められて窮地に陥る場合がある
      けど・・・。」
ミツキ「何とかなるわぅ。」
リョフ「俺達が使う秘計はお前達の影響を受けるという
    のは否めないな。第一、毎回俺達を選んで開始
    しているのだから。」
ミスターT「接収を使ったチョウセン嬢には驚いたわ。
      それでも悪逆スキルは余程な事がない限り
      使わないね。」
リョフ「COMの場合は最低限の秘計は限られるしな。
    主要名声と副名声ぐらいしか成長していないと
    考えるのが妥当だろう。」
チョウセン「仁愛と規律のレベルは最低5までは成長
      していると思われます。」
ミツキ「みんなで軍団召喚で叩き潰してやるわぅよ!」
リョフ「ハハッ、そうだな。」


 最後の台詞は本当に如実に現れています。終盤は義勇軍・出陣・精鋭騎兵が
引っ切り無しに使われる状態になりますので@@; 怖ろしいですわ。

 これが全員LV9まで至った場合、もしかしたら大出陣を使う可能性もある
かも知れません。ただ規律がLV9にならないと無理なので、可能性は低いと
思いますが・・・。

 逆に主要名声が規律のキャラは間違いなく大出陣を使うでしょう@@;
これが敵だったら・・・、怖すぎますわ><;;;

 ともあれ、残り178人ですにゃ。

 そうそう、ようやく100万人撃破を達成@@b しかしそれでも211位
と限りなく中級クラス。上位の300万人撃破は凄いものですわ@@;
H25. 1. 4 (金)

No.3373
打つ手無しわぅ PM14:26

 PC修理ですが、マザーボードの破損が原因だという事を突き止めました。
と同時に動く本体を手に入れてパーツを流用する以外に方法がなく、今現在
では打つ手無し状態に陥ってしまうという状態ですTT;

 後はクライアントさん次第となるので、待つしかありませんが・・・。

 メーカー製特化型PCは本当に参りますね(−∞−);



 しかし今も続いている胸の痛みには本当に腹が立ちますわq(*血*)p
普通にいてもダメ、寝てもダメと何をしても痛みが伴うという。ただこれが
ずっと続く訳ではないのでまだマシですが・・・。

 というか先程のPC修理の後に訪れたとあって、これは間違いなく胸筋の
攣りでしょうか。そうとしか考えられません><;

 今年の冬はこれら色々な要素で本当に参りっ放しですわTT;;;



 6エンパ・クリア記録周回・ミュセナ嬢編も終盤戦に突入。残り5地域と
何時でも制圧が可能という状態に。無論特典ポイントを稼がないといけない
ので(あと最低でも20回は戦わなければならないという)。

 大体分かってきたのが追い込み陣営の配置地域。4地域を残しての稼ぎで
あったデュリシラ嬢編はあまり稼げず、5地域を残している今のミュセナ嬢編
はなかなか稼げる状態で。

 防衛を行う地域を厳選するのも大切な事です。侵攻戦はまだしも、防衛戦を
楽に展開すれば稼ぐのに非常に楽ですし。

 ただ5エンパとは異なり、極めプレイを行うには少々厳しいシステムとも
言えます><; 敵を放置すればレベルが上がり、上がれば上がるだけ嫌な
秘計を使いまくるのが実状という。

 特に財産のLV3で使える投石拠点が一番ネック。仲間達が防衛に回って
いる拠点に遠距離攻撃をやられると、それだけで陥落してしまう確率が高く
なってしまいますし。まあ投石拠点をやられたら、直ぐに潰しにいけば問題は
ないのですが@@;

 規律LV9も脅威でしょう。間違いなく大出陣を使ってくるのは目に見えて
います。全拠点からの突撃兵部隊の出陣。なかなか侮れないものですし。

 しかし敵がLV9ならこちらもLV9なのは言うまでもありません。それに
クリア記録が付いたエディット武将を選んでいる確率が高く、そのキャラ達は
規律LV9達成の大出陣使いまくりの記録をしていますので。

 必ずしも使うとは限りませんが、出陣・義勇軍・精鋭騎兵を使いまくると
いう事からあるいは・・・。味方全員が大出陣を使ったら、敵は本当に涙目
でしょうね(=∞=)

 雑談〜。

リョフ「エディット武将の成長速度が若干上がっている
    感じがするが、これもクリア記録の影響か?」
ミスターT「だろうね。唯でさえ使わなかった義勇軍や
      出陣を頻繁に使うようになってるし。でも
      難易度が高く、クリアターン数が少ない
      方が凄まじく成長速度が上がるらしいよ。
      リョフ氏のCOM時の速度と同じ様に。」
ミツキ「そうなるとみんなリョフちゃんになっちゃう
    わぅね!」
チョウセン「早い段階でLV9に至ってしまうと、今度
      は大出陣などを使いすぎて面白みが激減
      してしまう可能性が高いかと。」
リョフ「仁愛LV9の帰順も脅威かもな。幸福度が低い
    地域での戦闘では、COM武将が頻繁に使う
    可能性も出てくる。」
ミツキ「規律・仁愛・財産が怖いわぅね。武勇・知略・
    悪逆はそれほど怖くないわぅ。」
リョフ「俺が使う天下無双も対プレイヤーでなければ
    意味がないだろうし。そこは大出陣などが台頭
    するのだろうな。」
ミスターT「でも虎牢関の戦いのリョフ氏は脅威かと。
      実際にやった事はないが、出てきたら必ず
      天下無双を使うそうだよ。」
ミツキ「チョウセンちゃんを人質に取って脅すわぅよ。
    逆らえば・・・ふっふっふ。」
リョフ「それ卑怯じゃないか・・・。」
チョウセン「フフッ、逆に奉先様を蹴飛ばしそうです。
      直ぐに助けに来なさいって。」
ミスターT「戦場では会いたくないわ・・・。」


 虎牢関の戦いのリョフさんはかなり驚異的だという話です。しかしそれは
難易度・普通以上の話。天国などでは殆ど真価を発揮する前に倒れますし。
ただできれば戦場では会いたくないものです><;

 まあクリア記録周回では2人の仲間武将は必ずリョフさんとチョウセンさん
を選びますし。余程の事がない限り敵に使われる事はありませんので。

 ともあれ、クリア記録周回が終わるまでシナリオは殆ど英雄集結がメイン。
リョフさんとチョウセンさんには大いに活躍して頂きましょうU≧∞≦U
H25. 1. 3 (木)

No.3372
大分落ち着くわぅ 翌日AM0:09

 体調の方は大分落ち着いています。しかしまだまだ油断はできませんので。
今月中旬には1日に2回の連続着任があるため、ここまでに更に体調を整える
必要がありますし。頑張らねばの(=∞=)


 PC修理はクライアントさんからの返答待ち。と言うものの自分も費用が
かさむ言わば無駄な作業(本体の復活が望めないのに分解調整など)をする
のは忍びないので><;

 最大の理由は代替えパーツの入手が非常に困難な事でしょう@@; これが
達成できれば最短で費用も掛からずに修理は可能なのですが・・・。

 まあこちらは長い目で見るしか方法はありません。何とも、です><;



 6エンパ・クリア記録周回は昨日再開。デュリシラ嬢編をクリアし、今は
ミュセナ嬢編をプレイ中。詳細は6エンパ部屋のヒストリーを参照に。

 雑談〜。

ミツキ「あけおめわぅ〜!」
リョフ「お・・おう。」
チョウセン「取っ付き難いですねぇ〜。」
ミスターT「人付き合いが苦手なリョフ氏は分かるが、
      のっけから酒を飲んでいるチョウセン嬢も
      驚きだが・・・。」
チョウセン「無礼講でございまする〜。」
リョフ「・・・ダメだな、こりゃ。」
ミスターT「それよりも、やっと20人に至ったよ。
      今プレイしているのを除けば、残り179
      人となる。」
リョフ「相変わらずの規律と仁愛のコンボだな。俺達も
    お前達からの感化で同様の秘計を使う事が多く
    なっているしな。」
ミスターT「最終局面なんか凄いわ。精鋭騎兵や出陣・
      義勇軍の使いまくり。LV9ならば大出陣
      も使うのだろうけど、最短で最強になる
      リョフ氏が使わない所を見ると、規律が
      主要名声のキャラしか使わないのかも。」
ミツキ「それでも義勇軍・出陣・精鋭騎兵だけでも強固
    な軍団ができるわぅね。」
リョフ「圧倒的戦闘力で駆逐する、か。お前らしい。」
ミスターT「キモはリョフ氏やチョウセン嬢を最前線に
      立たせない事だの。後方護衛でいると、
      怖ろしいまでに支援スキルを使いまくる。
      お2人は支援側に立ってこそ真価を発揮
      するんだと思うよ。」
チョウセン「そう言われると嬉しい限りでする〜。」
リョフ「・・・彼女、どうにかならんか?」
ミスターT「俺に聞かないで下さい・・・。」
ミツキ「わけわかめわぅ。」


 普段から切実なチョウセンさんが酔っ払うと滅茶苦茶手が付けられなくなり
そうで怖いです@@; 対してリョフさんは意外にも落ち着いたり?@@;

 ともあれ、主要名声レベルが5を突破した武将は必ずと言っていいほどに
出陣・義勇軍を使いまくるという現状。まあ配置している武将がクリア記録が
付いているエディット武将達ばかりなのですがね@@;

 ただリョフさんとチョウセンさんすらも同じ様に使うのは、仁愛と規律が
LV5に至っている何よりの証拠。そして使う頻度が多いのは君主の影響か、
それとも内部的クリア記録からによるものでしょうかね@@;

 まあ有難い事には変わりありませんが・・・、何とも・・・(=∞=)
H25. 1. 2 (水)

No.3371
PC修理の状況わぅ 翌日AM1:32 G183

 PC修理に関して必要なパーツの入手に奔走。というか弟からお借りした
電源が使えず、新しく買う事になりました@@;

 しかし新しく購入したという事から、原因特定が容易になったのは言うまで
もありません。

 搭載電源と仮設新品電源の2つの使用による特定。これなら電源に関しては
確実にどちらが破損しているかを特定できますので@@b


 ですが結果は搭載電源も新品電源でも起動しませんでしたTT;

 こうなるとクライアントさんがご指摘の破損箇所が電源という部分は違い、
マザーボード辺りが破損しているという事を突き止めた次第で。2つの電源を
使っても起動しませんでしたから。

 となると今度は完全分解による原因特定となります。一応これ以上の作業を
行うかをクライアントさんに尋ねて了承を頂いてますので(継続依頼)、後は
解明を行うのみです。

 ただ搭載電源に関してもマザーボードに関しても、代用パーツが同型品で
しか得られないのが最大のネックとも。原因を特定してパーツ交換となると、
同じ本体の動くものを入手するしかありません。

 今現在ヤフオクにて同型品が1つだけありますが、画面表示ができないと
いうジャンク品という状況。これをどう打開していくか・・・。

 ともあれ完全分解(掃除も)を行ってみます。どこが原因やら・・・。



 さて・・・この日記を書いたら停滞している6エンパ・クリア記録周回を
再開しましょうか><;
H25. 1. 1 (火)

No.3370
新年からの胸の痛みわぅ PM23:40 G182

 明けましておめでとうございます。昨年1年ありがとうございました。今年
もよろしくお願い致しますm(_ _)m

 しかしまあ・・・昨年は早く過ぎ去った気がしてなりません@@; 今年も
意外と早く過ぎ去るのではないでしょうか><;


 それにしても今日の起床時は胸の痛みで目が覚め、警備の着任後の帰宅後の
仮眠から覚める時も胸の痛みで目が覚めるという。筋肉痛は本当に参ります。

 ただこれが本当に筋肉痛で済まされるのかが不安材料ですが。まあ避けては
通れない場合もありますし。一応は注意しないとマズいですね><;

 新年早々から出だしが厳しい状況のミスターTでした(−∞−);


 6エンパは昨日分をやっていないので記述はできませんでしたTT;;;
H24.12.31 (月)

No.3369
あっと言う間の新年わぅ 翌日AM0:29

 フジテレビのジャニーズのニューイヤーイベントのライブを見ながらの日記
カキカキという@@; 最前線で活躍されるアイドルの方々は本当に凄いと
しか言い様がありません、それに尽きます。

 アイドルか・・・。自分にとってはミツキさんが一番アイドルかと(何
今年で4年目(日記を書いているのが1月1日)ですか、早いものですな。
彼らの分まで生き抜かねばね。


 改めて、明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

 それでも今年は早く過ぎるのですが(何@@; 何ともまあ・・・><;
ともあれ今年も突き進まないとね。


 さて、明日は朝6時起きなのでこのぐらいで><; 6エンパのクリア記録
プレイも明日帰宅後以降からですにゃ(>∞<);
H24.12.30 (日)

No.3368
動きが鈍いわぅ PM23:15

 寒いのも相まって本当にダルいこの頃。例の胸の痛みは両肩の肩凝りから
くるものと判明。これも滅茶苦茶痛いです。

 やはり歳相応のダメージが蓄積されるのを目の当たりにしましたね。これは
避けては通れない道でしょう。辛いですが妥協しないといけませんから。

 ともあれ、出来得る限り状態維持を続けていかねば・・・。



 大まかな大掃除が終わり、ようやくクライアントさんからのPC修理に着手
できる環境が整いました。やはり大晦日近くでの依頼はどうしても長引いて
しまいます><;

 とりあえず目ぼしい原因箇所は電源かマザーか、この2択が有力でしょう。
これ以外にあるとすれば複数挙げられますが、大きな所はこれかとも。

 ともあれ、こちらも大至急挑みださないとマズいですので。



 6エンパは相変わらずのクリア記録周回。以前書いたと思いますが、難易度
が高ければ高いほど・クリアターン数が少なければ少ないほど成長率が上がる
という話です。

 しかし普通以上の難易度だと余裕をかます事ができなくなり、必然的に育成
が厳しくもなります。修羅での例の数十ターンでクリアという手法を取れば、
最短での育成は可能ですが。

 大問題は名声が武勇か悪逆に固定されるのがネックですが・・・@@;
まあ天国で地味ながら楽しんでやっていきますわ(>∞<);

 今日は雑談はお休みでする。
H24.12.29 (土)

No.3367
胸の痛みは続くわぅ PM15:22

 例の寝に入ってから数十分後に訪れる胸の痛み。これがもう1週間は続いて
いる状態で。今日は何と叔父さんも同じ様な状況に至ったとか。

 胃薬を飲んでも静まらなかったという事から、叔父さんが結論付けたのは
胃などの部分的な場所が冷えてしまってのものではないかという。確かに昨年
までは全くこんな状況には至りませんでしたし。

 というか今年はとにかく寒い。これにより今の状況に陥っているのかも。
また3年前にも同じ状況が数日だけ続きましたが、当時はそれだけで終わって
います。今年は長引いていますが・・・。

 今日は寝しなに暖かいものを飲んで寝ようと思います。これでも解決でき
ない時はヤバいものですが・・・@@;;;



 6エンパ・クリア記録周回は相変わらずの展開で。シューム嬢編の終盤に
差し掛かりましたが、キャンペーン期間の特典ポイント増加がマルチプレイに
変わったので(居城をDLCにすればOKではなく)苦戦中。

 侵攻戦と防衛戦で300得られていたのが、昨日からは200になっている
状況で。これだと11000稼ぐのに55回戦闘しないといけません><;

 次のクリア記録周回プレイ時は全武器解放をやらずに全アイテム・全支援獣
のみで挑む事になりそうです@@; まあ後者2つがあるだけで序盤はかなり
楽になりますが(アイテムを買わずに強化に回せるため)。

 まあ何とかやってみます><;


 雑談〜。

リョフ「戦闘はなかなか上手くいかないものだな。」
ミスターT「そうだの。まあ今まで特典に依存しすぎて
      いたのが問題だったんだろうけど。」
リョフ「序盤から圧倒的戦闘力で駆逐できていたが、
    次からはそうはいかない、か。」
ミスターT「まあリョフ氏とチョウセン嬢がいるんだ、
      何も恐れる必要はないわな。」
リョフ「ふん、それは愚問だ。任せておけ。」
ミツキ「でも最低限の武器は欲しいわぅね。」
チョウセン「箜篌と方天戟のLV4ですか。例の特典に
      よりアイテムと支援獣を何とかすれば、
      後は訓練や武器強化に割り振れます。」
ミスターT「序盤は得意武器のLV4を中心に、LV1
      のハープを使うしかないか。アイテムの
      力を借りるしかないがね。」
ミツキ「何とかさせるのがプロフェッショナルわぅよ。
    リョフちゃんが一番理解しているわぅし。」
リョフ「まあな。」
チョウセン「頑張りましょう。」
ミスターT「頼りにしてるよ。」


 COMが持つ武器は全てLV3の武器。つまりそれ相応の火力が保たれて
いるというものでしょうか。これが高難易度になると怖ろしいまでの武器に
変貌するのですがね(LV3であっても)。

 あとマルチプレイをする場合は武器レベルが低いと問題が生じる場合も。
ただ先日のパッチでアイテム効果が依存する形になったので(支援獣は無理)
幾分かは楽になったと言えるでしょうか。

 しかし昨日初めて野良としてマルチプレイに参戦しましたが、難易度・普通
でもエラい厄介でしたわTT; あれを普通にやる方は流石です@@;

 ともあれ、難易度・天国を中心にクリア記録を付けていきますU≧∞≦U
H24.12.28 (金)

No.3366
電源確保わぅ PM17:04

 クライアントさんからのPC修理依頼で、原因特定に使う電源を確保で。
これは弟のPCで使っていたものを取り外し(容量アップ)たものを借りての
ものです。今現在高ワットの予備電源はありませんので。

 これで2つの原因が特定できます。クライアントさんご指摘の電源か、それ
ともマザーボードか。どちらにせよ仮電源で起動させれば、どちらかがエラー
を吐くのは言うまでもありません。これに期待しています。

 ただ3つ目の原因も浮上する可能性が。それはHDDやOS自体のエラー。
更には他のパーツの相性によるものもあるかも知れません。まあHDDやOS
のエラーが3番目だとは思いますが。はたして・・・。


 自分の技術力は消去法というアナログ仕様。つまりぶっつけ本番ですな。
まあこれが一番効果があるのですが、時間が掛かるのも事実ですがTT;

 それでも中途半端に終わらせるのは一番嫌なので、不可能だという部分まで
突き進んでみるつもりです@@b それでもお手上げな場合がありますが。

 ともあれ、やってみるべしです(>∞<);



 6エンパは一昨日クレア嬢編が終了。昨日からシューム嬢編を開始している
状態です。展開は毎回同じなので、特に意識はしていません。

 詳細は履歴日記(と言うのか@@;)側を参考の程U≧∞≦U


 雑談〜。

ミツキ「マスターのシュームちゃんへのアプローチは、
    風来坊だったら卒倒ものわぅね。」
ミスターT「リョフ氏が来てもおかしくはないんだが。
      やはり総大将扱いで最前線で共闘できない
      のが痛いのかも。」
リョフ「・・・俺は貂蝉一筋だ。」
チョウセン「まあっ・・・奉先様ったら・・・。」
ミツキ「流石のリョフちゃんもチョウセンちゃんには
    頭が上がらないわぅ。」
ミスターT「ただ無印5のチョウセン嬢はリョフ氏を
      利用する場面があったがね。」
チョウセン「それは仕方がありません。連環の計により
      奉先様とトウタク様を仲違いさせるのが、
      私の役目でしたし。」
ミスターT「見事乗せられてトウタク氏を斬った訳か。
      女性は本当に怖いわな・・・。」
リョフ「全くだな・・・。」
チョウセン「風来坊様は構いませんが、何故奉先様も
      同意なさるのですか・・・。」
リョフ「に・・睨みながら方天戟を向けるな・・・。」
ミツキ「女を馬鹿にしちゃダメわぅよ。」
ミスターT「リョフ氏はまだチョウセン嬢からの嫉妬の
      集中砲火だけだからいいよ。風来坊本編
      での俺は・・・うっ・・・。」
リョフ「・・・お前、向こうから凄い睨まれてるぞ。」
チョウセン「風来坊本編で縁のある方々ですね。」
ミツキ「雑談終わった後は修羅場確定わぅね!」
ミスターT「何とも・・・。」


 シューム嬢編でのミスターT君からのアプローチは、覆面の風来坊の設定が
そのまま活かされている気がしてなりません(爆)。

 まあリョフさんを態々義兄弟に下げてまでミスターT君を選んだのです。
6エンパ・クリア記録周回時だけは夢を見させてあげましょうU≧∞≦U


 しかし1回の争覇モードで最低30回、理想は50回以上の戦闘を行わない
といけないのは辛いです><; しかしそれらをしっかりとこなしていけば、
もれなく全武器・全アイテム・全支援獣が使える状態を維持できますし@@b

 効率よくクリアするならこれが無難でしょう。最悪は全武器を止めて他の
2つだけで進めるのもグッドでしょうから。

 キャンペーン期間が終わったらどうなる事やら・・・(−∞−);
H24.12.27 (木)

No.3365
繰り越し日記わぅ 翌日PM17:04

 見事に更新ど忘れしました><; 翌日の日記に回しますm(_ _)m
H24.12.26 (水)

No.3364
PC修理の調べわぅ 翌日AM0:09

 今年最後のPC修理の依頼が入りまして、その原因特定を調べている次第
です。起動後に勝手に再起動をしてしまうという事なので、消去法で場所の
特定となりますか。

 ただ拝見したPCがメーカー特化型のものなので、代替パーツが限られて
いるのが痛いかと。同型の動くのを入手しないと交換は容易ではありません。

 まあとにかく全力でやってみるだけです><;

 しかしメーカー製特殊PCは本当に困りますわTT;



 6エンパはクレア嬢編へと突入するも、後半は相変わらず苦戦してきます。
まあこれは毎回訪れるものなので、問題ないのですが@@;

 ともあれ、残り182人。クリア記録だけはしっかり付けます@@b

 今日は短いですがこのぐらいで><;
H24.12.25 (火)

No.3363
小さく大掃除1わぅ PM15:16

 自宅2Fの電気傘?(照明器具)の掃除を行いました。ただまだ病み上がり
なので(例のダルさがまだ取れていない)、この1点だけで上がりましたが。

 今年は目ぼしい場所の見当が付いているので、この1日1点の流れで十分
終わると思います。焦って一気にやっても仕方がありませんし。

 来年1月1日の朝から警備の着任があるため、無理強いはできません><;
まあ何とかしてみせますよ(>∞<)



 6エンパは雑談から〜。

ミスターT「17人目を撃破しましたぜ。」
リョフ「なかなかのペースだな、お疲れさん。」
ミスターT「ただここからが厳しくなってくるのかも。
      キャンペーン期間中による特典ポイントの
      増加も長くは続かないだろう。そうなると
      3つの解放要素を毎回使うのには、最低
      55回は戦闘をしないといけなくなる。」
リョフ「55回か・・・。23地域を潰したとしても、
    たかだか23回。前作みたいに毎回防衛戦を
    確実に発生させる手段がないからな。襲撃戦は
    やってないのか?」
ミスターT「あれはあれで逆に不利になるよ。貰える
      ポイントは半減、22回残っていたとして
      44回トライする事になるからの。」
リョフ「特に気になるものではないだろうが、まあお前
    次第という事だな。そこは任せる。」
ミスターT「まあ最悪は武器解放だけ諦めて、アイテム
      と支援獣の解放だけで済ませる手法もある
      にはあるけどね。そっちなら4000で
      事足りるし。」
リョフ「武器は20000から7000に激減したと
    しても、相変わらず多い事には変わりない。
    お前の言うアイテムと支援獣だけでも十分やり
    合う事ができるだろう。」
ミスターT「逆に武器だけという手段もあるね。これ
      だと35回、アイテムと支援獣だと20回
      という計算になるから。」
リョフ「アイテムと支援獣は毎回行う事は可能か。問題
    は武器だな。」
ミスターT「そうだの。」
ミツキ「また今回も待機組わぅか。」
チョウセン「まあそう仰らずに。先程お作りした手料理
      でもどうですか?」
ミツキ「おおっ、頂くわぅ〜!」
リョフ「飯なら俺も頂こう。」
ミスターT「天下無双も飯には敏感か、何とも。」
リョフ「まあな。」


 そう言えばリョフさんは大食漢だったのですかね。チョウヒさんと同じく
酒癖が悪かったという事は史実で明らかになっていますが。キョチョさんが
大食漢だというのは無双の中で演じられていますが@@;

 ともあれ、キャンペーン期間中だと1.5倍の特典ポイントを獲得できる
現在。難易度・天国しか確認していませんが、侵攻戦と防衛戦は200なので
1.5倍で300。襲撃戦はその半分の100なので150。

 上記通り、武器は7000・アイテムは3000・支援獣は1000が必要
となります。毎回確実に使えるのはアイテムと支援獣。侵攻戦20回と確実に
行われるためクリア対象(獲得可能必須ポイントという意)に。

 しかし前者の武器は7000。35回の戦闘(1.5倍は除外)を行わない
といけません。アイテムと支援獣を除けば35回の戦闘は1回の争覇モードで
補えるでしょう。3つともとなると・・・@@;;;

 まあその時は色々と試行錯誤しますわ(=∞=);
H24.12.24 (月)

No.3362
防御力アップ?わぅ 翌日AM0:31

 雑談〜。

ミスターT「滅茶苦茶寒い中の6エンパなんだけど、
      衣服を変えるだけでこうも暖かいものなの
      かと痛感してるわ。」
ミツキ「防御力アップわぅね!」
リョフ「それ、乱世と関係あるのか・・・はっ?!」
チョウセン「奉先様・・・、思いっ切り蹴飛ばされたい
      のですね・・・。」
ミツキ「わたも手伝うわぅか?!」
リョフ「か・・勘弁してくれ・・・。」
ミスターT「まあまあ。しかし今回は本当に寒い。」
リョフ「6エンパ以外のネタを出すとは意外だな。」
ミスターT「向こうは向こうで順調だよ。ただ相変わ
      らず、セオリー通りの攻略方法の繰り返し
      なんだがね。」
リョフ「戦いに関しては、とにかく徹底して攻めるしか
    ない。怖じた時点で負けだぞ。そこを決して
    忘れるなよ。」
ミスターT「それは問題ないんだが、敵の台詞が正直
      ウザくてね・・・。」
リョフ「無視しろ。所詮は薙ぎ倒して進む以外に、先に
    出る事はできん。通過時に触れるものなど、
    その都度考えていては埒があかない。」
チョウセン「そうですね。とにかく徹底抗戦あるのみ
      ですよ。」
ミツキ「わたやみんながいるから大丈夫わぅ!」
ミスターT「そうだな、頑張らねばね。」


 序盤の防御力アップのネタを6エンパ経由で出すとは@@; パジャマを
暖かいものに交換しただけで、かなり有利になったのですがね@@;

 それはともかく、後半に書いた敵の台詞がウザいのは参ります@@; 前作
5エンパでは途中でスタートボタンで中断すると、その台詞を掻き消す事が
可能だったのですがね@@; 今回は再開時でも喋りだしますし。

 まあ全部が全部喋るという訳ではないので、撃破時は武将撃破のテロップ
しか出ない時はありますが(これはこれで助かってます@@;)。

 まあともあれ、リョフさんが言うように何も考えずに突っ走るのみかとも。
残り180人以上いますし・・・(=∞=);
H24.12.23 (日)

No.3361
滅茶苦茶寒いわぅ 翌日AM0:37 G181

 今日は今年最後の警備の着任の打ち合わせに赴きました。上記G181は
ゴールドになってからの通算181回目のバイク走行印です@@;

 しかし・・・寒い><;;; 筋肉の萎縮とも言いますか、それによる胸の
痛みなのかも知れません。あと胃のむかつきも出ているため、これは胃が負傷
しているのかも知れません。

 とりあえず今日の夜飯の後に叔父さんから通例の胃薬を頂きました><;
向こう1週間程度は様子見をした方がいいでしょう。

 30歳を超えた辺り、というか25歳を超えてからは身体の融通が利かなく
なりだしてますねTT; 前者の30歳からは更にそれが如実に現れている
次第でTT;

 まあ40歳になったら更にヤバいという事なので、これはまだ氷山の一角と
言うしかありません。十分気を付けねば・・・。



 6エンパは特殊パッチが当たってから2回目のプレイ、デュシアL嬢編を
開始。89000以上の特典ポイントが溜まっていたので、今回も使って開始
しました@@b

 序盤はその圧倒的火力でブイブイ言わせられますが、やはり中盤から終盤に
掛けては厳しいですね><;

 ともあれ、1回の争覇モードで(キャンペーン期間中は)33回以上の戦闘
を行わなければなりませんから。

 まだまだ先は長い。ゆっくりかつ早めに・・・矛盾してますが@@;

 今日は雑談はお休みでつ(>∞<)
H24.12.22 (土)

No.3360
四天王の強さわぅ PM23:27

 雑談〜。

ミツキ「わたと姉ちゃん直属の四天王は強いわぅ。」
リョフ「悪逆は論外だが、仁愛を除く4つの名声を持つ
    野郎達だからな。攻守共に優れた存在だ。」
ミツキ「この場ではみんな揃って嬉しいわぅね。」
リョフ「ああ、そうだったな。この場限り、か。」
ミツキ「もちろん、リョフちゃんが先陣切って動いて
    くれてるわぅから、わた達が動けるわぅよ。
    そこを忘れないで欲しいわぅ。」
リョフ「まあな、そこは愚問な話だわ。俺の存在意義は
    武そのものだからな。」
ミツキ「頼りにしてるわぅ。」
ミスターT「和やかムードだねぇ。」
チョウセン「そうですね。ささ、お茶をどうぞ。」
ミスターT「おう、ありがとさん。」


 本当に雑談ですな@@; まあこれもいい味が出ているのかとU≧∞≦U

 しかしナツミツキ四天王の強さはクリア記録を付けた後に、如実に出ている
のが確認できます@@b

 ですが敵として出た時ほど脅威な事はなく、規律を使いまくったツケが出現
しているとも言いましょうか><;

 最近はリョフさんやチョウセンさんも出陣や義勇軍を使うほど、全体攻撃力
を上げるほどの存在に成長。これが黄巾の乱などで彼らが出てきた時は、さぞ
かしヤバいのでしょうね@@; 怖ろしい・・・。

 ともあれ、何度も言うようにクリア記録は避けては通れない道。こちらも
必ず完遂させますよ@@b


 まあ今現在の若干の悩みは身長差でしょうかね@@; 6エンパのウィキ
記述と5エンパの記述とは全く異なっています。特に女性が。

 でも頭と足の長さを伸ばすと更に変化してしまうため、ここは5エンパの
設定をそのまま受け継いだ方が無難でしょう。

 既に16人が終わった現在。再度やり直すのはちょっとねぇ・・・><;
このまま何事もなければいいのですが・・・@@;;;
H24.12.21 (金)

No.3359
2度目の職務質問&起床時の胸の痛みわぅ PM23:21 G180

 今日のバイク走行時に2度目の職務質問に遭遇。まあ悪い事ではないので、
普通に応対しました。歳末特別警戒のもののようです。

 というか2回ともお花茶屋での職務質問とは。これは運が良いと言うべきで
しょうか。ともあれ、その滅多に遭遇しない場面に出逢えたのは幸運かとも。

 今後も安全運転を心懸けていきたいものです。



 しかし今日の起床前の胸の痛みは参りましたね。 先日(12月中?)にも
同じ様に胸の痛みがあり、左右どちらに寝返りを打っても一定時間はその痛み
が続いていましたので。

 これは丁度3年前にも同じ様に胸の痛みがあったので、もしかしたら盟友の
どなたかが苦しんでいるのかも知れません。虫の知らせとはこの事かと。

 ただ右肩が非常に筋肉痛で、これによる胸の圧迫(肩凝り?)に至っている
のではないでしょうか。

 こちらも十分注意しないと、何れ大きな病に至るかも知れません。



 6エンパですが、昨日のパッチ1.02で凄い状態になりました@@b
大まかなのを挙げると、

*全武器解放の特典ポイントが20000から7000へ減少
*全アイテム解放3000と全支援獣解放1000が追加
*仲間にできる武将(君主時)が20人から40人に増加
*町へ行くのに1ターン掛かっていたのが、かからなくなった
*オンラインプレイ時にアイテムの効果がゲスト側にも反映


 などなど。他にも色々とありますが、大体はこの5つが大きな要素となるで
しょう@@b 特に全武器・全アイテム・全支援獣の解放が11000で可能
となるため、上手く調整すれば1周時に毎回使う事が可能になるという。

 例え全武器解放が厳しくとも、アイテムと支援獣だけでも4000で獲得が
可能になるのは本当に楽です@@b 特にアイテムは買うだけで7・800
ぐらいの金が必要になりますし(セキトバさんも80必要)。

 武器はミスターR氏から提供して頂いたポイントを使っての、メイン武器
のみLV4が使えるを駆使すれば問題ありません。婚姻者に方天戟をメインと
するキャラを据えれば、プレゼントで貰えますし。

 アイテムと支援獣は毎回使いたい所ですね@@b 町へ赴くのが名声印や
居城の変更だけで済みますし@@b

 ともあれ、今後のプレイがかなり楽になるのは言うまでもありません@@b


 雑談〜。

リョフ「おお、風来坊が望んでいたような追加仕様に
    なったじゃないか。20人から40人への増加
    は嬉しかろう。」
ミスターT「そうだの。ただダンナ、忘れちゃいけない
      のが給料。1人2金で40人分、半年に
      80金が消費されるんだよ。極めプレイで
      40人全員集めるのはいいかも知れない
      けど、最初から40人全員配置されている
      既存シナリオはシャレにならんよ。」
リョフ「確かに・・・。」
ミツキ「給料が1人1金ならいいわぅのに。」
チョウセン「それだと武将自体の価値が下がってしまう
      怖れがありますよ。やはり前作のような
      高額給料が理想的だったのでは。」
ミツキ「リョフちゃんなんか300使うわぅね!」
チョウセン「何に使われているのやら・・・。」
リョフ「2人とも、そんな目で俺を睨むな・・・。」
ミスターT「まあ全武器・全アイテム・全支援獣の解放
      が11000で成し得るのは有難いね。
      特に全アイテムと全支援獣でも4000
      だよ。これだけで出る資金が軍団維持の
      方に回せるってもんだ。」
リョフ「軍団運営は風来坊に任せる。俺達は最前線で
    戦うしかできない。」
ミスターT「頼りにしてますぜ、ダンナ。」
ミツキ「わた達でブイブイ言わせてやるわぅ!」


 上記でも述べましたが、全武器解放よりは全アイテムと全支援獣の解放が
大きな要素となるでしょうね。アイテム解放だと仰け反り難くなるや、無双
ゲージ回復などがありますし。最初からセキトバさんが使えるのもグッド。

 ともあれ、クリア記録周回はまだまだ続きます。これらを駆使して完遂して
やりますよ(=∞=)b
H24.12.20 (木)

No.3358
大勢力でその真価がわぅ PM23:37

 雑談から〜。

ミスターT「大勢力が残り1になった時に同盟依頼。
      しかし恫喝なのはどうよ。」
リョフ「カスだな・・・。」
ミスターT「身の危険を感じての同盟で、更に勢力が
      限りなく減っているのに、今だにその力を
      誇示したかのような同盟内容。」
リョフ「最後の最後まで徹底抗戦するこそ武の真骨頂。
    それをせずに媚びるのはカス以外の何ものでも
    ない。負傷しようが常に侵攻戦を挑んでくる方
    が強者だろうな。」
ミスターT「だねぇ。まあその直後に有無を言わずに
      ぶっ潰してやったけど。精鋭騎兵・出陣・
      義勇軍・大出陣の4大連携で。」
リョフ「ほお・・・それは難儀な話だな・・・。」
ミスターT「面白いのは弱い序盤だけだね。終盤は余裕
      をかませないほど拮抗してるから、遊ぶに
      遊べなくなっちまう。まあ中盤からリョフ
      氏が参戦するのが皮肉な話だけど。」
リョフ「お前が言ってただろうに。序盤は足元を固める
    事が大切と。軍団を守る奴が動じては、敗退
    間違いない。俺が守る事にこそ意味があるのだ
    とも。」
ミスターT「そうだの。」
リョフ「だからお前は気にせず前を向け。お前や周りの
    背後は俺が立つ。誰も触れさせはしない。」
ミスターT「流石リョフ氏だ、頼りにしてますぜ。」
ミツキ「何か今日はリョフちゃんとマスターの対話だけ
    で終わっちゃうわぅか?!」
チョウセン「まあいいのではないでしょうか。お茶を
      お入れしましたよ、ミツキ様。」
ミツキ「茶菓子も付けてわぅ。」


 軍事話をメインに、最後はユーモアで締めるという@@;

 しかしエンルイ君編でもありましたが、残り1地域になって同盟を促して
くる元大勢力。しかもそれが恫喝同盟というのは腹立たしいもの。

 地域を失ってもなお力を誇示しているかのような立ち振る舞いは、阿呆以外
の何ものでもありませんな。無論上記通り、直ぐさま潰してやりましたが。

 最近は軍団名乗り上げ?なイベントを起こした勢力が、凄まじいまでに力を
付けるケースが目立ちます。こちらはラクヨウ開始からボクヨウ・ホッカイ・
キョショウ・ギョウ・ホクヘイ・シンヨウと潰し、7地域で軍団の強化を開始
しだすのですが。

 これと同時に敵勢力も強くなるのは事実ですが、名乗り上げ軍団が同じ様に
強化されるのが下賤ですわ@@p テメェら何時の間に強化しやがったんだと
思うほどに。

 COMは強引に自勢力の強化に走りやがりますから、ウカウカしてると完全
にこちらが出遅れてしまいますし。

 まあこちらはその都度行動を変化できるプレイヤー様(過大評価@@;)。
所詮COMがどんな状況を作ろうが覆してやるのがゲームマスターというもの
でしょう(ゲームマスター=プレイヤーの意)。

 さて・・・今日も挑みますか(=∞=)
H24.12.19 (水)

No.3357
賢くなるCOMわぅ 翌日AM0:17 G179

 雑談〜。

ミスターT「COMがなかなかに賢くなりやがるな。
      だがテメェらの悪態には断固徹底抗戦する
      つもりだから覚悟しろってな。」
リョフ「何かのっけからダークだな。」
ミツキ「敵の勢力に侵攻を仕掛けられて、逆襲で駆逐を
    開始したら同盟を持ち掛けられたわぅ。それに
    激怒したわぅよ。」
リョフ「何だ・・・徹底的に潰してやれ。」
ミツキ「やっぱそうなっちゃうわぅ〜。」
チョウセン「身の危険を感じての同盟でしょうけど、
      非常にタイミングは悪いですよね。逆鱗に
      触れると言うのはこの事でしょう。」
ミスターT「極め付けがたった1勢力からの恫喝同盟
      交渉だとさ。通常同盟なら応じなくもない
      だろうが、20vs1で恫喝か・・・。」
リョフ「それこそカス以外の何ものでもないな。俺でも
    通常同盟ならば分からぬが、場を弁えぬカスは
    消すに限る。」
ミツキ「怖いわぅねぇ〜・・・。」
チョウセン「そう言いますがミツキ様、貴方から強く
      発せられる殺気と闘気が怖いのですが。」
ミツキ「ありゃ、分かっちゃったわぅ? 顔で笑って・
    心で怒って、わぅよ。蹴飛ばしてやるわぅ!」
リョフ「フハハハハッ、快なり快なり!」
チョウセン「今日は皆様ハイテンションですねぇ。」


 ハイテンションにならざろう得ないあの交渉。怖じて同盟・弱小で恫喝、
全く話になりません。ソウソウさん(無双武将)やその一族の方々でさえ、
こんな体たらくは曝けませんよ。

 とまあ昨日の終盤での出来事でした(=∞=);


 今やっているエンルイ君編が終われば、一応のメインメンバーが終わる事に
なりますね。メインはメインでも更に突っ込んだメインというべきか@@;

 次からのクリア記録周回からは、君主は各キャラ・リョフさん・チョウセン
さん以外はフリーで行おうと思います。ただ男性キャラの婚姻相手は方天戟を
持ったミスT嬢かシルフィア嬢辺りを候補にしようかと画策中。

 全方天戟をプレゼントしてくれる確率があるのは嬉しい限りです@@b
女性陣の相方はリョフさんでキマリですが。チョウセンさんは殆ど義兄弟に
徹して頂きましょう。

 ただ・・・クリア記録が付いたエディット武将が敵にいると、使ってくる
絶招秘計が大変な事になりそうな気がしますが@@;;; う〜む・・・。

 まあ大いに楽しんでやってやりますわ(=∞=)
H24.12.18 (火)

No.3356
ミニブラックホール作戦わぅ PM14:14

 今日は先に雑談から行きましょうか@@;

リョフ「新しい作戦が思い付いたようだな?」
ミスターT「ミニブラックホール作戦とでも言うべき
      かの。前作はお互いに縦列に護衛し合う
      型式だったけど、今回は2人だけお互い
      護衛以外は、他の4人は各2人に数珠繋ぎ
      で従うだけでいいみたいなんだ。」
リョフ「以前試したら効果が発揮しなかったと言ってた
    わな。今回は最低限の武将に護衛し合わせ、
    そこに紐のように護衛武将を付けるというもの
    と言うべきか。」
ミスターT「ただ残念なのは、その場停滞のブラホル
      じゃないんだよ。何故か敵武将に併せて
      動いてしまい、何時の間にか拠点内へと
      誘い込まれているのを目撃してる。勿論
      拠点内は味方だけどね。」
リョフ「撃破の方はどうなんだ?」
ミスターT「前作のブラホル仕様では効果が確認できな
      かったんだが、今回はそこそこの結果は
      出てるね。まあ何分まだ1回しか実例が
      ないから、今後も何度かトライして結果を
      得ないとダメだろうし。」
リョフ「俺達は攻めや守りしかできん。指令はお前の
    指示通りに動くから、しっかりしてくれよ。」
ミスターT「そこは大丈夫よ。拠点は奪われようが、
      味方の敗退は絶対にさせないから。」
リョフ「それでこそ風来坊だ、頑張れ。」
チョウセン「何か今日は出る幕なしですね。」
ミツキ「お茶でも飲むわぅ?」
チョウセン「そうですね、頂戴致します。」


 出番がないチョウセンさんとミツキ嬢@@; 終始リョフさんとミスターT
君の会話でした**;

 ともあれ、ミニブラックホール作戦はなかなかの好成績です。5エンパと
異なるのが動いてしまうというものですが、例え兵力が劣っていても支配地域
内であれば十分応戦できます。

 ただ今回は数珠繋ぎ部隊が非常に強力なので、ブラホル作戦よりはこちらを
用いた方がいいでしょう。

 ちなみにリョフさんやチョウセンさんは殿(しんがり、最後尾の意)を担当
させた方が凄まじいまでに活躍してくれますよU≧∞≦U

*配置例(嬢・君・さんは省略)
 ミツキ←ナツミA←ミスT←ミスターT←リョフ←チョウセン

 大体はミスT嬢やミスターT君が先鋒を担当して、殿をリョフさんなどで
固めるのがグッドでしょう。今までにリョフさんやチョウセンさんを先鋒に
配置して戦いましたが、あまり成果が出ない状況が多々という。

 リョフさんクラスの武将なら最前線と行きたい所ですが、彼は後方支援こそ
最強の存在なのかも知れません。後方に配置している場合は凄まじいまでに
敵武将を倒しまくっていますので(過去の実例からして)。


 しかし今回は拠点が落ち易いですねぇTT; 6vs5でも拠点陥落という
状況が何度かあります。しかも通常拠点ですよ@@;

 そこでもう拠点陥落に関しては無視し、君主編では武将達を守る事を最優先
とする事にしました。拠点を失おうが武将を失わなければ、最終的には勝利
へと導けますし。

 それにこちらは最強の武将=プレイヤー。正直な所は単独でも十分攻略可能
なのですから(−∞−); それでも武将達を守る事にこそエンパの楽しみが
あるというもの。

 そう考えると5エンパの全体号令と個別指令は非常に重要でしたね。3つの
特殊能力も侮れませんでしたし。

 まだまだ色々と確認する事が多い6エンパ・クリア周回です(=∞=)
H24.12.17 (月)

No.3355
腹が痛いわぅ PM23:23

 みぞおちの部分でしょうか、多分胃だと思いますが非常に痛かった今日。
昼間の食事は取れませんでした><;

 多分昨日喉が渇き過ぎて冷たい物をがぶ飲みし過ぎたのが原因だったかと。
今日の明け方が非常に辛かったでしたTT;

 今は落ち着いていますが、また何時出るか分かりません。油断しないように
しなければ。今週末(来週日曜)は今年最後の警備の着任の打ち合わせがある
ので。

 今年もあと僅か。最低限の体調を確保しつつ動かなければ・・・。



 残り2地域を残しての昨日のサイバー君編のプレイ。進み具合は順調で問題
はありません。ただ、武器の性能がここまで如実に現れると言うのは何とも
言い難いものです@@;

 最低限のLV3、理想はLV4まで強化すべきでしょう。訓練と商業を最大
まで強化できて余裕があるなら、ですが・・・。

 まあ難易度が低いため、ごり押しでどうにでもなるレベルですがね@@;


 雑談をば。

ミスターT「誰が何と言おうが、己の生き様は己自身で
      築き貫くのみ。」
リョフ「まあそうだな。」
ミツキ「それはガンダム無双2のハマーンちゃんの台詞
    わぅね。」
チョウセン「何だか奉先様に似ていらっしゃいます。」
ミスターT「リョフ氏が相手を雑魚やカス呼ばわりする
      のに対し、ハマーン嬢は相手をネズミ呼ば
      わりするのよ。歴代のモビルスーツ乗りの
      中ではトップクラスの猛者だと思うわ。」
ミツキ「女性版・呂布奉先わぅね。」
ミスターT「でもやはり違う部分は性別かね。女性は
      どうしても弱い部分を描写せざろう得ない
      状況が多々ある。リョフ氏は男性故に殆ど
      恐れるものがない。というか異性からの
      アプローチはチョウセン嬢しかいなかった
      と思うがね。」
チョウセン「私は義父・オウイン様の命により、奉先様
      とトウタク様を仲違いさせるのが第一の
      使命でしたから。」
リョフ「5の貂蝉編は正にそれだったわな。」
ミスターT「リョフ氏を利用する場面が多々あったから
      ねぇ。まあでも6や4や3を見る限りは、
      何だかんだいっても信頼し合う間柄なのは
      言うまでもないけど。」
ミツキ「もっと大切にしないとダメわぅよ。」
リョフ「そうだな。」
ミツキ「大切にしないと・・・蹴飛ばすわぅよ?」
リョフ「・・・心得てる・・・。」
チョウセン「まあ、奉先様ったら。」
ミスターT「ミツキキックは凄いからの。」


 連環の計による仲違いを行ったチョウセンさん。リョフさんとトウタクさん
との一件がそれですな。また連環の計だと5エンパの献帝を招き入れない場合
で彼女を仲間にしていない場合は直ぐに登場し、5ヵ月後に大多数の武将を
連れて去るという事をしやがりますが@@;;;

 ちなみに既にチョウセンさんが仲間でいる場合は連環の計は起きず、玉璽
入手から皇帝へ至れるのですがね。それか仲間にいない場合で登場したら、
直ぐさま解雇するかでしょう。

 今の所直ぐに勅旨イベントを行い献帝さんを招き入れるので、このイベント
はまずおきません。6エンパでは離反ですが、あれは悪逆でしか行われない
ものですし。

 今度全部終わったら、トウタクさん(反トウタク連合時)で仁愛を貫いて
異風な流れをやるのも面白いかも@@; いいですねぇU≧∞≦U


 ともあれ、残り187人。まだまだ先は長いですが、必ず達成させますよ。
H24.12.16 (日)

No.3354
殆ど同じ流れにわぅ 翌日AM0:09

 6エンパ・クリア記録周回はウエスト君編が終了し、サイバー君編へと進軍
しています。サブに規律と仁愛を置いているため、戦略に関しては申し分ない
戦闘力を誇っている状態で。怖ろしいまでの圧倒的戦闘力ですわ@@;

 ただ序盤は相変わらず大苦戦の連続で、侵攻戦や防衛戦を行えば兵数が0に
なるのは当たり前の展開ですね><; それでも兵数が0になろうが負傷して
いない部分は、敗退した相手勢力と雲泥の差です。

 所詮プレイヤーを基軸として動いているため、その都度戦術や戦略を変更
できる。COMにはそれができない時点で負ける事が決定的になっているの
だよ(何@@;

 それでも難易度によっては驚異的な火力となるので、COMvsCOMでは
難なく勝ててもプレイヤーvsCOMでは滅茶苦茶苦戦するのが通例です。
ここは流石ごり押しが強いCOMと言えるでしょう><;

 ともあれ、難易度に関わらずクリアはし続けます。200人達成時に晴れて
スタートラインに立てるというものですから。


 雑談〜。

リョフ「平行線だな。」
ミスターT「後はもう戦うしかないからね。それこそ
      ダンナの武勇に貫くしかない生き様こそが
      勝敗を左右すると思うよ。」
リョフ「フフッ、そこは任せておけ。武でしか俺の存在
    は示す事ができない。」
チョウセン「大丈夫ですよ、奉先様。私も最大限補佐
      致しますから。」
ミツキ「突っ走るわぅよ。」
リョフ「ふん・・・すまないな。」
チョウセン「あら、珍しい。普段からの奉先様でいいと
      思いますよ。」
リョフ「ふん、そうだな。」
ミツキ「そうそう、その意気わぅ。」
ミスターT「まあ誰が何と言おうが己の生き様を貫く。
      リョフ氏が己の武を貫くように、俺も俺の
      生き様を貪欲な限りに貫いてやるさ。」
リョフ「ああ、分かった。後は全て任せろ。」
ミツキ「暴れてやるわぅ!」


 書く事がないという@@; まあ今までがネタの宝庫でしたし、後は周回
プレイそのものですしね。貫き通しますぜ。
H24.12.15 (土)

No.3353
誰が何と言おうがわぅ PM23:24

 己の生き様に直面するこの頃。ここ最近は色々な事が在りすぎて参ります。

 しかし誰が何と言おうが己の生き様は曲げるつもりは毛頭ない。誰彼がどう
こうじゃない、テメェ自身がどうあるべきか。それが重要だ。

 生き様とは己の生き様を貪欲なまでに貫き通してこそのものでしょうね。
それができないのなら最初からやるな、ですわ。

 まあ揺らぐ事は何度もありますけど、それでも貫き通しますわ。



 6エンパ・クリア記録周回はウエスト君編を開始。特典ポイントが4200
ほどでカンストしそうだったので、今回は使う事にしてます。

 後は相変わらずの流れですが、規律と仁愛をサブ育成すると凄い楽ですわ。
最低限では足止め、最高では敵撃破に至りますし。

 まああまり多用すると面白みが薄れるので、「態と」拮抗を保ちつつ戦いを
演じるというものが無難でしょう。ええ、態と長引かせます@@p

 ともあれ、残り188人。こなしていけば必ず道は拓ける。エディットでも
そうでしたし。やってやりますわ(=∞=)

 偶には雑談は休止しましょう@@; というかネタがあまりないので><;
H24.12.14 (金)

No.3352
ノロと巨大地震わぅ PM16:04 G178

 2006年に猛威を振るった呪う居留守(ノロウイルス@@;)が今年は
変異型で驚異的な感染力を誇っているそうです。ノロさんの最大の難点は、
体力を思いっ切り奪う嘔吐でしょう。自分はこれが一番嫌いで><;

 決定的な抗生物質が存在しないため、感染して直接抗体を作るしか対処が
ないとか。しかしそれでも2回目以降の感染もあるようで、その抗体はあまり
役立っていないようでも。

 今年はインフルさんよりノロさんの猛威が凄そうです。というか鳥インフル
さんはどうなったのか。新型インフルさんと鳥インフルさん、そしてノロさん
とトリプルアタックは脅威そのものでしょう。

 とりあえず最低限の予防にも繋がる、手洗い・うがいは欠かさずに行って
いきたいものです。十分注意して下さい。



 ディルLK嬢編が終了の6エンパ・クリア記録周回。昨日はそのまま終了
したため、今日からはウエスト君編となります。ナツミツキ四天王の始まり。

 ただここから問題が浮上も、それはメイン武器。ミスターシリーズキャラと
同じく(TとSは除く)、メイン武器が方天戟ではないのがネックで。

 リアル・ミスターR氏に提供して頂いた何とかポイントにより、メイン武器
のLV4を持ったままスタートできる事はできます。しかし方天戟でない場合
は非常に辛い展開でも。全武器解放はボーナス期間を除けば3回に1回程度の
サイクルでしか使えませんし。

 とりあえずLV4の武器を持ったとしても、主軸は方天戟とハープにして
おこうと思います@@; どちらも武器強化を施さないとLV1のままという
危険な状況に至りますが・・・。

 ただ方天戟の対処法としては、婚姻相手をリョフさんか女性方天戟キャラを
選べば解決できます(前者は男性で、後者は女性に)。プレゼントとして贈呈
してくれるため、買わずに済むのが長所でも。

 前回のディルLK嬢やディル君で確認しましたが、7地域を獲得した状態で
訓練レベルを5ないし6まで上げると有利になる事が判明。収入面でも商業に
力を入れれば問題ありません。

 しかし武器強化までは考慮しておらず、クリア記録を付けた11人全員は
武器強化は1のままでした@@; これを最低役立つ武器があるLV4まで
引き上げるとなると、商業強化あたりを削らないと厳しいかも知れませんね。
(武器強化と商業強化では情報が使われるため)

 まあオンライン共闘を行わない場合はプレイヤーのみで補えばいいので、
難易度・天国故に武器LV1でも何とかなると言えばなりますが@@;

 ともあれ、今後は武器強化を最低3で理想は4まで上げる必要がありそう
です><;


 雑談〜。

ミツキ「鍛冶屋に転職しないとダメわぅか?!」
リョフ「ハハッ、まあな。」
チョウセン「風来坊様の操作される武将に影響される話
      なので、私達NPC側では影響は皆無とも
      言えます。」
ミスターT「早い段階で訓練を5か6まで上げれば、
      最悪は味方軍団に任せ切りでも何とかなる
      とは思うがねぇ・・・。」
リョフ「俺達を頼ってくれるのは嬉しいが、お前自身も
    動いてこそのものだろう。そこはご自慢とも
    言える創生意欲で何とかするんだ。」
ミスターT「過去のトロコン時に1回だけラストまで
      武器レベルを1のままで突っ切った事が
      あったね。まあ最後はエラい大変だった
      けど。」
ミツキ「婚姻にリョフちゃんやわたを選べばOKわぅ。
    プレゼントで方天戟あげちゃうわぅよ。」
リョフ「そうだな。それで何とかなるなら安いものだ。
    無論、方天戟以外は渡せんが。」
チョウセン「私の多節鞭ではお役に立てませんね。」
ミスターT「その分、リョフ氏やミツキ嬢と一緒に軍団
      を引っ張ってくれればOKよ。それこそが
      最大の武器じゃないか?」
チョウセン「フフッ、そうでしたね。」
ミスターT「武器に関しては何とかするわ。各々方は
      最前線で敵の進行を防ぎ撃退を頼むぜ。」
ミツキ「了解わぅ!」
リョフ「俺達の武の力、見せてやるわ。」
チョウセン「奉先様、頑張りましょうね。」


 最前線で戦う6軍団を有利に進めるためには、訓練レベルを最低でも5まで
上げる必要があります。上げなくても地の利を活かせば問題なさそうですが、
後半はかなり厳しくなりますし。

 収入面強化の商業レベルは正直なくても問題ありません。地域を制圧して
いけば稼ぎが増え、戦闘を行えば平均30金ほど獲得できますし。

 問題は武器レベルですね。まあこれはどうにでもなるレベルなので、主軸は
訓練レベルを中心に上げた方が無難でしょう。

 ちなみにディルLK嬢とディル君時は訓練レベル5か6で1軍団約3500
近い兵団を維持していて、しかも侵攻戦と防衛戦を(長時間)戦っても翌月
には直ぐに回復してました@@; 規律のレベルが関係しているのかな。

 ともあれ、稼ぎたければ侵攻戦と防衛戦の繰り返し。襲撃は相手敵武将に
認知されて要らぬ会話が出るためやりません、面倒くさい事この上ない@@p
1にも2にも戦闘でしょうね><;
H24.12.13 (木)

No.3351
アゴの気になる点わぅ PM20:58

 6エンパ・エディットキャラのアゴの出っぱりが少々気になったのですが、
よく確認してみると大して気になるものではありませんでした。

 エキプロ系(6以降)やデモソウのエディットだと、アゴの出っぱりがある
かないかでかなり変わってきます。特にエキプロ7だとリアリティに見せる
ため、態と少しだけ出っ張らせるという手法もあります。

 まああまり出っ張らしすぎるとシャクレアゴになってしまうので注意が必要
ですが@@; エディットは本当に大変です><;


 ちなみに極めプレイが短期間で終わりそうな6エンパ。しかしクリア記録を
付けたエディットキャラは顔や名声などの部分を変更させると、付けてあった
星印が消えてしまいます><;

 上記冒頭の確認は見るだけ見てゲーム終了をさせた次第で。無論セーブを
せずにです。セーブしたら要らぬ問題が出るかも知れませんし。

 まあエディット問題は永遠の課題でしょうね。今後も続くと思いますし。
というか5250人エディットが終わっていない現在、まだまだ続くという
よりは続けないとダメなのですがね@@;

 エディット総意、本当に難しいです(=∞=);


 雑談〜。

リョフ「アゴの出っ張り、か。確かに男なら大事な長所
    でもあろう。」
ミツキ「リョフちゃんは普通わぅが、ゴッツイタイプ
    わぅね。」
チョウセン「女性の場合も同じ様な設定で?」
ミスターT「微妙ながらね。でも男性のとは全く異なる
      骨格だから、重視するなら男性の方だと
      思うよ。」
リョフ「エディットに関しては本当に難題が山積して
    いるよな。ここは俺にはとても理解できぬ。」
ミスターT「戦いに関してはリョフ氏やチョウセン嬢に
      お任せしてるけど、こればかりは俺自身
      との戦いにもなっちまうからね。」
ミツキ「頑張れば頑張るほど報われるわぅよ。今だに
    4000人オーバーのキャラを作った人物を
    わたは知らないわぅ。」
リョフ「4000人越え・・・、本当に脱帽だ。」
ミスターT「いや、まだ頂は見えてない。来るべき決着
      総人数・5250人を目指さないとね。」
チョウセン「今後もご活躍、期待しております。」
リョフ「戦いに関しては俺達に任せろ。貂蝉やミツキ達
    がいれば、何も問題はない。」
ミスターT「そうだね。大いに期待してるよ。」
ミツキ「やったるわぅー!」


 5250人に至った状態を定めての新・アルエキファイタの執筆は開始して
いますが、6エンパが出てからはこちらに没頭しまくりです><;

 まあどちらにせよ、1日や10日で終わるような話ではありませんので。
向こう半年や1年を見越して動かないと無理な計画ですし。

 ともあれ、どちらも(クリア記録と5250人)諦めませんよ@@b
H24.12.12 (水)

No.3350
非常にダルいわぅ PM15:59

 昨日からのダルさが抜けていないのか、今日は起床後から凄いダルさに襲撃
されています><; 相変わらず熱っぽくはないのですが、微妙の吐き気が
最大の敵ですが・・・。

 ただこの吐き気は先週の巨大予震の前と同じ感覚なので、別の意味では非常
に心配でも。あと最近では今を生きる盟友達の感覚も感じ取れているのか、
相手が調子悪い時は自分も調子が悪くなる時があります(過去に実例あり)。

 ともあれ、色々な要素が重なっての体調不良。そこは十分肝に銘じて置かな
ければなりません。油断しないようにせねば。



 6エンパの進み具合はボチボチです。というか約2日(1日の場合も)で
クリアできているので、向こう190日前後で決着が着くのかも?

 面白い事にクリア記録が付いた武将を仲間にして戦っていると、高確率で
規律スキルを使ってくれやがります。前の記録がそれでしたからね。

 あとリョフさんが偶に義勇軍を発動も。彼の仁愛LVが5になっているのは
間違いありません。それでいて悪逆も2ぐらいまで上がっていると言うのは
何とも@@;;;

 考え方では、武勇=知略・仁愛=悪逆・規律=財産のような相反する名声
だと思います(この限りではないと思いますが)。特に見るからに仁愛と悪逆
は相反そのものでしょう。武勇と知略も。規律と財産はどうなんだろ。

 そうそう、ある程度組み合わせが完成しました。

*メイン=武勇、サブ=規律+仁愛
*メイン=知略、サブ=規律+仁愛
*メイン=仁愛、サブ=規律
*メイン=規律、サブ=仁愛
*メイン=財産、サブ=規律+仁愛

 悪逆はネタプレイでしか考えていないので除外q(*血*)p

 とにかくサブに規律と仁愛を配置する事で、義勇軍や出陣・大出陣などが
使えるのは心強いです。上手くすれば財産も可能でしょうけど、使用スキルが
問題あるので(戦闘補佐しかない)。

 メインでは武勇だと機動力アップぐらいしかなく、知略はスキル+1の長所
程度しか。ただ財産は資金稼ぎが非常に楽なので、サブに規律と仁愛を配置
すれば万々歳でしょう。

 あと今まではショップにある名声印を一括して購入していましたが、メイン
とサブの2つだけを入手する方が効率が良い事が判明。特に規律と仁愛の印は
初戦が終わった後に購入したい所です(メインでもサブでも)。

 やはり戦闘時に最前線戦闘補佐になるスキル「護衛獣・義勇軍(仁愛)」と
「精鋭部隊・精鋭騎兵・出陣・大出陣」が大きいでしょう。これらを使う事で
必然的に規律と仁愛が上がっていくので。

 もし武勇・知略(は伏兵がありますが)・財産に軍団追加があれば役立つと
思いますが。上記通りの知略は伏兵がありますが、これは敵に認知されて出撃
となるので効率は悪いです。やはり規律と仁愛が勝るでしょうね。

 ちなみに終盤戦で精鋭騎兵・出陣・義勇軍・大出陣の順で使うと、圧倒的
戦闘力で戦闘が終了(爆)。特に防衛戦は前戦に彼らを置く事でタゲが彼らに
いくため、味方武将に軍団撃破を依頼すると直ぐに敗退するという体たらく。

 終盤はスキルの使用を抑えつつ、「態と」敵との均衡を保つのが面白い戦い
になるでしょうね。

 AC2のランカー・デウスエクスマキナが生き様、態と味方と敵とで争わせ
拮抗を保つ事で争いを助長させる。言わば策略家ですな@@; シバイさんが
似合いそうですが、彼は圧倒的戦闘力(味方全軍)で攻めるという部分から
該当しないかも。

 AC系のキャラは突飛してのクレイジーキャラが多いです(−∞−);


 雑談〜。

ミツキ「サブ名声は規律と仁愛でキマリわぅか。」
チョウセン「そうですねぇ・・・。全軍補佐のスキルは
      非常に役立ちますし。」
リョフ「武勇は個人の戦闘力を高める程度。修羅の戦い
    では役立つだろうが、全軍となると全く役に
    立たぬ。」
ミスターT「でも移動力アップは捨て難いね。神速符が
      自然に付いたようなものだから。」
ミツキ「知略は絶招秘計が1つ多く持てるわぅね。財産
    なら資金に困らないわぅ。」
チョウセン「ただ悪逆は・・・。」
リョフ「面白みはあるが、本当に役立たんな。個人の
    戦闘を補佐するスキルがあるが、それが原因で
    武将が去ったりとマイナス面が多い。」
ミスターT「リョフ氏に似合いそうなスキルだらけと
      思うけど、俺には仁愛か規律に走って貰い
      たいものだの。」
リョフ「ふん、俺は微温湯に浸かるのは性に合わん。」
チョウセン「あらぁ、なら何故私を助けて下さるのです
      かねぇ・・・。守るべきものが増えると、
      己の生き様を刻むのに支障を来たすような
      ものだと思いますがぁ?」
ミツキ「リョフちゃんって、ホンッと駄々っ子わぅね。
    素直に認めればいいのに、それを拒む己がいる
    わぅよ。」
ミスターT「まあ俺も現実で同じ様な拒み心が出る時も
      あるさな。リョフ氏のその認められない
      一念も理解できる。」
ミツキ「そもそもが、テイゲンちゃんと黒豚トウタクを
    屠ったのが間違いだったわぅ。タイムマシンで
    過去に行き、リョフちゃんを良い子ちゃんに
    変えるわぅよ!」
リョフ「無理難題というか・・・不可能な事を。」
ミスターT「そこはダンナ、2人の心意気を読みなよ。
      この場限りではオリジナル設定に囚われる
      必要はない。周りに合わせたり、ダンナ
      自身が本当に望んでいる道に進んでも、
      誰も文句は言わんさ。」
リョフ「・・・そうだな、確かにその通りだ。」
チョウセン「まあ、お堅い奉先様の事です。それでも
      己の生き様を貫き通すと仰られるのは目に
      見えていますから。」
ミツキ「それはそれでリョフちゃんらしいわぅ。」
リョフ「それが俺自身だからな・・・。」
ミスターT「リョフ氏がユーモアセンスやら慈愛などの
      一念を出し始めたら、本当に誰も敵わない
      と思うわ。」
ミツキ「何ともわぅ。」
リョフ「それ・・・俺が言うべき台詞じゃないか?」
チョウセン「フフッ。」


 史実のリョフさんの性格は分かりませんが、テイゲンさんとトウタクさんを
裏切らずに仁義と仁愛の人であったら最強の武人となったでしょうね。あの
軍神たるカンウさんすら敵わないぐらいの。

 ただ彼が彼らしくあるためには、テイゲンさんとトウタクさんを屠り己の
生き様を貪欲に貫いたからこそ存在するもの。そして最後は部下に裏切られ
処断される。これも彼を構成する大切な生き様の1つじゃないでしょうか。

 戦国無双(ゲーム内準拠)のタタカツさんがカンウさん以上の武人なのは、
リョフさんに匹敵する武勇を持ちつつ仁義と仁愛を持っているからでしょう。
それに声が「ネモ船長」や「ガトー大佐」ですし(爆)@@;


 まあともあれ、6エンパでは主力キャラとして頑張っているリョフさん。
5エンパでは序盤から5戦闘ほど必ず使い、義兄弟か婚姻を発生させないと
裏切ってしまいますし。チョウセンさんも献帝を招かないと大裏切りをして
しまいますし@@;

 6エンパでは悪逆名声にならない限りは離反はほぼありません。仁義・仁愛
に尽くし抜けば、それに応じてくれるのが仲間達というもの。悪陣営の面々の
名声を全員悪逆から4つの名声に切り替えたのは正解でしたね><;

 さて・・・戦いはまだまだ続きますわ。190人以上残ってますしTT;
H24.12.11 (火)

No.3349
かったるいわぅ PM14:20

 この寒暖の差によるダルさには参りますTT; 熱っぽくはないのですが、
動きが鈍って寒いやら何やらで。まあこれが冬特有の状況なのですがね><;
慣れるまでは耐えるしかありません。

 今年は秋口が全くなく、夏からいきなり冬へと入ってしまったような感じが
します。というか映画「デイ・アフター・トゥモロー」でもあったように、
温暖化は寒冷化を招くようなので来るべきして来たというものでしょうかね。

 まあそれらに振り回されるのは自分達の方なのですがね。それでも乗り越え
ねばなりませんから。何とも・・・。



 6エンパ・クリア記録周回はミスターRY君編が終了。ミスターL君編へ
移っています。今回はメイン名声が規律なので、他に仁愛を育てれば問題ない
流れになるはずかと。

 そもそも今後の190人以上はサブ名声に規律(主要が規律の場合を除く)
を選ぶため、COMとして出現した時はメイン名声を主軸にサブ名声の規律を
使いまくるのではないでしょうか@@;

 操作までも受け継ぎされるのなら、メインウェポンを使わなければならない
と思っていましたが。どうやら受け継ぎは軍略時の行動や戦闘時の絶招秘計
使用率という流れになりそうです。

 ともあれ、クリア記録こそクリアの証。エディットキャラ名の右側に星印が
付くのが勲章ですから(=∞=)

 200人全員に星印が付くまでやってやりますぜ(☆∞☆)


 雑談〜。

ミツキ「ここから進むとどうわぅか?」
リョフ「敵の出方によるが、まあ不可能じゃないな。」
チョウセン「大凡の主軸の進軍ルートがあるようです。
      しかし全部が全部、その通りに動くとは
      限りません。」
ミツキ「姉ちゃんならどうするわぅ?」
ナツミA「主役は貴方達、私は補佐です。貴方の思うが
     ままに動きなさい。」
リョフ「彼女の方がよっぽど貂蝉らしいな・・・。」
チョウセン「・・・いい度胸されてますね、奉先様。」
リョフ「す・・すまぬ・・・。」
ミスターT「何とも。ともあれ、ミツキ嬢達が練って
      いる戦術は、通る時もあれば通らない時も
      あるからね。鵜呑みにしないように。」
ミツキ「心得ているわぅが、何か口惜しいわぅ。」
ミスターT「それこそリョフ氏の実力で捻じ伏せると
      いう生き様が相応しいだろうに。知略云々
      が通じない場合は、大体ごり押しで何とか
      なっちまうもんさ。」
チョウセン「そうですよね。そこは奉先様が羨ましい
      限りです。」
ミツキ「真逆の性格になればいいわぅ! やってみる
    べし!」
チョウセン「え・・う〜ん・・・。兵糧庫は私が占拠
      した。もはや敵は虫の息、一気に蹴散らし
      なさい!」
ミツキ「う〜ん、いいわぅいいわぅ〜。でで、リョフ
    ちゃんは?」
リョフ「・・・皆さん、勇気を振り絞り突撃・・・、
    がー! 俺には性分に合わん!」
ミツキ「ふふり、流石はリョフちゃん。それでこそ
    愚直に生き様を貫く猛者わぅね。」
リョフ「よ・・読まれてたという訳か・・・。ミツキ
    には本当に敵わないわな・・・。」
ミスターT「何とも。」


 チョウセンさんがリョフさんの生き様を演じる事はできるとしても、真逆の
パターンは無理のようです(何@@; まあリョフさんは生粋の我武者羅な
生き方をする熱血漢ですからね。純粋で清らかな部分は出せないのかも。

 名作ドラゴンボールで戦闘心に関しては最強のベジータさん、言わばリョフ
さんは彼に似ているのかも。そのベジータさんも(マンガ版とテレビ版共に)
ライバルのゴクウさんを最後は認める仕草がありますし。

 というかあれか、リョフさんはあまりにも強すぎて張り合う存在がいないと
いうのがネックなのかも知れません。戦国無双ではケイジさんやタタカツさん
などが挙げられますが、三国無双では彼に匹敵する存在がいない・・・。

 ともあれ、リョフさんとケイジさんは似てるのかも知れませんね。タタカツ
さんはカンウさんに似ているのかも。

 む・・・戦国無双ではリュウビさんみたいな仁愛の存在がいない?@@;
というか戦国無双系では総じて野心家が多いような気がしますが・・・**;
まああくまで個人的解釈ですがね(=∞=);


 しかし慣れてくると6エンパの方が楽に攻略できますわ。5エンパだと自分
が定めたクリア方針では、毎回侵攻戦と防衛戦を行うためエラい時間が掛かる
というのがネックでしたし。

 更には欲しい武将が手に取るように分かり、登用が任意で可能という部分も
嬉しい限りでも。最大の要因は英雄集結時の部隊配置でしょう。武将数が激増
したため、誰でも参戦する可能性を秘めていますし。

 ただ気になるのは、今までの仕官イベントで一般武将が誰も参戦してこな
かったというもの。まあエディット武将が前面に出てしまっているため、この
候補に漏れてしまっているのが実状でしょうけど。

 そうそう、初めて鍔迫り合いを体感しました(爆)。5エンパみたいに特殊
迎撃モーションこそ出ませんでしたが@@; 今回はあまり厄介にならないの
かも知れません。何とも・・・。
H24.12.10 (月)

No.3348
早いサイクルでわぅ PM16:51

 静止画撮影は終わっているので、リネームと画像配置で更新をと思ってたら
見事に忘れてましたTT; 更新したと思ったのは月曜の深夜2時頃です。

 まあさておき、2日分の更新を参りましょうか。



 ミスターS君編は普通のクリアでしたが、例の何とかポイントでメイン武器
のLV4まで持てるとあって苦戦せずのスタート(彼の武器は方天戟)。

 またナツミツキ四天王を配置しての流れは、攻撃面では最強の4人だったの
かと(これ一昨日話したかな@@;)。

 もし戦闘に12人投入できるならナツミA嬢・ミツキ嬢、そしてナツミツキ
四天王のフルメンバーで出すんですがね。8人が限界のようですし><;

 まあ5エンパと異なって8人全員がエディットや無双武将で埋め尽せるのは
本当に有難いもの。これ以上を望まない方がいいでしょう@@;

 そんなこんなで日曜日の夜(日付変更後直ぐ)はミスターS君編だけ終了
して上がりました。


 昨日の夜からはミスターRY君編を開始。この時も特典ポイントがカンスト
してしまったので、全武器解放を行ってのプレイです。

 あと敵の配置を攻略本に載っている「黄巾の乱」「赤壁の戦い」が出る布陣
にしてみましたが、発生しませんでした@@; どうやらこれは該当シナリオ
でしか出ないようです。まあそこは別にどうでもいいのですが。

 ただソウソウさん(無双武将の方です)を君主にしてしまったため、エラい
荒くれ部隊になってしまいました@@; 赤壁や前作の三国シナリオでも強国
となっていたので、この流れは仕方がないのかもと。

 まあ単体戦闘(各地域を1つずつの意)ではこちらの方が遥かに優れている
ので、先ず負ける事はありませんがq(*血*)p

 あとミスターR氏(リアルの方)がショウカイを嫌う理由を、序盤時に仕官
してきた台詞を聞いて痛感しました。今まではシバイさんやソウヒさん達が
嫌なキャラだと思っていましたが、それを超越するかのような嫌な野郎(激怒

 ガンダム00の世界観は知りませんが、ガンダム無双3で出てきたリボンズ
と酷使しているのではないでしょうかね。いや、向こうよりも酷いかも@@p
そんな訳で仕官してきたら速攻リセットでしたわq(*血*)p

 そう言えばリョフさんも5エンパ系(過去作品)では相手をカス呼ばわり
していましたが(彼らしいですが)、今回は雑魚呼ばわりですね。むしろ諸々
のイベントを見ると、大分丸まった気がしてなりません。これは以前書いたと
思います@@;

 まあともあれ、クリアの流れは毎回同じなので問題はないでしょう。


 とりあえずエラい重複(昨日と今日)しているので、このぐらいで切り上げ
ます><; 雑談は今日は延期で@@;
H24.12. 9 (日)

No.3347
繰り越し更新わぅ 翌日PM16:50

 見事にど忘れ更新でした><; 月曜日の日記に集約しますTT;
H24.12. 8 (土)

No.3346
久方の巨大地震わぅ PM16:20

 昨日の午後5時18分、三陸沖を中心とするM7.3の「予震」が発生。
現地の方では震度5弱、こちらは4の揺れがありました。それよりも津波の
方が遥かに危険だったのかも。

 幸いにも最大で1mほどの中程度のようでした。1mでも中程度なのは、
小学生の低学年のお子さんには致命傷とも言える津波故にです。人間は僅か
5cmの水が張った場所でも溺れるのですから。

 それと上記の「予震」の部分。昨年3月の東日本大震災時の予震という話
です。M7.3という阪神大震災クラスの規模ですら予震という部分に、昨年
の本震M9.0は超絶的な力を痛感させられます(津波の高さも比例かも)。

 一節によると震度1ずつで(5以上の強弱ではその都度)30倍ずつ膨れ
上がるようで。マグニの方は別の計算法だと思いますが、9.0と7.3だと
差は1.7。この1.7で1mと20m前後の津波へと変化したのです。

 ただ本震M9.0時は縦500km・横200kmのプレートが崩壊したと
いうので、昨日のM7.3は局地的震源(大凡?)というものだったのでは
ないでしょうか。

 もっとも自分は専門化ではないので詳細は分かりませんが、端的に言えば
本震の方が遥かにヤバかったという事だけは理解できます。そしてまだ起きて
いない一番大きな予震「M8.0級」があるという事も。

 そして今は沙汰気味になっていますが、首都直下型地震・東海地震なども
起きる可能性もあります。最低限として何時起きても油断しないようにして
おかなければ。でも発生時はビビるんでしょうね><;



 6エンパ・200人クリア記録はミスターR君編が終了。今はミスターS
君編をプレイ中。今回はメインメンバーの5人だったナツミA嬢達を外し、
地域に埋もれているエディット武将を使う事にしました。

 しかし・・・これも縁なのでしょうね。開始時のラクヨウにウエスト君・
サイバー君・エンルイ君が配置@@b そして遠くチョウサにはナッツ君が。
これもうナツミツキ四天王を入れろという事でしょう(☆∞☆)

 そこで速攻ボクヨウを潰し、ラクヨウの3人を獲得。もう1人ウインド君を
獲得しつつ、チョウアン→ジョウヨウ→コウリョウ→チョウサと制圧。間隔
空けずにナッツ君を獲得してチェックメイトU≧∞≦U

 今の配置は、ミスターS君・リョフさん・チョウセンさん・ウインド君・
エンルイ君・ナッツ君・サイバー君・ウエスト君。ナッツ君が参戦する前に
ソウジンさんが仕官希望で登場、2戦闘ほど役立って頂きました><;

 今回は女性がチョウセンさんしかいませんが、偶にはいいものでしょう。
というかナツミツキ四天王の真骨頂は攻守共に優れた4人だという事かとも。
誰か1人が守備に徹している場合は他の3人が攻撃を行い、敵が分散した時は
2人1組に分かれて迎撃を行う。極め付けは4人同時に敵1軍団を集中攻撃。
これほど頼もしい四天王はいません(=∞=)

 この場限りでは現実で実現できなかった面々を集わせる事も可能。それを
望んでの戦いですし。本当に嬉しい限りです。

 ともあれ、クリア記録周回には大いに頑張って頂きましょう。最優先をする
事は、とにかくエディット200人にクリア記録を付ける事。これですから。


 雑談〜。

リョフ「名声・武勇は君主に仕えた状態では役立つが、
    君主そのものの場合は役立たないな。」
チョウセン「そうですね。使用人の場合はソロ活動が、
      主人の場合は集団活動となりますし。」
ミスターT「サブ名声で規律と仁愛も成長させている
      から、終盤時はかなり強くなるよ。」
ミツキ「でも今の所、楽すぎて稼げない場合が多いと
    思うわぅ。各出陣の軍団や義勇軍の軍団が敵を
    掻っ攫っていっちゃうわぅから。」
リョフ「短期決戦では申し分ないが、やはり俺達が主軸
    とならねば意味がないわな。」
ミスターT「そうだねぇ。そこは今後のプランとして
      調整してみるよ。」
ミツキ「しかし、兄ちゃん達4人が揃ったら、リョフ
    ちゃんに匹敵するほどの強者になるわぅね。」
リョフ「そうだな。俺ではせいぜい2軍団が限度だが、
    4人の方は攻守共に優れている。2部隊に分散
    しての攻略も可能だからな。」
ミスターT「そこは俺らでも可能さ。リョフ氏を中心に
      動けば問題ない。な、チョウセン嬢?」
チョウセン「私に振らないで下さい。でもそれは十分
      理解できますね。奉先様を補佐すれば、
      殆どの戦局は覆せます。」
ミツキ「わた達も最大限バックアップわぅ!」
リョフ「・・・期待に応えねば俺の武が廃るな。ここは
    お前達の顔を立てねば意味がない。」
ミツキ「その調子わぅ〜。」
チョウセン「でも・・・序盤は待機組ですけどね。」
リョフ「寒い発言を鋭い視線を兼ねて言うな・・・。」
ミスターT「何とも。」


 何故序盤はリョフさんが総大将扱いになるのかが分かりません。今までの
流れを推測するに、太守を5人作って並び順の一番上側の武将が総大将になる
確率が非常に高いのを確認しています。

 序盤は名声レベルの部分からリョフさんがトップなので、彼が総大将として
扱われるのでしょう。まあ早期対処したい場合は彼を太守にして変動させれば
変わるのも確認しています(偶に無理な場合あり)。

 やはりリョフさんがメインで動き出すのは中盤に差し掛かった辺りからで
しょうね。待機組とは本当に的を得ています@@;;;

 まあ戦闘時は彼や他の面々を主軸に逐一指令を出しておけば、余程の事が
ない限りは敗退しません。仲間を救えるのなら拠点の1つや2つなどくれて
やりますわ。無論、後で奪い返しますけどq(*血*)p

 200人クリア記録周回はまだまだ始まったばかりです(=∞=)
H24.12. 7 (金)

No.3345
慣れない事はするものではないわぅ PM16:21

 例の2vs22は結果的に殆ど稼げず終わってしまいましたTT; いくら
相手が圧倒的有利でも、その場の侵攻戦と防衛戦という短期決戦ではこちらが
圧倒的有利だったので@@;

 特に精鋭騎兵・出陣・大出陣・義勇軍の4つを使ってしまえば、総大将たる
君主(地域を守る太守ではなく)がいない地域など簡単に終わってしまうと
言うものです@@; 本当に虚しい戦いですわ><;


 とりあえずシルフィア嬢編は終了し、ミスターR君編を開始。彼は知略の
名声なので、サブに規律と仁愛を施しつつ育成しています。

 というか(今日付けの6エンパ日記でも書きますが)特典ポイントが最大の
99999に至ってしまったため、半ば強制的に全武器使用可能を使わざろう
得ません。カンストが判明したため、ポイントが無駄になってしまいますし。

 このミスターR君編では最初から全武器の解放がされているため、戦闘に
関しては申し分ない破壊力を持っています。よって武器育成をする必要がない
ため、訓練強化と収入強化のみに割り当てられます。

 そうそう、以前リアル・ミスターR氏からの提供で何とかポイントを頂ける
事になった次第で。それにより開始時のキャラのメイン武器のLV4を持参
している状態でスタートできるようになっています@@b ありがたい><;
これにより序盤は主軸武器がめっちゃ強いので問題なし。

 風属性かつ馬上攻撃では無類の力を発揮するサイブンキさんのハープLV4
が最初から使えるエディット武将は脅威でしょうね@@; 無論リョフさん
方天戟LV4も火力だけでは序盤は最強状態ですから@@b

 ともあれ、必須武将を獲得しつつの国力強化の繰り返しのミスターR君編。
周りが個別の軍団(地域)なので、前回のような2vs22ではありません
ので。少しは楽かも知れません><;


 雑談〜。

ミスターT「ここに部隊を配置して・・・。」
リョフ「護衛も必要だな・・・。」
ミツキ「一番戦闘が激しい所に軍団を多くわぅ。」
チョウセン「珍しい。奉先様が戦略をご考案されている
      というのは。」
リョフ「ミツキがやれやれと五月蝿くてな、渋々だ。」
ミツキ「でも一番関心を示してるじゃないわぅか。」
リョフ「それもそうだな。軍議なんぞ俺の性分には合わ
    ないが、戦場を遥か上空から眺めると色々と
    見えてくるものもある。」
ミスターT「俺なんか毎回試行錯誤の繰り返してなんだ
      けどね。前作とは違い、意外と味方軍団が
      敵軍団に勝つのが当たり前になっている。
      となれば攻守に分かれれば反撃が可能に
      なるんだからね。」
チョウセン「前回では守備に回る武将の体力が極端に
      削られていましたよね。兵力は戦闘が終了
      しての変化となってましたし。今回は逐一
      低下していきますので。」
リョフ「俺が序盤は総大将で動けないのは、案外中盤
    以降の戦闘を楽にする布石なのかもな。これが
    序盤から飛ばしていたら全軍団のバランスが
    崩れてしまう。」
ミツキ「リョフちゃんは、わた達の切り札わぅ。だから
    こそ先にチョウセンちゃんが矢面立って戦って
    くれてるわぅよ。そこを忘れちゃダメわぅ。」
リョフ「そうだな。ありがとう、貂蝉。」
チョウセン「・・・奉先様が礼を述べられるなんて、
      悪い事が起きなければいいのですが。」
リョフ「・・・酷い言われ様だな・・・。」
ミツキ「それだけ我が往く道は感化するなというのが
    通例だったという事わぅね。こと人は誰かの
    為にと至った時、尋常じゃないほどの力が発揮
    されるわぅ。チョウセンちゃんが倒された時の
    痛みはよく分かっているようわぅだから。」
リョフ「愚問だ。こいつを絶対に死なせはしない。」
ミスターT「かといってこの場ではダンナも生き抜か
      ねばダメだぞ。チョウセン嬢が生き残って
      いても、リョフ氏が倒れたら何にもなら
      ないからね。」
ミツキ「今回のリョフちゃんは一味も二味も違うわぅ。
    頼もしいわぅ〜。」
リョフ「ふん、言ってろ・・・。」
チョウセン「フフッ、物凄く嬉しそうです。」
ミツキ「ツンデレわぅ〜、ツンツンデレデレ〜。」
ミスターT「何とも・・・。」


 5エンパではシバイさんを婚姻相手にすると、凄まじいまでのツンデレを
発揮する事でも有名です(何@@; 6エンパのリョフさんの婚姻時では、
彼らしからぬ台詞を語りますし。

 リアルでもそうですが、こと人は誰かの為にと至った時は凄まじい力が発揮
されます。このリョフさんの台詞ないし心境は、正しく歴代の呂布奉先を超越
する部分じゃないでしょうかね。

 まあ該当する相手としてはチョウセンさんが一番候補者という事になるので
しょうけど@@;;;


 しかし2vs22は本当に虚しいものでした@@; 戦闘が勝手に終わって
しまう場合が多いのが何とも。やはり個別に支配されていた方が戦いやすいの
かも知れません。

 もし通常攻略に飽きたら、再び2vs22をやってみます(=∞=);
H24.12. 6 (木)

No.3344
1vs1vs22わぅ PM15:43 G177

 ナツミA嬢編は後半は飛ばしまくりの終局で、続いてシルフィア嬢編へと
入った昨日。このシルフィア嬢編でとある実験を試みました。

 開始はラクヨウ。右隣のボクヨウに君主ミスターT君、配下にミスT嬢・
ミツキ嬢・ナツミA嬢を配置。これは極めプレイを行う際の重要な配置の1つ
ですな。

 ここからが最重要。セイリョウに君主ビィルガ君を、配下にウインド君・
ナツミYU嬢・シェガーヴァ君・エリシェ嬢。これは普通のエディット配置
です。

 そして・・・残り21地域は全てビィルガ君の支配下に置きました(爆)。
つまり1vs1vs22。1地域は自分、1地域は5人の獲得武将配置。残り
22地域は全て敵にしたのです@@;;;

 赤壁の戦いのソウソウさん軍団? 正史の変のシバイさん軍団? そんなの
話にならないぐらいの大勢力が誕生@@; 修羅クリアで行ったパターンと
全くの真逆の陣営は、さぞかし脅威そのものでしょうね**;

 ただ5エンパの三国シナリオでも痛感しましたが、序盤は兵数が少ないので
非常に楽に攻略できます(武将数ではなく、各地域の武将の総兵力)。増援が
1ないし2ほど来ますが話になりません。


 ちなみにこの2vs22(8人揃った時点での差)の長所と短所が判明。

 長所は事実上のシルフィア嬢軍団vsビィルガ君軍団の構図なため、小さな
勢力が分布されていた時にはあった同盟や他の攻め落としイベントが全く出現
しないという。それだけ翌月直ぐに行動が開始できる部分が強みでも。

 防衛戦が必ずビィルガ君軍団しか来ないのも楽な部分。相手はもはや1軍団
しかいませんから(勢力図は半端じゃないですけど)。

 短所は言うまでもなく序盤が大苦戦する点。更にBGMを強制的に変える
「○○勢力の拡大に注意」が必ず出現(自軍が8地域制圧後の翌月)。これは
非常に萎えます@@; 5エンパみたいにダイナスティ・マーチを常に流す
などで雰囲気をイケイケモードにできれば良かったのですがね@@;

 これはアレでしょうかね。往年の名作・FF7のメテオ前のフィールドの
BGMと、メテオ後のフィールドのBGMの差。何で前半と後半とではこうも
暗くなるのか@@; FF6でもずっとティナさんのテーマの方がよかった
という**;

 まあともあれ、緊張感を保てという現れでしょうね。正直どうでもいい話
ですけど(BGMの配置の意)q(*血*)p

 後半の名声の流れによりますが、大出陣・出陣・義勇軍などを駆使すると
勝手に敵本陣を制圧してしまうのもネックかも。もう少し耐えてくれとも思い
ますが・・・。5エンパではまずなかった仕様です@@;

 毎回の侵攻戦と防衛戦で必ず増援が来るのも1つのネックですが、これは
長所に入るのかも。理由は登場した増援を完膚無きまでに潰せば、大体が負傷
してしまうのですから@@b 出るだけ無駄ですq(*血*)p

 こちらを潰したいのであれば戦力を温存し、一番交戦が激しい場所に態と
増援を出せばいいものを。所詮は人間様とCOMとの決定的な違いですわ。

 総意プレイヤーの力を舐めるなq(*血*)p

 ちなみに総意は世界中のプレイヤーさんの意。COMなんぞその場その場で
思考をチェンジできる人間ことプレイヤーに敵う筈がない。格の違いを見せ
付けてやる、というものですな@@p

 もし人工知能的な設定が施されていて、クリアすればするほどCOMの能力
が各段に進化する(ファイアーエムブレム聖戦の系譜が顕著)があったら、
プレイヤー側(自分も含めて)も苦戦を強いられるかも。

 敵が味方拠点に侵入して粗方ダメージを与えたら、突然撤退して味方武将を
引き寄せる。そこで不屈・発破・伏兵・精鋭部隊・精鋭騎兵・各種能力アップ
が発動されて反撃開始をされたらシャレになりません@@; 背後の軍団が
投石拠点を発動して支援攻撃をしてきたりとかも。

 まあでもそんな超絶苛酷な環境を作られても、その都度思考を変化できる
プレイヤー様には敵いませんがね。

 ・・・逆にプレイヤーvsプレイヤーの陣取り合戦があったら、これこそ
正しく最強の戦いになるでしょうね。この場合は最強の手駒であるプレイヤー
が直接動くのではなく、全体号令と個別指令を駆使しての戦いしかできないと
あったら面白いかも知れませんが。

 どちらにせよ楽しめる一方、萎える部分もあるかも知れません@@;;;
何とも・・・。

 ともあれ個別の軍団が凌ぎを削って天下を取り出す配置よりも、最初から
大苦戦の配置の方が楽しめる事を判明しました@@b まあこれは次のクリア
記録では行いませんが@@;(5人獲得の配置は別)


 雑談〜。

リョフ「おおっ、2vs22かっ! これは腕が鳴る
    戦いだな!」
ミツキ「リョフちゃん嬉しそうわぅ〜。」
チョウセン「戦いこそ我が命そのものですからね。」
ミスターT「まあね。それはともかく、序盤は大苦戦の
      連続だったわ。初戦時はチョウセン嬢を
      敵武将がいない拠点を単独制圧指令を出し
      つつ、シルフィア嬢を操作して敵武将を
      片っ端から撃退する。その傍らで敵拠点を
      潰さないといけない2面作戦。」
ミツキ「本陣リョフちゃんが傍観わぅか・・・。」
チョウセン「そうですねぇ〜・・・。」
リョフ「・・・文句を言うなら開発者に言え・・・。」
ミスターT「ただ1回目の再出撃後は二度と出ないと
      いうのは大助かりだね。いくら3vs5と
      しても、難易度によっては相手を瞬殺可能
      だからね。」
ミツキ「初戦終了後は5ヶ月=5ターン掛けて、わた達
    5人を獲得わぅね。それで戦力はOKわぅ。」
チョウセン「兵数は私しか望めませんでしたが、君主
      こと風来坊様が逐一指令を出して頂いて
      いたので、大苦戦はしませんでしたね。」
ミスターT「中盤からは軍師に至ったリョフ氏が最前線
      で戦いだしたからね。攻守共に頑張って
      貰ってたよ。開始早々に繰り出す義勇軍・
      精鋭騎兵・出陣が後押ししてくれたし。」
リョフ「俺達も規律のスキルを使ってたわ。これもお前
    の影響だろうな。」
ミスターT「ここぞという時に増援を出してくれるのは
      本当に有難かったね。ただ序盤では要らぬ
      拠点閉門が発動して、数十秒ほど動けない
      事があったけど。」
チョウセン「敵軍の足止めと孤立化には一役買います
      けど、場合によってはこちらが孤立化する
      可能性がありますし。」
ミツキ「ケースバイケースわぅ。」
リョフ「ともあれだ、これほど燃える戦はない。お前の
    手腕には感嘆するわ。今後もこの流れを続けて
    いけよ。」
ミスターT「委細承知。」
ミツキ「面白くなりそうわぅね。」
チョウセン「油断すると危ないですけど。」


 2vs22という逆境からのスタートは、さぞかしリョフさんは大歓喜を
しそうな流れです@@; ゲームの流れとしてなら、彼の1軍団だけで制圧
する勢いですけど。

 ともあれ初の試みの2vs22。2vs複数の流れに飽きたら、こちらの
設定で開始します@@;

 200人中、4人終了で1人プレイ中。残り195人・・・。長いTT;
H24.12. 5 (水)

No.3343
感化される使用名声スキルわぅ PM16:15

 ミスターT君編→ミスT嬢編→ミツキ嬢編→ナツミA嬢編へと進んでいる
現在。サブ名声を規律に置いているためか、仲間武将が引っ切り無しに規律
スキルを使用するという@@;

 昨日のリョフさんの義勇軍の使用には驚きましたが、これは主人公の名声が
他の仲間に影響を及ぼしているのは間違いないのではないでしょうか。確か
ウィキにも書いてあったような。

 とりあえずメイン名声が何であれ(規律以外)、サブ名声に規律を据え置く
事で戦術面・戦略面で圧倒的有利になれます。これは6エンパではなかった
5エンパでの全体号令に等しいのかも知れません。

 ただ義勇軍(メイン名声が仁愛の場合)だけでは敵の進行を止める程度しか
なく、最低でも出陣は覚えさせたい所です。大出陣まで覚えたら、もはや敵に
勝ち目はありませんq(*血*)p

 悪陣営の面々も悪逆を捨てて、仁愛以外の4つを配置したのは正解だった
のでしょうね。それにサブウェポンに方天戟を持たせれば、戦術に関しては
申し分ありませんし@@b

 慣れるまでクセが在り過ぎる6エンパでしたが、慣れてしまったら5エンパ
では味わえない爽快感(無双で勝利するではなく、全軍団全員で勝利する)が
得られるのではないでしょうか。

 もっとも味方軍団に拠点守備を任せて、サッサと敵本陣を潰してしまえば
2時間以内のクリアも容易でしょう。防衛戦は2回まで放置でき、その間は
更に他からの防衛戦は発生しませんし。

 ・・・最短なら修羅クリアで使った23vs1の配置にして、23に仕官
して速攻潰すという方法なら今月中に200人終わるのは間違いありません
けどね@@; それでは全く面白みがないので><;

 とりあえずメイン名声LV9を急務に、サブ名声に規律を据え置きのプレイ
を徹底します@@b COMで現れたクリア記録武将がどんな動きをするのか
戦々恐々ですが@@;;;


 雑談〜。

ミスターT「リョフ氏の裏切りを防ぐために、真っ先に
      5回戦闘させて義兄弟ないし婚姻させる
      サイクルがなくなったのは嬉しいねぇ。」
ミツキ「一般武将でも裏切り率があるわぅから、油断は
    できないわぅよ。」
チョウセン「本当に困りものでしたねぇ・・・。」
リョフ「・・・そういう貂蝉も、献帝を招き入れないと
    連環の計で武将を連れてさるじゃないか。」
チョウセン「それはそうですけど・・・。」
ミツキ「似た者同士わぅね。」
ミスターT「それはさておき、クリア記録がエディット
      武将だけというのが何ともね。諸々の操作
      反映なら、無双武将や一般武将にも同じ様
      なシステムを組んでもいいだろうに。」
リョフ「・・・800人近い総武将のクリア記録に挑む
    つもりなのか?」
ミスターT「それは嫌だなぁ・・・。」
リョフ「だろう。まあ俺としては戦えれば文句はない。
    どんな戦場だろうが突き進んでやるわ。」
ミツキ「リョフちゃんが暴れだすのは、シナリオ中盤
    からわぅね。それまでは不動明王の如く、味方
    本陣で寛ぎタイムわぅ。」
リョフ「・・・くだらん時間だわ。貂蝉を総大将にする
    べきだろうに。」
チョウセン「フフッ、残念でしたね。」
ミスターT「そう言えば今の所、チョウセン嬢が総大将
      になった所を見た事がないわ。過去に数回
      あったと思うけど、大体は序盤・リョフ氏
      の配置で、後は各武将が担当してたし。」
リョフ「この不待遇をどうにかしろ・・・。」
ミツキ「いいじゃないわぅか。中盤以降は大暴れできる
    わぅし。前にも言ったと思うわぅが、お2人が
    いるからマスター操作のキャラが動けるわぅ。
    軍隊たるもの大将軍が怖じては敗退間違いない
    わぅよ。」
ミスターT「殆ど弱点がないリョフ氏ほど、総大将が
      据わる存在はない、か・・・。」
チョウセン「弱みは私ですしねぇ・・・。」
リョフ「・・・それを言われると何とも言えんが。」
ミスターT「惚れた弱みは何タラかね。」
ミツキ「わけわかめわぅ。」


 序盤から太守決定までは決まって総大将扱いのリョフさん。最低太守に配置
しない限り、フリーで動く事は希です@@; 序盤は場合によってチョウセン
さんだけが動ける武将になりますし・・・。

 まあでも昨日の静止画記録でもある通り、初期の段階で必須とも言える武将
5人をボクヨウ辺りに配置するのが最善の策ですが。開始と同時に真っ先に
攻略し、終了後はセーブ&ロードで5人の武将を仲間にする。

 給料が足りない不都合が発生しますが、それは富国強兵で何とでもなります
ので。開始から6ヶ月で8人全員揃えられるのが最大の勝敗のカギでしょう。

 もっとも必須武将(クリア記録が付いた武将を最優先の意)以外の配置で
あれば、序盤から飛ばして2・3人仲間にできますし。まあ開始→ボクヨウの
攻略で5人分の登用に必要な資源と資金が確保できる部分も考えなければね。
序盤の1戦闘で得られる資金で丁度5ヶ月先の5人登用分の資金郡が稼げます
から(←ここが重要)。

 ともあれ、クリア記録まで残り197人@@; まだまだ先は長い><;
H24.12. 4 (火)

No.3342
進めやクリア記録わぅ PM15:31 G176

 エディット総編集が終われば、後はもうクリア記録を付けまくるだけです。
昨日開始したミスターT君編は翌日を跨いでクリア、続いてミスT嬢編も何と
1日でクリアしてしまうという@@; 2人分のクリア記録ができました。

 しかし200人中、たった2人。残り198人も待ち構えている現状は難関
極まりありません@@; まあ難易度は天国なので、余程しくじらない限りは
負ける事はありませんから。

 あと今回のクリア記録が戦闘ロジックではなく、クリア前に動かしたキャラ
の使用名声の使用スキル(仁愛・義勇軍や、規律・出陣など)を記録すると
いうものらしいです。

 そこでコンセプトはメイン名声を各キャラの設定を主軸にしつつ、サブ名声
に規律を配置する形にしました。メイン名声が規律の場合は仁愛ですね。

 これならクリア記録が付いた時に恐らくメイン名声以外に規律が発動し、
どこもかしこも精鋭部隊・精鋭騎兵・出陣と使う筈です@@; 最強は大出陣
でしょう。まあ規律LV9じゃないと出ないので、出ても出陣まででしょう。

 ともあれ、全体的に有利になる戦い方を記録していきます(一応)。COM
で出た時はかなり苦戦しそうですが@@;;;


 雑談〜。

ミツキ「暴れろ暴れろわぅー! 仁愛の心を示しつつ、
    徹底駆逐の規律の理で突き進めわぅ!」
リョフ「やけにハイテンションだな・・・。」
ミスターT「それはダンナも同じでしょうに。言葉では
      冷静さを装っても、内心はミツキ嬢と同じ
      爆裂状態なのは分かるよ。」
リョフ「ハハッ、まあな。それこそ愚問という奴だ。」
チョウセン「とにかく回数をこなさないといけないのが
      大変ですよね。それでも待機組になるより
      かは遥かにマシですけど。」
ミスターT「彼が一番理解してるんじゃないかね。序盤
      は否が応でも総大将扱い。矢面立って動く
      のは、誰も仲間にしない場合はお嬢しか
      いないからねぇ。」
チョウセン「そうですね。最低でも1軍団は欲しい所。
      攻守が保てれば、貴方の動く間の時間稼ぎ
      はできますので。」
リョフ「偶には貂蝉が総大将を担ってくれ・・・。」
チョウセン「フフッ、ダ・メ♪」
リョフ「・・・何とも。」
ミスターT「システムの都合上は無理だの。」
ミツキ「その分、わたが大暴れしてやるわぅ! 片っ端
    から蹴飛ばしてやるわぅよ!」
リョフ「・・・残念なのは残念だが、彼女の前では無粋
    な考えは役に立たんな・・・。」
ミスターT「流石の天下無双もミツキ嬢の前では太陽と
      月だわ。」
ミツキ「違うわぅ。太陽がリョフちゃんとチョウセン
    ちゃんだから、月のわたが輝けるわぅ。そこを
    間違わないでねマスター。」
リョフ「・・・これはまあ、敵わないな。」
チョウセン「フフッ、そうですね。」


 ミツキ嬢の明るさは、輝ける存在=太陽があってこそ冴え渡る。現実では
ナツミA嬢がそうですが、こちらの場合は彼女もしかりですがリョフさんと
チョウセンさんがいてこそでしょう。

 どのキャラでスタートしても(大体の英雄集結時)、補佐で選ぶ2人は必ず
この2人ですし。序盤は軍団長としてガッチリ固めるリョフさんに、縦横無尽
に動くしかないチョウセンさん(爆)。

 しかし中盤から終盤は2人とも競うように中核を成し、攻め寄せる敵軍団を
撃退していますので。5エンパでも頼もしい存在でしたが、6エンパでは更に
磨きが掛かっています@@b(リョフさんは、まず義兄弟か婚姻が急務)


 そうそう、昨日のミスT嬢編中にこんな出来事が。

 ***リョフ軍団、義勇軍を発動!***

 ・・・初期設定では武勇4・規律2・悪逆2の設定らしいですが、後半は
主人公の仁愛に感化されてかLV5の義勇軍を発動するという・・・。

 ウィキなどでは内部データとしてそれぞれがランダムで主要名声以外にも
他の名声を成長させているという話です。ただリョフさんの初期設定を重視
しているのなら、悪逆が出そうな気がしますが@@;

 偶に「俺の話を聞くがいい→1回限り・悪逆の接収が使用可能」と出るの
ですが、大体は単騎駆けぐらいなものですけど@@; 仁王立ちも出るかな。

 しかし難易度・天国でも敵が仁王立ちを使った場合は脅威ですわ@@;
まず30秒間仰け反りがなくなるので、そのまま反撃を受ける場合も。これが
難しいや修羅なら反撃から昇天という事にもなりかねません><;

 まあ天国なので、その効果(絶対防御と仁王立ち)が切れるまでは徹底的に
攻撃を続けますが@@; 何とも・・・。


 とりあえず200人中、2人終了。主人公のミスターT君とミスT嬢です。
次はミツキ嬢→ナツミA嬢→ミスターシリーズ(爆)という流れに。

 まあ大体は「主要名声(規律以外)」と「補佐名声・規律」で構成していく
と思います@@; 全員が完成した時、彼らを使っての修羅モードはさぞかし
驚異的なものになるでしょうね@@;;;
H24.12. 3 (月)

No.3341
総編集終了!わぅ PM15:33

 200人のエディットキャラ総編集が終了しました@@b 静止画撮影も
終わり、昨日の終わりからは争覇モード・クリア記録の周回に回ってます。

 今回の静止画撮影はノートの「ソフトウェアエンコーダ側」のキャプチャ
ユニットでのもの。このソフエンは動画撮影に影響を与えますが、自分的には
静止画にも影響があるのではとも思っています。

 顕著なのが0.5秒ぐらいのラグです@@; 特にこのソフエン静止画撮影
では何故か遅延が発生し、狙った場所の撮影が難しいという。サブPC搭載の
ハドエンの静止画撮影では全くそれがありませんので。

 ともあれ先読みした静止画撮影が必要なのは事実。まあそれらを差し引いて
も長所と取れるのが、MTV1000では1つずつ保存しなければならない
所を名前付き保存をしてくれる点でしょう@@b(ノートのキャプチャ)
これでどれだけ時間短縮に至った事やら・・・。

 ちなみに今回の1人辺りの静止画枚数は12枚@@; 前回の5枚を遥かに
上回る枚数。それが200人分なので、2400枚の静止画になった次第で。
サイズは2.05GBでした@@;

 まあソフエン側では今後使う事があるだろうと予測していた矢先の6エンパ
静止画。これは妥協しなければならないでしょう。サブPCはそう簡単に起動
できませんから。

 いくら優れたPCであっても使い勝手(自分は起動の部分で)が悪ければ
意味がありません。ここは黙認・妥協・半ば諦めで進ませます@@;


 雑談〜。

リョフ「ついに来たな。」
ミスターT「ああ、この時を待っていた。」
チョウセン「狙うは200人のクリア記録。」
ミツキ「いざ往かん!」
ミスターT「・・・まあ前置きはさておき、やっと全部
      終わったよ。これで乱世へ戻れる。」
リョフ「何だかんだで1ヶ月は掛からなかったな。前回
    は1ヶ月以上掛かったが。」
ミスターT「そうだねぇ。まあ前回のレシピ作成などの
      ノウハウが利いたんだと思うよ。でないと
      今も総編集に入り浸りだろうし。」
ミツキ「今回はロジックもパーツも何もかも前より増加
    してるわぅから。更に人数が倍わぅよ。ここが
    時間が掛かった要因わぅ。」
チョウセン「しかし、シナリオ・英雄集結では初期の
      配置で武将が好きに置けるので、メインの
      武将の獲得が容易になりますし。」
リョフ「戦闘に関しては俺と貂蝉がいれば問題ない。
    まあ俺が大将軍か軍師に至るまでは、総大将
    扱いで戦闘できないがな・・・。」
チョウセン「そこは奉先様が復帰されるまで、その分
      私が補いますよ。任せて下さいな。」
ミスターT「200人全員を攻略する時は、ダンナ方
      2人が序盤の主軸だからの。残り199人
      の時でも最大限補佐を頼むよ。」
リョフ「言われなくとも暴れてやるわ。」
ミツキ「リョフちゃん嬉しそうわぅ〜。」
チョウセン「待ちに待った時が来ましたからね。」
ミスターT「頼もしき強者達だわな。」


 嬉しさ炸裂のリョフさん(何@@; 今の今まで待機でしたからねぇ@@;
更に彼は大将軍か軍師(太守は不明)に至らないと、序盤は常に総大将扱いで
動かす事が不可能ですから。

 5エンパの時は役職関係無しに君主を入れた全員(君主編のみ)を全体号令
と個別指令が出せましたし。今回は逐一スタートボタン→個別指令が必須に
なりましたから@@;

 まあ拠点は取らせても、仲間の敗退だけは絶対にさせませんよ。これが例の
不屈と戦線復帰の使用を難しくさせていた要因でしたから@@; それだけ
敗退例が皆無に近い何よりの証拠ではないでしょうか(☆∞☆)

 前作よりは武将のタフネス度は上がりましたが、拠点のタフネス度は低下
しています。武将か拠点かと問われれば武将を取るのが自分の性分。彼らを
誰1人として敗退させずに(敗退したら即リセット@@;)攻略しますわ。

 さて・・・残り199人、まだまだ先は長い・・・(=∞=)
H24.12. 2 (日)

No.3340
残り2項目わぅ PM16:28

 主軸で使うコントローラーの分解掃除を行った後の日記でつ。同じ2つの
コントローラーをPS2とPS3とで使っていますが(PS3は変換使用)、
そのうちスタートボタンが効き難いという状態がチラホラ。

 そこで内部の掃除を徹底的に行い、操作に支障を来たさないようにメンテを
行った次第です。流石メインで使うだけあり、その劣化度は結構進行している
のを確認できてます。顕著なのがゴムパッドでしょう。消耗品ですし。

 ともあれ、これで向こう半年以上は運用できると思います@@b 今後も
頑張って貰わねば。


 6エンパ・エディットは最終工程に入りましたよ@@b 昨日は約4時間
掛けて顔・肌色・眉・目・鼻・口・体格(基本などの部分のみ)を記載し、
そしてチェックをした次第で。

 ええ、5エンパの時なんかと比べ物にならないぐらいの高難易度です><;
まあ人数が100人追加の200人で、更に設定が詳細になりましたしの。
ここは致し方がないのではないでしょうか@@;

 ともあれ、残りは声色と防具の再確認。これさえ終われば、後は静止画の
撮影を終えて(リネームは後回し)クリア記録に走り出します@@b

 早く乱世に戻りたいものです(>∞<);
H24.12. 1 (土)

No.3339
記載は終了わぅ PM14:53

 レシピ化に必須の200人分の記載が終了。その中で編集する箇所は顔全般
と防具全般。特に顔全般はかなりの見直しが必須となりそうです。

 5エンパから受け継ぎの面々は殆どいじりませんが(防具以外)、6エンパ
追加の100人は色々と試行錯誤が必要となりそうです。

 まあ先の100人は固定化されているので編集は不可能。後の100人のみ
編集が可能という事になりますか。この流れは致し方がないのかと。

 しかし5エンパ時に何故こうもリスト化しなかったのかと不思議で仕方が
ありません@@; リスト化していれば更に楽だったのですがね・・・。

 ともあれ、残り僅か。これらが終わればクリア記録へと進む事になります。
いい加減戦いたいものですわ(=∞=)


 そう言えば以前ウィキか何かで見ましたが、6エンパ用の身長設定の理。
しかし今回は顔・両腕・両脚の伸び縮みがあるため、かなり前後してしまう
状態でも。

 よって5エンパで確定された身長設定を受け継ぐ事にしました。ここは大差
ないものだったので問題はないかと。

 エキプロみたいに身長設定そのもので調整できれば万々歳なのですがね。
メモリ設定だと調整が四捨五入を入れねばなりませんし><;

 簡潔に纏められた6エンパ・エディットですが、簡潔故に難しくなっている
のは否めないかと><;

 ともあれ(2回目@@;)、これらも踏まえて撃破させますだ@@b
H24.11.30 (金)

No.3338
第1&第2無双乱舞わぅ PM14:49 G175

 無双6系から変化した2つの無双乱舞。その設定が終わりました@@b
とりあえずスキル(←無双乱舞の意)において最低2人の投入をしています。

 というかロジックと掛け離れたスキルを使うキャラがいるのですが、これは
これで良い味出しているのではないのでしょうか。

 これで目玉となる大きな変更部分は終わりました。残る顔と身体の設定と
防具の設定は、レシピにカキカキすれば終わる事でしょう。既に使用されて
いる顔のパーツ郡は5エンパから受け継ぎされているので、それを上手く流用
すれば済む筈です。

 とにかく設定箇所が多ければ多いほど、それだけレシピ化するのは苦戦する
というもの。エキプロでの各部位の静止画を撮影してリスト化するようなもの
と同じですから@@;

 最後はまあ静止画の撮影が残っている訳ですが、これが最大の難関と言える
でしょう。完結が来週まで延びる可能性が高いですが・・・@@;;;

 まあ頑張っていきますだにU≧∞≦U

 ああ、雑談はお休みでする〜。
H24.11.29 (木)

No.3337
ロジック・能力・名声わぅ PM12:46

 各キャラのロジック・能力・名声の設定は終了。今回は無双武将と一部の
一般武将に施されたロジックが多すぎて大変でした><;

 とりあえず使わないキャラでも最低2つは突っ込んでおきました。例えば
弓だとカコウエンさんとコウチュウさんがおり、それをアユミ嬢・アサミ嬢
とで分けています。弓カテゴリの中のカコウエンさん・コウチュウさんという
設定なので、最低2つは確保できていますね。

 他にもモウカクさんとテイホウさん(断月刃ではなく鬼神手甲)や、一番
種類が多い刀は5種も。ソウソウさん・ソンケン父さん・ソンケン弟さん・
シバショウさん・一般武将のカタナの5つなどなど。

 刀に関しては各1人ずつ配置すれば5人選べるので問題ないでしょうね。
とにかく設定項目が多すぎますが、追加100人があるので何とか割り当て
られています><;

 能力は5エンパと変わりありません。悪陣営の面々は徹して標準、他の面々
で標準・攻撃・防御で割り当てています。まあ約40人近い悪陣営の面々、
標準の大多数が埋め尽くされているのは何とも言い難いですが@@;

 名声に関しては悪逆があまりにも酷かったので除外に。悪陣営は徹して悪逆
を施していましたが、仁愛以外の武勇・知略・規律・財産の4つに割り振って
います。悪逆を除く5つの中で仁愛が一番少ないですが、まあそれはそれで
味が出ていいのではないでしょうか@@b


 次の目標は無双乱舞設定。第1と第2とで分かれているので、上記ロジック
と同じく最低2人は使うよう調整していきます。

 それが終われば髪型・眉・目・鼻・口のチョイス。詳細設定に関しては個人
の良し悪しがあるので割合しますが、大まかとなる部分は5エンパの流れを
組む事にします。その方が割り当てやすいですし。

 最後は防具でしょうか。まあこれは5エンパで選ばれているパーツ以外に
新規追加のパーツも踏まえた個数になるので問題はないでしょう。カラーに
関してもキャラの良し悪しがあるので触れない事にします@@;

 これは今週中まで掛かりますね**; まあでもこれらが定まれば、後は
200人分のクリア記録を開始しますし@@b

 ちなみに撃破数に関して計算してみました。1キャラで英雄集結を走破する
となると、24地域で1000人撃破とします。防衛戦が発生したとして、
大体約40。まあ40としましょうか。

 1人=1000人撃破×40回=40000撃破

 これが200人分。40000撃破×200=8000000撃破

 何という数値@@; まあ達成には最低でも200日は掛かりますが@@;
今現在のオンラインランクでは約200万近いので、軽く超える計算に**;
まあ200日後となれば名立たるユーザーさんも1000万撃破以上は達成
していると思うので、200人攻略でもとても追い付けないでしょう><;

 まあともあれ、主題は200人のクリア記録達成。これを主軸に考えるべき
かと。誰彼がどうこうじゃない、ですからね。

 頑張るべ U≧∞≦U


 雑談〜。

ミスターT「残り半分まで攻略。」
チョウセン「お疲れ様です。」
リョフ「ふむ、なかなかの布陣じゃないか。200人の
    再設定は大変だが、戦いが盛り上がるのなら
    上出来だろう。」
ミツキ「リョフちゃんロジックは12人いるわぅね。
    追随してカンウちゃんとチョウヒちゃんわぅ。
    他はみんな分散しちゃってるわぅよ。」
リョフ「仕方があるまい。今回は前回と比べて武将数が
    2倍以上に膨れ上がっている。細かいロジック
    まで加えたら3倍以上だ。最低2人まで配置
    できたのは、風来坊の手腕が成せる技だな。」
ミスターT「お褒めに預かり光栄でする。でもやっぱ
      自分が使い易いロジックをチョイスする
      傾向があるからねぇ。リョフ氏のロジック
      を選ぶのは必然だろう。俺的には十字戟の
      方が良かったんだが・・・。」
リョフ「小回りに関しては申し分ない武器だが、方天戟
    だと広範囲に渡って対処できる。お前も修羅の
    攻略をした時に痛感しただろうに。」
ミスターT「まあねぇ。リョフ氏自身を使っての攻略
      だったけど。ガード不能技じゃないと敵の
      超防御は崩せないからの。」
ミツキ「第2はリョフちゃん技で申し分ないわぅけど、
    第1はテイホウちゃんかタンゲキわぅか。」
チョウセン「サイブンキ様の技も必須でしょう。自身や
      味方の体力を回復しつつ、相手をスタン
      させる唯一の技ですから。」
リョフ「良い所取りをできるエディット武将は本当に
    羨ましいよな。」
ミツキ「それができるのも基礎たる武将があってこそ
    じゃないわぅか。リョフちゃんやチョウセン
    ちゃんがいるからこそ成し得るものわぅ。感謝
    感謝わぅよ。」
リョフ「ハハッ、そうだったな。」
チョウセン「私達も頑張らないとダメですね。」
ミスターT「そんな所だの〜。」


 基礎たる武将がいるからこそ、エディット武将が冴え渡る。正しくその通り
かと痛感できます。エディット武将こそ良い所取りができるため、多岐多様に
渡る運用ができますし。

 修羅や難しいの難易度だと、エディット武将の有難みが痛感できますわ。
特に修羅はねぇ・・・@@;;;

 ともあれ、残り3つの項目の撃破。完遂させて静止画を撮り、クリア記録に
走り出しますじぇU≧∞≦U
H24.11.28 (水)

No.3336
頭頂完了、下山開始わぅ PM15:15 G174

 6エンパの頭頂こと「仮の」エディット総編集が完成しましたU≧∞≦U
5エンパにて基礎たる構成は定まっていたので、それを更に見易くしたのが
今回の6エンパ・レシピでしょう。

 今回は表情・眉・目・鼻・口・身体が細部に渡って設定可能とあり、そこを
どう端的にレシピ化するかが勝負となっていました。

 例えばミスターT君のレシピを引っ張り出してみると、

200:名前「ミスターT」 性別「男」 髪「40.黒」
  輪郭「01.普通.+-0.+2.+-0.+1.+1.+1.-1」
  眉「06.黒.-5.-2」 目「08.黒.黒.+4.+3.+-0.+2.+2.+1.大.+-0.+-0」
  鼻「02.+1.+-0.+1.+2.-2」
  口「02.普通.+2.+1.+-0.+1」 装飾「なし.なし」
  体格「筋肉質.+2.+06.+05.+-0.+2」
  防具「頭.なし.黒 胸.森妖精.紫 腕.武皇帝.赤
     腰.聖騎士.黒 足.明鏡止水.青」
  アクション「方天戟.リョフタイプ.テイホウ.トウガイ」
  音声「楽天家.-04」 能力「防御型.仁愛」

 こうなります。エディット編集の上部(名前欄)から下側への設定は、この
レシピを元にすれば完成できます。無双武将の名前は漢字変換が難しいので、
カタカナ表記にしてありますが@@;

 ちなみに200人全員、頭防具は一切装備していません@@; エキプロを
継いでいるため、頭装備と目元装備はご法度としていますので。ここは前作
5エンパと全く変わりませんね。

 ともあれ、これを200人分やった次第です@@; まあ、先にも述べた
通り基本は完成していましたし。応用を利かせて更に細分化できたのは幸運
だと思います@@b

 しかし・・・使用ロジック(武器はともかく、キャラのタイプ)で凄い偏り
が目立っています@@; 使っている場合は20人近く、全く使わない場合は
誰も使わないなど@@;

 そもそも刀の派生でソウソウさん・ソンケン父さん・ソンケン弟さんは元
より、新キャラのシバショウさんの4人がいるという訳で。一般武将のものも
併せると5つ?(一般武将用のはあったかな)

 今回はロジックに関して大苦戦しました@@; 何ともまあ・・・。

 とりあえずレシピ化は完成。後は細かい調整がありますが、レシピが完成
した今となっては容易いもの。今週中には完結させますよ(☆∞☆)


 雑談〜。

リョフ「エディット総編集、お疲れ様。」
ミスターT「・・・珍しい。リョフ氏から労いの言葉が
      聞けるとは・・・。」
リョフ「俺でも労いの1つや2つはするわな。」
ミスターT「ハハッ、ありがとね。」
チョウセン「ところで、これで再び乱世に・・・とは
      いかないようです?」
ミスターT「だねぇ・・・。リスト化は完成したけど、
      今度は偏りを無くすための細部設定をする
      必要があるのよ。あと髪型・眉・目・鼻・
      口の設定見直しや、防具の偏りもしかり。
      前回は1ヶ月以上掛かったけど、今回は
      そんなに掛からないと思う。」
リョフ「しかし・・・俺のロジックが多い・・・。」
チョウセン「奉先様の戦い方が扱い易いという何よりの
      表れかと。」
ミスターT「そうだねぇ。しかも例のトロコンであった
      修羅クリアでは、掴み技の時の無敵などを
      利用しないと勝てなかったからね。敵の
      無双乱舞の頻度が高すぎて参るわ。」
ミツキ「修羅のリョフちゃんなんか、絶対ヤバいわぅ。
    誰も近付きたくなくなるわぅよ・・・。」
チョウセン「そうですねぇ・・・。」
リョフ「・・・2人して俺を睨むな・・・。」
ミスターT「まあ5エンパと違って、今回は無双乱舞
      すらも設定可能だからね。ここを考えると
      凄まじい組み合わせがあるからの。」
ミツキ「メインをテイホウちゃん、サブをリョフちゃん
    の無双乱舞にしたら凄いわぅ。全方位攻撃で
    ほぼガード不可能わぅ。」
ミスターT「リョフ氏の第1無双乱舞は多段ヒットでは
      修羅クリアには必須だったねぇ。空中で
      第2の回避不能広範囲無双乱舞も脅威とも
      言えたし。敵で使われない事が何よりの
      願いだわ。」
チョウセン&ミツキ「ですねぇ〜・・・。」
リョフ「だから・・・何故俺を睨む・・・。」
ミツキ「反論? 反論するわぅか?! 蹴飛ばされたい
    わぅね!」
チョウセン「多節鞭でしごかれたいようですねぇ。」
リョフ「・・・勘弁してくれ・・・。」
ミスターT「ミツキ嬢はまだしも、流石のリョフ氏も
      チョウセン嬢の前ではタジタジだの。」


 三国志最強のリョフさんも、チョウセンさんには頭が上がらないかと(何

 それはともかく、エディット総編集で思ったのが細分化された設定かと。
それだけバリエーションに富みますが、設定が多くなるだけで作るのが大変に
なってしまうのも事実。

 過去の例を挙げればエキプロ5からエキプロ6・7へとトライした時、その
エディット編集の細分化には本当に泣かされました><; それに比べれば
6エンパの細分化は雀の涙程度でしかありませんが(マジで

 5エンパや6エンパでの設定ゲージ(身長設定などで動かすアレ)は、設定
したら動く事はありません。しかしエキプロ5や6・7の場合は身長以外の
項目は決定した後、微妙ながら動いてしまうのが本当にネックです><;

 エキプロ5での女性キャラの腹の長さを−40で固定すると、必ず−38に
なるのが何とも言い難いです@@; それを見越しての設定をするのが向こう
では必須条件でしたので。

 まあ先にも述べた通り、エキプロの細分化設定いじってきた手前。6エンパ
の細分化は本当に雀の涙程度のものですわ。ゲージが固定されて動かないのが
最大の救いですけど・・・。

 さて・・・今週中に終わればいいですが・・・。はたして・・・(−∞−)
H24.11.27 (火)

No.3335
盟友ミス・ミツキ&残り42人わぅ PM14:58

 今日は盟友ミス・ミツキの3周忌。ムードメーカーを地で行くほどの猛者で
あり、ミス・ナツミとミスター・リュウイチと共に自分に多大な影響を与えて
くれた恩人でもありました。

 誰に対しても慈しみの一念を絶やさず放ち続ける彼女は、自分とは生き方が
異なりますが目指すべき場所は同じだったのではないでしょうか。

 無論、彼女も個人の意思を持つ存在。価値観が異なるのは事実です。しかし
その一念というか生き様は本当に通ずる部分が多々ありました。彼女こそ、
地より涌き出し菩薩そのものでしたわ。

 ご冥福を心からお祈りします。

 しかし3年ですか・・・。俺も歳を取る訳ですな・・・(−∞−)



 6エンパ・エディット総編集は残り42人となりました@@b 後半作成の
100人は新規追加色「水」と新規追加防具「8・4・8・4」の施しを行い
つつ挑んでいます。

 防具の8・4・8・4の意味ですが、男女共にの防具数。胸が8・腕が4・
腰が8・足が4。シュクユウさん胸腰・キョウイさん胸・セイサイさん腰の
4つが使えないため、代理で補うパーツもあります。女性の腰は代理で皮革を
使っていますが@@;

 ただ今回追加の(DLC以外)防具は男女共にキワドいものがなく、先の
防具の有用性が如実に現れています。男性のキワドいの意味は格好良さの意に
なりますが、女性のキワドいは無論エロスですな(=∞=);

 やはり先の5エンパ防具がいかにバリエーションが富んでいたか痛感できる
次第です。何とも・・・@@;

 あとカラーリングの水色がどうしようもないぐらいマッチしません**;
青と水の組み合わせや、黒と水の組み合わせなどはあります。ですが紫と青の
組み合わせが冴え渡り、後から追加された形の水の出番が殆どありません。

 とりあえず後の100人は水を使いまくってます。先の100人は5エンパ
で固定されたフォルムを絶対崩したくないので。

 あとあれだ、どうしようもないぐらい使い辛いロジックもあります@@;
カコウハさんの新規武器・破城槍なんか、この時代に出る武器か?と思うほど
使い辛い武器でも@@; まあネタとしては上出来でしょうけど。

 ともあれ使い辛いロジックは悪陣営の面々を犠牲にして使わせます@@;
見た目の使い勝手が良いもキャラで幻滅したカクさんと鎖鎌。これも悪陣営
キャラの専用武器にします@@;

 ただジョショさんの撃剣はなかなかの性能と見た目ですね@@b しかし
素早さ系武器なので、方天戟の力系武器をメインとする自分には幾分か扱い
難い代物でしたが@@;

 やっぱリョフさんロジックが一番いいです><; 十字戟でないかねぇ。


 さて・・・今日中に42人撃破できるでしょうかね。終わったら再度防具の
使用頻度をリスト化し、顔の眉・目・鼻・口の使用頻度や声色・能力・名声の
使用頻度もリスト化します。

 まあ5エンパで通ってきた道なので、全く問題はありませんけど@@;
エディットは色々と大変ですにゃU≧∞≦U
H24.11.26 (月)

No.3334
123人撃破わぅ PM15:12

 6エンパ・エディット総編集も中盤を過ぎて終盤に差し掛かっています。
昨日だけで70人を撃破し、トータル123人まで詰め寄りました@@b

 まあ基礎たるキャラ自体は体験版時に完成しており、レシピ作成と微調整を
含めた編集なのですがね。一から作り直しというキャラは1人だけでした。

 ええ、新キャラ作成しました@@b 名前は「デュリシラ」。プリシラでは
ありません(何@@; ベースとなっていたのはデュリシアで、RPGでも
主人公の名前で使うデュシア君の起源は彼です。「リ」を取っただけのもの
ですがね@@;

 ただ単に「デュリシア」では「リ」を取っただけで面白くないので、語末の
「ア」を「ラ」に変えただけです。というか前に同箇所に配置していたキャラ
「デュシラ」に「リ」を付けただけなのですが@@;

 ちなみにデュリシラ嬢(当然女性)はデュシアL嬢の母親という設定です。
というかデュシアL嬢自体、デュシアE君の性転換バージョンです。その彼女
に母親がいるとなると、デュシアE君にとっても母親になるのかも。

 まあ小説設定ではどうにでもなる話なので、とりあえず母親という理由を
付けての創生でした(=∞=)

 ちなみに(←2回目)母親役のキャラは大体は妖艶ボイスを選ぶのですが、
デュリシラ嬢とミュティラ嬢達6姉妹の母親ミュセナ嬢は勇敢ボイス@@;
母親に似付かわない声色は、本当の意味でのワイルドウーマンでしょうか。

 5エンパ・エディットから登場しているヴェアデュラ嬢も同ボイスの高い
バージョンなので、言わば彼女が歳を取った姿に似ているのかもという設定も
いいかも知れません@@b

 まあ(←こっちも2回目@@;)ヴェアデュラ嬢の起源はシルフィア嬢なの
ですがね。何とも・・・。


 それとエディットパーツに関して、6エンパから登場したDLC以外の既存
パーツの中から各種2つほど使用しようかと画策中。頭装備はエキプロ準拠な
ため、誰も装備させていません。メガネなどもしかり。

 今現在使用している新パーツは、胸2・腰2。男女各1つずつ。腕と足は
気に入ったパーツが全くなく、それだけ5エンパのパーツがクオリティが高い
証拠でしょうかね。どうもシックリ来ません@@;

 あと先の100人(5エンパ出身組)は既に完成された外見を持っており、
そのまま受け継がせた形になります。ただシュクユウさん胸&腰とキョウイ
さん胸・セイサイさん腰の防具がなく、これらを新旧から用いた次第です。

 何故DLCを用いないかというと、バックアップを取る際のゲームデータの
削除を行うと巻き込みでDLCも消えるのが最大の要因。よってメディアに
ある既存のパーツで構成しようと考えた次第です。こればかりはどうしようも
ありませんでした><;

 せめてHDDインスコ系のゲームデータとDLC系のゲームデータとは別々
にして欲しかったものですが・・・。あとはアンインストールも欲しかった
ものです><; 通称エキプロ10からも自動インストールが入っており、
これで泣かされた事がありますし@@;

 まあとにかくDLCパーツは使わない方針で進めます。その方が目標が明確
に定まり動きやすいですから。


 さて・・・残り77人。上手くすれば今日中に終わるかも?U≧∞≦U
頑張らねば><;


 雑談ですが、主要メンバーが休暇に入っており暫くお休みです(爆)@@;
H24.11.25 (日)

No.3333
とりあえず53人わぅ PM15:02 G173

 エディット総編集は200人中53人まで終わりました。総編集と言えども
実際は各種ステータスのレシピ化なのですがね。

 今回も5エンパと同じく使わないパーツは徹底して使わず、殆ど決められた
パーツ内での200人の構成となります。というかそうします@@;

 ただ5エンパで使っていた、シュクユウさん胸装備・キョウイさん胸装備・
セイサイさん腰装備・シュクユウさん腰装備の4つは代用をしなければなりま
せんでした。丁度6エンパで追加されたパーツと、過去のパーツでいいものが
あったので用いています。

 それにしても5エンパでのリスト化していたクセが非常に役立ってますね。
前回は色々と分別化してましたが、今回は言わばエキプロ5のステータス記述
を応用する形にしてます(9.40.1.55.15.5みたいな)。

 しかしもう1年以上エキプロエディットをやっていないので、過去の同作
レシピを見つつ展開していますが><; 5250人が最終目標ですが、まだ
壁は厚そうです><;

 まあ200人エディット総編集に関しては、来週中には完結するでしょう。
そこからが200人クリア記録の開始ですから(=∞=);


 雑談〜。

リョフ「今日も風来坊は総編集作業か。」
ミツキ「最初は厄介だとボヤいてたわぅけど、コツを
    掴んだみたいで効率アップわぅ。」
リョフ「そうだな。まあ何にせよ、その総編集が終了
    すれば、再び乱世へ戻るのだろう。この息抜き
    のツケを払わせてやるわ。」
チョウセン「同感です。思いっ切り暴れましょう。」
ミツキ「いあ〜、大忙しになると思うわぅよ。ほら、
    エディットキャラはクリア記録が付けられる
    わぅよね。マスターは200人分やつるもりで
    いるわぅから。」
リョフ「200回以上の乱世の大暴れか、腕がなるわ。
    貂蝉も来るべき時に備えて準備を怠るなよ。」
チョウセン「愚問です。私もやる時はやりますから。」
ミツキ「よ〜し、そうと決まったら・・・休憩わぅ!」
リョフ「ええっ・・・休憩するのか・・・。」
ミツキ「休める時は大いに休む、これも鉄則わぅよ。
    リョフちゃんもチョウセンちゃんも、ここは
    怠ってはダメわぅ。」
チョウセン「フフッ、そうでしたね。分かりました。
      お茶をお入れ致します。」
リョフ「何とも・・・。」


 待機中のリョフさんとチョウセンさん(爆)。今まではトロコンを目標に
して戦っていたため、とにかく回数をこなすのが必須でした。

 今は戦闘ではなく、創生が主題。戦う事よりも、生み出す事が大切とも。
ネットランキングが見る見るうちに下落してますが、エディットの総人数に
関しては世界を相手にしても勝てる自信がありますから(エキプロ込み)。

 今現在完成している4342人から抜粋した200人。凝縮された面々の
総編集は色々な意味で重いのでしょうね。

 ともあれ、残り147人でエディット総編集は終了。その後は色々と細かい
微調整があると思いますが、来週中には完全決着をさせますよ@@b
H24.11.24 (土)

No.3332
トロコン達成!わぅ PM15:14

 6エンパのトロコンを達成U≧∞≦U 最後の絶招秘計は拠点罠でした。
これは発動していなかったため、使用されていないとチェックされていたよう
でした。

 また分かった事は、例えば赤壁の戦いでの「赤壁の大火計」は使ってセーブ
さえすれば同シナリオを止めても問題ないというものです。この絶招秘計は
開始早々に行われる赤壁の戦いだけを目標とするだけで十分のようですね。

 あと名声・知略が唯一行える(他でもできますが)、他の全ての絶招秘計を
一度使える状態にして使用する。これはしっかりカウントされるようです。
ともなれば絶対的に不利になる名声・悪逆は外交スキル「侮辱」と在野時など
で得られる「落雷」だけを使えれば、やり直しても問題ないという事です。

 これ程までに全てにおいて圧倒的不利になる名声・悪逆はネタとしてしか
使えないでしょう@@; 昨日終わりから開始したエディット総編集でも、
悪陣営に所属する面々の名声を全員変えていますので@@;

 まあ最大の目標でもあったトロコンは達成しました。次はDLC以外の衣装
を駆使したエディット総編集。5エンパみたいにチェックリストを作成し、
使う・使わないパーツ(顔も髪型もしかり)で構築したいと思います@@b


 雑談〜。

ミツキ「マスターがリアルのミスターRちゃんと一緒に
    難易度・難しいの赤壁の戦いをやってるわぅ。
    耐久力・火力・戦闘ロジックからして、尋常
    じゃないという話わぅよ。」
リョフ「この時代や前の官渡からは俺は死亡扱いで、
    特例的に在野選択の開始でしか選べないしな。
    貂蝉も同じだ。」
ミツキ「そのリョフちゃんロジックが大いに役立ってる
    わぅよ。無敵時間が多い技があるため、相手の
    無双乱舞をやり過ごしたりできるわぅ。これを
    しないと大ダメージは必須わぅから。」
チョウセン「体力回復ですと、私の鞭への武器変更で
      少量の回復が行えます。他はサイブンキ様
      の第1無双乱舞ですね。相手には目眩を、
      味方には自分を含め回復を行えます。」
ミツキ「わたの必殺技もそれわぅよ。第2はトウガイ
    ちゃんの対象確保わぅが。」
リョフ「何にせよ、俺の方天戟が役立ってる訳だな。」
ミツキ「広範囲攻撃と無敵時間を作れる武器の代表格
    わぅからね。リョフちゃんには感謝感謝わぅ。
    でないと、とても高難易度のクリアは厳しい
    わぅよ。」
チョウセン「後は持久戦ですか。厳しい戦いになりそう
      です。」
リョフ「ところで、今回風来坊の姿が見えないが?」
ミツキ「あ〜、トロコン達成したので、エディットの
    総編集に明け暮れているわぅ。本業というか、
    マスターの本当に戦いわぅからね。」
リョフ「戦いに関しては負ける気はしないが、創生に
    関しては風来坊には敵わんな。」
チョウセン「この所、連戦続きでしたから。暫くは休息
      しましょう。」
ミツキ「お茶とお菓子持ってくるわぅね。」


 珍しくミスターT君が登場しない雑談でした@@; まあ今はエディット
総編集が最大の壁になっているので><;

 しかし難易度・難しいは本当に怖ろしいです@@; 昨日もミスターR氏と
共闘させて頂きましたが、相手は固いわこちらは痛いわで大苦戦><;

 できる戦術としては彼が進軍している間に、他のNPC武将達と敵武将の
進軍を抑える程度しかできません。

 更に理不尽なのが、NPC武将の被ダメの割合。こちらは大ダメージを受け
ているというのに、周りの武将達は軽傷で済んでいるという(−∞−);
まあ敵武将の攻撃で簡単に倒されては、こちらが攻略できなくなる事になって
しまいますし。そこは仕方がないのかも。

 でも感じた事は、トロコンで必須の修羅クリアよりは遥かに楽だったという
ものですね@@; それだけ修羅の難易度が半端じゃない証拠でしょう><;


 ともあれ、次なる目標はエディット総編集。かなり時間が掛かりますが、
これが終われば200人クリア記録の開始ですので。早ければ来年の3月頃
には終わるかも知れません。

 まだまだ6エンパは続きますよ(=∞=)
H24.11.23 (金)

No.3331
謎の1つわぅ PM14:41

 桃園の誓いのムービーを出すために、リュウビさんを君主にカンウさん・
チョウヒさんを入れての仁愛プレイ。数時間でクリアできました@@b

 とりあえず桃園の誓いのムービーは出て、最後の絶招秘計・戦線復帰も使用
できました・・・。が・・・トロフィー解禁しません(@∞@)

 となると疑わしき要素は2つ。1つは知略LV9で一部を除く全ての秘計を
一度だけ使用可能にできますが、これで行った秘計はカウントされない。

 もう1つは拠点罠。これは入手はできましたが(リョフさん悪逆プレイ)、
拠点に設置するだけで発動をしていないのを確認しています。

 前者はさておき、後者が秘計が発動しなければカウントされないのであれば
未使用という事になりますので。

 逆に前者の一度のみの絶招秘計がカウント扱いされないのなら、6つの全て
の名声を再度やり直さないといけなくなります><; 多分そこまでは卑怯な
設定(トロフィー解禁のフラグ)ではないと思いますが・・・。う〜む。

 とりあえず気になるのは拠点罠。今は知略のミスターT君をプレイ中で、
LV9になったら拠点罠を行って発動させてみます。これで解禁されないので
あれば、6つの名声を虱潰しに挑まなければなりません><;

 逆にこれで解禁されるのなら、トロコンは確定ですU≧∞≦U はたして
どうなる事やら・・・。


 雑談〜。

ミスターT「トロコンは置いておいて、極めプレイに
      関する部分も一緒に実験してる。ラクヨウ
      を中心にして、チョウアン・ボクヨウ・
      シンヨウ・ホッカイ・ホクヘイに主要の
      キャラを配置しての挑み。」
リョフ「つまりは君主ないし配下で配置し、速攻に潰し
    登用するというものか。確かにそれなら最短で
    欲しい奴を手に入れる事は可能だわな。」
ミスターT「だの。ただ問題はその5つの地域とギョウ
      に位置する陣営が一切侵攻と防衛を行わせ
      ないようにするのが大切なんだわ。地域を
      取る時は凄まじいまでに拡大するから。」
チョウセン「捕縛での登用は友好度により左右される
      のをお聞きしましたが、在野であれば登用
      で一定確率で獲得可能になりますね。」
ミスターT「面白い事に、その候補者が偶に別の地域に
      移動してる場合があるのよ。これは全部の
      地域を潰さないとダメかと思ったけど、
      何とか20人全員埋めてみたわ。」
ミツキ「今回はテイイクちゃん達はリストラわぅね。」
ミスターT「前回は戦闘に関して一般武将が4人ほど
      必要だったからの。今回は全員が無双武将
      やエディット武将で埋められる。必然的に
      登用する意味がなくなった訳で。」
リョフ「その代わり、戦力に関しては申し分ない状態と
    なる訳だな。まあ俺や貂蝉がいれば全く問題は
    ないが。」
ミスターT「そう言い切りたい所だけど、序盤は大苦戦
      必須なのよ。大体総大将で1人待機状態に
      なっちまってるのが痛い。それにダンナ、
      開戦から暫くはずっと本陣待機だよ。」
ミツキ「天下無双のリョフちゃんも、序盤はその無敵の
    武を持て余しちゃうわぅ。」
リョフ「それは開発陣に文句を言ってくれ・・・。」
ミスターT「まあねぇ。まあ、序盤はチョウセン嬢に
      防御面を任せっきりにして、後は俺が全部
      潰して回るしかないんだがね。」
リョフ「後で大暴れしてやる。その時はミツキ、お前も
    一緒だぞ。」
ミツキ「まっかせろ〜わぅ!」
ミスターT「極めプレイの布石は大体は掴めた、か。
      後はトロコンだが・・・う〜む・・・。」
チョウセン「頑張って下さいませ。」


 トロフィーとトロコンに関しては消去法で挑まなければならないので割合
しますが、極めプレイの布石を考えられたのは有難い事です@@b

 しかも今回は味方地域以外に敵地域からも登用が可能とあり、任意で必要
キャラを投入する事ができますので。

 ただランダムで仕官してくる武将がいるため、そこは早急に20人全員を
埋めてしまってから国力強化や味方強化を行った方がいいでしょう。セーブ&
ロードを繰り返し、20人に達する前は誰も仕官させないという手法で。

 また今回は捕縛が結構な確率で起きてしまい、敵の武将を捕縛しようもの
なら在野扱いになってしまうのがネックです><; 5エンパでは戦闘中に
捕縛しても解放すれば再びそこに配置されますので。

 まあ敵地域は正直どうでもいいので、必須は味方20人を主要メンバーで
揃える事でしょうね。5エンパとは異なり、極めプレイはかなり簡単な流れに
なりそうです(=∞=)


 さて・・・拠点罠か、それとも別の秘計か・・・。トロコンまではまだまだ
遠そうですTT;
H24.11.22 (木)

No.3330
あと1つ?わぅ PM15:15

 知略の呂布奉先にて絶招秘計を使いまくった昨日のプレイ。多分残りは一番
使い難い「戦線復帰」の絶招秘計。

 何故使い辛いのか。言うまでもなく全軍指令を心懸け、拠点は奪われても
味方の敗退は絶対に避けている現状。つまり味方が完全敗退したのを復活する
この秘計は殆ど使いません@@;

 また完全敗退に至るには、兵力が限りなくゼロに近い状態を維持。そこで
敗退した味方を全員復活させるというもの。例え味方全軍が兵力ゼロであろう
とも、全軍指令により敗退には至っていませんので。5エンパが顕著です。


 とりあえず、戦線復帰はリュウビさんを選んでの解決となりましょうか。
彼とカンウさん・チョウヒさんとの桃園の近いのムービーもまだ出ていない
ので、これを出しつつ戦線復帰を使えれば幸いです。

 まあ彼(リュウビさん)を使っての天下統一はさせませんが。最大の目標は
トロコンですから@@b


 トロコンが終われば、後はエディットパーツ(DLC以外)を駆使しての
エディット200人の総編集となります。

 先の100人(5エンパからの腐れ縁)は一部のパーツを除き、それ以外は
5エンパの衣装のままです。後の100人は新規キャラなので、6エンパで
追加されたDLC以外の防具で編集をしたいもの。

 DLCをアテにしないのは、ゲームデータを消した場合(バックアップ)に
DLC自体も消えるのが最大の要因です。もしゲームデータ以外に個別として
追加データがあれば全く問題はなかったのですが・・・。

 強制的にゲームデータを自動インスコしてしまう仕様のため、道連れに追加
データも巻き込まれてしまっていますし・・・。

 まあここはバイオ5AEのパッチとゲームデータの混同化と同じ手法で対処
していきましょう。当面は6エンパ一辺倒になるでしょうけど@@;;;


 雑談〜。

ミスターT「知謀百出のトロフィーが一番ネックだの。
      全ての絶招秘計を使えなんて、リョフ氏
      には辛い話でしょうに。」
リョフ「それは皮肉か・・・。・・・まあ、確かにな。
    6つの名声による外交で使う7つの秘計は、
    後半は先ず使わないわな。」
チョウセン「開戦時は同盟を結んでいる地域であれ、
      何れは敵になるのですからね。」
ミツキ「でも全部終わったら、後はエディット総編集
    わぅね。今回の極めプレイは敵地域ですら登用
    ができるのが利点わぅ。それに今回は20人
    まで選べるし。戦闘には8人全員強者で揃える
    事ができるわぅ。」
リョフ「テイイクやオウヘイなどは涙目だろうな。前作
    ではサブ要因で投入していたのに。」
ミスターT「彼らには悪いが、あくまでも主体は俺達。
      戦闘に関して無双武将とエディット武将の
      8人全員を投入できるなら、選ぶ必要は
      なくなるというものさ。」
チョウセン「奉先様と私は第一線で活躍させて頂いて
      いますからね。」
リョフ「暴れられれば文句は言わん。」
ミツキ「リョフちゃん、実は照れ隠しわぅ?」
リョフ「ふん、言ってろ・・・。」
チョウセン「フフッ、図星のようです。」
ミスターT「あと少しで完成だ。やったるで。」


 今まで使った絶招秘計がシステムデータに記録されているとあれば、後は
間違いなく戦線復帰だけになります。ただ使い所が非常に難しいため、ここは
先に述べた通りリュウビさんを利用させて頂きましょうか(−∞−)

 開始
  ↓
 仁愛を成長させつつ義兄弟を発生させる
  ↓
 戦線復帰を手に入れたら、侵攻戦ないし防衛戦を発生させる
  ↓
 態と敵本陣に突っ込ませて完全敗退をさせる
  ↓
 絶招秘計・戦線復帰を使う
  ↓
 最後のトロフィー解禁

 という流れになるはずです。戦線復帰が最後の項目であれば、ですが@@;
出ない場合は「@」チェックではなく「−」チェックで済ませている箇所を
攻略していく事になるかと。

 ちなみにレシピの「−」印は過去に使った記憶はあるが、それがシステム
データに記録されているかアヤフヤなスキルという意味です。まあ一度使えば
記録されるのなら問題ないでしょう。

 ああ、1つだけ使ったにはいいが発動していないスキルがあった@@;;;
悪逆列の拠点罠でしたっけ。一応設置はしましたが、それが発動したシーンを
見ていません。

 ただ普通に使ったのがカウントされるのならクリアされてますが、発動まで
の部分がチェックであれば未使用なのは言うまでもありません@@;

 まあ戦線復帰を使った直後に見極めさせて頂きますわ(=∞=)
H24.11.21 (水)

No.3329
トロフィー残り1つわぅ PM15:46 G172

 「反骨の相」と「面従腹背」のトロフィーを獲得できました@@b あと
シナリオ、赤壁の戦いの大火計も使い終えています。今回はとりあえず使えば
使用とみなされるとの事なので。

 残りは全ての絶招秘計を使う事と、コンプ証拠のプラチナトロフィーのみ。
まあ最後の1つは前者を取れば必然的に付いてきますので。


 しかし名声・悪逆は本当に酷いものですね(−∞−) 仲間から見放される
やら、他勢力からの呼び掛けで離脱するやら。極め付けは面従腹背の地域と
仲間ごと離反するという有様。

 この面従腹背は5エンパのチョウセンさんの必殺技にも近いのでしょう。
ただ同作(5エンパ)ではただ離反するだけで独立勢力にはなりませんが。
まあ意味合いはどちらも同じなので。

 とりあえず名声・悪逆で得られる絶招秘計は全て使い終えました。今後は
もう二度とこの名声は使いませんが(ネタ発掘ではあるかも?)。

 悪陣営の面々のクリア育成も、基礎の名声は悪逆でも武勇などに変換して
プレイしますわ。あの流れ(悪逆)は本当に酷すぎる・・・。


 残りの絶招秘計は、大水計・喝破・戦線復帰・集中投石・雄弁の5つだと
思います。財政で攻略しないと出せないのは雄弁でしょうか。他国との交渉時
に使うものですし。大水計も場所が合わないと絶対に使えませんから。

 最大の壁は戦線復帰でしょうかね。味方が一時敗退ではなく、完全敗退状態
でなければ使用ができません。まだ桃園の誓いを出していないので、君主を
リュウビさんで開始してカンウさんとチョウヒさんを配下にしてプレイする
のが望ましいでしょう。リュウビさんの仁愛により戦線復帰が使え、義兄弟が
出れば桃園の誓いがでますし。

 とりあえず、あと3回はやらないとダメのようです@@;


 雑談〜。

ミスターT「ネタ発掘以外では、もう二度と名声・悪逆
      はやらん・・・。」
リョフ「トウタクの十八番だな。三国志きっての暴君と
    評される程の奴だ。」
ミツキ「黒豚にしてはいい度胸してるわぅね。」
リョフ「ハハッ、そうだな。」
ミスターT「リョフ氏で悪逆をトライし、自身が裏切る
      やら、仲間に離れられるわ目も当てられん
      状態が続いてたわ。他の名声では先ず武将
      が不満を抱く事はないんだが、悪逆だけは
      存在そのものが不満なんだろうね。」
チョウセン「しかし物資や資金稼ぎに関しては、これ程
      心強い名声はありませんが・・・。」
ミスターT「・・・お嬢、今度悪逆をやらせようか?」
チョウセン「ええっ・・・、遠慮します・・・。」
リョフ「貂蝉は仁愛、俺は武勇、か。」
ミスターT「チョウセン嬢は悪逆と武勇以外なら全部
      問題ないんじゃないかね。リョフ氏は悪逆
      以外全部OKかと。特にリョフ氏が知略を
      成し得たら、誰も敵うものはいなくなるん
      じゃないかね。」
ミツキ「それでいて裏切り常習犯じゃなければ、軍神の
    カンウちゃんを遥かに超える武将になってた
    わぅね。タラレバの話わぅけど。」
リョフ「まあ仕方がないわな。」
ミスターT「ともあれ、残りトロフィー1つにムービー
      は1つ。2・3日あれば完遂するわ。」
ミツキ「頑張れわぅ!」


 リョフさんとチョウセンさんの例は除き、悪陣営の面々ですら悪逆プレイは
止めた方がいいでしょうね@@; 生粋の好戦者とあらば、武勇でも問題は
ないでしょうし。

 アルエキファイタで何よりも戦いを好むアマギDA君は武勇でしょうか。
軍団を纏めるシェガーヴァ君は規律かも。

 悪陣営自体が悪役だとしても、生粋の悪逆というキャラは誰もいないのかも
知れません@@; そうなるとエディット総編集時に誰も悪逆を使わせないと
いうものがいいかも知れませんね(−∞−); その方がバリエーションに
富みますし(武勇・知略・仁愛・規律・財政の5つ、仁愛は除くかも)。

 う〜む・・・早くトロフィーとムービーを終わらせて、エディット総編集を
行いたいものです(=∞=)
H24.11.20 (火)

No.3328
あと2・3回で終わる?わぅ PM20:33

 何か凄いダルいでつ><; 陽気のせいですな@@;


 6エンパのトロコンまでは、残り3トロフィー。配下に裏切られた・裏切り
を使った(プレイヤーが)・全ての絶招秘計を使った、の3つです。

 配下に裏切られたはなかなか難しく、名声・悪逆にて配下に嫌われる状態を
維持するのが必要とか。その状態で最前線の地域の太守に任命させ、相手側に
寝返らせる。それか独立を待つか、という流れらしいです。

 プレイヤーの裏切りは名声・悪逆で登場するので、この悪逆で裏切りをして
独立ないし放浪軍頭首辺りになれれば万々歳かも。どちらにせよ難しいには
変わりありません><;

 全部の絶招秘計を使うというものでネックなのが、全く敗退させない味方の
一時撤退と完全撤退の2つ。特に後者は出られない状況を作るため、かなり
難しい流れになりそうです。これは仁愛の君主にして只管に侵攻戦を繰り返し
続け、その流れに持ち込まないとダメなのかも知れません><;

 ともあれ、この3つが残っています。絶招秘計はまだしも、他の2つは自分
の生き様には反するものですし@@; まあそこは心を鬼にして挑みますわ。


 雑談〜。

ミスターT「残り3つのトロフィー解禁に、とにかく
      リョフ氏を使って挑んでるんだが・・・。
      なかなか上手くいかないものだの。」
リョフ「最大の壁は赤壁の大火計か。その時代は俺は
    死亡扱いで出れないからな。」
ミスターT「いや、そうとは限らんよ。在野に限りと
      いう話だが、シナリオ時の死亡扱い武将が
      選べるという話だけど。調べてないから
      何とも言えない。」
ミツキ「お・お前は、死んだ筈では?! と、言わせて
    やれわぅ!」
ミスターT「5エンパでは官渡の戦いではリョフ氏は
      健在だったんだがね。今回は反トウタク
      連合までしか登場できないし。」
チョウセン「参戦できるのでしたら、出来得る限り協力
      は惜しみませんよ。」
リョフ「死亡扱いシナリオでの登場か・・・。なかなか
    面白い流れだな。」
ミスターT「自身の裏切りと配下武将の裏切りの2つも
      結構厳しいね。名声・悪逆でしか得られ
      ないだろうし。」
リョフ「戦闘なら俺を選べ。知略なら貂蝉を選ぶんだ。
    それ相応の活躍はする。」
ミスターT「愚問さね。ダンナ方以外に誰か適任がいる
      のなら教えてくれ。」
ミツキ「暴れろ暴れろわぅ! 蹴飛ばしてやるわぅ!」
リョフ「・・・何とも。」
チョウセン「フフッ。」


 ミツキ嬢の台詞そのものでしょうね。四の五の考えずに、とにかく挑むこそ
解決への最短進軍でしょうから。とりあえず悪逆プレイで自身裏切りと配下
裏切りだけは出したいものです。

 あと仕官する先は裏切っても構わない相手でいいでしょう。悪陣営のキャラ
を選んでおけばOKかと。今現在はミツキ嬢に使える軍師のリョフさんで、
しかも仁愛を主軸としている展開に@@;

 対して悪逆はチョウセンさんが面白いかも@@; 普段からは在り得ない
ギャップがなかなか面白いです@@b 今でしか見られないと思いますし。

 ともあれ、今週中にはトロコン目指したいものです(>∞<);
H24.11.19 (月)

No.3327
普通でも難しいわぅ PM14:46

 ミスターR氏と6エンパを共闘していますが、昨日はこちらがゲストでの
参加を。ただ難易度・普通でも半ば修羅に近いのではというぐらいな動きを
しやがる敵には参りました@@;

 普通だと攻撃力と防御力こそ違えど、動きのロジックは修羅と全く変わら
ないと見ていいでしょうか。凄まじいまでガードを繰り返したり、無双乱舞を
使ってきたりと・・・。

 難易度・天国がどれだけ微温湯なのかが痛感できます(−∞−);

 まあでも自分はもう天国から抜け出しませんけど(何@@; クリア優先
ならこちらが無難でしょうから。


 それとトロコンの修羅以外での最難関と言える項目が出現。全ての絶招秘計
を使うというもので、それは超特殊戦術の赤壁の大火計も併せた全ての技を
使うというもの。

 難しい部類に入るスキルでは味方武将を直ぐさま再出撃。自分の戦略では
まず味方武将を敗退させないので、態と敗退させる必要がある訳で@@;
死別といい、自分には全く無縁の業物です><;

 ともあれ、今現在では良く分からないのでチェックを付けて再度行った方が
いいかも知れません。たとえ既に使っていたとしてもチェックを付けておけば
一安心ですから。

 今現在の残りトロフィーは4つ。上記通り最難関は絶招秘計全部使うかと。
まあ何とかやってみますわ><;


 雑談〜。

ミスターT「ハープで攻撃をするリョフ氏はシュール
      だわ。チョウセン嬢なら分かるけど。」
ミツキ「俺の武を見せてやる、ではなくて、俺の歌を
    聞かせてやる、になるわぅね!」
ミスターT「リョフ氏は歌は上手いのか?」
チョウセン「さあ、私に仰られても・・・。」
リョフ「俺が武以外に取り柄があると思うか?」
ミツキ「頼れる兄貴分わぅ。周りは怖いやら裏切りの
    常習犯とか言うわぅが、わたやマスターはそう
    思ってないわぅよ。」
リョフ「・・・一応礼は言っておく。」
チョウセン「素直に喜びましょうよ。」
ミスターT「彼らしくていいじゃないか。まあそれは
      別として、最後の難関はまだ残ってたわ。
      絶招秘計を全て使えというものが。」
リョフ「俺はいないから分からんが、赤壁の大火計や
    他国との交渉時に使うものがネックらしいな。
    お前の通常の進み具合では名声・悪逆は殆ど
    使わないのもネックだろう。」
ミスターT「仁愛のリョフ氏に、悪逆のチョウセン嬢。
      このエンディングも見てみたいねぇ。」
チョウセン「それはどういう意味ですか・・・。」
リョフ「ハハハッ、貂蝉の悪逆スタイルか。なかなか
    見られるものじゃないわな。」
チョウセン「奉先様も言われますか・・・。」
ミツキ「普段とは真逆のギャップに惹かれるわぅよ。
    黒豚ことトウタクちゃんが顕著わぅ。悪逆では
    なくて仁愛だったら脅威わぅ。」
ミスターT「あの外見で仁愛か・・・。良い意味での
      酒池肉林だと、意外にも慕われるかもね。
      悪い意味では嫌われるけど。」
ミツキ「酒持ってこ〜いわぅ!」
リョフ&チョウセン「何とも・・・。」


 名声・悪逆での裏切り項目もトロフィー残りの1つ。これは再び悪陣営の
キャラかリョフさん辺りに任せるしかありません@@;

 トロコンが達成できれば、後はエディット200人の再編集でしょうか。
それが終わればクリア記録を付けるべく、200人の周回がありますし@@;

 200人か・・・。1日1人としても、200日・・・。何とも・・・。
H24.11.18 (日)

No.3326
最難関の修羅クリアわぅ PM13:22 G171

 6エンパ・トロコンで最難関とされる「修羅クリア」を潰しました><;
エディットパーツ全取得を行っても24000近く特典ポイントが余っていた
ので、全武器解放を選んで挑んだ次第です。

 というかクリアした今から考察すると、全武器解放がなければ修羅クリアは
滅茶苦茶厳しいかと(クリア自体は不可能ではないと思いますが)。

 一般兵士の攻撃を6発ぐらい受けると死亡、敵武将の無双乱舞で即死と尋常
じゃないぐらいの火力。動きもかなり素早く、逃げる余裕すらないほどに。

 1戦闘だけの攻略だったので、その一部始終を語りましょう。



 先ずはネットの攻略ウィキにも乗っていた通りの戦法を取る事に。英雄集結
シナリオを選び、敵の配置はチョウアンに1地域のみ。悪逆の一般武将を5人
のみの配置。

 対して味方はチョウセンさんを君主とし、23地域全てを得ている状態での
陣容。チョウアンと隣接している地域は信頼が置けるエディット武将や無双
武将の「悪逆以外」をチョイス。要らぬ戦力低下はご法度ですから。

 操作武将はリョフさん。最初はミスターT君を選びましたが、武勇の名声を
主軸にするキャラが無難とあったのでやり直し。仲間武将の4人は全員武勇の
名声のキャラをチョイス。

 仕官レベル(リョフさんの場合だとメインが武勇)が5以上とかなり高く、
仕官できるまではウィキ通りの交流で自身のレベルアップを繰り返しました。
もちろん道具屋にある武勇+2000のアイテムも購入しています。

 後はひたすら味方武将との交流を繰り返し、武勇LV5を達成させて仕官。
直後にセイリョウ陣営からチョウアンへ侵攻戦が発生。これに参戦する事に。

 所持スキルは「絶対防御」「仁王立ち」「護衛獣召喚」「投石機設置」の
4つ。護衛獣は最低限の敵の猛攻を凌ぐためのものと入れましたが、かなり
興奮していたため(自分が@@;)同スキルを入れたかどうかはあやふや。

 投石機は敵本陣が全体マップ中央下側に配置されるので、その直上の拠点に
起きました。絶対防御と仁王立ちはいざという時のものです。


 開始時、直ぐさまセーブ。ええ、これをしないと絶対ヤバいのは何となく
分かっていましたので@@; 味方のネイディア嬢と進軍するも、相手側の
圧倒的タフガイさに敗退><;(3回ほど)

 そこでチャージ攻撃3を行い掴み技から範囲攻撃で撃退を繰り返しつつ、
とりあえず2人の武将を撃破。体力が減っていたため、ネイディア嬢を犠牲に
して肉まんの取得に。この際、犠牲云々など言ってられません。全軍敗退が
最大の敵ですから><;

 右側から攻めてくる軍団はウインドS嬢・他の2人のエディット武将が交戦
しており、そこに参じて共に撃退。この時2回ほどやり直してます><;
同時期にネイディア嬢が苦戦台詞、しかし今そちらに向かうのは自殺行為で
あるため人中に><; その間に3軍団と共に南下して投石機設置予定の右側
敵拠点に進軍。同時にネイディア嬢が一時撤退。

 4軍団ぐらいがそのまま北上をしますが、連中に見つからないように目的の
中央下側拠点に侵入し制圧。ここで投石機設置。そのままさっき進軍した右側
拠点に入り共闘制圧。内部にいた敵武将を何とか撃退(1回やり直し)し、
一旦セーブ。

 ちなみに上手く事が運んだら、とにかく逐一セーブを繰り返してます@@;
そうしなければ進むのは無理でした><;

 敵4軍団の進行速度が尋常じゃないぐらい速く、中央左側拠点と中央上側
拠点を瞬く間に奪われる結果に。しかし味方3軍団も手強く、そのまま中央
右側ちょい下の拠点を制圧。

 そこで危険覚悟に4軍団撃退を行う事に。先ずはどんな具合かと通常状態で
挑むも敗退@@; そこで仁王立ちを使い、ダメージを受けない+攻撃力増加
状態で挑むと意外と簡単に撃退。ただ30秒間なので迅速攻略でしたが。

 同時期に味方3軍団が敵本陣に肉薄。投石機と誰かが放った精鋭部隊辺りが
敵総大将を引き摺り出す事に成功。残り1軍団ほど中央右上拠点にいたのです
けど、エリミナ君が交戦して撃退してくれていました。

 後はもう敵総大将を討ち取るのみ。急いで敵本陣に進み、とりあえず敵の
動きを見る事に。すると総大将ソウソウ(無双武将ではなく一般武将)が発破
をやりやがり、これで敗退TT;(2回ほど)

 そこで駆け付け様に「うぉぉぉ! 俺の武を見ろ!」の無双乱舞を放ち、
半分近くダメージを与える事に。行けるかと思うも、またもや発破を使う。
体力が残り1撃程度の時にやり直しかと思うも、絶対防御が使える事に気が
付き使用。発破で空中に放り投げられる事を繰り返し、体力はゼロ状態><;
ただ絶対防御のお陰で敗退はせず、発破のお陰で無双ゲージがマックスに。

 リョフさんは空中無双乱舞もできるので、間隔空けずに一撃を見舞う。この
空中無双乱舞は先の戦いでも何度もお世話になっています。その一撃で総大将
を撃退。リョフさんじゃなければ無理だったと思います><;

 これでたった1回の超激ムズ侵攻戦を終えて大陸制覇。チョウセンさんを
祝福する一般武将のリョフさんのエンドムービーはシュールでしたが、とにも
かくにもクリアが最優先なので気にせず終了と・・・。修羅クリアです><;

 これが相手武将が無双武将やエディット武将がいたら、更に苦戦していた
のは間違いありません。またリョフさんの第1無双乱舞は前面の敵に対しての
攻撃で、側面や背面には微々たる攻撃しか乗らないのがネックでした。

 ただ4回ほどヒットする第1無双乱舞だったので、これがなかなか削って
くれやがりました><; 第2空中無双乱舞は一撃のみですが、かなり広範囲
の敵を吹き飛ばすものでした。囲まれた時はこれが重宝してましたわ><;


 全武器解放を行い、残り1地域でのクリアを行う。必要最低限のスキルを
持ちつつ、こまめにセーブして攻略という。バイオ5AEのプロのンデスが
滅茶苦茶優しく感じます@@; ウェスカーさんもしかり。

 とまあ以上が超激戦だった修羅クリアの全貌です(−∞−); これにて
トロフィーの「修羅制覇」を獲得した次第です><b


 その後は「大将軍達成」を行うべく、リョフさんを選んでの在野スタート。
難易度は無論、天国@@; もう修羅はやりたくありません@@p

 そして難易度・天国の相手の弱さには驚愕した次第です@@; 何なんだと
思うぐらいの雲泥の差には驚きでした@@;

 5エンパの修羅は旋風回避と十字戟でごり押しができましたが、今回はもう
逐一セーブを行いつつやらないと無理でしたので。これを普通にクリアして
しまうユーザーさんには脱帽します><;;;

 以後のクリアは難易度は関係ないので、ずっと天国に甘える事にします。
何とも・・・。



 では雑談〜。

ミスターT「あんなの勝てる気がしないわ。防衛戦で
      すら絶対負けると直感したし・・・。」
リョフ「そんなに凄まじいのか・・・。」
ミスターT「ダンナの凄腕を用いても敗退しまくった
      からね。何度やり直して進めた事か。」
チョウセン「対して前作のように味方は強くなかったの
      ですか?」
ミスターT「抑えられもできなかったよ。仮にこちらが
      護衛に回ろうとしても、先ず敗退は間違い
      なかったから人中だったわ。」
ミツキ「リョフちゃんじゃなければクリアは厳しかった
    わぅね。流石は天下無双の猛将わぅ。」
ミスターT「リョフ氏を使っても勝てる気がしないのは
      何だかね・・・。味方がアテにならない
      以上、拠点制圧と敵1軍団程度の足止めと
      しか割り振らなかった。とにかく自分で
      敵武将を倒さないと、後々厄介な事になる
      のは目に見えていたから。」
ミツキ「これでもしラストがリョフちゃんだったら、
    絶対無理だったわぅね。」
ミスターT「無理無理、絶対無理。俺の腕じゃ先ず数発
      入れられるかどうかすら危ういよ。そんな
      ダンナを簡単に倒してしまう猛者もいるん
      だよな・・・。怖ろしい話だわ。」
チョウセン「何にせよ、これで最難関は突破できたの
      ですね。お疲れ様でした。」
ミスターT「ありがとう。あと2人ともすまない。例の
      義兄弟死別で人中にしてしまった。」
リョフ「気にするな。完全な基礎を構築するための、
    言わば避けては通れぬ道だ。それにお前のその
    一念で救われる。」
チョウセン「そうですよ。常に誰かを犠牲にしたり、
      処断を楽しんだりはされていませんから。
      だからこそ私達は信頼するのです。」
ミスターT「ありがとう。」
ミツキ「さあ、トロコンまで・・・残り9項目わぅ。
    みんな共々猛進するわぅよ!」
リョフ「おうよ!」
チョウセン「かしこまりました。」


 義兄弟の死別をも超える難易度だった修羅クリア。全ては通らねばならぬ
道だとしても、あの難易度は半端じゃないです@@;;;

 何度もいいますが、あれを普通にクリアできるユーザーさんは本当に凄い。
あと開発陣の方々も。とてもじゃないですが、自分には無理です><;


 ともあれ上記の雑談通り、残りトロフィー9項目。6つの名声で得られる
スキル全部使用もあるので、最低6回はクリアしないといけません@@;

 まあ今後は難易度・天国を常用しますので、とりあえずは安心して進む事が
できるでしょう。

 トロコンまであと少し、頑張るべ U≧∞≦U
H24.11.17 (土)

No.3325
盟友ミス・ナツミ&複雑なトロフィーと回想ムービーわぅ PM15:52

 今日は盟友ミス・ナツミの3回忌。あれからもう3年が経過するのですか。
2週間前はミスター・リュウイチの3回忌でしたね。そして来る27日は盟友
ミス・ミツキの3回忌でも。

 彼らの分まで生き抜く事が今の俺にできる最低限の報恩感謝。それができる
のも自分自身ですから。

 ミス・ナツミのご冥福を心からお祈り致します。



 6エンパのトロフィーと回想ムービーの解放に明け暮れるこの頃。昨日は
一般武将扱いのカユウさんで皇帝エンドを達成しましたが、トロフィー解禁
には至りませんでした@@;

 つまりカユウさん(や他の3人、以前公式HPで命名をした4人全員)は
エディット武将扱いという事になるのでしょうね。トロフィー項目解禁には
「汎用武将を在野から皇帝に」とあるので、先刻のテイイクさん編をそのまま
進めていれば達成できたのでしょう@@;

 とりあえずカユウさん編を終了し、テイイクさん編を開始。今回は難関とも
言える回想ムービー解放も同時進行しています。強敵対峙&強敵捕縛&強敵
共闘へと続く3つ目のムービーをリョフさんで解決しました@@b

 あとは義兄弟武将の死別の項目ですが、これを一般武将のテイゲンさんを
言わば生贄として挑みましたが失敗しています><; どうやら無双武将か
エディット武将での達成を行わなければならないかも?

 まあ妥当という事で今回は絶対にやりたくないリョフさんとチョウセンさん
を生贄とします@@; 男性女性問わず起こるのなら、とりあえずこの2人が
今一番最短で担える役割ですから。

 無事達成できれば今後は絶対に生贄はしません。ええ、必ず(>∞<);


 雑談〜。

ミスターT「犠牲は嫌なんだよなぁ・・・。」
リョフ「義兄弟との死別、か。該当するはリュウビ・
    カンウ・チョウヒの3人だろう。特にカンウは
    呉に倒された事で、リュウビが仇討ちと言う
    奴らしからぬ行動をして敗退している。」
ミツキ「スターウォーズでも同じわぅね。不の感情に
    支配されるは暗黒面の兆しわぅとヨーダちゃん
    が言ってたわぅ。リョフちゃんもチョウセン
    ちゃんが倒された時、我を忘れて怒り狂った
    じゃないわぅか。」
リョフ「当たり前だ。チョウセンは俺の伴侶だ。絶対に
    俺の前から消えさせはしない。」
チョウセン「ありがとうございます、奉先様。」
ミスターT「まあお2人の意気投合は何度も見てるから
      いいとして、この死別の回想ムービーに
      お2人には犠牲になって貰うよ。」
リョフ「それはまたやりおるわ・・・。」
ミスターT「仕方がないでしょうに。一般武将のダンナ
      の義父・テイゲン氏を義兄弟にして戦死
      させたら、何も起きなかったのよ。これは
      無双武将などの形ある存在の死別でしか
      達成できないと考えられるわ。」
リョフ「まあそれは仕方がないな。所詮一般は一般で
    しかない。俺達こそが義兄弟や婚姻に相応し
    かろう。」
チョウセン「あまり好ましくないのですが、全てを達成
      されるのであれば、奉先様共々人中になる
      覚悟です。」
ミスターT「ごめんな。」
ミツキ「そもそも難儀な話わぅよね。Tちゃんは無双
    武将の中では絶対にリョフちゃんとチョウセン
    ちゃんしか使わないわぅ。その2人が一番最短
    で死別候補に挙がるのわぅから。」
ミスターT「黄巾などの通常シナリオで行えばよかった
      かもね。」
ミツキ「まあともあれ、色々と苦戦するテイイクちゃん
    は後で蹴飛ばしておくわぅ。」
テイイク「え・・ええっ?!」
チョウセン「あらあら。」
リョフ&ミスターT「何とも。」


 テイイクさん編では一番最短で義兄弟になれるのはリョフさんとチョウセン
さんしかいません。一般武将のテイゲンさんを義兄弟にして死別させてみたの
ですが、何もイベントは発生しませんでしたし@@;

 あのムービー解放項目に「無双武将の義兄弟の死別」とでも明確に記述して
欲しいものですわ><;

 ともあれ、全てを達成するには我欲は無用。使えるものは徹底的に用いる
のみです。リョフさんとチョウセンさんには大変申し訳ないですが、人中と
して犠牲になって頂きましょう(−∞−);


 トロフィーコンプリートの中で苦戦のものは修羅クリアですが、全ての計略
を使うという項目も厳しいもの。使ったものがどれか分からないので、改めて
全て使っていくしかないでしょう。

 そうなると武勇・知略・仁愛・規律・財産・悪逆の6つをもう一度やらねば
ならない事になりますが@@; まあここは修羅クリアを行ってからでも十分
でしょう。エディットパーツ全入手でも解放となるので、エディット200人
の外見総編集も行わないといけませんし。

 事実上6つの名声の計略の使用は200人のクリア記録に割り当てれば、
絶対に解放できますし(6名声が200人自体に割り当てられているため)。
大変ですが、こちらも潰していきますわ(=∞=)
H24.11.16 (金)

No.3324
8回目クリア&自由攻略わぅ PM12:32 G170

 昨日は21時半頃にはグロッキーになり、気付いたら明け方の4時半という
状態でした@@; インフルさんの予防接種が引き金となり、かなり疲れが
出たのかも知れません><; 朝起きたら、PS3とPS2が付けっ放しに
なっていましたよ@@;;;

 流石に歳ですかね・・・(何@@;;;



 8回目のクリアをしました。ナツミA嬢編です。これにより特典ポイントが
34000オーバーとなりました@@b まあ全武器解放は消費型なので、
選ぶのは修羅モードを潰す時ぐらいでしょうかね。

 今は黄巾の乱をテイイクさんを選んでプレイ中。一般武将は武器チェンジが
固定化されていると攻略本にあったので、苦戦を覚悟に開始しました。ですが
実際の所はセカンド武器に方天戟を装備できたので、戦闘に関しては申し分
ないものでしょうね@@b

 一般武将が在野から開始して皇帝になるというトロフィーを潰す目的なの
ですが、そうなると名声は財産を選ぶしかありません。先にクリアして出た
財産ポイントプラス2000を使って主要名声を変更、財産スタイルで進んで
いる次第です。テイイクさんは知略の名声が合いそうですが@@;

 あと在野武将の中で初期装備で即戦力になるのはカユウさんでしょうかね。
一般武将では考えられない武器「短戟」を装備しているため、彼を主軸として
動けば万々歳でしょう。

 しかし黄巾と虎牢関(シナリオ名は反トウタク連合)のシナリオでのカユウ
さんは配下武将となっているため、在野から開始するには英雄集結で彼を選ぶ
か他の武将を選ぶしかありません。そこでテイイクさんに白羽の矢が刺さった
訳です@@;

 ともあれ、これで1つのトロフィーは確実に潰せるでしょう。皇帝になり
さえすれば、ですが・・・。

 あとは強敵との対峙+捕縛+共闘でのトロフィー・・・というかムービーの
ものですが、それを唯一3つとも実現できるのはカンウさんのみとなっている
状態です。実際のプレイ(英雄集結以外)では厳しいので、英雄集結で挑んだ
方がいいでしょう。

 ・・・というかやり直すか@@; 英雄集結でカユウさんを選んでプレイ、
在野から開始して皇帝に至るというもの。どこかにカンウさんを君主として
据えておけば、捕縛が出来ればムービーが流れますし。その後共闘すれば、
ムービーの解禁となるでしょう。

 まあトロフィーに関しては修羅クリアが最大の難関ですが、5エンパの様に
無双武将を1回使い戦闘をクリアという長ったらしいものじゃないので楽では
ありますが@@;

 トロフィー攻略は結構骨が折れそうです(>∞<);



 雑談〜。

ミスターT「多分やり直すと思うけど、現段階では黄巾
      シナリオでトウタク氏を処断したわ。」
テイイク「貴殿もあくどいですわ。」
ミツキ「何を言うわぅテイイクちゃん。黒豚は生かして
    置けば後の厄になるわぅ。早急に潰した方が
    無難わぅよ。」
テイイク「しかし私には処断は致しかねますが。」
ミツキ「三国志での魏の言わば覇道の流れを決定的に
    したのはテイイクちゃんわぅよ。色々と策謀を
    巡らせていたとウィキに書いてあったわぅ。」
テイイク「史実ではそうかも知れませんが・・・。」
ミツキ「素直に認めないと・・・蹴飛ばすわぅよ?」
テイイク「う・・・了解致しました・・・。」
リョフ「なあ、貂蝉。彼女はこんなキャラだったか?」
チョウセン「まあいいではありませんか。」
ミスターT「黄巾シナリオに関してはやり直そうかと
      思ってる。カユウ氏が一般武将扱いなのか
      を確認しなければならないし、カンウ氏
      との対峙と捕縛と共闘もやらねばね。」
リョフ「色々とやる事が多くて楽しそうだな。」
ミスターT「というか先刻ダンナと対峙したんだがね。
      これはヤバいかと思ったけど、4発で撃退
      できたのには、テイイク氏も俺もビックリ
      だったよ。」
チョウセン「戦場で奉先様と対峙されたら、無傷では
      済まされませんからね。でもこの場では
      そうではありませんし。」
ミスターT「そうだの。公式サイトでアップされている
      静止画でリョフ氏と対峙しているのが何枚
      かあったんだが、本当に倒せるのかと。
      そこは難易度に依存するんだろうね。」
リョフ「なるほどな。」
ミスターT「できればダンナとは対峙したくないわな。
      これほど怖ろしい相手はいないからの。」
ミツキ「わたが蹴飛ばしてやろうわぅか?!」
リョフ「・・・お前には敵わないわな。」
チョウセン「フフッ。」


 先にも述べましたが、カユウさんが一般武将扱いなのかを見極めるために
やり直そうと思います。彼を英雄集結で在野から開始し、財産スタイルで進め
皇帝を目指す。

 また強敵対峙&捕縛&共闘を同時に行うため、唯一対峙をしていないカンウ
さんを近場に配置しておこうと思います。この2つのトロフィーを出現させる
のを目標としましょう。

 修羅クリアはまだ準備が整っていないので、おそらく最後の攻略となると
思います@@; 他にも婚姻者の死亡などのムービーが出ていないので、この
項目も出さねばなりませんし・・・。

 今回のトロコンはかなり難易度が高い(項目が多いため)でしょう><;
まあそれだけやり込める何よりの証拠ですがね(☆∞☆)
H24.11.15 (木)

No.3323
7回目クリア&8回目中盤&クリア記録わぅ PM13:25

 インフルエンザの予防接種を打ってきました。今年は2・3週間遅いかと。
まあピークは2月初旬。予防接種の効果は大体半年ぐらいなので、今が一番
理想なのかも知れません。

 まあ完全に引かないという事ではなく、ただ軽減するだけの事ですから。
そこを間違えないようにしないと><;



 7回目のクリア、ミスターL君編終了となりました。これで全ての名声の
エンディングを見たため、街のアイテムショップには各名声+2000を追加
出来る印が並んでいます@@b 今後のプレイに大いに役立つでしょう。

 ただエディットキャラのクリア記録ですが、キャラの外見を変えるだけで
その記録が消えてしまう事が判明TT; 最終調整はまだ終わっていない状態
なので、またやり直す必要がありそうです@@;

 このクリア記録はデータ自体に反映されて、中身を変えても問題ないと推測
してのものでしたが。これはちょっと意外でしたね><;

 まあ主要の名声6つのクリアも兼ねての6人+1人のクリアでしたので、
ここは仕方がないのかも知れません。今プレイ中のナツミA嬢編が終われば、
トロコンに向けて動こうと思います。

 というかフリーモードに近い英雄集結しかやっていないので、他の5つの
シナリオのクリアもしなければなりませんし・・・。何ともまあ・・・。

 とりあえず主要名声は終わったので、次なるトロコンに向けて動き出そうと
思っています@@b 難易度・修羅のクリアが最大の壁ですが・・・。


 では雑談〜。

ミスターT「プレイ記録がキャラの編集をすると消える
      というのは下賤・・・。」
リョフ「まあ落ち付け。」
ミスターT「約まる1日掛けて争覇モードを終わらせて
      次に繋げているのに、この仕打ちはない
      だろうに・・・。」
リョフ「・・・ミツキよ、奴は相当荒れてるな。」
ミツキ「そうわぅねぇ〜。ことエディットに関しては
    尋常じゃないぐらい闘争心剥き出しにするわぅ
    から。リョフちゃんが戦いに関して闘争心を
    剥き出しにするのと同じわぅ。」
リョフ「ま・・まあそうだわな。」
チョウセン「先刻の主要名声の制覇はお済みに?」
ミスターT「ああ、それは終わらせたよ。まあ考え様に
      よっては、この名声制覇のクリア過程で
      エディットキャラのクリア記録ができると
      思ったんだがね。今後はトロコンや別の
      名声の取得に走った方が無難だの。」
リョフ「いよいよアレか、黄巾などに進むのか。」
ミスターT「だねぇ。5つの通常シナリオを潰していく
      形になるかもね。在野から武将に返り咲き
      つつ、君主に返り咲いたりしないと項目
      解除にならないからね。」
リョフ「第2シナリオはトウタクとやり合う、か。俺や
    貂蝉もそこにいる訳だな。」
ミツキ「味方なら大いに大歓迎するわぅが・・・、敵で
    あるなら・・・容赦なく蹴飛ばして磨り潰して
    薙ぎ払うわぅよ?」
リョフ「うっ・・・避けられぬ道故に覚悟はしてる。」
チョウセン「ハハッ、奉先様らしくないですね。」
ミスターT「黄巾の乱と虎牢関の戦いなどの、いわゆる
      特殊イベントを全て無視するなら、旗揚げ
      をラクヨウから開始し、真っ先にトウタク
      氏を潰すんだが、どんなもんだろ。」
ミツキ「やっちまえわぅ! 食えない黒豚なんか丸焼き
    にして三途の川に流してやれわぅ!」
リョフ「・・・なあ、本当に彼女大丈夫か?」
ミスターT「大丈夫なんじゃないの・・・。」
チョウセン「何時もの事じゃないですか。それにミツキ
      様の啖呵は奉先様が言いそうな台詞とも
      聞こえますが?」
リョフ「・・・ふんっ、ブタがエラそうに吠えやがる。
    斬り捨てて丸焼きにしてやる! ・・・これで
    いいのか?」
ミツキ「そうわぅそうわぅ、その意気込みわぅ! 後は
    Tちゃんが担ってくれるわぅよ。」
ミスターT「・・・最後は俺に回る訳ね・・・。」
チョウセン「何とも・・・。」


 虎牢関の戦いは黒豚狩り(爆)。それはともかく、例のエディットキャラの
クリア記録の反映が更新で消えるのには嘆きます><; 先にも述べた通り、
ナツミA嬢編が終了次第に5つのメインシナリオを潰すとしましょうか。

 ただリョフさんとチョウセンさんが敵として登場するため、草々に黒豚こと
トウタクさんを潰した方がいいのかも知れませんが・・・。難易度・天国なら
問題なく達成できるかしら・・・@@;;;



 しかしオンラインプレイは本当に素晴らしいですね U≧∞≦U

 ミスターR氏と一緒にプレイしていますが(昨日はスカイプを駆使して)、
兵力が限りなく0に近い状態でも全く苦戦する事なく勝てています@@b
まあ難易度が天国なので楽な部分がありますが・・・。

 トロコンの修羅クリアのみを行ったら、後はもうずっと難易度・天国続きと
思いますわ@@; 偶に天国ですら厳しい場合がありますし><;

 ただオンライン共闘プレイはその欠点を補って余りあるほどの凄まじさで、
その都度思考を変えられるプレイヤーが2人になればCOMなど話にならない
という事でしょうねq(*血*)p

 ですが拠点が落ちやすくなっている本作なため、せめて味方武将だけは敗退
させないように動いています@@; COMvsCOMだと負ける戦いも、
手元に置く事で全く負ける事がなくなりますし@@b

 まだまだ続きますじぇ U≧∞≦U
H24.11.14 (水)

No.3322
6回目クリア&7回目終盤&ついに復活わぅ PM13:46

 ついにミスターR氏の有線LANが復活。約1年近くもネットに繋げられ
ない状態だったそうです。偶に無線LANで接続されていましたが、それでも
快適な常時接続の有線LANには敵いませんから。

 これで6エンパの共闘プレイができる環境が整った訳です(☆∞☆)

 とりあえずお互いにシナリオを進めつつ、稼げる時は共闘プレイを行って
いこうと思っています。6エンパの醍醐味は共闘プレイですから@@b

 それとミスターRY氏も6エンパを購入。昨日スカイプで連絡を取り合い
つつトライしています。ですが昨日は5回中全部接続失敗と不明な点も><;
これはコーエー鯖が死亡していたのでしょうかね。

 まあこちらもシナリオをトライして貰いつつ、稼げる時は共闘プレイとなる
事でしょう@@b


 今は最後の名声・規律を持つ新キャラ・ミスターL君を育成中。急遽作成の
ミスターシリーズですな@@; ちなみにリストラキャラはヴィオシェズ君。
悪陣営所属のフリハト第3部のラスボスです。

 まあ彼以上に手強いラスボスの4闘神がいるので、正直削っても全く問題は
ありませんでしたが。配置的には追加100人の100番目となりますけど。
ちなみにクレア嬢は99番目に上がっています。

 しかし6エンパで追加されたジョショさんの武器の第1無双乱舞は脅威とも
言えます@@; 連続16多段ヒットで(攻撃力さえ備わっていれば)相手を
即死させる力を持ちますし**; 更に長所は周りを巻き込んでの攻撃でも。

 まあその場から全く動かないでの無双乱舞なので、敵に肉薄する必要がある
のが厳しい(ネックではなく)のですがね。360度にキャラを動かせつつ
攻撃が出来るカンネイさん乱舞などが緊急脱出などで利用できますので。

 今回はとにかく敵武将が無双乱舞を使う頻度が多すぎて、緊急回避の技が
重宝します。リョフさんロジックのチャージ6で2秒程度スーパーアーマー
状態になったりと(ただ単に無敵時間なだけ?)。

 5エンパみたいに旋風回避によるガード崩しがあれば、無双乱舞要らずの
超絶回避攻撃なのですがね。今回はそれが望めませんし><;

 まあ何とかやっていきますわ U≧∞≦U


 では雑談をば。

ミスターT「今回のリョフ氏が優しくなった意味が漸く
      分かったよ。相手を見下す発言が少なく
      なったのがそれだろうね。」
ミツキ「“カス”呼ばわりが常だったわぅ。」
チョウセン「奉先様らしいと言えばそうですが、私も
      あまり好ましくありませんでしたし。」
リョフ「酷い言われ様だな・・・。」
ミツキ「それだけギャップが出たという訳わぅよ。姿も
    性格も前作より各段に良くなってるわぅ。」
リョフ「まあな・・・。」
ミスターT「ハハッ、自分で言ってりゃ世話ないわな。
      まあ俺は断然今回の方が好きだからの。
      己の武を愚直に貫きつつ、最低限の人間性
      は維持して欲しいわ。」
ミツキ「人間性を捧げよ、わぅか。ダークソウルわぅ。
    ゾンビわぅね!」
リョフ「話が反れている気が・・・。」
ミツキ「天下無双たる者、細かい事は気にしちゃダメ
    わぅよ。」
チョウセン「今日は何時になくハイテンションですね。
      何かあったのですか?」
ミツキ「リョフちゃんやチョウセンちゃんとまた一緒に
    戦えるわぅからね。嬉しいわぅよ。」
リョフ「そこは期待に応えられるよう努力するから安心
    しろ。武に関しては絶対に嘘は付かん。」
ミスターT「義に関しては?」
リョフ「そ・・それはだな・・・。」
ミツキ「ダメわぅね〜。」
チョウセン「フフッ。」


 今回のリョフさんの優しくなった印象は、今現在の知る所だと言葉ではない
でしょうか。5エンパでは指令時などでは見下し台詞、兵糧庫撃破時は相手を
カス呼ばわりなど。これでは殺伐として良い印象は受けません@@;

 まあそこがリョフさんらしいと言えばそうなのですがね・・・(=∞=);

 6エンパでは指令時は了承の言葉のみ。義兄弟でも男気溢れる台詞、婚姻
ではリョフさんらしからぬ言葉にはビックリしました@@;

リョフ「俺の唯一の弱点が、お前だという事をな。」

 これには驚きです@@; どんな状況であれ弱みを見せないのがリョフさん
らしい姿だったのだと思ったのですがね**;;;

 まあ人間性溢れる彼も本当にいいものです。だからこそ魅入られるのです
からU≧∞≦U

 さて・・・まだまだクリア記録はやらねばならぬ@@; 今後も続きます。
H24.11.13 (火)

No.3321
5回目クリア&6回目終盤&共闘攻略わぅ PM14:59

 ミスターR氏が無線LAN限定でしたが、ネット接続ができるようになった
この頃。そこで彼のお誘いにより6エンパのオンラインプレイをやりました。

 あれだけ敵がモサモサ出てくる作品でラグがヤバいかなと思いましたが、
あるとすればステルス兵士ぐらいでしたわ。キャラはカクカクしませんし。
これはなかなかの良作です(6エンパ)。

 10回程度プレイしてお開きとなりましたが、彼の分身キャラに全軍団を
従わせて攻略して頂いてます。逆に自分は単独での攻略という@@;;;
どちらがゲストなのか分かりませんわ(=∞=);


 あとネットのWikiにて拝見しましたが、修羅クリアが簡単に終わらせる
方法が分かりました。しかも1回の戦闘だけで@@;

 英雄集結は自分が1地域(在野の場合は24地域)、他の地域に各軍団を
配置できます。これを利用し、1軍団と23軍団の言わば詰め状態を作成。

 1軍団が落とされないように稼ぎつつ23軍団に仕官。その後23軍団を
制圧でクリアという@@;;; 正攻法で攻略しようと考えていた自分は本当
に呆気に取られましたわ><;

 ただこれだと全武器解放を行わなくても攻略で来そうなので、自分の敗退を
十分注意しつつCOMを補佐していけばクリアできるでしょう。防御は下がる
けど無双ゲージが溜まるアイテムを入手して、ヒットアンドアウェイで動けば
可能かな。

 しかし・・・敵の一撃を貰うとバイオ5よろしく、プロフェッショナルの
ような凄まじいダメージを受けるようです@@; 無双乱舞を駆使したりして
やりくりしないと、たった1回の戦闘でもゲームオーバーになりかねません。

 どちらにせよ最後のトロコン難関の修羅クリアは一筋縄ではいかないよう
ですわ><;


 今はミスターRY君編をプレイ中。残り2地域で制圧となります。昨日の
ミスターR君(リアルの方)と共闘で潰しまくったので、エラい簡単に進んだ
次第です@@;

 やはり多岐多様の戦術戦略を展開できる人間様には絶対に敵いませんな。
COMは足止め程度か手数増やしで護衛させる方が無難です。1人プレイ時は
COMほど頼りになる存在はいませんが><;;;


 では雑談〜。

リョフ「今回はなかなか楽しめそうだな。」
ミスターT「だねぇ。リアルフレンドとの共闘も可能と
      あれば、争覇モード自体が簡潔終了だと
      しても十分楽しめるよ。」
リョフ「ただ難易度が上がっているとも聞いてるが?」
ミスターT「難易度・普通でもかなりヤバいらしいよ。
      難しいや修羅になるとどうなる事やら。」
チョウセン「そこは貴方の腕の見せ所でしょう。私達の
      固定ロジックに基づき動くのではなく、
      独自の意思を持ち行動ができるのです。
      それこそが最強の武器と言えますよ。」
ミツキ「チョウセンちゃん甘いわぅ。上には上がいる
    のが世界わぅ。COMのリョフちゃんではまず
    考えられないぐらいの動きをする呂布奉先を
    演じられる猛者もいるわぅよ。」
リョフ「そこは仕方がないわな。」
ミスターT「プレイヤーには限界がない。ロジックに
      限界があるCOMは絶対に敵わないよ。
      まあ初見殺しや数打ちゃ当たる状態だと、
      流石のプレイヤーでも負けるけど。」
チョウセン「それで、お進み具合はどうですか?」
ミスターT「残り1人で6名声は終了だね。その後は
      エディットの面々をクリア扱いにしたい。
      194人分いるけどね・・・。」
リョフ「腕が鳴るわな。何時も俺とチョウセンを選べ。
    それ相応の活躍はするぞ。」
ミスターT「もちろん、委細承知よ。」
ミツキ「わぅわぅ!」


 難易度・修羅でのCOMの動きは半端じゃないです。しかし慣れれば慣れる
ほど対処法を編み出すのがプレイヤーこと人間たるもの。所詮はCOMです。

 絶対クリアは無理だろうと諦めていたバイオ5AEのプロ・ンデス戦闘。
あれが突然拓けて攻略できましたし・・・。慣れは怖ろしいものです@@;

 ともあれ、まだまだ6エンパは続きます。というか195人分のエディット
クリアを作らねばの@@; セーブデータも表に出せますし(☆∞☆)

 頑張るべU≧∞≦U
H24.11.12 (月)

No.3320
4回目クリア&5回目終盤&全武器解放わぅ PM15:03

 4回目ことミスターR君編が終了し、5回目ことミスターS君編も佳境に
入っています。初見時最初は厳しいかなとも思っていましたが、慣れると前作
以上の活躍ができています。

 ただ全武器解放に関しては落胆しました(−∞−);

 昨日指摘した「ずっと全武器解放されるのか」「その都度解放するのか」と
書きましたが、嫌な予感が的中して後者でしたよ><;

 つまり折角貯めた20000ポイントを全武器解放というその1回の争覇
モードに費やすというブルジョワ的な仕様だったのです@@;;;

 流石にセーブした後では後の祭りだったので、諦めて先に進むしかないのが
現状でしたが・・・。全武器解放に魅入られてトライしようとしているので
あれば、これは「序盤は絶対に」お勧めできません。

 ただ、圧倒的戦闘力(個人の火力)に至るのは事実。序盤の2・3回程度の
侵攻戦だと能力不足の武器ですら相手を瞬殺してました@@;

 これらを推測するに、全武器解放はトロコンの難易度・修羅攻略に打って
付けでしょう。あれをクリアするには特典ポイント20000は安いぐらい
かも知れませんから。それだけ想像を絶する難しさだそうです><;

 まあ学ばせて貰っただけでも有難いものかも。言わば20000ポイントは
授業料でしょうね@@; エディットパーツ購入を先延ばしにする、ですが。


 では雑談を。

ミスターT「全武器解放には落胆したわ・・・。」
リョフ「その都度必要な会費のようなものだな。」
ミツキ「世の中そんなに甘くないわぅ。」
ミスターT「ただ修羅攻略には必要不可欠のものかも
      知れないね。唯でさえ相手のガードが強力
      とも聞いてるし。」
チョウセン「相手勢力の総兵力を上回っているのなら、
      私達でも十分応戦できると思います。」
ミスターT「5エンパの修羅と同じ流れか・・・。」
リョフ「流石の俺でも厳しいかもな。」
ミツキ「珍しく弱気わぅね。」
リョフ「俺自身だけなら何とかなるだろうが、弱点が
    お前達なのも事実だからな。だが悪い気は全く
    しない。」
チョウセン「奉先様らしくない言葉ですが、それこそが
      貴方らしいのかも知れませんね。」
ミスターT「リョフ氏が天下無双を貫き通せるのは、
      逆説的には守るべきものが己自身だった
      から、という事かな。チョウセン氏と意気
      投合した辺りから、悪い意味では破滅へと
      近付いていたのかもね。」
リョフ「そうだな。それでも俺の生き様は曲げん。」
チョウセン「そこは流石奉先様ですね。」
ミツキ「守るべきものができて弱くなるのは、決して
    間違いじゃないわぅよ。逆にチョウセンちゃん
    が倒されて激昂するリョフちゃんが顕著じゃ
    ないわぅか?」
リョフ「ハハッ、そうだったな。何も考えられず怒りに
    身を委ねたからな。」
ミスターT「リョフ氏はリョフ氏らしくていいんじゃ
      ないかね。それこそがリョフ氏なんだと
      思うよ。」
リョフ「・・・感謝する。」
チョウセン「フフッ、本当に変わられましたね。」
ミツキ「わぅ〜。」


 無双1の時は確かチョウセンさんは出ていなかった気がします。あの時の
リョフさんは修羅そのものだったのかも。

 対して無双2からはチョウセンさんが登場し、彼の伴侶となる存在に。彼女
の登場でリョフさんを強くも弱くもさせたのでしょうかね。

 まあどちらにせよ、それこそが人間らしいという事になりますが。これで
史実で裏切りをせず義に熱い熱血漢だったら、蜀のカンウさんを超える武神
として後世に語り継がれたのでしょうね。

 まあタラレバなので脳内保管でしかありませんが(=∞=);

 しかしノートPCキャプチャーユニットに配線を移したため、静止画撮影が
容易となっていますわ@@; 画像が増える増える**;;;

 まだまだ6エンパは続きますよU≧∞≦U
H24.11.11 (日)

No.3319
3回目クリアと4回目終盤わぅ PM17:34

 とにかくハマり続けてる6エンパ。拠点の奪われは結構起きてしまっている
のですが、武将の敗退は全く出していません。5エンパみたいに直ぐに敗退
してしまうという事がないので、苦戦台詞が出ても数分間は耐えますので。
ただ早期対処をしないと後々厄介になるので注意を。

 ちなみに負傷(インターミッション時画面の負傷ではなく戦闘時)武将の
近くに行くと感謝台詞と共に体力が回復するのは有難いものです。5エンパ
では先ず在り得ない事でしたし。

 とにかく君主や大将軍の場合は率先して逐一全軍に個別指令を出し続けた方
が楽にクリアできますね。これは5エンパで培った技術でしたので@@b


 昨日は悪逆エンドをミスヒール嬢を使って達成。処断10回という自分は
絶対やりたくない事を永遠を繰り返していたという@@;;; もう悪逆は
やりません。俺の性分じゃないわq(*血*)p

 その後のミスターR君は知略エンド。残り6地域でクリアとなります。更に
彼編をやる前に特典ポイントが15800だったので、これが終わる頃には
20000を超えるでしょう。

 ただ全武器開放がショップの並びが武器レベル(武器工場?)最大で実現
できる全て開放と匹敵するのか、既に全ての武器を持参した状態での開始と
なるのかは分かりません。ミスターR君編が終わったら確認してみます。

 多分・・・ショップの並びが武器レベルに依存しないで出現する方が濃厚
と思うのですがね・・・。最強の方天戟が金50近いので、買うのに一苦労
なのですが><;

 まあ直ぐに買える条件を整えられるのは有難い限りです。今後の争覇モード
が楽になるのは言うまでもありません@@b


 さて、ちょっくら雑談いきますかね。

ミスターT「やっぱリョフ氏が優しすぎる・・・。」
ミツキ「いいわぅいいわぅよ。頼れる兄貴分わぅ!」
ミスターT「5エンパでは常に操作で使うか、義兄弟
      イベントを出さないと直ぐに裏切ってた
      からねぇ。」
チョウセン「名実共に有無を言わさないお方になったと
      思います。」
リョフ「貂蝉、それは誉め言葉か?」
チョウセン「もちろんですよ。」
ミスターT「ただ名声の調整がクリアへの流れに大きく
      依存してしまうのは参るね。特に悪逆の
      エンディングを見るために、何人処断と
      いうやりたくない事をさせられたか。」
ミツキ「アルエキファイタでも黒カードを駆使すれば、
    同じ様な事ができるわぅね。」
ミスターT「まあね・・・。」
リョフ「その据わった目、怖いからやめろ・・・。」
ミツキ「リョフちゃんとて例外じゃないわぅよ?」
リョフ「・・・丸くなってよかったわ・・・。」
チョウセン「フフッ。」
ミスターT「ただ今回は拠点を奪われる確率が非常に
      高いね。君主や大将軍なら個別指令を出す
      事ができるので、武将の敗退は先ず至る事
      はないんだが。」
リョフ「奪われたら奪い返す、それだけの事だ。それに
    待機拠点が奪われても、直ぐに敗退する訳じゃ
    ない。そこは俺達を信用しろ。」
チョウセン「信用されてなければ、この戦い方自体が
      在り得ませんよ、奉先様。」
リョフ「そうだな。」
ミツキ「今回は無双武将とエディット武将併せて合計
    8人が戦場に出せるのは有難いわぅね。前は
    4人までしか出せなかったわぅし。」
ミスターT「リョフ氏とチョウセン氏を除く全員が、
      最強ロジックに近い方天戟系を持つキャラ
      で埋め尽くす事もできるからの。もはや
      無双状態?」
ミツキ「5エンパみたいに率先して動けばそうわぅ。」
ミスターT「今回は若干控え気味の動きだからねぇ。」
リョフ「四の五の言わず、先ずは挑め、だ。」
ミツキ「わぅわぅ!」


 無双武将とエディット武将併せて8人を戦場に投入できるのは本当に有難い
ものですね。5エンパでは4人まででしたし。トウガイさんやテイホウさんは
一般武将扱いでしたから。

 ただ・・・今回は上記2人を選ぶ事はないでしょう@@; エディット武将
で埋め尽くす(リョフさんとチョウセンさんは例外)事が可能になったので、
もう選ぶ必要はありませんし。

 ただテイイクさん・グホンさん・オウヘイさんを選ばなくなったのは、本当
に可哀想でもありますが><; まあ戦闘に出せる武将の変更で、この流れは
仕方がないものですがね@@;;;


 あとクリア時にエディット武将を使っていた場合、その戦闘記録をデータに
上書きできますが。これのある実験を行いました。

 それはクリアキャラ反映のデータをコピーしても反映されるのか。更には
外部(HDD)に出して戻しても反映されているのか。

 結果ですが、どちらも反映されていました@@b これを考えると男女の
クリアキャラをベースデータとし、それを量産して回収すれば凄い事に?

 でも戦闘記録データとなると、例えばミスターT君を回収してアマギH君に
変えても無意味なのかも知れません。アマギH君はシバショウさんロジックの
キャラなので、リョフさんロジックのミスターT君の動きは実現ができないと
思いますし。

 ただその戦闘記録データがロジックに対してのものなのか、キャラの総合的
な動きに対してなのかは分かりません。キャラ自体で記録しているという事
から推測するに、前者の方だとは思いますが・・・。

 もし後者の総合的な動きに対しての育成反映ならば、何度も同じキャラで
トライして記録を繰り返せば凄い事になりますね@@; AC3SLのAI
機能と同じですわ@@;

 まあ特典ポイント稼ぎもあるので、残り196人分のクリアキャラを作る
のは無駄ではないと思いますけど。196回クリアか・・・@@;;;

 6エンパはまだまだ続きますわ(=∞=);
H24.11.10 (土)

No.3318
2回目クリアわぅ PM13:39

 英雄集結・2回目クリアです。前回1回目はミスターT君、2回目はミスT
嬢での攻略で。どちらも素体(ロジック)は同じなので問題なし@@b

 今の所、8900ポイントまで溜まりました。しかし難易度を上げれば更に
貰えるでしょうけど、楽に進める(略してガクシン?@@;)攻略を徹底して
いるので@@; 難易度・天国からは抜け出せそうにありません><;


 しかし今回のリョフさんは本当に頼れる兄貴分前回ですわ。5エンパの恐々
とした口調が殆どなく、実に爽やかな一騎当千とも言えます。

 見た目が変わったからでしょうかね(=∞=);

 まあ今後もリョフさんとチョウセンさんのペアは英雄集結シナリオで真っ先
に選ぶ逸材ですので。十二分に活躍して頂きましょうU≧∞≦U


 あとエディット武将を主人公として据えてプレイすると、そのスタイルを
クリア時に記録できるのですが。今現在はミスターT君とミスT嬢のスタイル
が記録できました。

 というか・・・200人中、2人・・・。残り198人か?(−∞−);
これは5エンパをも凌駕する育成方法じゃないでしょうかね@@;;;

 とにかく全武器出現可能となる特典20000ポイント獲得が最優先かと。
エディット武将を君主に据えてのスタイル育成を行っていけば、否が応でも
ポイントも溜まっていきますし。

 全武器とエディットパーツの獲得は、ソルキャリ4の全てのキャラでクリア
して金稼ぎと同じ手法でしょう。気力と精神力がモノを言いそうです><;


 あー、5エンパと同じく雑談かましてみましょうかね(=∞=);

ミスターT「そんなこんなで6エンパを開始した訳と
      なるんだが・・・。」
ミツキ「リョフちゃんが頼れる兄貴全快わぅね。」
チョウセン「奉先様もご自分がご自分だけの存在では
      ないという事が解かられたのでしょう。」
リョフ「開発者はそうは思ってないだろうがな。」
ミツキ「そこは黙認しなきゃダメわぅよ。」
ミスターT「しかし今回は5エンパと違って、余程の事
      がない限り、武将が敗退する事はないの。
      ただ拠点が直ぐに落とされるのは仕方が
      ないのかも知れないけど。」
リョフ「俺達武将の体力回復が容易になったのも大きな
    要因だろうな。前は減ったら減ったで微々たる
    ものしか癒えなかったわ。」
チョウセン「全拠点を制圧しての攻略も健在ですね。
      しかも敵本陣はマップの端か一番末端に
      近い位置付けですし。」
ミスターT「そこなんだよね、有難い所は。しかも武将
      再出撃が時間制じゃなくランダム制だから
      楽ができるというものさ。あと前作で厄介
      な突撃号令がなくなったから、2軍団か
      3軍団で進めば容易に攻略できるね。」
ミツキ「ただ序盤はリョフちゃんが総大将扱いで全く
    動けないのがネックわぅね。5エンパならば
    総大将すら行動可能だったわぅのに。」
リョフ「その分、俺達が動けば済む事だ。そこは俺が
    いる限り負けはしない。」
ミツキ「頼りにしてるわぅ〜。」
チョウセン「本当に丸くなられましたね。」
ミスターT「リョフ氏はこうじゃなきゃね。もちろん
      チョウセン嬢の可愛らしさも重要だが。」
チョウセン「な・・何を仰るのですか・・・。」
リョフ「無双オロチのダッキに似てるんだが。悪女に
    近くなってるんじゃないかね。」
チョウセン「・・・奉先様、撚り倒しますよ?」
リョフ「うっ・・すまん・・・。」
ミツキ「流石のリョフちゃんもチョウセンちゃんには
    タジタジわぅ。」
ミスターT「何とも。」


 こんな具合です@@; 極めプレイじゃないのでどうしようかと悩んでいた
次第ですが、これはこれでプレイなのでいい味が出ているのかも。

 難易度に関しては歴代エンパの中で最強クラスの6エンパでしょうけど、
難易度が低い場合は非常に楽に攻略できます。それこそ5エンパの旋風回避
によるガード崩しには敵いませんが、あれば修羅でも問題なくクリアできたの
かも知れません><;

 まあ今回は風属性がガード無視の攻撃を可能とあり、これが高難易度の攻略
を楽にするのは間違いありません。ざっと武器を見た所、シュクユウさんの
ブーメランが扱い易いかも。

 ともあれ、全武器出現を最優先に動かねばね。エディットパーツは既に必要
なものだけ入手し、それ以外は後に回しても問題ありませんし。


 さあ・・・まだまだ6エンパの流れは始まったばかり。今後もブイブイ攻略
と育成をしていきますだU≧∞≦U
H24.11. 9 (金)

No.3317
先ずは特典ポイント稼ぎわぅ PM16:30

 異例の早さで出た攻略本(6エンパ・コンプリートガイド)。それを見た後
の日記でござんす@@;

 1回でもクリアしたら出現する、特典ポイント20000を使っての全武器
出現(ON&OFF切り換え)。先ずはこれを狙う事にします。

 トロコンで最大の難関となる難易度「修羅」でのクリア。これをスムーズに
進めるには、武器の性能強化が急務でしょう。特に「風」属性がかなり有効と
知りましたので。

 ただ簡単スムーズにポイントを稼ぐとなると、難易度「天国」での200
ポイントが無難でしょうか。修羅などの高難易度なら稼げるポイントは多いと
思いますが・・・。


 今回は5エンパと異なり、全体号令が直ぐに出せないのが辛いものでも。
また君主と大将軍じゃないと全員への個別指令が出せません。

 例の(あまり効き目がありませんが)ブラックホール作戦を展開するには、
この2つの役職のキャラじゃないと無理ですので。

 しかし先日も述べましたが、武将の体力を回復できるのは本当に有難いもの
ですね。5エンパでは半分以下まで体力が減った状態であれば、拠点で数分
ほど待機させれば(ある程度)体力が回復する程度でしたので。

 また武将抜擢が直ぐに出来るのも本当に強みです。給料支払いができない
時のみ、5エンパで言う裏切りと同じく武将が去る事はありませんし。

 ああ、あるとすれば「悪逆」名声の武将での争覇でしょうかね。まあ自分は
動く方針が殆ど「仁愛」なので、全くと言っていいほど悪逆にはお世話になら
ないのですがね@@;

 しかし・・・リョフさんが裏切らずに活躍してくれるのは本当にいいもの
ですわ。5エンパでは義兄弟にするか、常に操作武将で選ばないと裏切って
しまいましたし><;

 今後も5つのシナリオ(英雄集結以外)で君主として始める時は、必ずと
言っていいほど彼が参戦するでしょう@@b(チョウセンさんもしかり)

 とにもかくにも、特典ポイント20000を稼ぐのが急務ですわ><;
H24.11. 8 (木)

No.3316
6エンパ開始!わぅ PM23:28

 早速やっています、6エンパU≧∞≦U 今日はとにかくこれ一辺倒@@b


 では良い点と悪い点を挙げましょうか。先ずは悪い点を。

*十字キーで全体号令ができない
*インターミッションのサウンドセレクト不可能
*戦闘時のサウンドセレクトは可能、しかしその都度選ばなければならない
*相変わらずジャンプチャージ攻撃がない
*全体的に行う事が多すぎる(マルチレイドみたいな流れ)

 こんなぐらいでしょうか@@;


 良い点を挙げましょう。

*変えられないかもと思っていたセカンド武器が変えられた@@;
*任意で武将の体力を回復できる(特に秘計が顕著)
*悪逆の極みをしない限り、裏切りが発生しない
*↑よってリョフさんを安心して使う事ができる(5エンパとは大違い)
*エディットパーツ購入(名声ポイントにより)が可能
*部位により個別に購入が可能。使わない部位は買わずに済む
*個別指令が絶対的行動をしてくれる(護衛なら何振り構わず補佐)
*5エンパと異なり、個人単位の育成がない

 このぐらいでしょうか。


 他にも色々と出てくると思いますが、今の所はこのぐらいかと。

 しかしまあ、先に200人を作っておいて正解でした><b エディット
パーツこそ後々入手ですが、それを差し引いても争覇モードで全員登場させる
事ができるのは本当に嬉しい限りです。

 ともあれ、エディットパーツのコンプはまだまだ先です@@; 暫くはこの
6エンパ一辺倒になるでしょう(=∞=);

 さて・・・再開しましょうかね U≧∞≦U
H24.11. 7 (水)

No.3315
いよいよ明日わぅ PM13:41 G169

 今朝9時にアマゾン発送メールがあり、6エンパ製品版の発送が完了したと
連絡がありました@@b 既に製品は倉庫の方にあるようです。

 ともあれ、いよいよ新たな乱世が始まる訳ですな(☆∞☆)

 ただ今回の6エンパはみんなでワイワイタイプの作品のようで、5エンパ
みたいにスタンドプレイタイプじゃなさそうです。特にほぼ無双状態に近く
なる「ローリング回避」と「旋風回避」、そして「十字戟」の12連続攻撃。
今回(6系)は従来の仕様に戻っているので(6連続攻撃)、完全無双状態に
持ち込むのは難しいかも知れません。

 まあ今回は裏切り仕様がなさそうなので、リョフさんが大暴れしてくれると
思いますし。とにかくやってみるしかありません(=∞=)


 さて、その前にデモソウ・3アカ・ファーストの2周目を完結させねば。
残りは城3&4と嵐1&2&3のみ。嵐は簡単クリアできるとして、今現在の
最大の壁は王様でしょう@@;

 2周目とはいえ、油断すればやられる可能性がある王様。ソロで倒せるか
どうか・・・。まあやってみましょうかね(☆∞☆)
H24.11. 6 (火)

No.3314
ドライブ戻すわぅ PM13:13

 多分接触不良だと思いますが、交換した60GB本体がメディアを認識して
いませんでした@@; 元に戻しても認識していなかったので、これは完全に
接触不良だと配線を再度付け直しに。問題なく認識しました@@b

 ただ油付着のドライブを元に戻したので、60GBの本体は完全とは言え
ない状態ですが・・・。今は我慢して運用するしかありません><;

 あと所持しているPS3・PS2・PS1のメインとなるメディアを全て
クリーニングしました。仏壇掃除に使うシリコンクリーナー(液体)がエラい
効果を発揮し、ハウスダスト系を全く寄せ付けません。

 これは表面がテカテカしている物質なら何でも可能です。PS2みたいに
ゴワゴワしているのは無理ですが@@; ゴミが付着しないという事は破損も
低くなるという事ですし。

 それに油付着が目立つ60GBにとって、このコーティングは一時的な凌ぎ
となりましょう。こちらも今は我慢するしかありません><;


 そう言えば来年発売予定の作品に、何と真・三国無双7が( ̄□ ̄;)

 まだ6エンパすら発売していないのに、本当に早い流れです@@; 他には
真・北斗無双なども。ただリリースすればいいという訳ではないのに・・・。

 ともあれ、6エンパがどこまで楽しめるかが勝負の別れ目でしょう。戦闘の
爽快感に関しては、今の所5エンパに軍配が上がっていますので。

 あと5エンパみたいに裏切り率設定はないのかどうか、不明な点は数多く
存在します。まあ否が応でもあと2日後には発売ですけど(=∞=);

 とりあえず6エンパ到着まではデモソウ・3アカ・ファーストの2周目の
攻略をやりましょうかの。
H24.11. 5 (月)

No.3313
ドライブ交換わぅ PM14:34

 PS3・60GBのドライブが不調に。とはいっても認識はするのですが、
どこからか油洩れがあるのかメディアに少量の油が付着する事が多発。

 昨日と一昨日はとにかく完全分解掃除を行って改善を試みましたが、結果は
直る事なく今も少量の油が付着し続けています。

 そこで予備で待機中のPS3・20GBのドライブをドライブ基盤以外全て
総交換しました。PS3の20・60・40・80の型番は、メイン基盤と
ドライブ基盤が対となっているので容易な荒業です。

 これが薄型のPS3となるとメイン基盤にドライブ基盤が内蔵されている
ので、もはやドライブの交換は不可能なのですがね。まあ可能とあれば同型の
本体からピックアップレンズだけ交換が可能かもと推測しますが、実際に挑戦
していないので何とも言えません。

 ともあれ、60GBと20GBのドライブを丸ごと乗せ換えで解決に。20
の本体は弟がメインに使っていましたが、今は殆ど使っていないので拝借に。
何れジャンク品の本体を入手し、ドライブ周りを交換しようかと画策している
次第です。

 今週木曜日には6エンパが発売。この前に一応の仮解決ができて何より。
後は発売を待つだけです(=∞=)


 それとアマゾン社に注文をした6エンパ製品版。発売日に届くかどうか微妙
なので、木曜日までの数日間はデモソウ・3アカのファーストの2周目を挑戦
しようかと思います@@;

 通常なら2周目へ行く時は赤い瞳の石の入手を最優先とするので、エンドは
カボタン抹殺で進めるのですが。今回は攻略を最優先とするので、エンドを
カボタン救出で終わらせようかとも。彼女のソウルが吸魂に発展するため、
各攻略で一撃必殺の威力でブイブイ言わせますわ@@b

 ちなみにNPC黒ファン(5エリアの事実上の中ボス)のうち、嵐と谷は
背後から接近できる状態が可能。背後から吸魂で一撃必殺は楽なものです。
それ以外ではソウルの名残が役立ってくれますが、とても正面からの戦闘は
やりたくないものです@@;;;

 さて・・・また暫くソウルを捧げるとしましょうか(=∞=)
H24.11. 4 (日)

No.3312
回忌法要と不思議な夢わぅ PM15:50 G168

 今日は回忌法要に赴いてきました。今月は3人の盟友の命日が連続です。
俺にできる事はこのぐらいしかありません。後は彼らと共に生き続ける事。

 3人のご冥福を心からお祈り致します。



 さて、本題ですが。今日は2つほど変な夢(不思議な夢)を見た次第で。

 先ず1つ目は、まあデモソウのやり過ぎでデモソウの夢を見たのですが。
これが5エンパ・マルチレイドスペシャルも合わさったものでした@@;

 戦闘場所は腐れ谷1。しかも最下層で腐れ野郎とデビルガンダムが大量に
出てくるのを複数のユーザーさん(青ファンさんではなかったような)と共闘
で撃退をしていた場面。

 更に面白い事に操作するキャラがガンダムSEED系のラクスお嬢、それか
デスティニーのミーアお嬢でしょうか@@; 紫色の衣服から5エンパ系登場
のチョウセンさんかも知れません。完全には覚えていませんので@@;

 その彼女(を主体とした主人公)が腐れ谷で暴れるのですが、マルチレイド
スペシャルみたいな超高速戦闘をして敵を倒しているのです@@; デモソウ
はジャンプが不可能なので、間違いなく無双シリーズと混同したのかも。

 覚えている限りでは6連続攻撃をした後、勢い余って谷底に落下していった
というオチが**;;; その時の台詞が・・・、

女主人公「あーれー!」

 ・・・何なんだか@@; 男主人公だったら別だったのですかね@@;

 ともあれ、複数の作品をごっちゃにしたものを見た次第です@@;


 もう1つの夢は今は亡き叔父さん(母の弟さん)が全盛期の時のもので。
全盛期はトラック野郎として活躍していたのです。その叔父さんとトラックに
乗っているものですね@@b

 類希なる運転技術で簡単に大型車を駐車させている姿を見ました。間違い
なく当時の時のを今なりにアレンジしたのでしょうね。

 ここで夢だと分かった事がありましたわ。それは叔父さんは4tトラック
までしか運転できず、つまり「普通車免許」。しかし夢に出てきたトラックは
エイティーンホイーラーのアメリカントレーラーのヘッド部分。つまり必要
免許は「大型車免許」。

 あれれ、何か違うぞと思った次第で@@; まあ嫌な夢ではなかったので、
そのまま流れに任せて見ましたが。

 よくあるのは嫌な夢は強く否定する事で夢から覚めるのですがね。いい夢は
逆に長く見れないというオチ付きですし@@;;;

 せめて夢の中だけはテメェの自由なものを見せて欲しいですわ(=∞=);

 叔父さんに関しての伝説的な逸話は数知れず、

叔父さん「こちら○○(叔父さんの名前)観光をご利用下さり、誠にありが
     とうございます。」
(↑当時、出発時に突然喋りだした@@;)

叔父さん「やべーよ、止まらねぇよー!」
(↑青砥橋通過後の坂道での一言。ギョッとしましたが今は笑い話@@;)

叔父さん「たいほーたいほー(ハイホーハイホー)。」
(↑確か当時カーショップでタイホーというショップがあったような。その
 名前とハイホーを掛け合わせてた@@;)

 極め付けがSFC版ストリートファイター2。ザンギエフさんを使って無理
矢理コントローラーを動かしていたら、スクリューパイルドライバー発動と。

 もう何と言うか、本当にレジェンド・オブ・トラック野郎でしたわ@@;

 来年叔父さんの7回忌なので、盟友達の3回忌とダブった事によっての夢見
なのでしょうね。


 今日は動き出し冒頭からパロディ風の夢が見られてよかったですU≧∞≦U



 しかし時は本当に残酷ですわ。ムードメーカーだった叔父さんもしかり、
超絶明るいミス・ミツキやミス・ナツミ、ミスター・リュウイチと。大切な
人達は既にいません。

 万物全て空へ還る定めは避けられません。ですが今の時代を生きる自分と
いう意思の集合体(自分自身)からすれば、悲しいとしか言い様がないと。

 それでも今を生き続ける、今後を生き続けるのですから。彼らの分まで生き
続ける、彼らと共に進む事が報恩感謝に至るのでしょうからね。


 だからこそ、盟友達を悪口罵詈する阿呆は絶対に許さん。

 テメェ等だって家族・友人・知人を悪口罵詈されれば激怒するだろうに。
それを考えず言ったのだからな。

 まあもう過ぎた事。分からない奴は分からないままでいい、もはや意気投合
は不可能な事。それを覚悟の上で言ったのだろうからね。

 少し熱くなりましたが、それでもこの事に関しては絶対に譲りませんよ。
断固としてね。

 とまあ、冒頭と中間の話から完全に真逆の締め括りになってしまったので
このぐらいで切り上げましょう。



 さて、今年の大きなイベントは終了。娯楽に戻れば今週木曜日に6エンパ
製品版の発売が。今度こそ普通に発売して欲しいものですわ@@;

 今回はオンライン共闘ができるとあって、盟友のミスターR君とは共闘で
大暴れできそうですU≧∞≦U

 爽快感なら5エンパでしょうけど、共闘なら6エンパでしょうな。ともあれ
木曜日に全てが分かりますので、待つとしましょう(=∞=)
H24.11. 3 (土)

No.3311
盟友ミスター・リュウイチわぅ PM23:28 G167

 今日は今は亡き盟友ミスター・リュウイチの命日。あれから3年が経過した
訳ですな。本当に早いものです。

 ミス・ナツミを補佐すべくミスター・ウエストが合流する前に矢面立って
戦っていた闘士でもあります。

 結果はミス・ナツミとミス・ミツキと同じく逝去されましたが、自分達の中
に息衝いているのは間違いありません。

 ミスター・リュウイチのご冥福を心からお祈りします。



 今日はPCパーツの下見も兼ねてアキバに赴きましたが、時間があったので
例の周回コースを回った次第で。

 しかも今回は過去2番目に長い、6時間のほぼ休みなしの連続走行でも。
自宅→アキバ→葛西臨海公園→アキバ→葛西臨海公園→アキバ→葛西臨海公園
→お花茶屋→平和橋→帰路となっています。

 ええ、間違いなく阿呆の周回です@@; 3周も続けるとはね・・・**;
お陰で今は滅茶苦茶ダルいです(>∞<);


 ただ分かった事は、昼間は見通しがいいが混み具合は最大。対して夜間は
見通しは悪いが混み具合は最低と。まあセオリー通りの流れでしょう。

 ともあれ、長時間の走行は体力と精神力を思いっ切り使うという事を改めて
思い知りました@@; ええ、本当にヘトヘトですTT;



 そうそう、風来坊の話数が若干変更になりました。番外編として3つほど
ラストから追加しましたが、それらを正式なナンバリングとして最終話を追加
した形で。

 他にもスピンオフ作品が数多く残っているので、まだまだ完結とはいきま
せんけど@@; 長い戦いになりそうですわ(=∞=);

 あとアルエキファイタを一部を修正し受け継ぎリスタートしてます。既に
5250人まで完成したという流れで進めているので、後は本編たるザ・T
計画を完成させれば完遂となりましょう(エディットに関しては)。

 アルエキファイタは完成の見込みが立っていませんが、まあワイワイと執筆
していきますわ U≧∞≦U
H24.11. 2 (金)

No.3310
エヴァコミック13巻わぅ PM12:49 G166

 数年振りに初代エヴァのコミック13巻が発売。初代劇場版エヴァと異なる
のは、弐号機が量産機に食われない点でしょうか。この部分は一安心といった
所ですが、展開は初代劇場版と変わらない流れでした。

 今月17日は劇場版エヴァQがやりますが、こちらも前作「破」からして
初代エヴァ系とは全く異なる展開ですし。できればハッピーエンドと願って
いる次第ですが・・・はたして・・・。

 そう言えば初代エヴァのテレビ版放映は10年以上前になるんですよね。
当初は今だかつてない内容で大ブームを巻き起こしたのも懐かしいものです。

 そう言えば(2回目)エヴァのプラモも買いまくりましたねぇ@@;;;
量産機最終戦仕様を13体ぐらい購入し、そのうち9体をしっかりと作成。
残りは保守パーツです@@;

 そして通常の量産機を数体購入し、専用武器の刀剣を9本以上入手。それに
より作品中の弐号機VS量産機9体を実現させたのも懐かしい思い出です。
もう数年も箱の中にしまってあるので、中がどうなっているか不明ですが。
大丈夫かね・・・@@;;;

 色々な意味でお世話になったエヴァシリーズ(量産機の意ではなく)です。


 さて、これで11月2日のエヴァコミック購入は終了で。次なるは8日の
6エンパ製品版の購入。史上最多の200人エディットがどの様な展開が可能
なのか、非常に楽しみです@@b

 購入後はエディットパーツの入手も急務でしょうね。というか裏切り設定は
今回もあるのだろうか・・・。なければリョフさんは通常使用でも問題ないの
かも知れません@@;

 まあリョフさんとチョウセンさんは第一線で活躍して頂きますけど・・・。
H24.11. 1 (木)

No.3309
別の最終話を定めるわぅ 翌日AM0:13

 今日は突然のPC修理の依頼が入り、11時〜19時まで外出をば。何時も
散髪でお世話になっているマスターのPCでした。要らぬポップアップ表示が
どうしても消せなかったため、復元する事に。

 システムの復元は1時間半ぐらいで終わったのですが、その後のウイルス
チェックソフトの施しとアップデートの施しで4時間近く掛かってしまった
次第です@@; 脆弱性の検索などでもかなり掛かりましたね><;

 ちなみにOSはペケピーで、まだ何とかなるレベルかと。自分の2000
よりは遥かにマシとも言えます。もう12年以上前の代物ですし。

 ともあれ、何とか元に戻ったので良しとしましょう U≧∞≦U



 覆面の風来坊の最終話を新たに定める事にしました。今まで番外編として
3話ほど追加しましたが、それを正式に本編へ合流させての最終話へ。

 まあその他にも色々な番外編の派生があるので、大事な部分のみ本編回帰
として構築していく事にします@@b

 執筆から今年で4年目となりますが、本当に早いものですね。まだまだ完全
完結は先になりますが、風来坊を主軸に流浪人・墓堀人も進めていきます。

 頑張らねばね U≧∞≦U
H24.10.31 (水)

No.3308
とりあえず完結わぅ PM14:54 G165

 PSNのアカウント、3つ目。その3つ目でのデモソウ攻略が終了。4人
とも1周目の終わりまで走らせました@@b 後はメフィスト暗殺イベント
だけですが、これは次の周回に赴く時に行いますので。

 しかし今回の1周目を4人走らせるプレイは、殆どパリィの練習を重点的に
置いて動いていましたね。奴隷兵士は無論、一般兵士(剣・斧・槍)・青目・
工夫(素手・鉱石袋・ツルハシ・ハンマー)・ローリングガイコツ・腐れ野郎
など。

 あと曲剣でのパリィをメインとしていましたが、最近はエストックによる
パリィもなかなかヒットしてくれています。曲剣がその場で繰り出し若干背後
に移動するのに対して、刺剣は前へ出て繰り出していきますので。盾はその場
での固定ですね(素手もしかり)。

 ただ大盾での盾防ぎからの強攻撃で大体は倒せるので、あえてパリィを狙う
必要はないのですが@@; まあロマンでしょうか@@;;;

 ともあれ、これでデモソウの攻略は一旦終了です。来週の6エンパ製品版に
向けてレシピ調整などを行わねば・・・。

 やる事がいっぱいあって参りますだ U≧∞≦U
H24.10.30 (火)

No.3307
新しいご近所さんわぅ PM12:48 G164

 自宅前の私道の奥側の右側に新築の一戸建てが完成。今日、今正に引っ越し
をされてきてます。うちと同じ家族人数で、お子さんは女の子さんが2人と。
明るくなりますのU≧∞≦U

 今は消費税アップ前の建築ラッシュで、その一軒だと思います。土地付きの
一戸建ては人生の中で一番高額な買い物。それだけ努力を積み重ねての念願の
マイホームでしょう。素晴らしい実証ですよ。

 今後も仲良くご近所のお付き合いできれば幸いですU≧∞≦U


 姉妹か・・・。生まれた年・生まれた場所は異なれど、ナツミさんとミツキ
さんは間違いなく姉妹だったのでしょうね。

 来月は彼らの3周忌。彼らの分まで生き抜かねばね。それができるのが今を
生きる俺にしかできない事ですから。

 改めてご冥福を心からお祈りします。



 6エンパ製品版発売まで(今日を除き)残り9日。かなり多岐多様の設定が
あるようで、それだけでも難易度は劇的に上がるのは間違いありません。

 ただ5エンパみたいに武器育成がない分(なさそうな気配です)、ただ争覇
モードをプレイする楽しみがメインとなりそうです。ここがその流れならば、
かなり楽ができるというもの。

 しかし全エディットパーツの獲得が最大の難関となりそうです@@; 準備
されている6つのシナリオを制圧しても、クリア特典のポイントは溜まらなさ
そうなので。

 まあ今回は裏切りがなさそうですので、君主編で開始する際はリョフさんと
チョウセンさんを据えての初回プレイとなるでしょうね@@b

 ちなみに君主1人・配下武将2人だそうです(開始時の面々)。

 まだまだ未知数な部分がありますが、あと9日後には否が応でも発売すると
思うので待ちましょう(=∞=)
H24.10.29 (月)

No.3306
グロッキー状態わぅ PM20:53

 寒暖の差によりグロッキー状態に><; また今日は眠りが浅かったため、
朝食を取った後に就寝という真逆の状態でした@@; 11時から19時まで
の就寝です><;

 今日は昼間はポカポカ陽気でしたが、夜は本当に寒いですわ。数日前の同じ
状況だと夜も暖かかったのですがね。気候変動は難しいものです@@;

 ともあれ前にも述べた通り、これからはどんどん寒くなっていくのは確実。
風邪を引かないようにせねばね。今年も残り63日ですし。


 デモソウの3アカ育成は残りフォースとなってます。こちらはネットエリア
ソウル傾向を引き込む役割をしていたので、難しい場所のみ黒ファン作戦を
展開したら後はオフラインしかありません。

 ネットエリアソウル傾向引き込みでリセットされても問題ないエリア攻略
ですが、城1(流れ的に必須)・炭坑1・塔1・谷1までですね。炭坑1・
塔1・谷1はその後真っ黒イベントを真っ先にできる利点がありますので。

 対して嵐は生身サツキさん撃破により真っ白から真っ黒になっていくので、
嵐2(運が良ければ嵐1)を攻略するまでは引き込めません。城もドランさん
と生身ミラルダさんの撃破でかなり黒くなるため、城2&3をクリアした後に
真っ白イベント→真っ黒イベントと行わないと厳しいですし。

 特に城の1周目はドランさん撃破があるため、先に谷を制圧して毒と死の雲
の入手を最優先しなければなりません。レガリアを持つドランさんを正面から
当たろうと言うのは自分には無理な話なので><; 知略(毒と死により?)
で撃破が無難でしょう。

 とまあ残り1人。今週中には決着できるでしょう(=∞=)


 来週はいよいよ6エンパ製品版の発売が。今週は金曜日にエヴァのコミック
発売とあり、11月は色々と忙しい事になりそうです(☆∞☆)b
H24.10.28 (日)

No.3305
戦闘は苦戦の予感わぅ PM16:16

 6エンパの発売まで2週間を切った現在。色々な情報が出てきていますが、
やはり気掛かりなのはセカンド武器の有無。

 どうやら武器切り換えは「刀」のみとなるようです。スクリーンショットや
戦闘指南の静止画を見る限り、全員が全員セカンド武器が刀で固定されている
状態でしたので。

 ミスターL氏からの情報では6無印と6猛将伝だとセカンド武器は変更が
可能とありましたが、今回は変更はできなさそうです><;

 ジャンプチャージ攻撃がなくなっている部分も踏まえると、通常連打攻撃と
チャージ攻撃を織り交ぜないと厳しい展開になりそうです。あとリョフさん
ロジックのチャージ2でしたっけ、掴みによる攻撃が入るもの。ああいった
無敵になる攻撃を駆使したり、敵が無双乱舞を使ったらこちらも使わないと
回避は無理でしょう。

 特に相手が防御無視の掴み攻撃をしてきたら・・・@@;;; 5エンパ
みたいに完全無双ができないのが痛いですね><;

 5エンパは旋風回避を駆使すれば、相手から攻撃を受ける事なく瞬殺が可能
でしたので。まあその部分は色々と補えそうなので何とかなるかも?


 あと5エンパでは味方待機武将が君主含めて16人まで。戦闘は無双武将や
エディット武将は4人まで、一般武将は8人まで(前後併せて4人+4人)。

 ただ6エンパでは味方待機武将の数に制限がなさそうなので、言わば何人
でも待機できるみたいです@@b 更に戦闘では5エンパでは不可能だった
無双&エディットの8人揃えが可能とあります@@b

 余程の事がない限り、一般武将を使う事はないでしょうね(=∞=);
まあテイイクさんやオウヘイさん・グホンさんの3人は入れてあげたいもの
ですが@@; トウガイさんとテイホウさんは無双武将へ格上げなので。

 6エンパはエディットの台頭が目立つでしょう。リョフさんとチョウセン
さんも含めた軍団で何とかやっていきます@@b 上手く行けばいいが><;
H24.10.27 (土)

No.3304
2アカ駆使の攻略わぅ PM14:54

 3アカウント・デモソウ・サードキャラの攻略を開始。昨日まではセカンド
やファーストをやっていました。

 今回は1アカウント=メインのキャラを20GB・PS3で起動させ補佐、
所謂黒ファン作戦を展開してのものです。

 普通ならクリアが難しく最後の方に取っておく腐れ谷2を、黒ミスターT君
に片っ端から撃破して貰った次第で@@; しかもエリアが真っ黒の状態で
です。

 谷2・塔2・炭坑2への到来時に、ここで真っ黒イベントを行っても全く
問題はありません。むしろ先に真っ黒イベントを行う事で、3つの2番目の
エリアのデーモンを倒す事で真っ白に至りますので。

 逆に城2(か3)・嵐2は不利とも言えます。理由はミラルダさんとサツキ
さんの撃破があるためです。これによりエリアのソウル傾向が下がるので、
その後の流れで真っ黒イベントに繋げば効率よく進められますし。

 NPC生身キャラが敵対しない谷・塔・炭坑は先に真っ黒イベントを攻略
する事をお勧めします@@b 最近の攻略ではこの流れで進んでいますので。

 しかし黒ファン作戦は驚異的ですねぇ・・・。敵に一切認知されないため、
一方的に攻撃が可能という有様(と言っておきましょう@@;)。特に谷と
炭坑は2番目にNPCの黒ファンがいるので、黒ファン作戦で撃破するのが
一番得策でしょう。塔はNPC黒ファンが1にいるため、2周目でないと無理
ですが@@;

 更に言えば城と嵐。こちらもエリア1にいるため、更に倒すとエリアの傾向
が下がるのもネックでしょう(上記に述べた通り)。


 2周目以降からの嵐は少々特殊な攻略方法となります(自分の手順では)。
ネットのエリア傾向を当てなければ、大体は真っ白状態で挑めるはずです。
そして嵐1にいるは生身サツキさん。彼を有無を言わずに瞬殺し、そのまま
表に出ずに嵐2の妖刀・誠の入手。これで一旦表に出ます。

 真っ白から若干白気味のエリア傾向に変わるため、ここで真っ黒イベントを
行う訳で。ちなみに真っ白イベントに該当する事柄は、生身サツキさんの撃破
と誠の入手のみ。

 ただ2周目からは敵の攻撃力が倍以上に跳ね上がるため、ソウルの名残や
冒頭に述べた黒ファン作戦を展開しないとかなり厳しいです@@; 流石に
彼らにパリィを決める自信は全くありませんのでTT;


 まあ話を戻し、3アカ・サードは真っ先に谷を全部制覇した次第です@@;
普通なら嵐を制覇して「デーモンの長の〜」が出るのですが、今回は谷3にて
この文面を見ました@@;

 ちなみに毒の雲と死の雲はドランさん撃破などに必須とも言えます。これが
あるかないかで滅茶苦茶難易度が変わりますし。ただドランさん撃破は敵が
弱い1周目でこなす方が無難ですが・・・(耐久力の問題で)。

 そんなこんなの、6エンパ製品版が出るまでのデモソウプレイに酔い痴れて
いる次第です(=∞=);
H24.10.26 (金)

No.3303
ポカポカ陽気わぅ PM20:36

 今日は昼間の太陽光がポカポカでしたね。昨日は肌寒かったので。やはり
冬が慣れているとは言え、暖かい日々はいいものです><;

 ただこれも夏の余波とも取れるので、何れこの暖かさもなくなるでしょう。
まあ仕方がないものですがねTT;

 あと静電気に悩まされてもいます><; 家の扉を触った時にバチッとくる
一撃は本当に参ります><; PCを扱う者としては静電気が帯電するのは
致命傷ですし。特にメモリには一撃で破壊する威力を持っていますので。

 冬は好きですが、これら難点を克服しての冬とも言えます。風邪も引かない
ように注意しないとね><;
H24.10.25 (木)

No.3302
秋風邪か?わぅ PM15:08

 2日分の日記をば。

 秋風邪なのか分かりませんが、くしゃみと鼻水が酷すぎますTT; 花粉も
あるのでしょうが、既にキンモクセイのピークは過ぎていますし。

 ハウスダストの可能性もありますが、やはり半分以上はハウスダストが原因
かも知れません。

 ともあれ今は耐え時。来月は第1日曜に回忌法要があるため、風邪を引く事
はできませんから。

 頑張れ、ミスターTよ(=∞=)


 しかし最近は日記の書き忘れが目立ちますね@@; まあ今までが毎日更新
という言わばハードスケジュールとも取れたので、偶に忘れる・・・ではなく
結構忘れるでもいいのかも知れません><;

 まあ根本的理由は書く内容が日によって全くないという事でしょうね@@;
こればかりは仕方がありませんので(−∞−);

 ともあれ、可能な限り書き続けますよ(>∞<)
H24.10.24 (水)

No.3301
繰り越しわぅ 翌日PM15:08 G163

 3301話目はいきなり繰り越し日記ですTT; 翌日に引き継ぎます。

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